[°ÁÂ] 2. ±¤¼Ó ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ
(4) °á·Ð, ¿ë¾îÁ¤¸®
GeForce3ÀÇ ±¤¼Ó(Lightspeed)
¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃÄ
GeForce3´Â ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀÇ
ÇѰ踦 µ¹ÆÄÇϱâ À§ÇÑ ¿©·¯°¡Áö ±â¼úµéÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. °íÂ÷¼ö Ç¥¸é
µîÀÇ º¹ÀâÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ Ç¥ÇöÇÏ°í, ÀÌ·¯ÇÑ º¹ÀâÇÑ Ç¥¸éÀÇ ¿¬»êÀ» GPU¿¡¼
¿ÏÀüÈ÷ ¼öÇàÇس»±â À§Çؼ GeForce3´Â AGP ¹ö½º¸¦ ÅëÇؼ ¸·´ëÇÑ ¾çÀÇ
Æ®¶óÀÌ¾Þ±Û µ¥ÀÌÅ͸¦ Àü´ÞÇÏ´Â °ÍÀ» ÇÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ½Ã½ºÅÛ°ú
GPU »çÀÌÀÇ °í¼º´É, °íÈ¿À²ÀûÀÎ Á¤º¸Àü´ÞÀ» Ã¥ÀÓÁø´Ù. Çȼ¿ ´ë¿ªÆøÀÇ
¹®Á¦¸¦ ¿©·¯°¡Áö ¹æ¹ýÀ¸·Î µ¹ÆÄÇØ ³ª°¨À¸·Î½á GeForce3´Â PC ±×·¡ÇÈ¿¡
»ç¿ëµÇ´Â ¸Þ¸ð¸® È¿À²¼º¿¡¼ÀÇ Å« Áøº¸¸¦ ÀÌ·ç¾î³Â´Ù. °¡Àå È¿À²ÀûÀÌ°í
Á¤±³ÇÑ Å©·Î½º¹Ù ¸Þ¸ð¸® ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ PC ±×·¡ÇÈ¿¡ ÁýÀû½ÃÅ°°í, Çâ»óµÈ
ºñ¼Õ½Ç Z ¹öÆÛ ¾ÐÃà±â´ÉÀ» žÀçÇÏ¿© ´ë¿ªÆøÀÇ ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙ¿´À¸¸ç, ´õ¿í
Áøº¸µÈ ZÃà ±³Â÷ ¼±º° ±â¼úÀ» ÅëÇؼ ¾Èº¸ÀÌ´Â Çȼ¿µéÀ» ·»´õ¸µ°úÁ¤¿¡¼
Á¦°ÅÇÔÀ¸·Î½á ´ë¿ªÆøÀÇ ³¶ºñ¸¦ ¾ïÁ¦ÇÏ¿´´Ù. À̷νá GeForce3´Â ÀÌÀü
¼¼´ëÀÇ ¾î¶°ÇÑ ¾ÆÅ°ÅØÃĺ¸´Ùµµ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» µÎ ¹è ÀÌ»óÀ¸·Î È°¿ëÇÏ°Ô
µÈ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀû Çâ»óÀº
Á¡Á¡ ´õ Áøº¸ÇÏ´Â, µ¿ÀûÀÌ°í dzºÎÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ±×·¡ÇÈÀÇ °æÇèÀ» ÀÌ·ê
¼ö ÀÖ´Â Æ÷¼®ÀÌ´Ù. ½Ã½ºÅÛ°ú ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼°£ÀÇ Á¤º¸ Àü´ÞÀÇ
È¿À²¼ºÀ» Çâ»ó½ÃÅ´À¸·Î½á, ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ßÀÚ´Â ±×µéÀÇ 3D Àå¸éÀ» AGP ¹ö½ºÀÇ
ÇѰ踦 ¶Ù¾î³Ñ´Â »õ·Î¿î ¼öÁØÀÇ Ç³ºÎÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ °¡Áö°í, È·ÁÇÏ°í
º¹ÀâÇÑ È¸éÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. °íÇػ󵵷Î, ³ôÀº
ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®¸¦ °¡Áöµµ·Ï ·»´õ¸µÇÏ´Â °ÍÀº GeForce3¿¡ À־ º¸ÅëÀÇ
ÀÏÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ Çȼ¿ ·»´õ¸µ°ú ¸Þ¸ð¸® È¿À²¼º¿¡¼ÀÇ Çâ»óÀº ÇÁ·¹ÀÓ
¹öÆÛ ´ë¿ªÆøÀÇ ÇѰ踦 Ÿ°³ÇÏ°í ¼º´ÉÀÇ ¼Õ½Ç ¾øÀ̵µ °íÇØ»óµµÀÇ 32bit
ȸéÀ» ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖÃÊÀÇ ±æÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¿ë¾îÁ¤¸®
