[°ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 3. HSAA¿Í
DirectX 8
(4)
DirectX 8 - ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®
DirectX
8 : ±×·¡ÇÈ¿¡ ÀÖ¾î¼ÀÇ º¸´Ù ³ôÀº Çö½Ç°¨À» À§ÇÏ¿©
PCÀÇ ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚ ¼öÁØÀÇ
±×·¡ÇÈÀº Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¹ßÀüÇÏ°í ÀÖ´Ù. NVIDIA·ÎºÎÅÍ ¶óÀ̼¾½ÌµÈ ±â¼úÀ»
»ç¿ëÇÏ¿©¼ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â DirectX 8À» °³¹ßÇÏ¿´´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¾ÕÀ¸·Î
³ª¿Ã »õ·Î¿î ¼¼´ëÀÇ, ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ
¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾îÁ³´Ù. DirectX 8ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
ÀÎÅÍÆäÀ̽º(API)ÀÇ ÁÖ¿äÇÑ ºÎºÐÀÌ À̹ø ÀåÀ» ÅëÇؼ, ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã 3D
±×·¡ÇÈ ±â¼úµéÀÇ ÀÌÇØ¿Í ÇÔ²² ´Ù·ç¾îÁú °ÍÀÌ´Ù.
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ
¿ëÀ̼º
DirectX 8Àº ¸¹Àº »õ·Î¿î
±â´ÉÀ» ÀÚ¶ûÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ ±× Áß¿¡¼µµ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ëÀ̼ºÀÌ °¡Àå Áß¿äÇÑ
½Å±â¼úÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥À» Â¥ ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº °íÁ¤µÈ
±â´ÉÀ» °¡Áö´Â Çϵå¿þ¾î°¡ ¾øÀÌ, 3D ±×·¡ÇÈ °³¹ßÀÚµéÀÌ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ ¸¸µé¾î³»°í
À̸¦ GPU¿¡ Àû¿ë½ÃÅ°´Â ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. ÀÌÀü ¹öÀüÀÇ DirectX¿¡¼´Â
°íÁ¤µÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀθ¸À» °¡Áö°í ÀÖ¾ú±â ¶§¹®¿¡ °³¹ßÀÚµéÀº ±×µéÀÇ Çϵå¿þ¾î¸¦
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÒ ÀÚÀ¯¸¦ °¡ÁöÁö ¸øÇß°í, API¿¡ Á¤ÀǵǾî ÀÖ´Â °íÁ¤µÈ ±â´É¿¡
ÀÇÁ¸Çؾ߸¸ Çß´Ù.
ÀÌÁ¦, DirectX 8Àº ÀϹÝ
¼ÒºñÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â ¼öÁØ¿¡¼, ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾îÀÇ
¿µ¿ªÀ» °³Ã´Çß´Ù. °ú°ÅÀÇ ³ë·ÂµéÀº ¸Å¿ì µ¶Á¡ÀûÀ̾úÀ¸¸ç, Çϵå¿þ¾î¿¡
ÀÇÁ¸Çؾ߸¸ Çß´Ù. ÀÌÁ¦ DirectX 8Àº Çϵå¿þ¾î¸¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ´Â API¸¦
Á¤ÀÇÇØ ³ÖÀ½À¸·Î½á, Ç¥ÁØÈµÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. NVIDIA GeForce3
GPU´Â »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô³ª °³¹ßÀÚ¿¡°Ô³ª, °¡Àå ¿Ïº®ÇÏ°Ô DirectX 8À» Áö¿øÇÏ´Â
GPUÀ̸ç, PC ¼ÒºñÀÚ ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈ¿¡¼ ¿µÈ¿Í °°Àº È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¸¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀº ¹ü¿ëÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â CPU¸¦ ´ëüÇÏ´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÏ´Â °ÍÀÌ
¾Æ´Ï´Ù. ´ë½Å, ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â Çȼ¿À̳ª ¹öÅؽº µ¥ÀÌÅÍ¿¡ °ü·ÃµÈ, Ưº°ÇÑ
¸ñÀûÀ» °¡Áö´Â ¿¬»êÀ» ¼öÇàÇÏ´Â Äڵ带 ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. DirectX 8¿¡
ÁýÀûµÇ¾î ÀÖ´Â ¸í·É¾î¼ÂÀº 3D ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» À§ÇÑ Æ¯º°ÇÑ ±¸Á¶·Î ¸¸µé¾îÁø
Àú¼öÁØ ¾ð¾îÀÌ´Ù.
