-
90nm °øÁ¤À¸·ÎÀÇ ÀÌÇà
2004³âµµ¿£
90nm Á¦Á¶ °øÁ¤À¸·Î ÀÌÇàµÉ °ÍÀÌ´Ù, ¾÷°èÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ÀÎÅÚÀº 90nm
°øÁ¤À¸·ÎÀÇ ÀÌÇà °èȹÀ» 2003³âµµ ¸»¿¡ ¿¹Á¤ÇßÀ¸³ª ´Ù¼Ò ½Ã±â°¡ ´Ê¾îÁ³°í,
2004³âµµÀÇ ½ÃÀÛ°ú ÇÔ²² ºü¸¥ ½Ã°£¾È¿¡ 90nm °øÁ¤ÀÇ »ê¹°ÀÎ ÇÁ·¹½ºÄ±À»
³»³õÀ» °ÍÀÌ´Ù.
ÀÎÅÚÀÇ
300mm ¿þÀÌÆÛ °Ë»ç
¹ú½á
°³¹ß °øÀåÀÎ D1C(¿À¸®°ÇÁÖ Hillsboro)¿¡¼ 90nm °øÁ¤¿¡ ÀÇÇÑ ¼±Çà ¾ç»êÀÌ
½ÃÀ۵Ǿú°í, ¾ç»ê °øÀåÀÎ Fab11(´º¸ß½ÃÄÚÁÖ Rio Rancho)µµ ÁغñµÇ¾î
ÀÖ´Ù. ´õºÒ¾î Fab24(¾ÆÀÏ·£µå Leixlip)´Â »ó¹Ý±â ÁßÀ¸·Î ÇÕ·ùÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌµé °øÀåÀº ¸ðµÎ 300mm ¿þÀÌÆÛ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÍÀÌ´Ù.
Àá±ñ Áö½Ä in - ¿þÀÌÆÛ¶õ?
|
|
¿þÀÌÆÛ´Â µÎ²²°¡ ¾à 1/30" Á¤µµ·Î ¸Å¿ì ¾ã°í µÕ±Ù ½Ç¸®ÄÜ ¿øÆÇÀ¸·Î¼, ¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ Á¦Á¶¿¡ »ç¿ëµÈ´Ù. Á¦ÀÛ°øÀåÀº ´ëü·Î ÇϳªÀÇ ¿þÀÌÆÛ À§¿¡ ¿©·¯ °³ÀÇ
¸¶ÀÌÅ©·ÎÇÁ·Î¼¼¼¸¦ »õ±ä´Ù. ÇØ°¡ °¥¼ö·Ï, ÇϳªÀÇ ¿þÀÌÆÛ¿¡¼ ´õ ¸¹Àº ĨµéÀÌ ¸¸µé¾îÁú ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿þÀÌÆÛÀÇ
Å©±â°¡ Ä¿Áö°í ÀÖ´Ù. ¿þÀÌÆÛ´Â ¸¶Ä¡ ÇÑ µ¢¾î¸®ÀÇ »§À» °¡Á®´Ù°¡ ¾ã°Ô ½á´Â °Í°ú ºñ½ÁÇÏÁö¸¸, ±×º¸´Ù ÈξÀ ´õ Á¤±³ÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ½Ç¸®ÄÜ ¿øÅëÀ» ½ä¾î
³¿À¸·Î½á ¸¸µé¾îÁø´Ù. - Ãâó : ÅÒÁî(terms.co,kr) - |
ÀÎÅÚÀº
x86ÇÁ·Î¼¼¼ ÀÌ¿Ü¿¡ Åë¿ë½Å ¹ÝµµÃ¼Ä¨¿¡µµ 90nm °øÁ¤À¸·ÎÀÇ ÀÌÇàÀ» Ç¥¸íÇÏ°í
ÀÖ°í, ÀÌ´Â ÃæºÐÇÑ ¼ö¿äÁõ°¡¸¸ ÀÖ´Ù¸é ÃæºÐÇÒ °ÍÀÌ´Ù. Â÷¼¼´ë 65nm °øÁ¤¿¡
´ëÀÀÇÑ °³¹ß °øÀåÀÎ D1D(¿À¸®°ÇÁÖ Hillsboro)Àº ¿î¿ëÀÌ ½ÃÀ۵Ǿî ÀÖ´Â
»óȲÀÌ°í, ¿¬³»¿¡ ¾ç»ê °øÀåÀÎ Fab12(¾Ö¸®Á¶³ªÁÖ Chandler)ÀÇ 65nm °øÁ¤À¸·ÎÀÇ
Àüȯ °ø»çµµ ½ÃÀ۵ȴÙ.
