¡ã ¾î¿©»Û ÀÎ¾î ¾Æ°¡¾¾ (Nalu) °¡ ¹Ý°ÜÁØ´Ù.
¡ã Nalu ¿Í ÇÔ²² GeForce 6800À» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
¡ã ÀÌ°Ç ¸Þ±âÀÇ ÇҾƹöÁö ?
Áö³ 4¿ù 23ÀÏ ¼¿ï »ï¼ºµ¿ ÄÚ¿¢½º µö ºí·ç¿¡¼´Â, NVIDIA ÀÇ »õ·Î¿î ¾ß½ÉÀÛÀÎ GeForce 6800 ½Ã¸®ÁîÀÇ Á¦Ç°¹ßǥȸ°¡ ÀÌ·ç¾î Á³´Ù. GeFoce 6800 ÀÇ °·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» »ó¡ÀûÀ¸·Î ³ªÅ¸³»´Â ¾î¿©»Û ÀÎ¾î ¾Æ°¡¾¾ Nalu ÀÇ À̹ÌÁö¿¡ ¸ÂÃß±â À§ÇÏ¿©, ³ÐÀº ¼öÁ·°üÀÌ ÀÖ´Â ·¹½ºÅä¶û¿¡¼ Çà»ç°¡ ÁøÇàµÇ¾ú´ø °ÍÀÌ »ó´çÈ÷ Èï¹Ì·Î¿ü´Ù.
À̳¯ ¹ßǥȸ¸¦ À§ÇØ ¿£ºñµð¾Æ¿¡¼´Â ¾ÆÅÂÁö¿ª ¸¶ÄÉÆà ÃÑ°ý µð·ºÅÍÀÎ ÄÉÀ̺ñ (KB Ng), µ¥½ºÅ©Å¾ GPU ´ã´ç ¸Å´ÏÀú ½ºÆ¼ºê ½É½º (Steve Sims), ¾ÆÅÂÁö¿ª °³¹ß´Ù ´ã´ç ¼±ÀÓ ¸Å´ÏÄ¿ ÄÉÀÌŸ ÀÌ´Ù (Keita Iida) ¹× AP º»»ç Ã¥ÀÓÀÚ µîÀÌ Âü¼®ÇÏ¿© GeForce 6800 ÀÇ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿Í Æ¯Â¡, ±×¸®°í ÀÌ Á¦Ç°ÀÌ °¡Áö´Â Àǹ̿¡ ´ëÇÏ¿© ÈïºÐµÇ°í Áñ°Å¿î ºÐÀ§±â·Î ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» ÁøÇàÇÏ¿´´Ù.
¡ã ½ºÅ×ÆÇ ½É½º, »ý°¢º¸´Ù Àç¹ÌÀÖ´Â »ç¶÷À̾ú´Ù.
ƯÈ÷ Senior Product Manager ÀÎ Stephen Sims ´Â GeForce 6800 ½Ã¸®Áî¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϸé¼, ÀçÄ¡ÀÖ´Â ¸ÇÆ®·Î Áñ°Å¿î ºÐÀ§±â¸¦ ÀÚ¿¬½º·´°Ô À¯µµÇØ, ¹ßǥȸ¿¡ Âü¼®Çß´ø ±âÀÚ ¹× ¾÷ü °ü°èÀÚµéÀ» Èï°ã°Ô ¸¸µé¾î Áֱ⵵ Çß´Ù.
NVIDIA ´Â ÀÌ¹Ì ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ® ÀÖµíÀÌ, Àü¼¼°è ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼Ç ½ÃÀå¿¡¼ No.1 ÀÇ À§Ä¡¸¦ ¼±Á¡ÇÏ°í ÀÖ´Â ÀÖ´Â ¾÷üÀÌ´Ù. ½ÃÀå ÃÊâ±â¿¡´Â µ¥½ºÅ©Å¾ PC ±×·¡ÇÈ ½ÃÀåÀ» À§ÇÑ ¼Ö·ç¼Ç¸¸À» °ø±ÞÇØ ¿ÔÀ¸³ª, ÃÖ±Ù¿¡´Â ±× È°µ¿¹«´ë¸¦ ³ÐÇô °¢±â ´Ù¸¥ ½ÃÀåÀÇ Æ¯¼º¿¡ ¸Â°Ô ÃÖÀûÈÇÑ ´Ù¼öÀÇ ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î ¹× ÄÜÆ®·Ñ·¯¸¦ Ãâ½ÃÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ½ÃÀå¿¡¼ ¼öÀÍÀÌ Ã¢ÃâµÇ°í ÀÖ´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¿ª¼³Çß´Ù.
¡ã 3DMark03, 14860 Á¡À» ±â·ÏÇÑ GeForce 6800
¡ã GeForce 6800 Ultra ¸¦ µé°í...
