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기사 (전체 427건) 제목보기제목+내용
[강좌] 도료를 칠하는 이유
도료를 칠하는 이유 1. 도료를 칠해야만 하는 이유 하드디스크의 베이스에 도료를 칠해야만 하는 이유를 알기 위해서 우선 하드디스크 드라이브의 구조부터 생각해 보도록 하자. 위는 퀀텀사의 구형 EDIE 하드디스크를 모델로 한 구조도이다. 여기서, 우리가
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[강좌] 왜 검은색인가
왜 검은색인가? 3. 그 많은 색상중에서 검은색을 택한이유는? 하드디스크의 베이스에 도료를 칠해야만 하는 이유를 알기 위해서 우선 하드디스크 드라이브의 구조부터 생각해 보도록 하자. 대개 디자이너들이 제품을 제작하기에 앞서 '목업'이라는 것을 만든다.
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[강좌] 1.(4) PC의 구성 (1)
[강좌] 1. 시스템에 대한 이해 - (4) PC의 구성1강. 시스템에 대한 이해1강 7일 - PC의 구성 (1) PC의 구성 컴퓨터가 가지는 역할을 규정하자면 '사용자가 입력해준 정보를 바탕으로 사용자가 요구하는 바에 맞도록 결과를 계산한 후 이를
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[강좌] 고성능 GPU 과연 제대로 성능이 나올까?
고성능 그래픽 프로세서의 실 성능은 과연? 고성능 그래픽 프로세서 최근에 출시되기 시작한 4세대 그래픽 프로세서들은 TLC(Transform, Lighting and Clipping) Engine을 내장하여 초당 20~30M Polygon을 처리할 수
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[강좌] 고성능 GPU 과연 제대로 성능이 나올까?
그래픽의 복잡도 또는 인공지능? 퀘이크2와 MDK2의 실제 게임 화면 구성을 살펴보기 위해서 몇가지 그림을 캡춰해 보았다. * 퀘이크2의 게임 화면 구성 [고해상도, 화면해석] (고해상도 파일의 경우 다운로드 받으셔서 포토샵 같은 프로그램에서 보시면
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[강좌] 램버스와 RDRAM에 대한 진실 (하)
램버스와 RDRAM에 대한 진실 (하편) ■ 시작에 앞서... 본 기사는 하드웨어 관련 전문 사이트인 AnandTech에 게재되었던, Anand Lal Shimpi씨의 'Rambus DRAM Part 2: Performance'를 우리말로 옮긴 것입니
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[강좌] 램버스와 RDRAM에 대한 진실 (하편)
■ 솔루션은 무엇인가 현존하는 어플리케이션과 게임 타이틀의 경우 1.6GB/sec에서 3.2GB/sec급의 메모리 대역을 요구하는 것은 아니다. 만일 실제로 그정도의 대역을 요구하는 수준이었더라면, 거의 모든 벤치마크 소프트웨어에서 PC133 SDRA
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[강좌] 램버스와 RDRAM에 대한 진실 (하편)
■ RDRAM의 3가지 타입 지난해 11월부터 알려져 온 바와 같이, RDRAM에는 PC800, PC700 및 PC600의 3가지 타입이 있어서, 모두 다른 클럭으로, 즉 순서대로 400MHz, 366MHz, 266MHz로 구동되고 있다. 대충 짐작할
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[강좌] 램버스와 RDRAM에 대한 진실 (하편)
■ 윈 2000에서의 성능 윈 2000하에서 발생한 유일한 문제는 벤치마크에 이용한 에이서스 P3V4X가 디토네이터 5.16 드라이버 이용시 일부 테스트에서 별로 안정적으로 완료가 되지 못했다는 데 있다. 현재 이 문제는 윈 2000용의 ViA 칩셋의
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[강좌] 1. 시스템에 대한 이해 - (3) PC (下)
[강좌] 1. 시스템에 대한 이해 - (3) PC1강. 시스템에 대한 이해1강 7일 - PC (下) 하드웨어의 표준 마이크로소프트사가 운영체제를 포함한 PC 소프트웨어의 실질적인 지배자라면, 과연 하드웨어라는 분야의 지배자는 누구인지를 생각해보자. 1
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[강좌] 1. 시스템에 대한 이해 - (3) PC (中)
[강좌] 1. 시스템에 대한 이해 - (3) PC1강. 시스템에 대한 이해1강 6일 - PC (中) IBM 호환 시스템? IBM도 PC를 만든다. 사진은 그들의 PC인 Aptiva. 그러나 이것은 '표준을 규정'하지는 못한다.(c) Copyright