ÀÎÅÚÀÇ
¶óÀ̹úÀÎ AMDµµ 2004³â ÈĹݿ¡´Â 90nm °øÁ¤À¸·ÎÀÇ ÀÌÇàÀ» Ç¥¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù.
90nm °øÁ¤Àº µå·¹½ºµ§ÀÇ Fab30¿¡¼ 200mm¿þ¾îÆÛ¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
AMD´Â À۳⸻ 65nm °øÁ¤ ÀÌÈĸ¦ ´ëºñÇϱâ À§ÇÑ »õ·Î¿î °øÀå Fab35¸¦
µå·¹½ºµ§ Fab30 Àαٿ¡ Âø°øÇß´Ù.
Fab35ÀÇ
°¡µ¿Àº ¾Æ¹«¸® »¡¶óµµ 2005¿¬¸»·Î, º»°Ý ¾ç»êÀº 2006³âÀ̶ó°í Àü¸ÁµÇÁö¸¸,
Fab35ÀÇ ÀÌ¿ë °¡´É½Ã±â±îÁö AMD´Â »ó´çÈ÷ ±«·Î¿î ½Ã±â°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ¿ÜÀÇ
ÇÁ·Î¼¼¼ º¥´õ(TransmetaVIA)µµ 90nm °øÁ¤À¸·ÎÀÇ ÀÌÇàÀ» Ç¥¸íÇÏ°í ÀÖÁö¸¸,
¸ðµÎ ÀÚ»çÀÇ Á¦Á¶½Ã¼³À» °¡ÁöÁö ¾ÊÀº ¸¸Å, ÀÎÅÚÀ̳ª AMD¿¡ ºñÇØ ÀÌÇà
½Ã±â´Â À¯µ¿ÀûÀÌ µÉ Àü¸ÁÀÌ´Ù.
Àá±ñ Áö½Ä in - 90nm
°øÁ¤¿¡ ºñÇØ 65nm °øÁ¤ÀÌ ÁÁÀº ÀÌÀ¯?
|
nm(³ª³ë¹ÌÅÍ)´Â
10¾ïºÐÀÇ 1¹ÌÅÍ, Áï ±æÀÌÀÇ ´ÜÀ§·Î ¹ÝµµÃ¼¿¡¼ ¼ýÀÚ°¡ Àû¾îÁú¼ö·Ï
ȸ·Î ¼±ÆøÀÇ Ãʹ̼¼ÈÇÑ ¼³°è¸¦ ÅëÇØ ¹ÝµµÃ¼ÀÇ Å©±â¸¦ ÁÙÀÏ
¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ´õ¿í´õ °í¼º´ÉÀÇ ¹ÝµµÃ¼¸¦ ¸¸µé ¼ö
ÀÖ´Ù. 65nm °øÁ¤ÀÇ °æ¿ì ÇϳªÀÇ Ä¨¿¡ ÁýÀû½Ãų ¼ö ÀÖ´Â
Æ®·£Áö½ºÅÍÀÇ ¼ö¸¦ ´Ã¸± ¼ö ÀÖ°í, »ý»ê ¿ø°¡¸¦ ³·Ã߸鼵µ
´õ¿í ¶Ù¾î³ Á¦Ç°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. |
-
PCI ExpressÀÇ µîÀå
90nm
°øÁ¤ ÇÁ·Î¼¼¼µé°ú ÆÄÆ®³Ê¸¦ ÀÌ·ç°Ô µÇ´Â °ÍÀº ¹Ù·Î PCI Express¸¦ Áö¿ø
Ĩ¼ÂÀÌ´Ù. ÀÛ°Ô´Â ±â¼úÀû È®´ë·Î Á» ´õ Å©°Ô º¸¸é Á¦Á¶ °øÁ¤ÀÇ ÁøÈ
ÀÌ»óÀÇ ¿µÇâ·ÂÀ» ¹ÌÄ¥ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ̶ó »ý°¢µÈ´Ù. ¿ÃÇØ Á߹ݿ¡¼ µîÀåÇÒ
°ÍÀ¸·Î, Ãʱâ ȣȯ¼º¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. ÀÌ´Â ÃʱâÀÇ ÇÇÇÒ
¼ö ¾ø´Â ºÎºÐÀ¸·Î, Ãʱâ ȣȯ¼º ¹®Á¦·Î °ñÄ¡¸¦ ½â°í ½ÍÁö ¾ÊÀº »ç¿ëÀÚ¶ó¸é
Á¶¿ëÈ÷ ÁöÄѺ¸´Â ½Ã°£ÀÌ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
»õ·Î¿î
