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±â»ç (Àüü 427°Ç) Á¦¸ñº¸±âÁ¦¸ñ+³»¿ë
[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 1. Á¦ 3¼¼´ë Ĩ¼Âµé
[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 1. Á¦ 3¼¼´ë Ĩ¼Âµé Á¦ 3¼¼´ë Ĩ¼ÂÀÇ ¹®À» ¿¬ ÀÎÅÚ 800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ÁÖÃàÀ̾ú´ø, ±×·¯³ª ºñ¿îÀÇ Ä¨¼ÂÀ̾ú´ø i820Copyright (c) by Intel 3¼¼´ë Ĩ¼Â¢¡Á¦ 3¼¼´ë Ĩ¼Â?3¼¼´ë Ĩ¼ÂÀ̶ó´Â °ÍÀº ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ë
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[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 2. 3¼¼´ë Ĩ¼ÂµéÀÇ º¯È­Á¡
[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 2. 3¼¼´ë Ĩ¼ÂµéÀÇ º¯È­Á¡ ±âÁ¸ Ĩ¼ÂµéÀÇ ³ë½ººê¸´Áö-»ç¿ì½ººê¸´Áö ±¸Á¶ ±âÁ¸ Ĩ¼Â ±¸Á¶»óÀÇ ¹®Á¦ ±âÁ¸ÀÇ Ä¨¼Â ¾ÆÅ°ÅØÃÄ´Â ·ÎÄùö½º(VESA, PCI µîÀÇ ¹ö½º¸¦ ÁöĪÇÏ´Â ¿ë¾î·Î½á, Àüü ¾ÆÅ°ÅØÃĻ󿡼­ ±¹ºÎÀûÀ¸·Î µ¶¸³µÈ ¹ö½º°¡
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[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 3. IntelÀÇ 800 °è¿­ Ĩ¼Â°ú VIAÀÇ Apollo Pro/KT 266
[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ 3. IntelÀÇ 800 °è¿­ Ĩ¼Â°ú VIAÀÇ Apollo Pro/KT 266 i815, i850 ÇöÀçÀÇ ÀÎÅÚ ÁÖ·ÂĨ¼ÂÀÎ i815EP(ñ§)¿Í i850 Ĩ¼ÂCopyright (c) by Intel 800 °è¿­ Ĩ¼ÂÀÇ ±âº»±¸Á¶´Â '
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[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 4. SIS 635, 735 Ĩ¼Â
[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 4. SIS 635, 735 Ĩ¼Â SISÀÇ ÀÎÅÚ ÇÁ·Î¼¼¼­¿ë Ĩ¼Â SIS 635T(ñ§)¿Í AMD ÇÁ·Î¼¼¼­¿ë Ĩ¼Â SIS 735Copyright (c) by SIS SIS 635, SIS 735 SISÀÇ Ä¨¼ÂÀº »çÁøºÎÅÍ°¡ ´Ù¸¥
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[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 5. ÆæƼ¾ö III ÇÁ·Î¼¼¼­¿Í DDR
[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 5. ÆæƼ¾ö III ÇÁ·Î¼¼¼­¿Í DDR ÃÖ±Ù °¢±¤À» ¹Þ°í ÀÖ´Â PC2100 DDR SDRAM±×·¯³ª ÆæƼ¾ö III¿¡ »ç¿ëÇÑ´Ù¸é?? ÆæƼ¾ö III¿Í DDR SDRAM ÀÌ¹Ì ´Ù¸¥ °­Áµ鿡¼­µµ ¾ð±ÞÇÑ ¹Ù ÀÖ°í, ÀÌ ±ÛÀÇ ¾ÕºÎºÐ¿¡¼­µµ
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[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 6. ¸¶Ä¡¸é¼­
[°­ÁÂ] Ĩ¼Â ¿Àµ÷¼¼ÀÌ - 6. ¸¶Ä¡¸é¼­ ¹» »ç¿ëÇØ¾ß Çϳª? ¾î¶² Ĩ¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ°í ¾î¶² ¸ÞÀκ¸µå¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß Çϴ°¡¶ó´Â °ÍÀº ÀÏ´Ü ¸ÞÀκ¸µå°¡ Ãâ½ÃµÇ¾î¾ß Á¤È®ÇÑ °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ ±ÛÀ» ¸ðµÎ ÀÐÀº µ¶ÀÚ¶ó¸é °í·ÁÇغ¼¸¸ÇÑ ¸î°¡Áö ºÎºÐÀ» ¹ß°ß
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[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í DirectX 8
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í DirectX 8 ±èȫö / muphy@technoa.co.kr GeForce3 ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­Copyright (c) by NVIDIA¾ó¸¶Àü ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ Á¦Á¶È¸»çÀÎ NVIDIA¿¡¼­´Â ±×µ¿¾È ÄÚ
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[°­ÁÂ] 3. HSAA¿Í DirectX 8 - (1) ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ÀϹÝÀûÀÎ ¹æ¹ý
