¡¡
¡¡
½Ã´ë°¡ ¹Ù²î¸ç °ÔÀÓ, ƯÈ÷ ÄÄÇ»Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓÀÇ Æǵµµµ Å©°Ô º¯ÇÏ°í ÀÖ´Ù. °ú°Å 3D °¡¼Ó±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¶õ
°³³äÀÌ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´ø ½ÃÀý, ±× ´ç½ÃÀÇ PC°ÔÀÓÀº 2D ±â¹ÝÀÇ ·Ñ Ç÷¹À×À̳ª ¾îµåº¥Ã³ À帣, ¶Ç´Â Ⱦ½ºÅ©·ÑÀ̳ª Á¾½ºÅ©·Ñ
ÇüÅÂÀÇ ½´ÆÃÀ̳ª ¾×¼Ç °ÔÀÓÀÌ ÁÖ·ù¸¦ ÀÌ·ç°í ÀÖ¾ú´Ù.
¹°·Ð ±× ½ÃÀý¿¡µµ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ¶Ç´Â ·¹À̽ÌÀ̳ª ½ÉÁö¾î´Â FPS°ÔÀÓµµ Á¸ÀçÇßÁö¸¸ 3D °ø°£À» ±¸¼ºÇÒ ¸¸ÇÑ ¿¬»ê ¼º´ÉÀÌ
µÞ¹ÞħµÇÁö ¸ø Ç߱⿡ ¼ö°³ Á¤µµÀÇ ¸éÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ Á¶¾ÇÇÑ ¼öÁØÀ̰ųª 2D ȸ鿡 ¡®±×¸®´Â¡¯ ½ÄÀ¸·Î ¾î¼³Ç 3D¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â
°ÍÀÌ ÀϹÝÀûÀ̾ú¾ú´Ù.
¡¡
|
¡ã 1989³âÀÛÀÎ Space
Rogue, Áö±ÝÀÇ 3D °ÔÀÓµé°ú ºñ±³ÇÑ´Ù¸é Çö°ÝÇÑ Â÷ÀÌ°¡ ´À²¸ÁöÁö¸¸ ¿ìÁÖ °ø°£¿¡¼ÀÇ Àη¿¡ µû¸¥ ¿µÇâ±îÁöµµ
±¸ÇöµÇ¾î ÀÖ¾ú´Ù. |
|
ÇÏÁö¸¸ 90³â´ë ÈĹݿ¡¼ 2000³â´ë Ãʹݿ¡ µé¾î°¡¸é¼ 3D °¡¼Ó±â´ÉÀ» °¡Áø °¡¼ÓÄ«µå, ±×¸®°í À̸¦ ÅëÇÕÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡
Ãâ½ÃµÇ¸é¼ PCÀÇ 3D ±¸Çö ´É·ÂÀº ÀÌÀü°ú´Â ºñ±³ÇÒ ¼ö ¾øÀ» ¸¸Å ³ô¾ÆÁ³À¸¸ç, ±×¿¡ µû¶ó 3D ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç, ƯÈ÷ 3D
À帣ÀÇ °ÔÀÓµéÀÌ ±Þ°ÝÇÏ°Ô ¹ß´ÞÇÏ´Â °è±â°¡ µÉ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¡¡
|
¡ã 2009³âÀÛ Call of
duty 6 : Modern Warfare2 |
|
ÇÏÁö¸¸ À¯ÀúµéÀÇ ´«³ôÀÌ°¡ Á¡Â÷ ³ô¾ÆÁö¸ç ´Ù¸¥ ¹®Á¦°¡ ºÒ°ÅÁö´Âµ¥, ±×°ÍÀº ¹Ù·Î ¹°¸® ¿£Áø°ú 3D ±¸Çö ´É·ÂÀ̾ú´Ù. ÇöÀç
´ë´Ù¼öÀÇ 3D°ÔÀÓ, ƯÈ÷ ¾×¼Ç °ÔÀÓµéÀÇ °æ¿ì È¸é ±¸¼ºÀº ½Ç»ç¸¦ ¹æºÒÄÉ ÇÒ ¸¸Å ³ª¹«¶öµ¥ ¾øÁö¸¸ °ÔÀÓ¿¡ ÇʼöÀûÀÎ ÁøÇà