¹ö½ºÀÇ µîÀåÀº ¿©·¯°÷¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ£´Ù. PCI Express°¡ ¹ßÇ¥µÇ´Â Áß¹Ý
ÀÌÈÄ, Ãâ½ÃµÇ´Â °¢È¸»çÀÇ °í±Þ ±×·¡ÇÈ Ä«µå Ĩ¼ÂÀº PCI Express¸¦ Áö¿øÇÏÁö
¾Ê´Â´Ù¸é À§ÇèÀÌ Å¬ °ÍÀÌ´Ù. ¾ðÁ¦±îÁö³ª AGP¸¦ °íÁýÇÒ ¼öµµ ¾ø´Â °ÍÀÌ°í,
ÀÌ¿¡ ±×·¡ÇÈ º¥´õµéÀº ¼±ÅÃÀÇ ±â·Î¿¡ ¼³ °ÍÀÌ´Ù.
-
±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ °úÁ¡È
2003³âµµ´Â
PCÀÇ ±×·¡ÇÈ ¾÷°è·Î º¸¾ÒÀ» ¶§, ±×¸® ÁÁÀºÇØ´Â ¾Æ´Ï¾ú´Ù. ÀÌ´Â Ä¡Æ®ÀÇ
µîÀå°ú ¾î´ÀÁ¤µµ ¿¬°üÀÌ ÀÖ´Ù. Ä¡Æ®´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ µå¶óÀ̹ö°¡ ƯÁ¤ º¥Ä¡¸¶Å©
ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ºÎÀûÀýÇÑ 'ÃÖÀûÈ', Áï ¼º´É°ú ºñ·ÊÇÏÁö ¾Ê´Â ³ôÀº ¼öÄ¡°¡
³ª¿À°Ô µÇ´Â ºÎºÐÀ¸·Î ¿©·¯ ´º½º¸¦ ÅëÇؼ ¹®Á¦°¡ µÇ¾ú´ø ºÎºÐÀÌ´Ù.
ÀÌ·¸°Ô
Ä¡Æ®°¡ µîÀåÇÏ°Ô µÈ ¿øÀÎÀº PC ±×·¡ÇÈ ½ÃÀå¿¡ °úÁ¡È¿¡ ÀÖ´Ù. ÀÌÀüÀÇ
°æ¿ì ¼Õ°¡¶ôÀ¸·Î Çì¾Æ¸± ¼ö ¾øÀ» Á¤µµÀÇ ¸ÞÀÌÄ¿µéÀÌ Á¸ÀçÇß°í, Ä«µå¸¦
Á¦Á¶ ÆǸÅÇßÁö¸¸ ÇöÀç´Â ATI¿Í NVIDIA, ÀÌ µÎȸ»ç°¡ °úÁ¡ÇÑ »óÅ·ΠÀÌ·Î
ÀÎÇÑ ÆóÇØ´Â ¿©·¯ °¡Áö ¹®Á¦¸¦ ¹ß»ý½ÃŲ´Ù.
¸ÕÀú
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ °æ¿ì ATI´Â Half Life2¸¦ ¹øµé·Î, NVIDIA´Â Call of Duty¸¦
¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡Àº °£´ÜÇÑ ¹®Á¦·Î º¸´Ù º»ÁúÀûÀÎ ¹®Á¦´Â ƯÁ¤ °ÔÀÓÀÌ
ƯÁ¤ Çϵå¿þ¾î¿¡ ÃÖÀûÈ µÈ´Ù´Â Á¡. 'A °ÔÀÓÀº ATI ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ¾Æ´Ï¸é
¾ÈµÊÀ̶óµçÁö, B °ÔÀÓÀ» Á¤¸»·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â NVIDIA
±×·¡ÇÈ Ä«µå' ¿Í °°Àº »óȲÀÌ ¹ß»ýÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ·¸°Ô µÇ¸é PC °ÔÀÓ ½ÃÀåÀº
¾çºÐµÇ°Ô µÇ°í, ½ÃÀå¿¡ Å« °³¹ßºñ´Â ÅõÀÚµÇÁö ¾Ê°Ô µÈ´Ù. ÀÌ´Â °ÔÀÓÀÇ
ÁúÀ» ÀúÇϽÃÅ°´Â ¿øÀÎÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¾Æ¹«Æ° ÁÁÀº ¿µÇâÀ» ÁÖÁö ¾ÊÀ¸¸®¶ó
»ý°¢µÈ´Ù.
