¾ÈƼ¾ó¶óÀ̾î½Ì(Antialiasing)ÀÇ ÀÌÇØ 3
5. anti-flickering
anti-flickeringÀº Ȧ¼ö ¦¼ö Áֻ缱ÀÇ
½ÅÈ£¸¦ ¼¯´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î Çø®Ä¿¸µÀ» ȸÇÇÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÀÌ¹Ì Àü¼úÇÑ ¹Ù¿Í
°°ÀÌ µåijÀÇ °æ¿ì´Â CRTC(CRT Controller)¶ó´Â Ĩ¼ÂÀÌ ±×·¯ÇÑ È¦Â¦ Çʵ带
¼¯Àº ¿ªÈ°À» ÇØÁÖ°Ô µÇ¸ç ±×°ÍÀÇ È¿°ú´Â ¾Æ·¡¿Í °°´Ù. ±×¸²À» º¸ÀÚ.
¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²À» º¸¸é Ȧ¼ö Çʵå´Â °ËÀº»ö, ¦¼ö Çʵå´Â Èò»öÀ¸·Î 󸮵Ǿî
ÀÖ´Ù.(°ÔÀÓ È¸é¿¡¼ ÀÌ·± ºÎºÐÀÌ Àִ°¡ Ȥ½Ã ¹Ý¹®ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ°ÚÁö¸¸,
Æú¸®°ïÀÇ ¸ð¼¸® ¿·À¸·Î ºñ½ºµëÈ÷ ´©¿îÁ÷¼±ÀÇÀÇ ¿Ü°¢ºÎºÐµî¿¡¼ ¼ö½Ã·Î
ÀϾ´Â ÀÏÀÌ´Ù. ´«ÀÌ Àß »ìÇÇÁö ¸øÇÒµû¸§ÀÌÁö...)
¾Æ·¡ÀÇ ¿ÞÂʱ׸²Àº ¾ÈƼ Çø®Ä¿¸µ 󸮸¦
ÇÏÁö ¾ÊÀº ±×¸²ÀÌ¸ç ¿À¸¥ÂÊÀº ¾ÈƼ Çø®Ä¿¸µÀ» ÇÑ È¸éÀÌ´Ù. Áï Ȧ¼ö
¶óÀΠŸÀֿ̹¡ Ȧ¼ö ¿µ»ó½ÅÈ£¸¦ 100% »Ñ¸®´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¦¼ö ÇʵåÀÇ
¿µ»ó½ÅÈ£¸¦ 20%Á¤µµ ¼¯´Â´Ù. ½±°Ô ¼³¸íÇϸé Ȧ¼ö ÇÊµå ½ÅÈ£´Â ´õ ÀÌ»ó
Ȧ¼ö ÇÊµå ½ÅÈ£ 100%°¡ ¾Æ´Ï°í ¦¼ö¿Í 80%:20% ºñÀ²·Î ¼¯ÀÎ ¾à°£ Èñ¹Ì
¸ÛûÇÑ(--;) ȸéÀÌ µÈ´Ù. ¹°·Ð ´ÙÀ½ ¦¼ö ÇÊµå ½ËÁ¡¿¡¼µµ 80%:20%
ºñÀ²·Î ¦/Ȧ ÇʵåÀÇ ½ÅÈ£¸¦ ¼¯´Â´Ù. ÀÌ°Å ¹«Ã´ µ· ¾ÊµéÀÌ°í Çø®Ä¿¸µ°ú
¾Ë¸®¾Æ½ÌÀ» ¿ÏÈ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¹¶ó ½¬¿î ¹æ¹ýÀÌ´Ù. --; ÀÌ·¸°Ô µÇ¸é 1/30ÃÊ
´ÜÀ§·Î Ȧ¦¼ö Çʵ尡 ¹ø½ÀÌ´Â Çö»óÀÌ ¿ÏȵǸç ȸéÀÇ ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®°¡
¶³¾îÁ®¼ ´Ù¼Ò ȸéÀÌ ºÎµå·¯¿ö Áö´Âµî Çø®Ä¿¸µ¿¡ ÀÇÇÑ ¹ø½ÀÓÀº ÈÙ¾À
µÐȵȴÙ.
[±×¸² 1] ¾ÈƼ-Çø®Ä¿¸µÀÇ ¿ø¸®
6. ±×·³ ÁøÂ¥ ¾ÈƼ¿¤¸®¾Æ½ÌÀº ¹«¾ùÀΰ¡?
½±´Ù. ºÎµÎ 5 °°Àº ±¸Á¶ÀÇ T-buffer(´©Àû
¹öÆÛ : accumulation buffer)¸¦ ¾²°Å³ª, Çýº2ÀÇ ¸ÖƼÆнº ·»´õ¸µÀ»
ÅëÇÑ Ãß°¡¿¬»ê, ¶ÇÇÑ °íÇػ󵵷Π·£´õ¸µ Çؼ ´Ù¿î »ùÇøµÀ» ÇÏ´Â ¼öÆÛ
»ùÇøµ ±â¹ý, ±×°Íµµ ¾Æ´Ï¸é ¸·´ëÇÑ Çϵå¿þ¾îÀû ÀÚ¿øÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¼ºêÇȼ¿
»ùÇøµµîÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ´õ ¼³¸íÇØ ´Þ¶ó°í ºÎŹÇÏ°í ½ÍÀº°¡?
°á¾î¿¡¼ »ç¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýÀº ¸Åµå»ïµð¿¡¼ ÀÌ¹Ì ÀϺΠ¼³¸íÇѰ͵µ
ÀÖ°í ´ÙÀ½¿¡ ½Ã°£³ª´Â´ë·Î Á¤¸®ÇØ µå¸®°Ú´Ù. Áñ°×µé ÇϽñæ...
Ãâó : MAD3D.NET |