ÇØ»óµµ(Resolution)
Çػ󵵴 ȸ鿡 º¸ÀÌ´Â Çȼ¿ÀÇ °¹¼öÀÌ´Ù. º¸´Ù
³ôÀº Çػ󵵿¡¼´Â º¸´Ù ¼¶¼¼ÇÑ Àå¸éÀÇ ¹¦»ç°¡ °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡
ÈξÀ Çö½ÇÀûÀÎ 3D ȯ°æÀ» ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. ÃÖ±ÙÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ
±â±âµéÀº ÃÖ¼ÒÇÑ 1280 x 1024 ÀÌ»óÀÇ Çػ󵵸¦ Áö¿øÇϸç, ´õ Å©°í,
ºñ½Ñ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â±âµéÀº 1600 x 1200, ¶§·Î´Â 2048 x 1536 Çȼ¿ÀÇ
°íÇػ󵵸¦ Áö¿øÇϱ⵵ ÇÑ´Ù. ´ë´Ù¼öÀÇ ±×·¡ÇÈ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ´Ù¾çÇÑ
Çػ󵵸¦ Áö¿øÇÏ°í Àִµ¥, ÀÌ´Â ÃÖÁ¾ »ç¿ëÀÚ°¡ º¸´Ù ³ôÀº Çػ󵵷Î(Áï,
´õ Á¤¹ÐÇÑ È¸éÀ») »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. ´Ù¸¸, ³ôÀº Çػ󵵸¦
»ç¿ëÇÒ¼ö·Ï ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì ½Ã½ºÅÛ¿¡´Â ´õ¿í Å« ÀÛ¾÷·®ÀÌ °É¸®°Ô
µÈ´Ù.
ºñÆ® ½Éµµ(Bit Depth)
ºñÆ® ½Éµµ´Â ȸ鿡 Ç¥½ÃµÇ´Â °¢°¢ÀÇ Çȼ¿°ú
¿¬°üµÇ¾î ÀÖ´Â »ö»óÀ̳ª Z °ªÀ» Ç¥ÇöÇس»´Âµ¥¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¤È®ÇÑ ºñÆ®
¼ö¸¦ ÁöĪÇÑ´Ù. ´õ ¸¹Àº ºñÆ®¸¦ »ç¿ëÇÒ¼ö·Ï ½Ã°¢ÀûÀÎ Çö½Ç°¨À̳ª
·»´õ¸µµÇ´Â ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Á¤±³ÇÔÀº Çâ»óµÈ´Ù. ÃÖ±ÙÀÇ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¿¡
ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â ºñÆ® ½Éµµ´Â 16bit¿Í 32bitÀÌ´Ù. À̵éÀº ¸ðµÎ »ö»ó
¼ö³ª Z °ªÀ» °áÁ¤Çϴµ¥¿¡ Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. 32bit Ä÷¯´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î
°¢±â 8bit ¾¿ÀÇ Àû»ö(R), ³ì»ö(G), û»ö(B), ¾ËÆÄä³Î(A : Åõ¸íµµ)·Î½á
±¸¼ºµÈ´Ù. Áï, R, G, B, A °¢°¢Àº 256´Ü°èÀÇ °èÁ¶¸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Ù.
32bitÀÇ Z °ªÀº 24bitÀÇ Z ¹öÆÛ Á¤¹Ðµµ¿Í 8bitÀÇ ½ºÅÙ½Ç(ȤÀº ¸¶½ºÅ©¶ó°í
ºÒ¸®´Â)ÀÇ Á¤¹Ðµµ °ªÀ» °¡Áø´Ù.
ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö
ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö(frame per second : fps)´Â ÇÁ·¹ÀÓ
·¹ÀÌÆ®(frame rate)¶ó°íµµ ºÒ¸®¸ç, 1ÃÊ µ¿¾È ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿¡
ÀÇÇؼ Àå¸éÀÌ ¾ó¸¶³ª ¸¹ÀÌ º¯°æµÇ´Â°¡¸¦ ÀǹÌÇÑ´Ù. º¸´Ù ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ
·¹ÀÌÆ®¸¦ °¡Áú¼ö·Ï ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ºÎµå·¯¿öÁö°í, »ç½ÇÀûÀÌ µÈ´Ù.