½ÃÀå
Á¡À¯À² »ó½ÂÀ» À§ÇÑ ±â¾÷ÀÇ Àü·«, ³ë·Â µîÀº ³ôÀÌ »ì ¸¸Çϳª. Á¤È®ÇÑ
¼º´ÉÀ» º¸Áõ(Ä¡Æ® ¹®Á¦ÇØ°á)ÇÏ°í, ³ôÀº ¼º´ÉÀ» À§Çؼ °¢ º¥´õµé°ú Çù·ÂÇؾß
ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÇöÀçÀÇ ½ÃÀå ¸ð½À¿¡¼ ¹þ¾î³ª º¸´Ù ¹Ù¶÷Á÷ÇÑ ¹æÇâÀ¸·Î ³ª¾Æ°¡¾ß
ÇÑ´Ù.
-
±×·¡ÇÈ ½ÃÀå¿¡¼ÀÇ ¸¶ÀÌÅ©·Î ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ¿µÇâ·Â ÀúÇÏ
¸Õ
¿¾³¯ PC ±×·¡ÇÈ ½ÃÀåÀº ±×·¡ÇÈ º¥´õÀÇ µ¶ÀÚ API(3DfxÀÇ Glide)À¸·Î ¼¼ºÐÈ
µÇ·Á°í Çß¾ú´Ù. ±×°ÍÀ» ÅëÇÕÇÏ°í ½ÃÀåÀ» Á¤¸®ÇÑ °ÍÀº ¹Ù·Î Open GLÀ̳ª
DirectX·Î ´ëÇ¥µÇ´Â Ç¥ÁØ APIÀÌ´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â DirectXÀÇ Á¦°øÀÚ·Î,
OpenGLÀÇ Ç¥ÁØÈ ´ÜüÀÎ OpenGL ARBÀÇ Ã¢¸³ ¸É¹ö·Î¼ À̵é Ç¥ÁØAPI¿¡
±í°Ô °ü°èµÇ¾î ÀÖ´Ù.
±×·±µ¥
2003³âµµ º½, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â Ä¿´Ù¶õ ¹æħ º¯°æÀ» ÇÑ´Ù. OpenGL ARBÀÇ
Å»Åð¿Í ÇÔ²² ÃÖ½ÅÀÇ DirectX º£Å¸ÆÇÀ» °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ¹èÆ÷, ±â¼úÁ¤º¸¸¦
°³½ÃÇØ ´ëÀÀÇÑ °ÔÀÓÀÇ ÃÖÀûȸ¦ Ã˱¸ÇÏ´Â À̺¥Æ®ÀÎ MeltdownÀÇ °³ÃÖ¸¦
ÁßÁöÇß´Ù. ¸Å³â º½¿¡ °³ÃֵǴ °ÍÀÌ Åë·Ê¿´Áö¸¸ 2003³â ÁßÁöµÇ¾î 2004³â¿¡µµ
¿¹Á¤µÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù.(Meltdown °ü·Ã ȨÆäÀÌÁöµµ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® »çÀÌÆ®·ÎºÎÅÍ
»ç¶óÁ³´Ù.) ÀÌÀü DirectX´Â ¹öÀü 9ÀΠä ·Î, ÆÐÄ¡Áß½ÉÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¸
ÇàÇØÁö°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
Àû¾îµµ
¸±¸®Áî ÀüÀÎ ·ÕÈ¥¿¡ ´ëÇؼµµ 3D ±×·¡ÇÈ API·Î DirectX 9Àº º¯ÇÔÀÌ ¾ø´Ù.
ÇÏÁö¸¸ °ÔÀÓ ºÐ¾ß¿¡¼ÀÇ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ °ü½ÉÀº XBOX¿¡ ½ò·Á ÀÖ´Â
»óȲÀÌ´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ Á¸Àç°¨Àº ÁÙ¾îµé °ÍÀÌ´Ù.
