6. ¼º´É
Å×½ºÆ®¿¡ ¾Õ¼¼ ¼ÖÁ÷È÷ ÀÌ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ»
Á¦´ë·Î Æò°¡¸¦ ÇÏ·Á¸é À©µµ¿ì NT »ó¿¡¼, OpenGL Å×½ºÆ®¸¦
ÇØ ºÁ¾ßÁö ÀÌ Ä«µåÀÇ ÁøÁ¤ÇÑ ¼º´ÉÀ» Æò°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»
°ÍÀÌ´Ù.
- Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ
CPU |
Intel
Pentium-III 500EMHz |
RAM |
»ï¼º
PC-100 128MB SDRAM |
¸ÞÀκ¸µå |
Aopen
6BC-II PRO |
Çϵåµð½ºÅ© |
Quantum
Fireball Plus KX 13.6GB |
CD-ROM |
LG 48X |
¸ð´ÏÅÍ |
»ï¼º
750P(17") / EIZO T961(22") |
µå¶óÀ̹ö |
ELSA
v4.11.10.154 |
¿î¿µÃ¼Á¦ |
ÇѱÛ
Windows NT 4.0 (with SP6a) |
- Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¥
VIEWPERF : VIEWPERF´Â C·Î Â¥¿©Áø OpenGL ¼º´ÉÀ» º¥Ä¡¸¶Å©
Çϱâ À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. ¿ø·¡ ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº IBM¿¡¼
°³¹ßµÇ¾úÀ¸³ª, ÈÄ¿¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿Í ±â´É°³¼±Àº SGI¿¡
ÀÇÇؼ ÀÌ·ç¾î Áö°í ÀÖ´Ù. »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ¿î¿µÃ¼Á¦´Â
UNIX, Windows NT, Windows95, OS/2 µîÀÌ´Ù.
¡¡
Å×½ºÆ®
ÀÏ´Ü ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í ¼º´ÉÀÇ ºñ±³¸¦ À§ÇÏ¿©
µ¿ÀÏ »ç¾çÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ À©µµ¿ì 98¸¦ ÀνºÅçÇÏ¿© ±×·¡ÇÈ
Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ¿´´Ù. »ç¿ëµÈ ±×·¡ÇÈ
µå¶óÀ̹ö´Â À¥»ó¿¡¼ ÇöÀç ´Ù¿îÀÌ °¡´ÉÇÑ ¿øµµ¿ì 98 ¿ë
ELSA v4.11.01.0200-0025 ÀÌ´Ù. ±×¸®°í ±âº»ÀûÀ¸·Î À©µµ¿ì98»ó¿¡¼
ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Å×½ºÆ®¸¦ ÇغôÙ.
À§ÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú·Î´Â ÀÌ Ä«µåÀÇ Æ¯¼ºÀ» ãÀ» ¼ö°¡
¾ø¾ú´Ù. ±×³É º¸ÅëÀÇ TNT2 ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °á°ú¿Í
ºñ½ÁÇÏ´Ù.
¸¹Àº ºÐµéÀÌ ±Ã±ÝÇØ
ÇϽô À©µµ¿ìNT »ó¿¡¼ OpenGL °¡¼Ó ´É·ÂÀÌ´Ù. ¸î°¡Áö
µ¥ÀÌÅÍ °ªÀ» ºñ±³¸¦ À§ÇÏ¿© Permedia3, IVC TNT2, ASUSÀÇ A6800
Geforce DDR°ú ºñ±³¸¦ ÇÏ¿´´Ù. ¹°·Ð ¸ðµç µå¶óÀ̹ö´Â
ÀÚ»çÀÇ µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç, nVIDIA °è¿ÀÇ °æ¿ì´Â
·¹ÆÛ·±½º µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. ÇØ´ç ±×·¡ÇÈ
Ä«µåÀÇ ¸Þ¸ð¸®´Â µ¿ÀÏÇÑ 32MB À̸ç, ELSAÀÇ °æ¿ì´Â 2°³ÀÇ
±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ¸ðµÎ ·»´õ¸µÀÌ µÇ°Ô 2°³ÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦
Ç®½ºÅ©¸°À¸·Î »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
ÀÚ, ¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²À» º¸ÀÚ.