Åë»óÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼ ¾à 30fps¸¦ ÀûÀýÇÑ ¼öÁØÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®·Î
º¸°í ÀÖÁö¸¸, fps¸¦ 60 ÀÌ»óÀ¸·Î ³ôÀÓÀ¸·Î½á ÈξÀ »ýµ¿°¨ÀÖ°í »ç½ÇÀûÀÎ
°á°ú¸¦ ¾ò´Â´Ù. 75fps ÀÌ»óÀÌ µÇ¸é »ç¶÷ÀÇ ´«À¸·Î´Â ´õÀÌ»ó ¼º´ÉÀÇ
Çâ»óÀ» ´À³¤´Ù´Â °ÍÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸ð´ÏÅÍÀÇ ¸®ÇÁ·¹½Ã ·¹ÀÌÆ®º¸´Ù
ºü¸¥ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®·Î ·»´õ¸µÇÏ´Â °ÍÀº ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ¿¬»ê´É·ÂÀ»
³¶ºñÇÏ´Â °Í¿¡ Áö³ªÁö ¾Ê´Â´Ù. ¸ð´ÏÅÍ´Â ¸®ÇÁ·¹½Ã ·¹ÀÌÆ® ÀÌ»óÀÇ
¼Óµµ·Î ȸéÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ±× ÀÌ»óÀÇ ¸®ÇÁ·¹½Ã ·¹ÀÌÆ®ÀÇ
Á¦¾àÀ¸·Î Ç¥ÇöµÇÁö ¸øÇÏ´Â ÇÁ·¹ÀÓÀº ¹ö·ÁÁø´Ù.
½Éµµ º¹À⼺
½Éµµ º¹À⼺Àº Àå¸éÀÇ º¹ÀâÇÑ Á¤µµ¸¦ Ç¥ÇöÇϸç,
ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ¿Ï¼ºµÇ±â±îÁö ƯÁ¤ Çȼ¿ÀÌ ¸î¹ø ·»´õ¶ûµÇ¾î¾ß Çϴ°¡¸¦
ÀǹÌÇÑ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î¼ ·»´õ¸µµÈ º®ÀÇ À̹ÌÁö´Â 1ÀÇ ½Éµµ º¹À⼺À»
°¡Áø´Ù. º® ¾Õ¿¡ »ç¶÷ÀÌ ¼ ÀÖ´Ù¸é, ÀÌ Àå¸éÀÇ ½Éµµ º¹À⼺Àº 2°¡
µÈ´Ù. º® ¾Õ¿¡ ¼ ÀÖ´Â »ç¶÷ÀÇ ¾ÕÂÊ¿¡ °¾ÆÁö°¡ ÇѸ¶¸® ÀÖ´Â ¸ð½ÀÀ»
·»´õ¸µÇÒ °æ¿ì ÀÌ ¶§ÀÇ ½Éµµ º¹À⼺Àº 3ÀÌ µÇ¸ç, ±× ¾Õ¿¡ ¹«¾ð°¡°¡
³õÀϼö·Ï ½Éµµ º¹À⼺Àº Ä¿Áø´Ù. ½Éµµ º¹À⼺ÀÌ Áõ°¡ÇÒ¼ö·Ï, Àå¸éÀ̳ª,
±× Àå¸éÀÇ Çȼ¿µéÀ» ·»´õ¸µÇϱâ À§Çؼ´Â ´õ¿í ¸¹Àº ·»´õ¸µ ´É·Â°ú
´ë¿ªÆøÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¿À´Ã³¯ÀÇ ±×·¡ÇÈ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ »ç¿ëµÇ´Â
½Éµµ º¹À⼺Àº ´ë°³ Æò±Õ 2~3 Á¤µµÀ̸ç, ÀÌ°ÍÀº ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô
º¸¿©Áö´Â Çȼ¿Àº ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ ÀÇÇؼ 2 ³»Áö´Â 3ȸ ·»´õ¸µµÇ¾ú´Ù´Â
°ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
ÅؽºÃÄ ¸ÅÇÎ
ÅؽºÃÄ ¸ÅÇÎÀº 2D À̹ÌÁö(ÀϹÝÀûÀ¸·Î ºñÆ®¸Ê)¸¦
3D ¿ÀºêÁ§Æ® À§¿¡ Åõ»çÇϱâ À§ÇÑ ±â¼úÀÌ´Ù. ÅؽºÃÄ ¸ÅÇÎÀº Æú¸®°ï
¼öÀÇ Áõ°¡¸¦ ¼ö¹ÝÇÏÁö ¾Ê°íµµ ½Ã°¢ÀûÀÎ Á¤¹Ðµµ¸¦ ½ÇÁúÀûÀ¸·Î Çâ»ó½ÃÄÑÁØ´Ù.