DirectX 8ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¹üÀ§´Â µÎ°¡Áö ºÎºÐÀ¸·Î ³ª´¶´Ù. ù¹ø°´Â ¹öÅؽº(Áö¿À¸ÞÆ®¸®) µ¥ÀÌÅÍ¿Í
°ü·ÃµÈ ºÎºÐÀ̸ç, ÀÌ°ÍÀº ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¸¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÑ´Ù. ´Ù¸¥ Çϳª´Â
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ¿¡ °ü·ÃµÈ ºÎºÐÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Çȼ¿ ¼öÁØÀÇ
È¿°ú¸¦ ¸¸µé¾î³»¼ º¸´Ù ¼¶¼¼ÇÏ°í Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ µÈ Ư¼öÈ¿°ú¸¦ °³º°ÀûÀÎ
Çȼ¿¿¡ Àû¿ëÇÑ´Ù. ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö¿¡¼ ÀÌµé °¢°¢ÀÇ Á߿伺¿¡´ëÇؼ À̾߱âÇÏ°í,
°¢ Ư¼öÈ¿°úµéÀ» »ìÆ캼 °ÍÀÌ´Ù.
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ
°¡´ÉÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®
¿ÞÂÊÀÇ
»ï°¢Çü ¶ì´Â 8°³ÀÇ »ï°¢ÇüÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î
8°³ÀÇ »ï°¢ÇüÀº 24°³ÀÇ ²ÀÁöÁ¡À» °¡ÁöÁö¸¸, ¿©±â¼´Â ²ÀÁöÁ¡À»
°øÀ¯Çؼ 10°³ÀÇ ²ÀÁöÁ¡¸¸ÀÌ ÀÖ´Ù. ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿À¸¥ÂÊÀÇ
±×¸²¿¡¼´Â 4°³ÀÇ »ï°¢ÇüÀÌ 6°³ÀÇ ²ÀÁöÁ¡¸¸À» °¡Áø´Ù.
|
¹öÅؽº´Â µÎ°³ÀÇ ¼±ÀÌ
¸¸³ª´Â Á¡À» ÀǹÌÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î¼ »ï°¢ÇüÀÇ ²ÀÁöÁ¡ÀÌ ¿©±â¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù.
ÇϳªÀÇ »ï°¢ÇüÀº ¼¼°³ÀÇ ¹öÅؽº¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ´ë´Ù¼öÀÇ
Áö¿À¸ÞÆ®¸®´Â ¶§¶§·Î Çö½ÇÀûÀ¸·Î º¸ÀÌ´Â ¸ð½ÀÀ» ¸¸µé¾î³»±â À§ÇÏ¿© ¾öû³
¾çÀÇ »óÈ£ ¿¬°áµÈ »ï°¢ÇüÀÇ ÁýÇÕÀ» ±¸¼ºÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌµé ¿ÀºêÁ§Æ®³ª
ÇüŵéÀº ¼·Î µ¶¸³µÇ¾î ÀÖ´Â »ï°¢ÇüÀ¸·Î ±¸¼ºµÉ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù. ±× ´ë½Å¿¡
À̵éÀº »ï°¢ÇüÀÇ ¶ì³ª ºÎä²Ã °°Àº ±×·ìÀ» Çü¼ºÇÑ´Ù. »ï°¢ÇüÀÇ ¶ì³ª
ºÎä²Ã ÇüŸ¦ ±¸¼ºÇÔÀ¸·Î½á, ¸¹Àº »ï°¢ÇüµéÀº ¹öÅؽº¸¦ °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç,
ÀÌ°ÍÀº 3D ±×·¡ÇÈ ¿£ÁøÀÌ °ÆÁ¤ÇØ ¸¶Áö¾Ê´Â ¸¹Àº ¾çÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ °¨¼Ò½ÃÄÑÁØ´Ù.
