|
|
[°ÁÂ] °í¼º´É GPU °ú¿¬ Á¦´ë·Î ¼º´ÉÀÌ ³ª¿Ã±î?
°í¼º´É ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ½Ç ¼º´ÉÀº °ú¿¬? °í¼º´É ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ ÃÖ±Ù¿¡ Ãâ½ÃµÇ±â ½ÃÀÛÇÑ 4¼¼´ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼µéÀº TLC(Transform, Lighting and Clipping) EngineÀ» ³»ÀåÇÏ¿© ÃÊ´ç 20~30M PolygonÀ» ó¸®ÇÒ ¼ö
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[°ÁÂ] °í¼º´É GPU °ú¿¬ Á¦´ë·Î ¼º´ÉÀÌ ³ª¿Ã±î?
±×·¡ÇÈÀÇ º¹Àâµµ ¶Ç´Â ÀΰøÁö´É? ÄùÀÌÅ©2¿Í MDK2ÀÇ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ È¸é ±¸¼ºÀ» »ìÆ캸±â À§Çؼ ¸î°¡Áö ±×¸²À» ĸÃçÇØ º¸¾Ò´Ù. * ÄùÀÌÅ©2ÀÇ °ÔÀÓ È¸é ±¸¼º [°íÇØ»óµµ, ȸéÇؼ®] (°íÇØ»óµµ ÆÄÀÏÀÇ °æ¿ì ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ¸¼Å¼ Æ÷Åä¼¥ °°Àº ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ º¸½Ã¸é
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[º¥Ä¡¸¶Å©] nVIDIA RivaTNT2 M64 ºñ±³
nVIDIA RivaTNT2 M64 Á¦Ç° ºñ±³ * ½ÃÀÛ Çϱ⿡ ¾Õ¼ nVIDIA RivaTNT2 M64Çϸé Å×Å©³ë¾Æ¿¡¼ ¿©·¯ ÃֽŠÁ¦Ç°À» ´Ù·ç°í ÀÖ´Â ¿ÍÁß¿¡ ¶§´Ê°Ô À¢°É? ÇÏ°í ÀǾÆÇØ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µ¶ÀÚµéÀÌ ÀÖÀ» °Í °°´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÃֽŠÁ¦Ç°ÀÌ ´çÀå ½ÃÀå
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[º¥Ä¡¸¶Å©] nVIDIA RivaTNT2 M64 ºñ±³
´ëºÎºÐÀÇ Á¦Ç°ÀÌ ¿À·¡µÈ ¹öÀüÀÇ µå¶óÀ̹ö ŸÀÌƲÀ» ±×´ë·Î Á¦°øÇϱ⠶§¹®¿¡ µå¶óÀ̹öÀÇ ¹öÀüÀÌ ³·°í DirectX 6.x ¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹À¸¹Ç·Î ¼³Ä¡½Ã DirectX ¸¦ ¼³Ä¡ ÇÏÁö ¾Êµµ·Ï À¯ÀÇ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ÇÊÀÚ °³ÀÎÀûÀ¸·Î´Â Àü¿ë µå¶óÀ̹ö ´ë½Å¿¡ nVI
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[°ÁÂ] Graphic Processor¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
Graphic Processor¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ Á¦1Àå : ±×·¡ÇÈ º¸µå¸¦ ÀÌÇØÇÏÀÚ ±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ ±¸Á¶ ±×·¡ÇÈ º¸µå´Â ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ÀúÀåµÇ¾î ÀÖ´Â ¹®ÀÚ ¶Ç´Â ±×·¡ÇÈ Á¤º¸¸¦ ÄÄÇ»ÅÍ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾Æ³¯·Î±× ¶Ç´Â µðÁöÅÐ ½ÅÈ£·Î º¯È¯½ÃÄÑÁÖ´Â º¯È¯ ÀåÄ¡
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[°ÁÂ] Graphic Processor¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â´É ÃÖ±Ù¿¡ Ãâ½ÃµÇ´Â °ÅÀÇ ¸ðµç °ÔÀÓµéÀº 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓÀÌ ÁøÇàµÇ°í ÀÖ´Ù. ÀÌÀü¿¡ DOOMÀÌ Ãâ½Ã µÉ¶§¸¸ Çصµ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ ¿Ø¸¸ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ¼º´ÉÀÌ µÇ¾îµµ 640x480 256 Ä÷¯ ¸ðµå ÀÌ»óÀÇ ½ÇÇàÀÌ
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[°ÁÂ] Graphic Processor¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
Á¦2Àå ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ±¸ºÐ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´É°ú ±â´ÉÀº ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ Àý´ëÀûÀ¸·Î ÀÇÁ¸ÇÏ¸ç ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼°¡ ºñ½ÁÇÑ °æ¿ì¿¡´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µé¸¦ Á¦Á¶ÇÑ È¸»çº°·Î Å©°Ô ¼º´ÉÀ̳ª ±â´ÉÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Â´Ù. µû¶ó¼ ±×·¡ÇÈ º¸µå¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¶§¿¡´Â ±×·¡ÇÈ ÇÁ
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[°ÁÂ] Graphic Processor¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
4¼¼´ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ 1999³â ÇϹݱ⿡¼ ºÎÅÍ Ãâ½ÃµÇ¾î 2000³â´ë¸¦ À̲ø Á¦Ç°µé·Î ¿ÃÇØ »ó¹Ý±â±îÁö Ãâ½ÃµÉ Á¦Ç°¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù. À̵é Á¦Ç°Àº ÀÌÀü±îÁö Á¦Ç°°ú Â÷¿øÀÌ ´Ù¸¥ ±â´É°ú ¼º´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î 1600x1200 Çػ󵵿¡¼ ÃÊ´ç 30ÇÁ·¹