ÀÌ ¶§ ¾ò¾îÁø »ç½Ç°¨Àº ´ë´ÜÈ÷ ÀûÀº ¿¬»ê´É·Â¸¸À¸·Îµµ ¾ò¾îÁö±â
¶§¹®¿¡, ÅؽºÃÄ ¸ÅÇÎÀº ¿À´Ã³¯ Çö½ÇÀûÀÎ 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Ç¥ÇÑÇϱâ
À§ÇÑ °¡Àå ÀϹÝÀûÀÎ ±â¼ú ÁßÀÇ Çϳª·Î ÀÚ¸®Àâ¾Ò´Ù. ÅؽºÃÄ ¸ÅÇÎÀÌ
µÈ Çȼ¿À» ·»´õ¸µÇϱâ À§Çؼ, ÇØ´ç Çȼ¿À» À§ÇÑ ÅؽºÃÄ µ¥ÀÌÅÍ°¡
ÇÊ¿äÇϸç, ÀÌ°ÍÀ» ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼°¡ ÀоîµéÀÌ´Â °úÁ¤À» °ÅÄ£´Ù.
¹°·Ð ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤Àº ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» ¼Ò¸ðÇÑ´Ù.
ÇÊ ·¹ÀÌÆ®
ÇÊ ·¹ÀÌÆ®´Â Çȼ¿µéÀÌ ½ºÅ©¸° ¸Þ¸ð¸®¿¡ ±×·ÁÁö´Â
¼Óµµ¸¦ ÁöĪÇÑ´Ù. ÇÊ ·¹ÀÌÆ®´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¿À´Ã³¯ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ
Çȼ¿ ó¸® ´É·ÂÀ» Ç¥½ÃÇϴµ¥¿¡ ÁÖ·Î »ç¿ëµÈ´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î Mpixels/sec(Million
Pixels per second)ÀÇ ´ÜÀ§¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. 1997³â¿¡´Â 50~70Mpixel/s
Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀÌ °¡Àå ¶Ù¾î³ °ÍÀ¸·Î ¿©°ÜÁ³Áö¸¸, 2001³âµµÀÇ ÇÏÀÌ¿£µå
3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼´Â 800~1000 Mpixel/s Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀ» °¡Áø´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀÌ ´ë´ÜÈ÷ ¶Ù¾î³ °ÍÀ̱â´Â ÇÏÁö¸¸ ±×·¡µµ ¿À´Ã³¯
»ç¿ëµÇ´Â dzºÎÇÏ°í È·ÁÇÑ 3D ȯ°æÀ» °£½ÅÈ÷ ¸¸µé¾î³¾ Á¤µµÀÌ´Ù.
Çȼ¿À» ³ôÀº ÇÊ ·¹ÀÌÆ®·Î ·»´õ¸µÇÏ´Â °ÍÀº ´ç¿¬È÷ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀÇ
´ë·® ¼Ò¸ð¸¦ ¼ö¹ÝÇÑ´Ù.
¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø
¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀº ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿Í ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®
»çÀÌ¿¡ µ¥ÀÌÅÍ°¡ Àü´ÞµÇ´Â ¼Óµµ¸¦ ÀǹÌÇÑ´Ù. ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀÇ Á¦¾àÀº
ÁøÁ¤ÇÑ »ç½ÇÀû 3D ȯ°æÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ ±Øº¹µÇ¾î¾ß¸¸ ÇÏ´Â ÁÖ¿äÇÑ
º´¸ñÇö»óÀÌ´Ù. ¶Ù¾î³ 3D ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ´Â dzºÎÇÑ Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í
Àú¿åÇÑ ÅؽºÃÄ ¸ÅÇÎ, º¹ÇÕÀûÀÎ ¹öÅؽº ¹× Çȼ¿ ½¦À̵ù°ú ÇÔ²² ³ôÀº
Çػ󵵷Î, 32bitÀÇ »ö½Éµµ °¡Áö´Â, ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®¸¦ °¡Á®¾ß
ÇÑ´Ù. À̵éÀº ¸ðµÎ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀÇ ºÎÁ·À» ÃÊ·¡ÇÏ´Â ¿äÀÎÀ̱⵵
ÇÏ´Ù.
|