¹öÅؽºÀÇ ÇÁ·Î±×·¥Àº
´ë°³ 128¶óÀÎ ÀÌÇÏÀÇ Â©¸·ÇÑ ÄÚµåµéÀÇ Á¶°¢ÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº °³º°ÀûÀÎ ¹öÅؽº¿¡
´ëÇؼ, ȤÀº ¹öÅؽºÀÇ ±×·ì¿¡ ´ëÇؼ Àû¿ëµÈ´Ù. ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö¿¡ ¿°ÅµÉ
´Ù¾çÇÑ Æ¯¼öÈ¿°ú°¡ ¹öÅؽºÀÇ ÇÁ·Î±×·¥À» µ¿ÀÛ½ÃÅ´À¸·Î½á °¡´ÉÇØÁø´Ù.
Çà·Ä ÆÈ·¹Æ® ½ºÅ°´×
ºÎµå·´°í,
µÕ±ÛµÕ±ÛÇÑ °üÀýºÎ¿¡ À¯ÀÇÇØ º¸ÀÚ. Çà·Ä ÆÈ·¹Æ® ½ºÅ°´×ÀÌ
»ç¿ëµÈ ¸ðµ¨ÀÌ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼ÇµÉ °æ¿ì ÀýÀº Âõ¾îÁö°Å³ª °¸ÀÌ
»ý±â´Â ÀÏÀÌ ¾øÀÌ »ç½ÇÀûÀ¸·Î ±ÁÇôÁø´Ù.
|
ÀÌ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á
ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â º¸´Ù Çö½ÇÀûÀΠij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌÀüÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼ °üÀýÀÌ ¿òÁ÷À̴ ij¸¯Å͸¦ º» ÀûÀÌ ÀÖ´Â »ç¿ëÀÚ¶ó¸é
±×µé ij¸¯ÅÍÀÇ °üÀýÀÌ ºÎµå·´°Ô ¿òÁ÷ÀÌÁö ¾Ê°í, ·Îº¿Ã³·³ µüµüÇÏ°Ô ¿òÁ÷ÀÌ°í
ÀÖÀ½À» ´À²¼À» °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ °ñ°ÝÀ» °¡Áö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¾î³»´Â
¼öÇÐÀû °è»ê¿¡¼´Â °ñ°ÝÀ» ±ÁÈ÷´Â °úÁ¤¿¡¼ °ñ°Ý »çÀÌ¿¡ º¸±â ÁÁÁö ¾ÊÀº
Æ´À» »ý¼ºÇÏ°ï ÇÑ´Ù. ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¸¦ »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á, 3D ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â
ÇϳªÀÇ °üÀý¿¡ 8°³¿¡¼ 10°³ÀÇ °ñ°ÝÀ» °¡Áö´Â ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé
¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀ¸·Î ÀÎÇؼ °üÀýÀÌ º¸´Ù ºÎµå·´°í ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¿òÁ÷ÀÏ
¼ö ÀÖ´Ù.
Çö½ÇÀûÀΠij¸¯Å͸¦ ¸¸µé¾î³»´Â
´É·ÂÀº 3D ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ßÀڵ鿡°Ô À־ ÀÏÁ¾ÀÇ ¼º½º·¯¿î ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù.
GeForce3ÀÇ Çà·Ä ÆÈ·¹Æ® ½ºÅ°´×À» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á, ij¸¯ÅÍ´Â ¸¶Ä¡ »ì¾ÆÀÖ´Â
°Íó·³ ¿òÁ÷ÀÌ°í ±¸ºÎ¸± ¼ö ÀÖ´Ù.