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[°ÁÂ] Graphic Processor¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
nVIDIA NV10, NV11, NV15 nVIDIA Riva128(NV2), RivaTNT(NV3), RivaTNT2(NV4) ±×¸®°í GeForce256(NV10) Á¦Ç°Àº °¢°¢¿¡ NV ÄÚµå ¸íÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. GeForce256 Á¦Ç°Àº 4°³ÀÇ Çȼ¿
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[°ÁÂ] ±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ ±¸Á¶
±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ ±¸Á¶ ±×·¡ÇÈ º¸µå¿¡´Â ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿Í ·¥´ì , ¸Þ¸ð¸®, ¹ÙÀÌ¿À½º ±×¸®°í ´Ù¸¥ AV ÀåÄ¡¿Í ¿¬°áÇÏ´Â ÇÇÃÄ Ä¿³ØÅÍ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù . ¸ðµç ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ´ÙÀ½ÀÇ ±×¸²°ú´Â °°Áö ¾ÊÁö¸¸, ´ëºÎºÐÀÌ ¾Æ·¡¿Í °°Àº ¹è¿À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. [±×
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[°ÁÂ] 3dfx, VSA-100 ÇÁ¸®ºä
3dfx, VSA-100 ÇÁ¸®ºä VSA-100 Á¦Ç°Àº ¾ÆÁ÷ Á¤½Ä Á¦Ç°ÀÌ Ãâ½Ã°¡ µÇÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ¼º±ÞÇÑ °á·ÐÀ» ³»¸®±â Èûµé´Ù. ¶ÇÇÑ, ÇöÀç Á¦Ç°ÀÌ °è¼Ó °³¼±µÇ¾îÁö°í, ³»ºÎÀÇ Äھ º¯°æµÇ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ÃÖÁ¾ Á¦Ç°ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾î¾ß ½ÇÁ¦ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÆÇ°¡¸§ ³ª
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[°ÁÂ] S3 Savage2000¿¡ ´ëÇÑ °íÂû
S3 Savage2000¿¡ ´ëÇÑ °íÂû S3»çÀÇ Savage2000 Á¦Ç°Àº S3°¡ ¼Óµµ °æÀï¿¡ ºüÁ® ÀÖ´Â 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â ½ÃÀå¿¡ ÃÖ°íÀÇ ÀÚ¸®¸¦ À§ÇØ ³»³õÀº ¾ß½ÉÀÛÀÌ´Ù. ÇöÀç, ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ´ÙÅõ°í ÀÖ´Â Á¦Ç°À¸·Î´Â ATI Rage128 MAXX Á¦Ç°
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[°ÁÂ] ¿Ã¹Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ä«µå º¥Ä¡¸¶Å© ¹æ¹ý
¿Ã¹Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ä«µå º¥Ä¡¸¶Å© ¹æ¹ý ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ¼º´É»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±â´É Æò°¡µµ Áß¿äÇÏ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¸ðµç ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ¸ðµç ±â´ÉÀ» 100% Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¸ç, °ÔÀÓÀ̳ª ±âŸ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Áö¿øÀº °¡´ÉÇÏÁö¸¸ ÀÌÆåÅÍ(Effector) ¹× ³ôÀº ÈÁúÀ» ¾ò±â À§
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
[°ÁÂ] ¿Ã¹Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ä«µå º¥Ä¡¸¶Å© ¹æ¹ý
3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ¼º´É ÃøÁ¤ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ °ÔÀÓ ¼º´É ÃøÁ¤ ºÎºÐÀº ´Ù¸¥ ÃøÁ¤ Ç׸ñ¿¡ ºñÇÏ¿© ¹Î°¨ÇÏ°í ÁÖÀ§ÀÇ ¿µÇâÀ» ¸¹ÀÌ ¹Þ°Ô µÇ¸ç, ÃÖÃÊÀÇ ÃøÁ¤ °á°ú¿Í ÀÌ¾î¼ ½Ç½ÃµÇ´Â ÃøÁ¤ÀÇ °á°ú°¡ ÇöÀúÇÏ°Ô ´Þ¶óÁø´Ù. 1¡3ȸÀÇ ÃøÁ¤ °á°ú°¡ ÀÏÄ¡ÇÏ°Ô µÇ¸é ±×
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|
|
|
[°ÁÂ] [ºÐ¼®] 2000³âÀ» Àå½ÄÇÒ ±×·¡ÇÈ Ä¨¼¼Æ®
2000³âÀ» Àå½ÄÇÒ ±×·¡ÇÈ Ä¨¼¼Æ® 2000³âÀ» Àå½ÄÇÒ ±×·¡ÇÈ º¸µå¸¦ ¿¹ÃøÇϱâ¶õ ½±Áö ¾Ê´Ù. ±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ ¼º´É°ú ±â´ÉÀÌ 3°³¿ùÀ» ÁÖ±â·Î º¯ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Àϳ⿡ µÎ ¹øÀº ¿ÏÀüÇÑ Å»¹Ù²ÞÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ±×·³ ÃÖ±ÙÀÇ ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» »ìÆ캸ÀÚ. 1998
Å×Å©³ë¾Æ
|
|
|