¡¡
Advanced Visualizer (AWadvs-
03)
AWadvs-03 Å×½ºÆ®´Â Advanced
Visualizer¿¡ ÀÇÇؼ ÀϹÝÀûÀ¸·Î °¡Àå ¸¹ÀÌ ¼öÇàµÇ´Â
ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇÑ ¼º´ÉÃøÁ¤À» ÇàÇÑ´Ù. Advanced Visualizer´Â
Alias|Wavefront»ç¿¡¼ Á¦ÀÛÇÑ ¿÷½ºÅ×ÀÌ¼Ç ±â¹ÝÀÇ ÅëÇÕÇü 3D
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù. ÀÌ ½Ã½ºÅÛÀº 3D ¸ðµ¨¸µ,
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, À̹ÌÁö ÇÕ¼º, ºñµð¿ÀÃâ·Â µîÀÇ º¹ÀâÇÑ
ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ÅøÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. Advanced Visualizer¿¡
Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Â ¸ðµç ÀÛ¾÷Àº ÀÌÁß ¹öÆÛ°¡ Àû¿ëµÈ
À©µµ¿ì¿¡ ÇÁ¸®ºä ¸ðµå·Î ¼öÇàµÈ´Ù.
Data Explorer
(DX-05)
IBMÀÇ Visualization Data
Explorer(DX)´Â °øÇÐ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ½Ã°¢È¿Í ºÐ¼®¿¡ ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î
»ç¿ëµÇ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÆÐÅ°ÁöÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®-¼¹ö
Çü½ÄÀÇ ½ÇÇà¸ðµ¨¿¡¼ ¿î¿ëµÇ´Â µ¥ÀÌÅÍÇ÷ο츦
»ç¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÇöÀç ½Ç¸®Äܱ׷¡ÇȽº³ª IBM, Sun,
ÈÞ·¿ÆÑÄ¿µå, µðÁöÅÐ µî¿¡¼ ÆǸŵǴ À¯´Ð½º
¿÷½ºÅ×À̼ǿ¡ äÅõǾî ÀÖ´Ù. ÀÌ
Å×½ºÆ®´Â º¤ÅÍ Ç÷ο찡 Çü¼ºµÇ¾î ÀÖ´Â Çʵ带 µû¶ó¼
Èê·¯°¡´Â ÆÄƼŬµéÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ½Ã°¢ÈÇÑ´Ù. °¢
°¢ÀÇ Æ©ºê°¡ °¡Áö´Â ³ÐÀÌ´Â ±× Àå¼ÒÀÇ º¤ÅÍ°¡ °¡Áö´Â
¼Óµµ¸¦ ÀǹÌÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¾·ùÀÇ µ¥ÀÌÅÍ´Â ¾Ð·ÂÀÌ
°¡ÇØÁö´Â ȯ°æ¿¡¼ÀÇ À¯Ã¼È帧À» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÒ ¶§ ±×
°á°ú·Î½á ¾ò¾îÁø´Ù. Ç¥ÇöµÇ°í ÀÖ´Â °¢°¢ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®´Â
°¢±â ´ë·« 100°³ÀÇ ²ÀÁöÁ¡°ú 1000°³ ÀÌ»óÀÇ Æ®¶óÀ̾ޱÛÀ»
°¡Áö°í ÀÖ´Ù.
LightScape-03
Discreet Logic»ç¿¡¼
Á¦ÀÛÇÑ Lightscape Visualization SystemÀº ¹°¸®ÀûÀ¸·Î °è»êµÇ´Â
±¤¿øÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÚ»çÀÇ ¶óµð¿À
½ÃƼ ¾Ë°í¸®Áò¿¡ °áÇÕÇÏ°í ÀÖ´Ù
ProDesigner
Viewset (ProCDRS-02)
ProCDRS-02´Â
±âÁ¸¿¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´ø CDRS Å×½ºÆ® ÅøÀ» ´ëüÇÏ´Â ÅøÀÌ´Ù.