Ç¥¸éÀÇ º¯Çü
½ÇÁ¦ ¼¼°è¿¡¼´Â ¸ðµç
Ç¥¸éÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ºÎµå·´°Å³ª ÆòÆòÇÏÁö´Â ¾Ê´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î¼ ¼ö¸éÀº ¾ðÁ¦³ª
ÆòÆòÇÏ°í ÀÜÀÜÇÏÁö´Â ¾Ê´Ù. ¿·ÀÇ È¸éÀ» º¸ÀÚ. ¿©±â¿¡´Â, ÀÌÀü¿¡´Â ÀϹÝ
»ç¿ëÀÚ ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¿¡¼´Â ½Ç½Ã°£À¸·Î ±¸ÇöÇϱ⠾î·Á¿ü´ø
¼ö¸é»óÀÇ Àܹ°°áÀ̳ª Æĵµ°°Àº º¯ÇüÈ¿°ú°¡ ÀÖ´Ù.
ÀÌ°ÍÀº
ÆòÆòÇÑ Ç¥¸éÀ§¿¡ Àû¿ëµÈ ´Ü¼øÇÑ »çÀÎÆÄÀÇ ¹°°áÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸
DirectX 8ÀÇ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¸¦ »ç¿ëÇؼ À̺¸´Ù Á¤±³ÇÑ º¯ÇüÈ¿°ú¸¦
¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
|
DirectX 9ÀÇ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¸¦
»ç¿ëÇÏ¿© °³¹ßÀÚµéÀº ±×µéÀÇ ¸ðµ¨¿¡ µ¿ÀûÀÎ º¯È¸¦ ÁÜÀ¸·Î½á ¼ö¸éÀÇ
Àܹ°°áÀ̳ª Æĵµ °°Àº ¸ð½ÀÀ» ¸¸µé¾î³½´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â¹ýÀº GeForce3°ú
DirectX 8ÀÌ ÀÌµé ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇϱâ Àü±îÁö´Â ±¸ÇöÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø °ÍÀÌ´Ù.
ºÎµå·´°í,
µÕ±ÛµÕ±ÛÇÑ °üÀýºÎ¿¡ À¯ÀÇÇØ º¸ÀÚ. Çà·Ä ÆÈ·¹Æ® ½ºÅ°´×ÀÌ
»ç¿ëµÈ ¸ðµ¨ÀÌ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼ÇµÉ °æ¿ì ÀýÀº Âõ¾îÁö°Å³ª °¸ÀÌ
»ý±â´Â ÀÏÀÌ ¾øÀÌ »ç½ÇÀûÀ¸·Î ±ÁÇôÁø´Ù.
|
¹öÅؽº ¸ðÇÎ
¹öÅؽºÀÇ ÇÁ·Î±×·¥Àº
»ï°¢ÇüÀÇ ¸ÁÀ» ÇϳªÀÇ ¸ð½À¿¡¼ ´Ù¸¥ ¸ð½ÀÀ¸·Î ¸ðÇνÃÅ°´Â µ¥¿¡ »ç¿ëµÈ´Ù.
¼ö¿µÇÏ°í ÀÖ´Â µ¹°í·¡¸¦ ¿¹·Î µé¾î º»´Ù¸é, µ¹°í·¡´Â ¼öÁß¿¡¼ ¾ÕÀ¸·Î
³ª¾Æ°¡±â À§Çؼ ¸öÀ» ±ÁÈ÷°í µÚÆ°´Ù. µ¹°í·¡ÀÇ °ñ°Ý¿¡ ÀÛ¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â ºÎµå·¯¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¾îÁÖ°í ÀÖ´Ù.
