¿¤»ç ÄÚ¸®¾Æ(Áö»çÀå ÃÖ¿ëÅ www.elsakroea.co.kr))´Â
»õ·Î¿î ATI FireGL
½Ã¸®ÁîÀÇ Ãâ½Ã¸¦ ÁîÀ½ÇÏ¿© ¿À´Ã ¿ª»ïµ¿ ¸£³×»ó½º ¼¿ï È£ÅÚ¿¡¼ ATIÀÇ ¿÷½ºÅ×À̼ǿë
±×·¡ÇÈ ¼Ö·ù¼ÇÀÎ ELSA FireGL¿¡ ´ëÇÑ ¹Ìµð¾î ¹× ¼ÒºñÀÚ ´ë»óÀÇ FireGL ÄÁÆÛ·±½º¸¦ °³ÃÖÇÏ¿´´Ù.

´ë¸¸, Áß±¹¿¡ ÀÌÀº ÀÌ ÄÁÆÛ·±½º¿¡´Â ATI º»»çÀÇ ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÁ®ÀÎ
Kevin Connors °¡ ¹æÇÑÇÏ¿© ÀÚ¸®¸¦ °®ÀÌ ÇÏ¿´À¸¸ç ELSA ASIA CEO µµ
Âü¼®ÇÏ¿© ³ôÀº °ü½ÉÀ» Ç¥½ÃÇÏ¿´´Ù.
ELSA FireGL X2/T2 Product Launch Çà»çÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î °³ÃֵǴ À̹ø ¹ßǥȸ¿¡´Â ELSA
FireGL X1°ú Z1 À̿ܿ¡, ATiÀÇ »õ·Î¿î Àü¹®°¡Çü VPUÀÎ FGL 9800°ú FGL 9600 žÀçÀÇ ELSA FireGL X2-256,
T2-128/T2-64s µîÀÌ °ø°³µÇ¸ç, ¶ÇÇÑ Maya¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ DCC ¹× CAD ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ÀÇ ±¸µ¿ ¸ð½À¹× µ¥¸ðµîÀ»
½Ã¿¬ÇÏ¿´´Ù.
 Çà»çÀå
ÀÔ±¸¿¡´Â FireGL Á¦Ç°µéÀÇ »óÀÚ·Î µµ¹è(?)µÇ¾î ÀÖ¾ú´Ù
 ±×·¯³ª
¾Æ½±°Ôµµ È®ÀÎ °á°ú ºó»óÀÚÀÓÀÌ ¹àÇôÁ³´Ù
 FireGL
X1-128 ¸ðµ¨
±× ¿·¿¡´Â »ó´çÈ÷ À¯¸íÇÑ(?)
µ¥¸ð°¡ ½Ã¿¬ÁßÀ̾úÀ¸¸ç R350±â¹ÝÀÇ FireGL X1-128¸ðµ¨ÀÌ ÀåÂøµÈ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î
µ¿ÀÛÇϰí ÀÖ¾ú´Ù. ÀÌ FireGL X1 ¸ðµ¨Àº 256ºñÆ®ÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º¿Í AGP
8¹è¼ÓÀ» Áö¿øÇϸç ÇÏÀÌ¿£µå¸¦ À§ÇÑ ¿÷½ºÅ×ÀÌ¼Ç¿ë ±×·¡ÇÈ Ä«µå ´ä°Ô µà¾ó
DVI-I´ÜÀÚ¸¦ ±âº» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.
 ÃÖ°í
½ºÆåÀÇ FireGL X2-256
°¡Àå ³ôÀº ½ºÆåÀ» ÀÚ¶ûÇÏ´Â X2¸ðµ¨Àº X1°ú ´Þ¸® ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ°¡ µÎ¹èÁõ°¡ÇÑ 256MB¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
X2¸ðµ¨Àº ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â GDDR II¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸ðµ¨ÀÌ¸ç µà¾ó DVI-I¸¦ Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù.
 µà¾ó
µð½ºÇ÷¹ÀÌ(Ŭ·Ð¸ðµå) ȯ°æÀ¸·Î ½Ã¿¬ÁßÀÎ Maya5

Çà»çÀå ¾È¿¡´Â FireGLÀ»
±â¹ÝÀ¸·Î ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ µÇ´Â µ¥¸ð°¡ ½Ã¿¬ÁßÀ̾ú´Ù. ¿÷½ºÅ×À̼ǽÃÀåÀ»
À§ÇÑ Á¦Ç°´ä°Ô »ó´çÇÑ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ µ¥¸ð°¡ ½Ã¿¬ÁßÀ̾ú´Âµ¥,
¾Æ½±°Ôµµ ÇØ´ç µ¥¸ð¸¦ Ç÷¹ÀÌÇØ º¸±âÀ§Çؼ´Â ½Ã½ºÅÛ¿¡ FireGLÀÌ ÀåÂøµÇ¾î¾ß
ÇÑ´Ù. µ¥¸ð ½Ãµð¸¦ ºô·Á Ç÷¹ÀÌ ÇØº¸°í ½Í´Ù´Â °ÇÑ »ý°¢ÀÌ µé±âµµ...
 FireGL
Á¦Ç°±ºÀº ÇöÀç 6°¡ÁöÀÇ Á¦Ç°±ºÀ» Çü¼ºÁß(Ŭ¸¯ÇϽøé Å©°Ô º¸½Ç¼öÀÖ½À´Ï´Ù)
 ¿¤»ç
ÄÚ¸®¾ÆÀÇ ÃÖ¿ëÅ Áö»çÀå
 ATIÀÇ
PM(Product Manager)ÀÎ Kevin Connors
º¸±â¿¡µµ ÇÚ¼¶ÇÑ Äɺ󾾴Â
À¯Ã¢ÇÑ ³×ÀÌÆ¼ºê ¹ßÀ½À¸·Î ÄÁÆÛ·±½º¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´´Ù. ÃÊâ±â Spea¸¦ ÇʵηÎ
ÇÏ¿© ´ÙÀ̾Ƹóµå, S3¸¦ °ÅÄ£ FireGLÀÇ °£´ÜÇÑ È÷½ºÅ丮¸¦ ¼Ò°³Çϰí ÀÖ´Ù.


