Å×Å©³ë¾Æ
Ȩ > ±âȹ&º¥Ä¡ > º¥Ä¡¸¶Å©
¶ó¿îµå Two
Å×Å©³ë¾Æ  |  webmaster@technoa.co.kr
ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
½ÂÀÎ 2003.11.12  11:28:00
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn

DX8.1À» Áö¿øÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2003Àº EPICÀÇ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù. FPS(First Person Shooter) °ÔÀÓ°èÀÇ ¾ç´ë°Å¹°À» ³íÇÒ ¶§¸é ÄùÀÌÅ©, ¾ð¸®¾óÀÌ ºüÁöÁö ¾Ê´Âµ¥ ±×¸¸Å­ ¸¹Àº À¯ÀúµéÀÇ °ü½ÉÀÌ ³ô±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ¾ó¸¶Àü±îÁö¸¸Çصµ idsoftÀÇ µÒ3¿¡ ´ëÇÑ ±â´ë°¡ ¸Å¿ìÄƴµ¥, ±× Ãâ½Ã°¡ Á¶¸¸°£ Èûµé °Í°°´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ µé·Á¿À°í ÀÖ´Ù. ÀÚ ±×·³ ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2003¿¡¼­ µÎ ÁÖÀΰøÀÌ º¸¿©ÁÖ´Â °á°ú¸¦ º¸µµ·ÏÇÏÀÚ. µÎ ¸Ê¿¡¼­ °¢°¢ ½Ç½ÃÇÑ °á°ú¸¦ º¸¸é 5% ³»¿ÜÀÇ Â÷ÀÌ·Î GeForceFX 5950 ULTRA°¡ ¾Õ¼­°í ÀÖ´Ù. Áï DX8 ±â¹Ý¿¡¼­´Â ¼­·Î ¾þÄ¡¶ô µÚÄ¡¶ôÇÏ´Â ¾ç»óÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.

ÇìÀÏ·Î(HALO)´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ XBOX¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Å³·¯(killer) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î À߾˷ÁÁ®ÀÖ´Ù. ±×¸¸Å­ XBOX¸¦ ÅëÇØ ¸Å¿ì À¯¸íÇØÁø °ÔÀÓÀ̸ç, ½ºÅ丮 ¶óÀÎÀÌ ¾à°£Àº ȹÀÏÀûÀÌÁö¸¸ FPS ¹æ½ÄÀ» äÅÃÇØ ³ôÀº ¸ôÀÔ°¨À» ÁְԵȴÙ. XBOX´Â À߾˴ٽÃÇÇ NVIDIAÀÇ NV25 GPU°¡ »ç¿ëµÈ °ÔÀÓÄַܼΠÀÌ °ÔÀÓÀº NV2x °è¿­¿¡ ÃÖÀûÈ­ µÇ¾îÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù PC·Î Æ÷ÆÃµÈ ÀÌ °ÔÀÓµµ ±×·³ NVIDIAÀÇ ÃֽŠGPU¿¡¼­ Á»´õ ³ªÀº ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÙ±î?

ÀÌ¹Ì ¿©·¯Â÷·Ê ¾ð±ÞµÇ¾úÁö¸¸ ±¸Çü GPUµéÀº °íÁ¤µÈ TnL(fixed)À» »ç¿ëÇØ¿À´Ù ±â´É»óÀÇ ÇѰ踦 Àý½ÇÈ÷ ±ú´Ý°í À̸¦ °³¼±½ÃŲ°ÍÀÌ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ TnL(Programmable)À̾ú´Ù. ±×·¯³ª Á¡Â÷ ´Ù¾çÇØÁö´Â 3Dȯ°æÀº ÀÚÀ¯½º·¯¿î ȯ°æÀ» Ãß±¸ÇϰԵǰí À̸¦ À§ÇØ Shader °¡ ¶°¿À¸£°Ô µÈ´Ù. Áï È®ÀåÀ» À§ÇÑ ÀÚ¿¬½º·¯¿î º¯È­·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.


º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú´Â timedemo.txt ·Î ÀúÀå

¸í·É¾î

±â´É

-useff

 °­Á¦ T&L ¼³Á¤

-use11

 °­Á¦ ÇȽ©¼¼ÀÌ´õ 1.1

-use14

 °­Á¦ ÇȽ©¼¼ÀÌ´õ 1.4

-use20

 °­Á¦ ÇȽ©¼¼ÀÌ´õ 2.0

-nosound

 »ç¿îµå ²ô±â

-vidmode °¡·Î,¼¼·Î

 ¿¹) -vidmode 1024,768

ÇìÀϷδ DX8ºÎÅÍ Áö¿øÇÏ°ÔµÈ Çȼ¿½¦ÀÌ´õ(Pixel Shader)¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. Áï DX8.0À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå(¿¹: GeForce4 ½Ã¸®Áî) ¿¡¼­´Â PS 1.1À» ¼±ÅÃÇϸç, DX 8.1(¿¹: RADEON 8500/9000/9100/9200 ½Ã¸®Áî)¿¡¼­´Â PS 1.4¸¦ Àû¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÃÖ±Ù À¯¸í¼¼¸¦ Ä¡·ç°íÀִ DX 9¿¡¼­´Â PS 2.0À» Áö¿øÇÑ´Ù. º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ À§Çؼ­ À§¿Í°°Àº Àμö¸¦ Ãß°¡ÇØÁÖ¸é TnLºÎÅÍ PS 2.0±îÁö ¸ðµÎ Å×½ºÆ®°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.


Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ´Â ¿µ»óÇ°Áú¿¡ ¿µÇâÀ» Áִµ¥...

°¢°¢ PS 1.1/1.4/2.0À» ¼³Á¤ÇÏ¿´À» ¶§¸¦ ºñ±³ÇÑ ¾Æ·¡Ç¥¸¦ º¸¸é ¾Õ¼± ¿¹»óÀÌ Æ²·ÈÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. Áï NVIDIAÀÇ ÃֽŠGPUÀÎ NV38ÀÌ µÚÃÄÁö´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°Ô µÈ´Ù. PS ¹öÀüº°·Î´Â µÑ´Ù ÀÏÁ¤ÇÑ °¨¼ÒÆøÀ» º¸¿©ÁÖ°í Àִµ¥, ÁÖ¸ñÇØ º¸¾Æ¾ß ÇÒ °ÍÀº ÀϹÝÀûÀÎ 1024x768 Çػ󵵿¡¼­ ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈÄ«µå¶ó ºÒ¸®¿ì´Â Á¦Ç°µéÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ¸Å¿ì ³·¾Æ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â°¡? ÀÌ¿¡ ´ëÇؼ­ Áö³­ ¸®ºä¸¦ ÅëÇØ °£´ÜÈ÷ ¾ð±ÞÇϱ⵵...

±×·³ 3Dmark03¿¡¼­ »ìÆ캻 VS, PSÀÇ ¼º´ÉÀ» »ìÆ캸ÀÚ. PS 2.0À» Å×½ºÆ®ÇÑ(¿À¸¥ÂÊ) °á°ú¸¦ º¸¸é °ÔÀÓ¿¡¼­¿Í´Â ´Þ¸® µÎ Á¦Ç°¸ðµÎ ¸Å¿ì ±ÙÁ¢ÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÁö¸¸, VSÀÇ °æ¿ì RADEON 9800 XT°¡ ¿ì¼¼ÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ÀÚ ±×·³ D3D¿Í ÇÔ²² À¯¸íÇÑ °ø°³ ±×·¡ÇÈ ¶óÀ̺귯¸®ÀÎ OpenGL ±â¹Ý¿¡¼­ °¢°¢ÀÇ ¼º´ÉÀ» »ìÆ캸µµ·Ï ÇÏÀÚ. ÄùÀÌÅ©¸¦ Á¦ÀÛÇÑ idsoft´Â ÀüÅëÀûÀ¸·Î OpenGL¸¦ »ç¿ëÇØ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇØ ¿Ô´Âµ¥, ºñ±³Àû ÃÖ½ÅÀÎ RTCW:ETÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. 

Å×Å©³ë¾ÆÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â  
ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn µÚ·Î°¡±â À§·Î°¡±â
ÀÌ ±â»ç¿¡ ´ëÇÑ ´ñ±Û À̾߱â (0)
ÀÚµ¿µî·Ï¹æÁö¿ë Äڵ带 ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä!   
È®ÀÎ
- 200ÀÚ±îÁö ¾²½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (ÇöÀç 0 byte / ÃÖ´ë 400byte)
- ¿å¼³µî ÀνŰø°Ý¼º ±ÛÀº »èÁ¦ ÇÕ´Ï´Ù. [¿î¿µ¿øÄ¢]
ÀÌ ±â»ç¿¡ ´ëÇÑ ´ñ±Û À̾߱â (0)
eÇÇÇÃ
[eÇÇÇÃ] ³ªÀÌ°¡ ´ë¼ö? °øÁ¶³Ãµ¿±â°è±â´É»ç Çʱâ½ÃÇè 100Á¡ ¸ÂÀº NCS±³À°»ý
[eÇÇÇÃ] ³ªÀÌ°¡ ´ë¼ö? °øÁ¶³Ãµ¿±â°è±â´É»ç Çʱâ½ÃÇè 100Á¡ ¸ÂÀº NCS±³À°»ý
³ªÀÌ°¡ µé¸é µé¼ö·Ï °øºÎÇϱⰡ ¾î·Æ´Ù´Â ¸»ÀÌ ÀÖ´Ù. ´õ±º´Ù³ª ½Ç¾÷ÀÎ »óÅ¿¡¼­ °øºÎÇÏ´Â °ÍÀ̶ó¸é ºÎ´ãÀÌ ´õ Ŭ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù.ÇÏÁö¸¸ À̸¦ ºñ¿ôµíÀÌ ±Øº¹ÇÏ°í, ¿ÃÇØ 2¿ù °øÁ¶³Ãµ¿±â´É»ç...

Á¦È£ : Å×Å©³ë¾Æ  |  ¹ßÇàÀÎ : ±èÇʱԠ |  ÆíÁýÀÎ : ±èÇʱԠ |  Ã»¼Ò³âº¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ¹Ú»ó±Ô
¼­¿ïÁö»ç : ¼­¿ïƯº°½Ã ±¸·Î±¸ µðÁöÅзÎ32°¡±æ 18, 7F | Á¦º¸ : it@technoa.co.kr
¹ßÇà¼Ò : Àü¶óºÏµµ ÀüÁֽà ¿Ï»ê±¸ Àü·æ6±æ 6 3F | µî·Ï¹øÈ£ : Àü¶óºÏµµ ¾Æ00057
µî·ÏÀÏÀÚ : 2008³â 1¿ù 14ÀÏ  |  ´ëÇ¥ÀüÈ­ : 070-8755-6291  |  FAX : 02-6280-9562
Copyright © 1999-2017 Å×Å©³ë¾Æ. All rights reserved. mail to technoa@technoa.co.kr