¾î¾È·»Áî È¿°ú
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õÀÇ ¶Ç´Ù¸¥
¿ë¹ýÀº Àå¸é ÀÚü¿¡ Ưº°ÇÑ È¿°ú¸¦ ÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î¼ ¹öÅؽº
½¦ÀÌ´õ´Â ¾î¾È·»Áî°°Àº È¿°ú¸¦ ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²¿¡ »ç¿ëµÈ
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â Æ¯ÈµÈ Çà·Äº¯È¯À» ÅëÇؼ Ư¼öÈ¿°ú¸¦ ¸¸µé¾î³»°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ Æ¯ÈµÈ º¯ÇüÈ¿°ú´Â °íÁ¤µÈ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Â
ÀÌÀü ¹öÀüÀÇ DirectX¿¡¼´Â ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ¾ø¾ú´Ù. ÀÌ ¿¹Á¦°¡ ¾î¾È·»Áî
È¿°ú¸¸À» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÁö¸¸, »ç½Ç»ó »ç¿ë°¡´ÉÇÑ Æ¯¼öÈ¿°úÀÇ ´Ù¾ç¼ºÀ»
Á¦ÇÑÇÏ´Â °ÍÀº ¿À·ÎÁö °³¹ßÀÚÀÇ »ó»ó·Â »ÓÀÌ´Ù.
¿À¸¥ÂÊ¿¡
ÀÖ´Â ±×¸²ÀÌ ÀϹÝÀûÀÎ ·»´õ¸µ, ¿ÞÂÊÀº ¾î¾È·»Áî È¿°ú°¡
Àû¿ëµÇ¾úÀ»¶§ÀÇ ±×¸²ÀÌ´Ù.
|
´Ù¼öÀÇ ¹öÅؽº ±¤¿øÀÇ
»ç¿ë
ˤ˂
ÁÖÀüÀÚ¿¡´Â ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¿¡ ÀÇÇؼ »ý¼ºµÈ 17°³ÀÇ ±¤¿øÀÌ
Àû¿ëµÇ¾î ÀÖ´Ù.
|
ÀÌÀü¼¼´ëÀÇ NVIDIA GPUµéÀº
ÇϳªÀÇ ¹öÅؽº¿¡ ´ëÇؼ ´ÜÁö 8°³ÀÇ ±¤¿ø¸¸À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. DirectX
Áö¿À¸ÞÆ®¸® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ °íÁ¤µÈ ¼Ó¼ºÀ¸·Î ÀÎÇؼ ÇѹøÀÇ Æнº¿¡¼ ±×
ÀÌ»óÀÇ ±¤¿øÀ» »ç¿ëÇÒ ¹æ¹ýÀÌ ¾ø¾ú´Ù. GeForce3 GPU´Â ¹öÅؽºÀÇ ÇÁ·Î±×·¥À»
»ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀÌ·ÐÀûÀ¸·Î´Â ÇϳªÀÇ Æнº¿¡¼ ¹«ÇÑÇÑ ±¤¿øÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö
ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ°ÍÀº °³¹ßÀÚµéÀÌ API¿¡ ÀÇÇؼ ±×µéÀÇ »ó»ó·ÂÀ» Á¦ÇÑ´çÇÏÁö
¾Ê°í ±×µéÀÇ ¿øÇÏ´Â °ÍÀ» ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Â ÀÚÀ¯·Î¿òÀ» ºÎ¿©ÇÑ´Ù.
Çȼ¿ ´ÜÀ§ÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú·ÎÀÇ
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õÀÇ Àû¿ë
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â Çȼ¿
½¦ÀÌ´õ¿Í ¿¬µ¿µÇ¾î¼ µ¿ÀÛÇÒ ¼ö Àִµ¥, ´ë°³ Çȼ¿¼öÁØÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦
¸¸µé±â À§ÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ »ý¼ºÇØ ÁØ´Ù. ÁÖ¿äÇÑ Çȼ¿ ¼öÁØÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦
¸¸µé¾î³»´Â µ¥¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿¬»êÀº GPU »ó¿¡¼ ¹öÅؽº ÇÁ·Î±×·¥¿¡
ÀÇÇؼ ¼öÇàµÈ´Ù. ¸î °¡Áö ¿¹¸¦ º¸ÀÚ.
ˤ˂
ÁÖÀüÀÚ¿¡´Â Å¥ºê ÀιÙÀ̾¸ÕÆ® ¸ÅÇÎÀÌ Àû¿ëµÇ¾î ÀÖ´Ù.