¹°·Ð µ¥½ºÅ©Å¾ PC ±×·¡ÇÈ ½ÃÀåÀº ¿©ÀüÈ÷ NVIDIA ¿¡°Ô Áß¿äÇÑ ½ÃÀåÀ̱⠶§¹®¿¡, ÀÌ Á᫐ ½ÃÀåÀ» À§ÇÏ¿© NVIDIA ´Â ²÷ÀÓ¾øÀÌ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¾ð±ÞÇÏ¿´´Ù. ±× ³ë·ÂÀÇ °á°ú·Î NVIDIA ´Â ÀÚ»ç ¿ª»ç»ó °¡Àå Çõ½ÅÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» ºÎ¿©ÇÑ µ¥½ºÅ©Å¾ GPU ÀÎ GeForce 6800 À» ¼Ò°³ÇÏ°Ô µÇ¾î ´ë´ÜÈ÷ ±â»Ú´Ù´Â ¾ð±Þ ¿ª½Ã ºü¶ß¸®Áö ¾Ê¾Ò´Ù. 15000 Á¡¿¡ °¡±î¿î 3DMark03 Å×½ºÆ® °á°ú°ª ¿ª½Ã °ø°³µÇ¾ú´Âµ¥, ½ºÅ×ÆÇÀº ÀÌ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇØ ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç ÀÚ·áÁß °¡Àå ¸¶À½¿¡ µå´Â ÀÚ·á¶ó°í ¾ð±ÞÇØ ÁÂÁßÀ» Æø¼Ò¿¡ ÈÖ¸»¸®°Ô ¸¸µé¾ú´Ù.
GeForce 6800 Àº ÀÌ¹Ì ¹ßÇ¥µÈ ¹Ù ÀÖµíÀÌ, 16°³ÀÇ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ³»ÀåÇÏ¿©, Çȼ¿ 󸮼º´ÉÀÌ ´õ¿í °ÈµÈ °ÍÀÌ °¡Àå Å« Ư¡ÀÌ´Ù. ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ °³¼ö °È·Î ±âº»ÀûÀÎ Æú¸®°Ç 󸮼ӵµ°¡ »ó´çÈ÷ »¡¶óÁø ÀåÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, DirectX 9.0 Â÷±â ¹öÀü¿¡¼ Áö¿øµÉ ¿¹Á¤ÀÎ Pixel Shader 3.0 / Vertex Shader 3.0À» ¹Ì¸® Áö¿øÇÏ°í ÀÖ¾î, Â÷ÈÄ Ãâ½ÃµÉ 3D °ÔÀÓ ¹× ±×·¡ÇÈ S/W ±îÁö ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ¸Þ¸®Æ®¸¦ ³»¼¼¿ì°í ÀÖ¾ú´Ù.
¡ã Nalu - ¼¶¼¼ÇÑ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ Ç¥Çö
¡ã Far Cry - °è´Ü ÅؽºÃÄ µðÅ×ÀÏÀ» º¸¶ó
¡ã »ó´çÇÑ µðÅ×ÀÏÀÇ ¹°°á Ç¥Çö°ú ¹Ý»ç È¿°ú
GeForce 6800 ÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ±â À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ µ¥¸ð ¿ª½Ã ½Ã¿¬µÇ¾úÀ¸¸ç, ±× Ä÷¸®Æ¼¿¡ ´ëÇØ ÇÊÀÚ´Â ¹°·Ð Âü¼®ÀÚ ¸ðµÎ°¡ °¨ÅºÀ» ±ÝÄ¡ ¸øÇß´Ù.
NVIDIA ÃøÀÇ ¹ßÇ¥°¡ ³¡³ µÚ¿¡´Â ¸®´ÏÁö2 ÀÇ °³¹ß»çÀÎ NC ¼ÒÇÁÆ®¿Í, ¿öÅ©·¡ÇÁÆ®3/½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® °ÔÀÓÀÇ ¹è±Þ¾÷ü·Î À¯¸íÇÑ ºñº¥µð À¯´Ï¹ö¼ÈÀÇ Ground Control-II, ±×¸®°í FPS °ÔÀÓ°è¿¡¼´Â ¸ð¸£´Â »ç¶÷ÀÌ ¾ø´Â ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ®·Î À¯¸íÇÑ Epic Games 3»ç°¡ µ¥¸ð ¹× ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» ÁøÇàÇϸç, GeForce 6800 ½Ã¸®Áî¿¡¼ ÃÖ»óÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä÷¸®Æ¼¿Í ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ÀÚ»çÀÇ °ÔÀÓÀÌ ÈǸ¢ÇÏ°Ô ÁøÇàµÉ ¼ö ÀÖÀ½À» ¾ð±ÞÇÏ¿´´Ù.
¡ã ÀÇ¿Ü·Î Epic Games ÀÇ CEO ´Â Àþ¾ú´Ù.
ƯÈ÷ Epic Games ¿¡¼´Â CEO °¡ Á÷Á¢ Âü¼®ÇÏ¿© ÇöÀç °³¹ßÁß¿£ ¾ð¸®¾ó3 ¿£Áø¿¡ ´ëÇØ ¼³¸í/½Ã¿¬ÇÏ¿´´Âµ¥, GeForce 6800 Àº ¾ð¸®¾ó3 °ÔÀÓ ¿£Áø °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ±â´É ¹× ¼º´ÉÀ» °®Ãß¾ú´Ù°í ¼³¸íÇϸé¼, ¾ÕÀ¸·Îµµ NVIDIA ¿Í Àü·«ÀûÀÎ Çù·Â°ü°è¸¦ ²ÙÁØÈ÷ À̾°Ú´Ù°í ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.
¡ã GeForce 6800 ½Ã¸®Á ¹ßÇ¥ÇÒ ÆÄÆ®³Êµé°ú ÇÑ ÄÆ !
¡ã PCI Express ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ÀåÂøÇÑ ½Ã½ºÅÛ µ¥¸ð Áß !
¡ã Àü½ÃÀå ÇÑÄÒ¿¡ ¸¶·ÃµÈ, Voodoo PC
|