Daily Tip & Tech....
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À̹ø ³»¿ëÀº NVIDIA°¡ Á¦½ÃÇÏ´Â 'NVIDIA»ç¸í,
Á¦Ç°, ±â¼ú¸í¿¡ ´ëÇÑ Ç¥±â °¡À̵å¶óÀÎ'¿¡ °üÇÑ ±ÛÀÔ´Ï´Ù. NVIDIAÁ¦Ç°ÀÇ
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1. ¿£ºñµð¾ÆÞäÀÇ Á¤½Ä ¸íĪÀº °¢°¢ ¡®NVIDIA
Corporation (worldwide) / ¿£ºñµð¾Æ ÄÚ¸®¾Æ (local) ¡® ÀÌ´Ù.
2. ȸ»ç¸íÀº ±¹¹® Ç¥±â ¡® ¿£ºñµð¾Æ¡¯
¸¦ ¿øÄ¢À¸·Î ÇÑ´Ù.
3. ¿µ¹® Ç¥±â ½Ã¿¡´Â, NVIDIA·Î Ç¥±âÇÑ´Ù.
(¸ðµÎ ´ë¹®ÀÚ Ç¥±â)
4. ±â»ç¿¡¼ Á¦Ç° ÃÖÃÊ ¾ð±Þ ½Ã ȸ»ç¸í°ú Á¦Ç°¸íÀ»
°°ÀÌ ¾ð±ÞÇÑ´Ù. (¿¹ : ¿£ºñµð¾Æ GeForce FX ) ÇÏÁö¸¸ ±× ÀÌÈÄ¿¡´Â ȸ»ç¸íÀº
»ý·«Çصµ µÈ´Ù (¿¹ : GeForce FX)
5. ¿£ºñµð¾Æ Á¦Ç° ¹× °íÀ¯ ±â¼úÀº ¿µ¹®
Ç¥±â¸¦ ¿øÄ¢À¸·Î Çϸç, ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì ±¹¹® Ç¥±âµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
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¿µ¹® Ç¥±â
|
±¹¹® Ç¥±â
|
GeForce
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ÁöÆ÷½º
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nForce
|
¿£Æ÷½º
|
Quadro
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Äõµå·Î
|
Personal Cinema
|
ÆÛ½º³Î
½Ã³×¸¶
|
Detonator
|
µðÅä³×ÀÌÅÍ
|
CineFX
|
¾¾³× FX
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Intellisample
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ÀÎÅÚ¸®»ùÇÃ
|
UltraShadow
|
¿ïÆ®¶ó½¦µµ¿ì
|
nView
|
¿£ºä
|
Accuview
|
¾ÆÅ¥ºä
|
5. °¢ ±¹/¿µ¹® Á¦Ç° Ç¥±â ¿·¿¡ ¹öÀüÀ̳ª
Á¦Ç°±º Ç¥½Ã°¡ º°µµ·Î ÀÌ·ç¾îÁø´Ù.
(¿¹ : GeForce FX / ÁöÆ÷½º
FX )
6. ±× ¿Ü ±â¼ú¸íÀÇ ¿µ¹® Ç¥±â ½Ã ÁÖÀÇ
»çÇ×Àº ´ÙÀ½°ú °°´Ù
AGP 8X :
¡®X ¡® ÀÇ ´ë¹®ÀÚ Ç¥±â DDR-II
: ÇÏÀÌÇÂ Digital Vibrance
Control (DVC) : ´ë¹®ÀÚ Ç¥±â FP16,
FP32 : 16- / 32-bit floating-point ¸¦ ÀǹÌÇÔ.
high-level shader language : ÇÏÀÌÇ°ú ¼Ò¹®ÀÚ pixel
shader 2.0+ : ¼Ò¹®ÀÚ MPEG-2
: ÇÏÀÌÇÂ
Ãâó:http://nvidia.com
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±éÇÃÀÇ ¼Ò°¨.
¿©Áö²¯ ±Û¾²¸é¼
'nVidia'µîÀ» ÁÖ·Î ÀÌ¿ëÇߴµ¥ ÀÌ°ÍÀº À߸øµÈ Ç¥±âÀ̱º¿ä.-_-;;
ÀÌÁ¦ºÎÅÍ¶óµµ ÇϳªµÑ¾¿ °íÃľ߰ڽÀ´Ï´Ù.
´ÙÀ½¿¡´Â ATIÂÊ¿¡
¿¬¶ôÇؼ ATIÁ¦Ç°±º¿¡ ´ëÇÑ Ç¥±â¸¦ Çѹø ¾Ë¾Æº¼ ¼ö
ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ °¡Á³À¸¸é ÁÁ°Ú³×¿ä.^^ Âü°í·Î ATI CEOºÐÀº
'·¹À̵ð¾ð', '¶óµ¥¿Â' ¾Æ¹«·¸°Ô³ª ºÒ·¯µµ ÁÁÀ¸´Ï ATI
±×·¡ÇÈÄ«µå ¸¹ÀÌ »ç´Þ¶ó°í ÇϽôõ±º¿ä.^^
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