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향후 다이렉트X 10 버전은 윈도우 XP 지원 안한다
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승인 2006.03.28  17:48:00
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마이크로소프트는 지난 주 게임 개발자의 날 (Game Developer Day) 행사를 주관하면서 향후 다이렉트X10 (D3D10) 관련 자료를 공개하였다. 그 중 주목을 끈 것은 이 버전이 윈도우 비스타용으로만 배포된다는 점으로, 이것은 앞으로 D3D10 기반 게임을 즐기려면 반드시 윈도우 비스타를 사용해야 한다는 것을 의미한다.

게임 지원 작업 환경 능력을 특화시키기 위하여, 비스타는 새로운 IHV 및 사용자 방식 드라이버를 지원, 향상된 데이터 가상화 기술을 통해 처리 효율과 안정성을 향상 시킬 것이라 한다. 이것은 D3D10의 프로그래밍 언어와 조합되어 프로그래머에게 더욱 많은 설계 융통성을 제공할 수 있게 된다고 마이크로소프트는 설명했다. 또한 다이렉트X10은 셰이더 모델 4.0을 지원해 더욱 강화된 선염 효과를 지원할 수 있게 된다고 한다.

이전 D3D9의 선염 효과는 10 버전에 이르러 많은 개선이 이루어 진다. 파이프라인 구조의 셰이더화, 지오메트리 셰이더 단계 (Geometry Shader Stage) 추가로 픽셀 셰이더 단계를 거쳐야 하는 연산 과정이 축소되었다. 그밖에 SM 4.0 규격은 명령 수치의 폭이 크게 향상되어, 텍스처가 SM 3.0의 16개에서 128개로 늘어났고, 하드웨어적으로 RGBE를 지원해 HDR 효과를 특별한 디코딩 처리 없이 실현할 수 있게 된다

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이 기사에 대한 댓글 이야기 (28)
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이상헌
현재로선 별다른 매력은 없어보임. 워낙 엑스피하고 2천이 안정적인 오에스라서....예전처럼....큰 기대감은 좀 덜핟고 봐야...
(2006-04-10 13:26:19)
신창대
내년이면..음...
(2006-04-07 06:59:09)
유우식
이런 하위 호환도 안되는 걸 만들다니 그래도 XP사용자가 가장 많은데 지원해 해야잖아요. MS의 횡포다. 비스타를 빠르게 안착시킬려는 의도가 엿보인다. 최소 2년은 있어야 비스타도 쓸만 할텐데
(2006-04-03 11:55:52)
강홍기
기존의 MS입장과는 다르군요.
3.1에서 95로 넘어갈때,
심시티의 버그를 OS차원에서 지원해주었던것처럼,
하위호환성을 중요하게 여겼던것과는 달리,

이젠 하위호환성을 무시정책으로 나가는군요.
10.0이 xp미지원이라....

(2006-04-02 15:09:01)
신창대
탈도 많고..뉴스도 많은 윈도우..으헛.^^.
(2006-04-02 10:41:02)
권순식
MS가 지금까지 하였던 행동보면...자연스럽게 넘어갈듯합니다...
(2006-04-02 00:10:34)
김영철
당장에 영향은 없을 듯... --ㅋ
10이 나와도...뭐 저사양에서 돌아갈 게임도 만들어야 하니깐.. ㅋ

(2006-03-31 21:25:22)
서대열
음~ 결론은 MS가 게임등 지원을 통한 비스타로 업글하도록 유도한다는거네요.....
(2006-03-31 13:12:02)
이인준
DX10을 사용하려면 대대적인 업글이 필요할듯 하네요 -_-
(2006-03-31 12:45:46)
서원기
OpenGL보다 못했던 다이렉트X가 게임 개발사에 무료 지원을 해주고 이젠 정착화 되었으니
다이렉트X를 껴서 팔겠다는 치밀한 상술이 돋 보이는군요.

(2006-03-31 11:39:26)
오병주
음.. 화려한것도 좋지만 좀더 최적화시켜서 쾌적한 OS로 좀 만들지.. -_-;
(2006-03-30 12:08:01)
조현주
역시 독불장군 MS다운 발표네요... 신기술은 돈내고 경험해 봐라! 이거네요...
그렇다고 비스타를 무시하고 지낼 수도 없고.... 기분 좀 그렇네요...

(2006-03-30 01:45:46)
송상목
비스타로 업그레이드를 해야 하나?
(2006-03-30 00:16:46)
정우룡
출시 되어도 좀 지나서 사용해야... 드라이버 지원도 그렇고...
(2006-03-29 21:07:11)
유시준
뭐 비스타 자체가 내년 초 출시 예정이니 상당한 시간이 남았고,
DX10 지원 게임이더라도, 게임회사가 팔 생각이 없지 않는 이상
효과 죽이고, 하위에서 돌아가게 할테니...

(2006-03-29 18:37:33)
서준식
너무 걱정 안하셔도 될듯~ 지금도 DX9버젼대 게임을 꼽으라면 손에 꼽을 정도인데 DX10버젼의 게임이 개발 될려면 2008년에나 DX10게임이 최초로 나올까 말까? 이니깐 미리부터 겁먹을 필요는 없을듯하네요~ 그리고 제일 중요한건 DX10을 사용할려면 하드웨어도 업그레이드 해야한다는...ㅠ.ㅠ
(2006-03-29 18:21:10)
조인철
비스타가 대세가 된다는 소리일까요?
(2006-03-29 11:42:32)
정대성
결국은 비스타 사라고 하는 의미가 되는것 같네요
(2006-03-29 08:47:05)
최윤정
비스타가 내년초에 출시되어도
대중화가 될려면 적어도 1년 이상 기간이
필요 할텐데 아직 한참 남았네요

(2006-03-29 03:15:52)
고용준
그렇다면 게임하시는 분들만 비스타쓰겠네요? ㅋㅋㅋ
(2006-03-29 01:12:08)
임윤철
XP에서 비스타로 금방 시장이 넘어가게 하기 위한 조치일수도 --;
(2006-03-29 00:39:04)
김영대
빌어먹을...
사용자 입장은 전혀 고려하지를 않다니...버럭! 화부터 내고 봅니다.

(2006-03-29 00:26:31)
김민태
흐흐흐, 대략 그래픽 카드부터 저걸 지원하려면... -_-;;
(2006-03-28 22:40:42)
강상욱
일단 패스군요...-_-;;; 머나먼 나라 이야기로 들리는 이유는 당체...
(2006-03-28 20:24:53)
김원선
음 너무 앞서나가는거 아닌가 할정도라고 생각되는군요 하하
(2006-03-28 20:23:56)
최중흥
흐음 .. 어차피 비스타가 나와도 안정화 될때까지 사용예정이 없으니 ..

DX10 을 체험하는것도 아직은 머나먼 날일것 같네요 .. -_ㅡ;;;;;;;;;;;;;;

(2006-03-28 19:33:37)
박성진
가지가지 하네요...
(2006-03-28 18:45:33)
김갑봉
XP에서 D3D10을 지원안해도 그리 큰 영향은 없을것 같네요 D3D10기반 게임이 나오려면 아직 먼 얘기처럼 들리니..
(2006-03-28 18:04:45)
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