-
°ÔÀÓÀÇ ¸Å·Â ÀúÇÏ
PC
±×·¡ÇÈ ½ÃÀåÀÇ ºÐÀ§±â°¡ »ì¾Æ³ªÁö ¾Ê´Â ÀÌÀ¯·Î ²À ¾ð±ÞÇØ¾ß ÇÏ´Â ºÎºÐÀº
°ÔÀÓ ±× ÀÚüÀÇ ¸Å·Â ÀúÇÏÀÌ´Ù. ½ÃÀå¿¡¼± ºñ½Á ºñ½ÁÇÑ °ÔÀӵ鸸 ÁÙÁÙÀÌ
Ãâ½ÃµÇ°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº PC °ÔÀÓ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÄÜ¼Ö¿ë °ÔÀÓÀ»
Æ÷ÇÔÇÑ ÀüüÀûÀÎ °ÔÀÓ ½ÃÀå Àüü°¡ ±×·¯ÇÏ´Ù. ÇöÀç 3D ±×·¡ÇÈ ½ÃÀåÀÇ
ºÕÀ» ÀÏÀ¸Ä×´ø °ÍÀº 1ÀÎĪ ½´Æà À帣 °ÔÀÓÀ¸·Î ´Ù¸¥ À帣°¡ µîÀåÇÏÁö
¾Ê°í ÀÖ´Ù. ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓÀº ÀÏÁ¤ÇÑ ÆÒÀ» ¸ðÀ¸´Âµ¥¿£ ¼º°øÇßÁö¸¸, ½ÃÀåÀ»
¼±Á¡ÇÑ ¸î¸î ¾÷üÀÇ °ÔÀÓ¿¡ Áö³ªÁö ¾Ê´Â´Ù.
Áö±Ý
¸ðµÎ°¡ ±â´Ù¸®°í ÀÖ´Â °ÍÀº »õ·Î¿î ¹æÇ⼺ÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î ¾ÆÁ÷±îÁö °ÔÀ̸ÓÀÇ
Èï¹Ì¸¦ À¯¹ß½Ãų ¼ö ÀÖÀ» ¸¸ÇÑ °ÔÀÓÀº ³ª¿ÀÁö ¾Ê¾Ò´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Ð ´ÙÀ½
°ÔÀÓÀÇ ¹æÇ⼺Àº 3D ±×·¡ÇÈÀÌ ¾Æ´Ñ Å×Æ®¸®½º¿Í °°Àº ¼Ò¹ÚÇÑ(±×·¯³ª ¿Ï¼ºµµ
³ôÀº)°ÔÀÓÀÏ °Í °°Àº »ý°¢ÀÌ µç´Ù. ¸î¸î »õ·Î¿î ¹æÇ⼺À» »ç¿ëÇÑ °ÔÀÓÀÌ
µîÀåÇϱâ ÇßÁö¸¸ ¾ÆÁ÷Àº ºÎÁ·ÇÑ °Í °°´Ù. ¾î·µç ´ÙÀ½Àº 3D ±×·¡ÇÈ¿Í
¿ªÀ¸·Î ½ÉÇÃÇÑ ¹æÇâÀÇ °ÔÀÓÀÇ µîÀå, ±× ´ÙÀ½À¸·Î ´Ù½Ã 3D ±×·¡ÇÈÀÌ ÁÖ¸ñµÈ´Ù°í
¿¹ÃøÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ ¾Æ¹«Æ° DirectX´Â 9 µîÀåÀÌÈÄ Á¦ÀÚ¸® °ÉÀ½À» ÇÒ »ÓÀÌ´Ù.
|
|
´ë·«ÀûÀÎ
2004³âµµ Çϵå¿þ¾î ½ÃÀå¿¡ ´ëÇؼ ¸»¾¸ µå¸®±âÀ§Çؼ ¹ø¿ªÇÑ
±â»ç·Î Áö¿ªÀÌ ´Ù¸¥¸¸Å ´Ù¼Ò °Å¸®°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖÀ¸³ª È帧À»
Áß½ÉÀ¸·Î Àаí ÀÌÇØÇϼÌÀ¸¸é ÇÕ´Ï´Ù. |
¹ø¿ª
: Watch
Impress
¸ðÅä¾ÆÀںΠÇÏ·ç¿À
|