- 3Dmark03
Áö³Çظ» ¸¶ÀÌÅ©·Î ¼ÒÇÁÆ®¿¡¼ »õ·Î¿î
API°¡ ¼±º¸¿´À»¶§ ¸¸Çصµ DirectX9.0À¸·Î ÀÎÇØ ¾ó¸¶³ª ¶Ù¾î³ ¿µ»óÄ÷¸®Æ¼¸¦
Ç¥ÇöÇÒ¼öÀÖ°Ô µÉ °ÍÀΰ¡¶õ ±Ã±ÝÁõÀÌ ÁõÆøµÇ¾ú´Ù. ÀÌ°°Àº ºÐÀ§±â ¼Ó¿¡¼
¼±º¸ÀÎ 3Dmark03Àº ¸¹Àº À¯Àúµé¿¡°Ô Â÷¼¼´ë ½Ç½Ã°£ 3D±×·¡ÇÈÀÇ °¡´É¼ºÀ»,
DX9À» Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀ» °¡Áø À¯Àúµé¿¡°Ô´Â ¾Æ½¬¿òÀ» ³²°ÜÁÖ¾ú´Ù.
ÇöÀç DX9ȯ°æ¿¡¼ÀÇ 3D¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â
Á¾ÇÕÀûÀÎ(synthetic) º¥Ä¡¸¶Å©ÅøÀ» ²ÅÀ¸¶ó¸é FutureMark(ÏÁ MadOnion)ÀÇ
3Dmark03°¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ È°¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. ¼·Î´Ù¸¥ 4°³ÀÇ °ÔÀÓµ¥¸ð¸¦
ÅëÇØ DX7,8 ȯ°æµµ Å×½ºÆ® µÇ±ä ÇÏÁö¸¸ DX9¿¡¼ È®ÀåµÈ ½¦ÀÌ´õÀÇ
¼º´É¿¡ ÃÊÁ¡ÀÌ ¸ÂÃß¾îÁ®ÀÖ´Ù.
½Ã½ºÅÛ¿¡
DirectX9 ÀÌ ¼³Ä¡µÇ¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇϱâ À§ÇØ ½ÃÀÛ>½ÇÇà>dxdiag
ÀÔ·Â
3Dmark03À»
À§Çؼ DX9.0ÀÌ»óÀÌ ÇÊ¿äÇϸç ÇöÀç DirectX9.0b °¡ ÃÖ½ÅÀÌ´Ù
3Dmark03˼
ÇöÀç ÆÐÄ¡¹öÀü 330Build ±îÁö °ø°³µÇ¾îÀÖ´Ù
3Dmark03 ½ÇÇà ¿ä±¸»çÇ×
PCMark2002 CPU Á¡¼ö°¡
2500Á¡À» ³Ñ´Â ÀÎÅÚ È¤Àº AMD ȣȯ ÇÁ·Î¼¼¼(ÀϹÝÀûÀ¸·Î
1GHz ÀÌ»óÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼) ÃÖ¼Ò 256MBÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸® 1GBÀÇ
Çϵåµð½ºÅ© ¿©À¯°ø°£ 32MB ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °®´Â DirectX9ȣȯ
±×·¡ÇÈ Ä«µå(DX7ÀÌ»óÀ» Áö¿ø ÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåµµ ½ÇÇà°¡´É) DirectX9
·±Å¸ÀÓ ÀνºÅç
3Dmark03 Å×½ºÆ® Ç׸ñ
- 4 °³ÀÇ °ÔÀÓ Å×½ºÆ®
- 1 DirectX 7.0
(°ÔÀÓ 1)
- 2 DirectX 8.1
(°ÔÀÓ 2,3)
- 1 DirectX 9.0 (°ÔÀÓ 4)
- CPU Å×½ºÆ®
- Fill Rate Å×½ºÆ®
- ½Ì±Û ÅؽºÃĸµ
- ¸ÖƼ
ÅؽºÃĸµ
- Vertex Shader 1.1 Å×½ºÆ®
- Pixel Shader 2.0 Å×½ºÆ®
- Ragtroll Å×½ºÆ®
- Sound Å×½ºÆ®
- 0 sounds
- 24 sounds
- 60 sounds
|
DX9À» Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ´Â
±×·¡ÇÈÇÁ·Î¼¼¼°¡ žÀçµÈ ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â 3Dmark03ÀÇ ¸î¸î Å×½ºÆ®°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù.
À§ÀÇ ¿¹´Â GeForce4 Ti¿¡¼ º» °ÍÀ¸·Î PS,VS 2.0À» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â Mother
Nature³ª Pixel Shader 2.0ÀÇ Å×½ºÆ®´Â Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÔÀ» ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù.
- GeForce4 Ti´Â Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î DirectX 8.1À»
Áö¿øÇÑ´Ù.
|