ÀÌ°ÍÀº PTCÀÇ ÇÁ·ÎµðÀÚÀÌ³Ê ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¼öÇàÇÒ ¶§ÀÇ
±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ¸ðµ¨¸µÇϱâ À§Çؼ ¸¸µé¾îÁ³´Ù. CDRS¿Í´Â
´Þ¸® ProCDRS-02ÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ¼ÂÀº ¸Å¿ì Ä¿¼, 281,000°³ÀÇ
²ÀÁöÁ¡°ú 131,000°³ÀÇ Æ®¶óÀ̾ޱÛÀ» °¡Áö´Â ½¦À̵ù
¸ðµ¨°ú 202,000°³ÀÇ ²ÀÁöÁ¡°ú 184,000°³ÀÇ Æ®¶óÀ̾ޱÛÀ»
°¡Áö´Â ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ÀÌ
Å×½ºÆ®¿¡¼´Â 10°³ÀÇ Å×½ºÆ®°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÀ¸¸ç, óÀ½ÀÇ
µÎ °³ÀÇ Å×½ºÆ®´Â ¾ÈƼ ¾Ë¸®¾î½ÌµÈ ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ¿¡
´ëÇÑ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®Çϸç, ³ª¸ÓÁö 8°³ÀÇ Å×½ºÆ®´Â ½¦À̵ù
ȤÀº ·»´õ¸µ ¼Óµµ¸¦ Å×½ºÆ®ÇÑ´Ù.
DesignReview
Viewset (DRV-06)
DesignReview´Â ÆÄÀÌÇÁ¸¦
±¸¼ºÇÏ°í I-ºöÀ̳ª HVAC ´öÆ®, Àü±âÀû ¹è¼±È¸·Î µîÀÇ
°ÇÃà¿ä¼Ò¸¦ ¹èÄ¡ÇÏ´Â µîÀÇ °øÀå ¼³°è ¸ðµ¨À» À§Çؼ
ÃÖÀûȵǾî ÀÖ´Â 3D ÄÄÇ»ÅÍ ¸ðµ¨ ¸®ºä ÆÐÅ°ÁöÀÌ´Ù.
ÀÌ°ÍÀº °øÁ¤À» ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î ÃßÀûÇÏ°Ô ÇѴٰųª
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ È®ÀÎÇÏ°í ±¸¼º ºÎÇ°µéÀ» ¹èÄ¡ÇÏ°í ¶ÇÇÑ
±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ °¡Áø ûÁß°ú ±×·¸Áö ¾ÊÀº ûÁßµéÀ»
¸ðµÎ ÀÌÇØ ½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸í·áÇÑ ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ»
°¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ¿© ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ´õ¿í ½±°Ô Àΰ¡ ¹Þµµ·Ï
µðÀÚÀÎ ÆÀÀ» µµ¿ÍÁÖ°Ô Çϱâ À§Çؼ ¸ðµ¨À» º¸°í Á¶ÀÛ
Çϴµ¥¿¡ À¯¿¬¼ºÀ» ÇÒ´çÇØ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ºä ¼Â¿¡ Æ÷ÇԵǾî
ÀÖ´Â DRV-06 ¸ðµ¨Àº ºÏÇØ¿¡ À§Ä¡ÇÏ°í ÀÖ´Â GYDAÀÇ ±¹¿Ü
¿øÀ¯»ý»ê Ç÷§ÆûÀ» À§Çؼ ¸¸µé¾îÁø 3D °øÀå ¼³°è
¸ðµ¨ÀÇ ÇÏÀ§±¸Á¶ÀÌ´Ù. DesignReview´Â ÆÄÀÌÇÁ³ª ¿¤º¸
¹ëºê³ª I-ºö °°Àº ¼øÀ§°¡ ³ôÀº °´Ã¼µé·Î ±¸¼ºµÈ ¸ðµ¨À»
¸Þ¸ð¸®¿¡ »óÁÖ½ÃŲ »óÅ·ΠÀÛ¾÷À» ÇÏ°Ô µÈ´Ù. Ç÷£Æ®ÀÇ
µ¿ÀÛÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ´Â µ¿¾È °¢°¢ÀÇ ±¤°æÀº ÀÌ ³ôÀº
¿ì¼±¼øÀ§ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» Æ®¶óÀÌ¾Þ±Û ½ºÆ®¸³À̳ª
¼±ÇüÀÇ ½ºÆ®¸³À¸·Î ¹Ù²Ù¾î¼ ·»´õ¸µÇÑ´Ù. °¢°¢ÀÇ
¿ÀºêÁ§Æ®°¡ °¡Áö´Â ¿ÀÂ÷´Â ´Éµ¿ÀûÀ¸·Î ó¸®µÇ¸ç ¾Õ¸é¿¡
º¸ÀÌ´Â Æ®¶óÀ̾ޱ۵鸸 »ý¼ºµÈ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Å×½ºÆ®¿¡
»ç¿ëÇÏ´Â ¸ðµ¨ÀÌ È¸ÀüÇÒ ¶§ ºÐ¸íÈ÷ µå·¯³´Ù.