¿Ö ATI°¡ ÀÚ»çÀÇ ÆÄÆ®³Ê·Î
ELSA¸¦ ¼±ÅÃÇß´ÂÁö ¹¯´Â Áú¹®¿¡´Â 3°¡ÁöÀÇ ÀÌÀ¯¸¦ µé¾î ¼³¸íÇØ ÁÖ¾ú´Ù.
ù°·Î ELSA°¡ »ó´çÇÑ ºê·£µå ÆÄ¿ö¸¦ °®°í ÀÖÀ¸¸ç µÑ°·Î ±×°£ ¿÷½ºÅ×À̼Ç
½ÃÀå¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÃæºÐÇÏ¸ç ¸¶Áö¸·À¸·Î ¼ºñ½ºÁö¿ø¿¡ ´ëÇÑ ¸¹Àº ³ëÇϿ츦
°®°í Àֱ⠶§¹®ÀÓÀ» ¹àÇû´Ù.
 ATIÀÇ
°·ÂÇÑ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ ±â¼ú°ú ELSAÀÇ ºê·£µå ÆÄ¿ö·Î °í°´À» ¸¸Á·½ÃŰ´Â
¸¶ÄÉÆÃ Àü·«

 ELSA
FireGLÀÇ ¶óÀξ÷
FireGLÀ» ÅëÇØ¼ Ÿ»ç¿¡
ºñÇØ °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ¸¦ ½ÇÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã½ºÅÛ È¯°æÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
´Ù¾çÇÑ Á¦Ç° ¶óÀ̾÷À» Á¦°øÇÑ´Ù.
 °æÀï»çÀÇ
Quadro FX 1000°ú °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ¸¦ ºñ±³ÇØ º¼ ¶§ ³ôÀº ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù.

HLSL(High Level Shading
Language)À» ÅëÇØ ¾÷°èÇ¥ÁØÀÇ OpenGL°ú MSÀÇ DirectX ȯ°æ¿¡¼ º¸´Ù
ºü¸£°Ô ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç VPU¸¦ ÅëÇØ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î ·»´õ¸µÇÏ°Ô µÇ¾î
°íǰÁúÀÇ ÀÛ¾÷°á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀְԵȴÙ. ¶ÇÇÑ UDA(Unified Driver Architecture)¸¦
Áö¿øÇÏ¿© º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀÌ¸ç Æí¸®ÇÑ ÀÛ¾÷ ȯ°æÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

°£´ÜÇÑ ÄÁÆÛ·±½º°¡
ÁøÇàµÈÈÄ Maya¸¦ ÅëÇÑ ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ µ¥¸ð¸¦ ½Ã¿¬ÇØ º¸¿´´Ù. Maya 5¿¡
Æ÷ÇÔµÈ 4°¡ÁöÀÇ ·»´õ·¯(Maya Hardware,Maya Software, Maya vector,
mental ray)¸¦ Àû¿ëÇÑ ½Ç¿¹¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. ½Ã¿¬À» ¸ÃÀº Alias °ü°èÀÚ¿¡
µû¸£¸é GPU¸¦ ÅëÇÑ Çϵå¿þ¾î ·»´õ¸µÀº ±âÁ¸ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ·»´õ¸µ¿¡ ºñÇØ
ÃÖ°í 20¹è °¡±îÀÌ ÀÛ¾÷½Ã°£À» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

Maya¸¦ ÅëÇÑ ½Ã¿¬À»
¸¶Ä£ÈÄ ¿©·¯±âÀÚµé°ú °£´ÜÇÑ Áú´ä½Ã°£À» °®°Ô µÇ¾ú´Ù. FireGL·ÎÀÇ °³Á¶¹®Á¦,
ATIÀÇ ±¹³» Áö»ç¼³¸³°èȹ ¿©ºÎµî¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ̾ú´Ù. ±×Áß FireGLÀÇ
°³Á¶¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀ» ¾ð±ÞÇØ ÁÖ¾ú´Âµ¥ °£´ÜÈ÷ 'make much more difficult',
Áï Á»´õ ¾î·Æ°Ô ÇÏ¿´´Ù¶õ ¸»·Î ´äº¯À» ÇØÁÖ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ ÇöÀç·Î½á´Â ±¹³»¿¡
ATIÁö»ç¸¦ ¼³¸³ÇÒ °èȹÀÌ ¾øÀ¸¸ç ¾ÕÀ¸·Î ELSA¿Í ÆÄÆ®³Ê½±À» µ·µ¶È÷ ´ÙÁ®
¿÷½ºÅ×ÀÌ¼Ç ½ÃÀå¿¡ Èû¾µ °ÍÀÓÀ» ³»ºñÃß¾ú´Ù.
|