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[강좌] 1. 시스템에 대한 이해 - (3) PC (上)
[강좌] 1. 시스템에 대한 이해 - (3) PC1강. 시스템에 대한 이해1강 5일 - PC (上)퍼스널 컴퓨터와 PC 인터넷 PC며, 무슨 PC며, 요즘들어서 주변에 널린 용어중의 하나에 PC라는 단어를 끼워 넣을 수 있을 것 겉다. 이 단어는 Pe
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[강좌] RDRAM과 Rambus에 대한 진실 (상)
RDRAM과 램버스에 대한 진실 ■ 시작에 앞서... 본 기사는 미국의 관련 전문 사이트인 AnandTech에 게재되었던, Anand L. Shimpi씨의 'Rambus DRAM: Uncovering Facts & Burying Rumors'를 우리말
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[강좌] RDRAM과 Rambus에 대한 진실 (상)
■ RDRAM은 과연 대안이 될 수 있는가? 위에서 우리는 메모리 버스의 대역이 시스템 전체 성능에서의 병목이 되지 않으려면 대략 3.7GB/sec급의 대역이 필요한 상황을 제시한 바 있다. 그러나, 현행 RDRAM이 실제로 이러한 문제를 해결할 수
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[강좌] RDRAM과 Rambus에 대한 진실 (상)
■ 단가, 가격 그리고 로열티 지금까지 램버스사와 동사의 이 '놀라운' RDRAM 테크놀러지에 대해서 온통 좋은 얘기만 늘어놓았지만, 짱짱한 듯한 램버스의 앞날에 정말 뒤통수를 한방 먹이는 녀석이 있다. 램버스 테크놀러지 얘기에서 가격만 거론되기 시작
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[강좌] AMD : 밀레니엄 로드맵
AMD : 밀레니엄 로드맵 ■ 시작에 앞서... 본 기사는 미국의 관련 전문 사이트인 AnandTech에 게재되었던, Anand L. Shimpi씨의 'AMD's 2000 Roadmap - The Facts'를 우리말로 옮긴 것입니다. 수록된 모든 이
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[강좌] Graphic Processor에 대한 이해
Graphic Processor에 대한 이해 제1장 : 그래픽 보드를 이해하자 그래픽 보드의 구조 그래픽 보드는 그래픽 메모리에 저장되어 있는 문자 또는 그래픽 정보를 컴퓨터 모니터에 출력할 수 있는 아날로그 또는 디지털 신호로 변환시켜주는 변환 장치
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[강좌] Graphic Processor에 대한 이해
3차원 그래픽 가속기능 최근에 출시되는 거의 모든 게임들은 3차원 그래픽을 이용하여 게임이 진행되고 있다. 이전에 DOOM이 출시 될때만 해도 소프트웨어적으로 구현하였기 때문에 왠만한 컴퓨터 성능이 되어도 640x480 256 컬러 모드 이상의 실행이
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[강좌] Graphic Processor에 대한 이해
제2장 그래픽 프로세서의 구분 그래픽 카드의 성능과 기능은 그래픽 프로세서에 절대적으로 의존하며 그래픽 프로세가 비슷한 경우에는 그래픽 카들를 제조한 회사별로 크게 성능이나 기능의 차이가 나타나지 않는다. 따라서 그래픽 보드를 선택할 때에는 그래픽 프
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[강좌] Graphic Processor에 대한 이해
4세대 그래픽 프로세서 1999년 하반기에서 부터 출시되어 2000년대를 이끌 제품들로 올해 상반기까지 출시될 제품에 해당한다. 이들 제품은 이전까지 제품과 차원이 다른 기능과 성능을 갖추고 있다. 기본적으로 1600x1200 해상도에서 초당 30프레
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[e피플] 나이가 대수? 공조냉동기계기능사 필기시험 100점 맞은 NCS교육생
[e피플] 나이가 대수? 공조냉동기계기능사 필기시험 100점 맞은 NCS교육생
나이가 들면 들수록 공부하기가 어렵다는 말이 있다. 더군다나 실업인 상태에서 공부하는 것이라면 부담이 더 클 수 밖에 없다.하지만 이를 비웃듯이 극복하고, 올해 2월 공조냉동기능사...

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