´ëºÎºÐÀÇ DesignReview ¸ðµ¨Àº 50MB¸¦ ³Ñ´Â Å« µ¥ÀÌÅ͸¦
°¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ°ÍÀº ³ôÀº ¼øÀ§¸¦ °¡Áö´Â
¿ÀºêÁ§Æ®·Î½á ÀúÀåµÈ´Ù.
°á°ú°ªÀº 3¹øÀÇ
Å×½ºÆ®ÀÇ °á°ú°ªÀÌ ÃëÇØÁ³À¸¸ç, ¿ª½Ã Geforce°¡ ¿¹»ó´ë·Î
ºü¸¥ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾úÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ELSAÀÇ
°æ¿ì´Â 1°¡ÁöÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¸¸ µÚÃÄÁø °á°ú °ªÀ» º¸¿©ÁÖ°í,
³ª¸ÓÁö Geforce¸¦ Á¦¿ÜÇÑ 3°³ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í ºñ½ÁÇÑ
°á°ú °ªÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.
¡¡
7. °á·Ð
À§ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦
¸®ºäÇÏ¸é¼ °¡Àå Æ÷ÀÎÆ®°¡ µÇ¾ú´ø Á¡Àº ¾Æ¹«·¡µµ µà¾ó
¸ð´ÏÅÍ ºÎºÐÀÌ´Ù. ¸¹Àº ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç »ó¿¡¼
±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµéÀÌ Á¶±Ý ´õ ³ÐÀº ȸ鿡¼
ÆíÇÏ°Ô ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇϱâ À§ÇÑ
±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î ÀÌ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¾î¶³±î ÇÏ´Â »ý°¢À»
ÇÏ¸é¼ ¸»ÀÌ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ Ãâ½ÃµÈ Áö ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¼ ÀÎÁö ±×·¡ÇÈ
Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀº Ÿ ±×·¡ÇÈ Ä«µåº¸´Ù Á¶±Ý¾¿Àº ¶³¾îÁö´Â
°ÍÀÌ Çö½ÇÀÌ´Ù. (¿ö³«¿¡ GeforceÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÁÁÀº
ÅͶó...)
¾ó¸¶Àü¿¡ ELSAÀÇ X2¸¦ ¸®ºäÇÏ¸é¼ ÇÑ °³ÀÇ ¸ÞÀÏÀ»
¹Þ¾Ò´Ù. ±× ºÐ²²¼´Â ÀÌ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦
»ç¿ëÇÏ°í °è¼Ì´Âµ¥, GeforceÀÇ ¼º´ÉÀÌ ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» Çϸé
¾ó¸¶³ª ¼º´ÉÀÌ Çâ»óÀÌ µÉ±î ÇÏ´Â ¹®ÀǸ¦ ÇϽŠÀûÀÌ
ÀÖ¾ú´Ù. ¹°·Ð ¾î·ÅDzÀÌ ³ª¸¶ Geforce°¡ ºü¸£´Ù´Â
´äÀåÀ» µå·È´Âµ¥, ÀÌ º¥Ä¡¸¶Å©·Î ±Ã±ÝÁõÀ»
ÇØ°áÇϼÌÀ¸¸®¶ó »ý°¢ÀÌ µÈ´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ÇÊÀÚ´Â ÀÌ
±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ APIÀÎ OpenGL¿¡¼¸¸ Å×½ºÆ®
µÈ °ÍÀÌ ¾Æ½¬¿òÀÌ ³²À¸¸ç, ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç
¿¹¸¦ µéÀÚ¸é, ¸¶¾ß, 3DMAX µî¿¡¼ Á¾ÇÕÀûÀÎ Å×½ºÆ®°¡ µÇÁö
¸øÇÑ °ÍÀÌ ¾ÈŸ±õ°Ô »ý°¢Çϸç, ÀÌ ±ÛÀ» ¸¶Ä¥±î ÇÑ´Ù.
¹®ÅÂȯ / capmoon@technoa.co.kr |