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í DirectX 8 (1) ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ÀϹÝÀûÀÎ ¹æ¹ý ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ÀϹÝÀûÀÎ ¹æ¹ý PC À¯ÀúµéÀÌ Á÷¸éÇÏ°í ÀÖ´Â À̹ÌÁö Ç°ÁúÀÇ ¹®Á¦Á¡ Áß Áß¿äÇÑ Çϳª´Â ¹Ù·Î ¾Ë¸®¾Æ½Ì, ȤÀº °è´ÜÇö»ó
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[°­ÁÂ] 3. HSAA¿Í DirectX 8 - (2) ¸ÖƼ»ùÇøµ°ú ¿ÀÁ¡Çü(Quincunx) ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½Ì
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í DirectX 8 (2) ¸ÖƼ»ùÇøµ°ú ¿ÀÁ¡Çü(Quincunx) ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½Ì °íÇØ»óµµ ¾ÈƼ¾Ë¸®¾Æ½Ì(HRAA : High Resolution Antialiasing)À» À§ÇÑ ¸ÖƼ»ùÇøµ ¸ÖƼ»ùÇøµÀÇ ±âº»
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[°­ÁÂ] 3. HSAA¿Í DirectX 8 - (3) ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀÇ ¿øÀΰú ±× °á°ú
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í DirectX 8 (3) ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀÇ ¿øÀΰú ±× °á°ú ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀÇ ¿øÀΰú ±× °á°ú ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀ̶ó ÇÔÀº Á÷¼±ÀÌ ¿ÏÀüÇÑ ¼öÁ÷À̳ª ¼öÆòÀÌ ¾Æ´ÏÁö¸¸ ¼öÁ÷À̳ª ¼öÆò¿¡ °¡±õ°Ô ±×·ÁÁú ¶§, ÄÄÇ»ÅÍ µð½ºÇ÷¹ÀÌ »ó¿¡¼­
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[°­ÁÂ] 3. HSAA¿Í DirectX 8 - (4) DirectX 8 - ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í DirectX 8 (4) DirectX 8 - ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸® DirectX 8 : ±×·¡ÇÈ¿¡ À־ÀÇ º¸´Ù ³ôÀº Çö½Ç°¨À» À§ÇÏ¿© PCÀÇ ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚ ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈÀº Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¹ßÀüÇÏ°í
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[°­ÁÂ] 3. HSAA¿Í DirectX 8 - (5) DirectX 8 - ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í DirectX 8 (5) DirectX 8 - ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¿Í ÇÔ²² DirectX 8Àº Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ ¿ª½Ã »ç¿ëÀÌ
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[°­ÁÂ] 3. HSAA¿Í DirectX 8 - (6) DirectX 8 - ÀûÇÕ¼º°ú ȣȯ¼º, °á·Ð
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í DirectX 8 (6) DirectX 8 - ÀûÇÕ¼º°ú ȣȯ¼º, °á·Ð ÀûÇÕ¼º°ú ȣȯ¼ºÀÇ ¹®Á¦ DirectX 8Àº ÀÏ¹Ý ¼ÒºñÀÚ ½ÃÀåÀÇ 3D ±â¼ú ºÎ¹®ÀÇ ÁÖ¿äÇÑ Áøº¸ ÁßÀÇ ÇϳªÀÌ´Ù. DirectX´Â Áö
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[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ±èȫö / muphy@technoa.co.kr GeForce3 ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­Copyright (c) by NVIDIA¾ó¸¶Àü ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ Á¦Á¶È¸»çÀÎ NVIDIA¿¡¼­´Â ±×µ¿¾È ÄÚµå¸í N
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[°­ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ - (1) Á¦ÇÑµÈ ´ë¿ªÆø¿¡ÀÇ µµÀü
[°­ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ (1) Á¦ÇÑµÈ ´ë¿ªÆø¿¡ÀÇ µµÀü Á¦ÇÑµÈ ´ë¿ªÆø¿¡ÀÇ µµÀü ½Ç½Ã°£ 3D ±×·¡ÇÈÀº Àüü PC ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿¡ »ó´çÇÑ ºÎÇϸ¦ ÁÖ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ÀÇ Æ¯¼º»ó ÀÌ´Â PCÀÇ °¢ ¿ä¼Ò¿ä¼Ò¿¡ ¸ðµÎ °ü¿©ÇÑ´Ù. CPU, ¸Þ¸ð¸®, ±×·¡ÇÈ
