[°ÁÂ] GeForce3ÀÇ ½Å±â¼ú - 1. NVIDIA
nfiniteFX ¿£Áø
1) ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ
(3)
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ëÀ̼º
°¡Àå °·ÂÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¶ó
ÇÔÀº º¹ÀâÇÑ ¸í·É¾î ¼ÂÀ¸·Î µÈ ÇÁ·Î±×·¥À» ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÇ Æ¯Á¤ÇÑ ¿ä±¸¿¡
¸ÂÃß¾î¼ ±× ¾È¿¡ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ
¿ëÀ̼ºÀ» Á¦´ë·Î »ç¿ëÇϱâ À§Çؼ´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®»çÀÇ DirectX 8 ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º(Application Programming Interface : API) ±Ô°ÝÀ»
»ç¿ëÇؾ߸¸ Çϸç, À̸¦ »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â È®À强°ú À籸¼ºÀÇ
¿ëÀ̼ºÀ» °¡Áö°Ô µÈ´Ù.
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ »õ·Î¿î ¹öÅؽº ÇÁ·Î±×·¥°ú »õ·Ó°í µ¶ÀÚÀûÀÎ
°á°ú¸¦ âÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» Á÷Á¢ »ç¿ëÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ¸Å¿ì
¶Ù¾î³ È®À强À» °¡Áø´Ù. ÀÌ´Â ·¹½ºÅä¶û¿¡¼ À½½ÄÀ» ÁÖ¹®ÇÏ´Â °Í¿¡ ºñÀ¯µÉ
¼ö ÀÖ´Ù. ÀϹÝÀûÀÎ ¸Þ´ºÆÇÀ» º¸°í À½½ÄÀ» °í¸£´Â °Í°ú ÁÖ¹æÀå¿¡°Ô Á÷Á¢
Ưº°¿ä¸®¸¦ ÁÖ¹®ÇÏ´Â °ÍÀ» »ý°¢Çغ¸ÀÚ. ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¹ú ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â
Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î ÄÚµùµÈ Ư¼öÈ¿°ú´Â °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê´Ù. ¸¶Ä¡ ¸Þ´ºÆÇÀÌ
¾ø´Â°Í°ú ¸¶Âù°¡ÁöÀÌ´Ù. ´ë½Å¿¡ ÀûÀýÇÑ ¿øÀç·á(¸í·É¾î¼Â°ú ·¹Áö½ºÅ͵é)À»
°¡Áö°í ÀÖ¾î¼ ÁÖ¹æÀå(ÇÁ·Î±×·¡¸Ó)°¡ »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¿¡ ¸ÂÃß¾î¼ µ¶ÀÚÀûÀÎ,
»õ·Î¿î °á°ú¹°À» ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¿¡ ÀÖ¾î¼
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â °ÍÀº, ÀÛ¾÷¿¡ ÀûÇÕÇÑ ¼³Á¤À» »õ·ÎÀÌ ¸¸µé¾î³¾
¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ̹ǷÎ, ƯÁ¤ÇÑ ÀÛ¾÷¿¡ ¼Ò¿äµÇ´Â ¿¬»ê·Â ¿ª½Ã °ÈµÈ´Ù.
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ´Â ¿©·¯°¡Áö ÀÛ¾÷À» º´·ÄÀûÀ¸·Î ¼öÇàÇÒ
¼ö ÀÖµµ·Ï, ¶Ç´Â ´ÙÀ½ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇϱâ Àü±îÁö ÇϳªÀÇ ÀÛ¾÷¿¡¸¸ ÁýÁßµÉ
¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÁ·Î±×·¡¹ÖµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ À¯¿¬¼ºÀº 2°¡Áö ¹æ¹ýÀ¸·Î ³ª´µ¾îÁú
¼ö ÀÖ´Â, »ç¶÷µé·Î ±¸¼ºµÈ ÆÀÀ» »ý°¢ÇØ º¸¸é ÀÌÇØ°¡ ½±´Ù. °¢°¢ÀÇ »ç¶÷Àº
ƯÁ¤ÇÑ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÑ´Ù. ¶Ç´Â °³ÀÎ ´Üµ¶À¸·Î´Â ¼öÇàÇس»±â ¾î·Á¿î ÀÛ¾÷À»
Çس»±â À§Çؼ ÇϳªÀÇ ÀÛ¾÷¿¡ ÀüüÀÇ ÆÀÀÌ Çù·ÂÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¿©·¯¸íÀÇ
»ç¶÷ÀÌ ¿©·¯°³ÀÇ ÁüÀ» ³ª¸£´Â °ÍÀ» »ý°¢Çغ¸ÀÚ. °¢°¢ÀÇ ÀϲÛÀº Çϳª¾¿
ÁüÀ» ³ª¸£°Ô µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸ È¥ÀÚ¼´Â µé¾î¿Ã¸± ¼ö ¾ø´Â ¹«°Å¿î ÁüÀÌ ÀÖ´Ù°í
ÇÒ ¶§, Áü²Û ÇѸíÀ¸·Î½á´Â ´Ù¸¥»ç¶÷µéÀÇ µµ¿ò ¾øÀÌ´Â À̸¦ ¿Å±æ ¼ö ¾ø´Ù.