À̸¦ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ·Î ¸¸µé¾î³»±â À§Çؼ Å¥ºê ¸ÊÀ» ÁÖÀüÀÚ
À§¿¡ Àû¿ë½ÃÄ×À¸¸ç, ÀÌ ¶§ ÅؽºÃÄ ÁÂÇ¥°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
|
Å¥ºê ÀιÙÀ̾¸ÕÆ®
¸ÅÇÎ
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õÀÇ ¿ë¹ý
Áß °¡Àå °£´ÜÇÑ »ç¿ë¹ýÀº Å¥ºê ÀιÙÀ̾¸ÕÆ® ¸ÅÇÎÀ» À§ÇÑ ÅؽºÃÄÀÇ
ÁÂÇ¥¸¦ »ý¼ºÇÏ¿© CPU·ÎºÎÅÍ ÀÌ ÀÛ¾÷·®À» ÁÙ¿©ÁØ´Ù. ±× ¼ø¼öÇÑ °á°ú·Î½á,
ÀϹÝÀûÀÎ ÀιÙÀ̾¸ÕÆ® ¸ÅÇκ¸´Ù Á¤±³ÇÑ ¸ÅÇÎÀÌ °¡´ÉÇØÁö³à, ÀÌ ÀÛ¾÷À»
GPU¿¡¼ ÇàÇÔÀ¸·Î½á ÀüüÀûÀÎ ¼º´Éµµ Çâ»óµÈ´Ù.
µµÆ® ÇÁ·Î´öÆ® ¹üÇÁ ¸ÅÇÎÀ»
À§ÇÑ ¼Â¾÷
µµÆ® ÇÁ·Î´öÆ® ¹üÇÁ ¸ÅÇÎ(Dot-Product
bump mapping)Àº ÈÁú¿¡ ÀÖ¾î¼ÀÇ °¡Àå Áß¿äÇÑ Áøº¸ ÁßÀÇ ÇϳªÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ½ÄÀÇ ¹üÇÁ ¸ÅÇÎÀº NVIDIA GeForce256¿¡¼ºÎÅÍ DirectX 7ÀÇ
ÀϺηνá Àû¿ëµÇ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ DirectX 7¿¡¼´Â À̸¦ À§ÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®
¼Â¾÷ÀÌ CPU¿¡¼ ¼öÇàµÇ¾úÀ¸¸ç, ÀÌ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿¬»êÀº ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¼º´É¿¡
ÀÇÁ¸ÇÏ¿´´Ù.
ˤ˂
ÁÖÀüÀÚ¿¡´Â Å¥ºê ÀιÙÀ̾¸ÕÆ® ¸ÅÇÎÀÌ Àû¿ëµÇ¾î ÀÖ´Ù.
À̸¦ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ·Î ¸¸µé¾î³»±â À§Çؼ Å¥ºê ¸ÊÀ» ÁÖÀüÀÚ
À§¿¡ Àû¿ë½ÃÄ×À¸¸ç, ÀÌ ¶§ ÅؽºÃÄ ÁÂÇ¥°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
|
ÀÌÁ¦, GeForce3°ú DirectX
8À» »ç¿ëÇÏ¿© ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¿¬»êµéÀ» ¿ø·¡ ¼öÇà¾î¾ß ÇÏ´Â
À§Ä¡ÀÎ GPU »ó¿¡¼ ¼öÇàÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ GPU°¡ °¡Áö´Â °·ÂÇÑ ¿¬»ê´É·ÂÀ¸·Î
ÀÎÇØ »ç¹°°èÀÇ ±¤¹üÀ§ÇÑ ¿µ¿ª¿¡ ´ëÇؼ µµÆ® ÇÁ·Î´öÆ® ¹üÇÁ ¸ÅÇÎÀ» Æø³Ð°Ô
»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, ÀÌ·Î½á º¸´Ù ´Ü¼øÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¸ðµ¨µéµµ ½ÇÁ¦Ã³·³
º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â °Í¿¡¼ ¹þ¾î³ª¼, »ç½ÇÀûÀÌ°í ¼¼¹ÐÇÑ ¹¦»ç°¡ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.
