3D°ÔÀÓ¼º´É
D3D ¼º´É - 3DMark2001 SE
±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3DMark2001
SE¿¡¼µµ ÆæƼ¾ö4 3.2GHz°¡ ¾Õ¼´Â ¸ð½ÀÀÌ´Ù.
½Ã½ºÅÛÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â
°¡Àå ±âÃÊÀûÀÎ ¹æ¹ýÀº ¿ª½Ã ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ Å¬·°Çâ»óÀ̳ª Ç÷§ÆûÀÇ Çâ»óÀÌ´Ù.
AMDÀÇ °æ¿ì K8ÄÚ¾î±â¹Ý ¾Ö½½·Ð64·ÎÀÇ ÀüȯÀÌ ¾î´ÀÁ¤µµ µµ¹Ú¼ºÀÌ ÀÖÁö¸¸
ÀÌ·± ¼º´É ¿¼¼¸¦ µÚÁýÀ» ¼ö ÀÖ´Â ±Ùº»ÀüÀÎ ÇØ°áÃ¥ÀÌ µÉ ¼ö Àֱ⵵ ÇÏ´Ù.
¹Ý¸é ÀÎÅÚÀÌ ´ÙÀ½ ÆæƼ¾öÀÎ ÇÁ·¹½ºÄÆ
Äھ ±âÁ¸ ³Ý¹ö½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØÃıâ¹ÝÀ¸·Î ¼º´ÉÇâ»óÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â
ÇöÀç ÀÌ·± ¿ìÀ§¿¡¼ ±»ÀÌ »õ·Î¿î ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ µµÀÔÇϸ鼱îÁö À§ÇèÀ»
ºÎ´ãÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø±â ¶§¹®À¸·Î º¸ÀδÙ.
¹°·Ð µÑÀÇ ¼±ÅÃÁß ¾îµð°¡ ¿Ç¾Ò´ÂÁö¿¡
´ëÇؼ´Â ¿Ã °¡À»°ú °Ü¿ïÀÌ Áö³ª¸é¼ ¹àÇôÁú°ÍÀÌ´Ù.
D3D ¼º´É - UT2003
¾Ö½½·ÐXP
3200+°¡ ¾Õ¼°í ÀÖ´Ù.
µÎ
Á¦Ç°ÀÌ ºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
ÆæƼ¾ö4
3.2GHz°¡ ¾Õ¼± ¸ð½À
´Ù½Ã
ºñ½ÁÇÑ ¸ð½À
¾î¶² ¸ÊÀ» »ç¿ëÇß´À³Ä¿¡ µû¶ó
¾Ö½½·ÐXP 3200+¿Í ÆæƼ¾ö4 3.2GHz°¡ ¾Õ¼°Å´Ï µÚ¼°Å´Ï ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
OpenGL ¼º´É - Quake 3
Àª¶ó¸äÄÚ¾î ÆæƼ¾ö4 ´ç½ÃºÎÅÍ ÀÎÅÚÇ÷§ÆûÀÌ
°¼¼¸¦ º¸ÀÌ´ø ÄùÀÌÅ©¿¡¼´Â »ó´çÇÑ Â÷À̸¦ º¸ÀÌ¸é¼ ÆæƼ¾ö4 3.2GHz°¡
¾Õ¼´Â ¸ð½ÀÀÌ´Ù. OpenGL ¼º´É - Serious
SAM SE
½Ã¸®¾î½º »ù¿¡¼´Â ´Ù½Ã ¾Ö½½·ÐXP
3200+°¡ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ¾Õ¼± ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
ÆæƼ¾ö4 3.2GHz°¡ Áö±Ý±îÁö´Â
¸¹Àº ºÎºÐ¿¡¼ ¾Õ¼¹Áö¸¸ 3D°ÔÀÓ¿¡¼´Â ¾Ö½½·ÐXP 3200+µµ ½±°Ô ´çÇÏÁø
¾Ê´Â ¸ð½ÀÀÌ´Ù. HTÀÇ ¿µÇâÀÌ Àû¾ú´ø °ÍÀÌ ÇϳªÀÇ ÀÌÀ¯Àϱî?
|