Àüü ÀÛ¾÷·®Àº ±× ÀÏÀ» ¼öÇàÇϴµ¥¿¡ ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ¼Ò¿äµÇ¾ú´Â°¡¿¡
ÀÇÁ¸ÇÏÁö´Â ¾ÊÁö¸¸, »ç¶÷µéÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ºÎ¸®´Â °ÍÀÌ ÇʼöÀûÀÌ´Ù. ÀÌ¿Í
À¯»çÇÏ°Ô, 32 ¸ÅÆ®¸¯½º ½ºÅ°´× °°Àº ¸î¸î ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷¿¡¼´Â ´ë´ÜÈ÷
º¹ÀâÇÑ ¿¬»êÀÌ »ç¿ëµÇ±â ¶§¹®¿¡ ±â´ÉÀÌ Á¦°¢°¢ÀÎ ¿©·¯°³ÀÇ ¡®Àü¿ë¡¯
Çϵå¿þ¾î·Î ÀÌ°ÍÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù´Â °ÍÀº ºñÇö½ÇÀûÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷Àº ´ë´ÜÈ÷
¸¹Àº Æ®·£Áö½ºÅÍÀÇ ¿¬»êÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϴµ¥, ¸¸¾à °¢°¢ÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͵éÀÌ
´Ù¸¥ ±â´ÉÀ» À§Çؼ Àç¼³Á¤(Àç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö) µÉ ¼ö ¾ø´Ù¸é ÀÌ ±â´ÉÀº
GPU ³»¿¡ Æ÷Ç﵃ ¼ö ¾øÀ¸¸ç ´ç¿¬È÷ »ç¿ëµÉ ¼öµµ ¾ø´Ù. ¸¸¾à ¾î¶² GPU¿¡
Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Â ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ°¡ ÀçÇÁ·Î±×·¡¹ÖµÉ ¼ö ¾ø´Ù¸é ÀÌ GPU¿¡¼´Â
32 ¸ÅÆ®¸¯½º ½ºÅ°´×À̶ó´Â ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ
°¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù¸é ÀÌÀÇ ¿¬»êÀ» À§Çؼ ¸ðµç ¿¬»ê±â´ÉÀ»
32 ¸ÅÆ®¸¯½º ½ºÅ°´×¿¡ »ç¿ëÇÏ°í, ±× ÀÌÈÄ ´Ù¸¥ ±â´ÉµéÀ» À§Çؼ ¹öÅؽº
½¦ÀÌ´õ¸¦ ÀçÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇÏ¸é µÇ±â ¶§¹®¿¡ 32 ¸ÅÆ®¸¯½º ½ºÅ°´×µµ ¼ÒÈÇس¾
¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ´Ù¾ç¼º°ú À¯¿¬¼ºÀº ÀüüÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÀûÁ¤ÇÑ
°¡°ÝÀ¸·Î À¯Áö½ÃÅ°¸é¼µµ º¹ÀâÇÑ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ ¸¸µé¾î³»´Âµ¥¿¡ ÇʼöÀûÀÌ´Ù.
°á·Ð
ÀÏ¹Ý ¼ÒºñÀÚ¿ë ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ°¡ Æ÷ÇԵǾú´Ù´Â °ÍÀº
PC ±×·¡ÇÈ ½ÃÀå¿¡ ÀÌ·ç¾îÁø Å« º¯ÇõÀ̸ç, ÀÌ·Î½á ½Ã°¢ÀûÀÎ Ç°ÁúÀº ´ëÆø
Çâ»óµÉ °ÍÀÌ´Ù. NVIDIAÀÇ nfiniteFX ¿£ÁøÀº ½Ç½Ã°£ 3D ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇØ,
¿ÏÀüÇÑ ÀçÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº(¹× Çȼ¿) ½¦À̵ù ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ¸é, °³¹ßÀڵ鿡°Ô
±×µé ÀڽŸ¸ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥°ú ÇʼöÀûÀΠƯ¼öÈ¿°úµéÀ» âÁ¶ÇÏ°í »õ·Î¿î ½ÇÁ¦°¨À»
±ÔÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á, ½Ç½Ã°£ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ Æ÷ÇԵǴÂ
³»¿ëÀ» ¸¶Ä¡ ¿µÈ°°Àº ½ÇÁ¦°¨À» °¡Áú ¼ö ÀÖÀ»Á¤µµÀÇ ´ëÆøÀûÀÎ Áøº¸°¡
ÀÌ·ç¾îÁø´Ù. °ÔÀ̸ӳª ¿©Å¸ÀÇ »ç¿ëÀÚµéÀº ÀÌÀü¿¡´Â ´ÜÁö ÀÌ¹Ì ·»´õ¸µµÇ¾î
ÀÖ´Â ºñµð¿À Ŭ¸³À̳ª ¿µÈ¿¡¼¸¸ º¼ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³î¶ó¿î ½Ã°¢Àû È¿°ú¸¦
Áñ±æ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç, ´õ ³ª¾Æ°¡¼ ¿µÈó·³ ¼øÂ÷Àû ½Ã°£ÀÌ Áö¹èÇÏ´Â ¼¼°è¿Í
»óÈ£ ÀÛ¿ëÀÌ ÀϾ ¼ö ÀÖ´Â µ¿ÀûÀ̸ç ÀÎÅ;×ƼºêÇÑ ¼¼°èÀÇ °æ°è¸¦ Çã¹°¾î¶ß¸±
°ÍÀÌ´Ù. ±×·¡ÇÈ°ú °ÔÀÓÀº ´õ¿í º¯ÈÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
|