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[°­ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ - (2) Áö¿À¸ÞÆ®¸® ´ë¿ªÆøÀÇ ¹®Á¦¿Í °íÂ÷¼ö Ç¥¸é ±â¹ý
[°­ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ (2) Áö¿À¸ÞÆ®¸® ´ë¿ªÆøÀÇ ¹®Á¦¿Í °íÂ÷¼ö Ç¥¸é ±â¹ý Áö¿À¸ÞÆ®¸® ´ë¿ªÆøÀÇ ¹®Á¦ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ȯ°æÀ» ¸¸µé¾î³»±â À§ÇÑ Ç³ºÎÇÏ°í ¸¹Àº µðÅ×ÀÏÀ» °¡Áö´Â Àå¸éÀ» Ç¥ÇöÇس»±â À§Çؼ­ ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ßÀÚµéÀº ±×µéÀÌ ¸¸µé¾î³»´Â Àå¸é ¾È¿¡¼­ÀÇ
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[°­ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ - (3) Çȼ¿ ´ë¿ªÆøÀÇ ¹®Á¦¿Í ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ
[°­ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ (3) Çȼ¿ ´ë¿ªÆøÀÇ ¹®Á¦¿Í ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ Çȼ¿ ´ë¿ªÆøÀÇ ¹®Á¦ Çö½ÇÀûÀÎ 3D ¼¼°è¸¦ ·»´õ¸µÇس»±â À§ÇÑ °úÁ¦¸¦ ¿ÏÀüÈ÷ Ç®¾î³»±â À§Çؼ­´Â ¸î¸î ±âº»ÀûÀÎ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡¼­ÀÇ ÄÁ¼Á°ú ¿ë¾î¸¦ ÀÌÇØÇؾ߸¸ ÇÑ´Ù. ÀÌ¿¡ ´ëÇØ
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[°­ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ - (4) °á·Ð, ¿ë¾îÁ¤¸®
[°­ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ (4) °á·Ð, ¿ë¾îÁ¤¸® GeForce3ÀÇ ±¤¼Ó(Lightspeed) ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ GeForce3´Â ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀÇ ÇѰ踦 µ¹ÆÄÇϱâ À§ÇÑ ¿©·¯°¡Áö ±â¼úµéÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. °íÂ÷¼ö Ç¥¸é µîÀÇ º¹ÀâÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ Ç¥ÇöÇÏ
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[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 1. NVIDIA nfiniteFX ¿£Áø
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 1. NVIDIA nfiniteFX ¿£Áø ±èȫö / muphy@technoa.co.kr GeForce3 ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­Copyright (c) by NVIDIA ¾ó¸¶Àü ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­ Á¦Á¶È¸»çÀÎ NVIDIA¿¡¼­´Â
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[°­ÁÂ] NVIDIA nfiniteFX ¿£Áø - 1) ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ (1)
[°­ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 1. NVIDIA nfiniteFX ¿£Áø 1) ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ (1) ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ - Â÷¼¼´ëÀÇ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿¬»ê±â¹ý ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì ±â¼úÀÇ ¹ßÀüÀº »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ´õ¿í Çö½ÇÀûÀÌ°í
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³ªÀÌ°¡ µé¸é µé¼ö·Ï °øºÎÇϱⰡ ¾î·Æ´Ù´Â ¸»ÀÌ ÀÖ´Ù. ´õ±º´Ù³ª ½Ç¾÷ÀÎ »óÅ¿¡¼­ °øºÎÇÏ´Â °ÍÀ̶ó¸é ºÎ´ãÀÌ ´õ Ŭ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù.ÇÏÁö¸¸ À̸¦ ºñ¿ôµíÀÌ ±Øº¹ÇÏ°í, ¿ÃÇØ 2¿ù °øÁ¶³Ãµ¿±â´É»ç...

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