Å¥ºê ÀιÙÀ̾¸ÕÆ®
¸ÅÇÎÀ̳ª µµÆ® ÇÁ·Î´öÆ® ¹üÇÁ ¸ÅÇο¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº ÀÌÀü¿¡
Æ÷½ºÆõǾú´ø ATI RadeonÀÇ ½Å±â¼ú °Á¿¡¼ ÀÚ¼¼È÷ ¾ð±ÞÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù.
Link>> ATI
Radeon¿¡ Àû¿ëµÈ ½Å±â¼ú °Á ¹Ù·Î°¡±â
ÀûÃþ ¾È°³ È¿°ú
º¹ÀâÇÑ
ȯ°æ ³»¿¡¼ ÀûÃþ ¾È°³ È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ¸ð½ÀÀ»
º¸¿©ÁÖ´Â »ç·ÊÀÌ´Ù.
|
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ
Ç¥¸é¿¡ ±ò·ÁÀÖ´Â ¾È°³³ª ¿¬±â µîÀÇ È¿°ú¸¦ »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
¾È°³ µ¢¾î¸®°¡ ¾ð´ö¿¡¼ ¿òÁ÷ÀÏ ¶§, ¹æ ¾È¿¡ ¿¬±â°¡ ÀÚ¿íÇÒ ¶§, ¾È°³
È¿°ú´Â »õ·Î¿î ¼öÁØÀÇ Çö½Ç°¨À» Á¦°øÇÑ´Ù.
¹öÅؽºÀÇ ÇÁ·Î±×·¥Àº
Àå¸é ¾È¿¡¼ÀÇ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿¡ ±â¹ÝÇÑ ÅؽºÃÄÀÇ ÁÂÇ¥¸¦ »ý¼ºÇϱâ À§Çؼ
»ç¿ëµÇ¸ç, ÀÌ°ÍÀº GeForce3 GPU ³»¿¡¼ ½ÇÇàµÈ´Ù. ±× °á°ú·Î½á, ÁöÇ¥
À§¿¡ ¾È°³³ª ¿¬±â°¡ °¢ÀÚÀÇ µÎ²²¸¦ °¡Áö°í µ¤ÀÎ ¸ð½ÀÀ» Ç¥ÇöÇϸ鼵µ
¼º´É»óÀÇ ¼Õ½ÇÀº ÀÔÁö ¾Ê´Â´Ù.
Çȼ¿ ¼öÁØÀÇ ¹Ý»ç±¤
¹üÇÁ ¸ÅÇÎÀÌ Àû¿ëµÈ Ç¥¸é¿¡¼
Á¤È®ÇÑ ¹Ý»ç±¤À» ¸¸µé¾î³»±â À§Çؼ´Â ´ë´ÜÈ÷ º¹ÀâÇÑ ¿¬»êÀÌ ¼öÇàµÇ¾î¾ß
ÇÑ´Ù. °ú°Å¿¡´Â ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ CPU¿¡¼ ¼öÇàµÇ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ÇüÆí¾ø´Â
¼º´É¸¸À» º¸¿´´Ù. ±×·¡¼ Çȼ¿ ¼öÁØÀÇ ¹Ý»ç±¤À» ½Ç½Ã°£¿¡ Ç¥ÇöÇÏ´Â °ÍÀº
ºñÇö½ÇÀûÀÎ ÀÏÀÌ µÇ¾ú´Ù. GeForce3 GPUÀÇ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¿Í °·ÂÇÑ ÅؽºÃÄ
¸ÅÇÎ ±â¹ýÀ» °°ÀÌ Àû¿ëÇÔÀ¸·Î½á, ¼º´ÉÀ» ±×´ë·Î À¯ÁöÇϸ鼵µ ´ë´ÜÈ÷
³î¶ó¿î ½Ã°¢ÀûÀÎ, º¹ÀâÇÑ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
¹Ý»ç±¤ÀÌ
Àû¿ëµÈ ¹üÇÁ ¸ÅÇÎÀÇ ¿¹
|
|