¿ä¼Ò¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®, Áï °ÔÀÓ ³»ºÎ¿¡¼ ÈçÈ÷ º¼ ¼ö ÀÖ´Â °ñÆÇÁö Á¾ÀÌ ¹Ú½º¶ó´øÁö ³ª¹« »óÀÚ, ¶Ç´Â À¯¸®Ã¢µî ¿¡
¾Æ¹«¸® Ãѱ⸦ ³»çÇصµ ±úÁö°Å³ª ÈìÁý Çϳª ³ªÁö ¾Ê¾Æ °ÔÀÓÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» ¶³¾î¶ß¸®´Â °æ¿ì°¡ ¸¹Àºµ¥, ÀÌ´Â ¹Ù·Î ¹°¸®¿£ÁøÀÇ ¿¬»ê
ÇÑ°è ´É·Â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ »ç¹°µéÀÌ ¿òÁ÷À̰ųª Âî±×·¯Áö´Â, ¶Ç´Â Æø¹ßÇØ »ç¹æÀ¸·Î Èð¾îÁö´Â ¸ð½ÀÀº º¸±â¿£ °£´ÜÇÏÁö¸¸ 3D·Î À̸¦ ±¸ÇöÇÏÀÚ¸é
¼ö½Ê, ¼ö¹é¹èÀÇ Æú¸®°Ç°ú ±× ¿òÁ÷ÀÓÀ» °è»êÇØ ³»¾ß Çϱ⿡ ½Ã½ºÅÛ¿¡ Ä¿´Ù¶õ ºÎÇϸ¦ °¡Çϸç, °á°úÀûÀ¸·Î´Â °ÔÀÓ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸é¿¡¼
ÀúÇϸ¦ °¡Á®¿À±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
¶§¹®¿¡ °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀº ÀÌ·¯ÇÑ ¹°¸®Çö»óÀ» ¾î´À Á¤µµ Çö½Ç¿¡ ŸÇùÇϰųª, ¶Ç´Â ¿É¼ÇÀ» Á¦ÇÑÇØ °í»ç¾ç ½Ã½ºÅÛ¿¡¼¸¸ º¸´Ù ³ôÀº
¹°¸®¿£ÁøÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â µîÀÇ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇØ ¿Ô´Âµ¥, ÀÌ·¯ÇÑ ºÎºÐ¿¡¼ÀÇ ÇØ°áÃ¥À» Á¦½ÃÇÑ °ÍÀÌ ¹Ù·Î PhysX
ÀÌ´Ù.
¿ø·¡ ½º¿þµ§ÀÇ Ageia Technologies¿¡¼ Á¦À۵Ǿú´ø Novodex Physic ¹°¸®¿£ÁøÀÇ ÈļÓÀÎ PhysX´Â
µ¿¸íÀÇ ¹°¸®¿¬»ê Àü¿ë °¡¼ÓÄ«µåÀÎ PhysX¸¦ ÅëÇÒ °æ¿ì ±âÁ¸¿¡´Â CPU¿¡ ÀÇÁöÇÏ´ø ¹°¸® ¿¬»êÀ» Àü´ãÇÒ ¼ö ÀÖ¾î
CPU+GPU¸¸ÀÇ Á¶ÇÕ¿¡ ºñÇØ ¼ö½Ê¹è ÀÌ»ó Á¤±³ÇÑ ¹°¸®¿£ÁøÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾î °ü½ÉÀ» ¸ð¾Ò¾ú´Âµ¥, NVIDIA¿¡ Ageia°¡
ÀμöµÈ ÈÄ ÇöÀç´Â NVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀÌ PhysX Çϵå¿þ¾î¸¦ ´ë½ÅÇÏ°í ÀÖ¾î »õ·Î¿î ´ë¾ÈÀ» ¿¬ °ÍÀÌ´Ù.
¡¡
|
¡ã PhysX´Â ÇöÀç ¿©·¯ À¯¼öÀÇ °ÔÀÓ»çµé¿¡
¶óÀ̼±½º µÇ¾î ÀÖ´Ù. |
|
GPGPU ±â¼úÀÇ ÇÑ È°¿ë ¹æ¾ÈÀÎ ÀÌ PhysX´Â ÇöÀç EA³ª THQ, EIDOS µî À¯¼öÀÇ °ÔÀÓ Á¦Àۻ翡 ¶óÀ̼±½º
µÇ¾úÀ¸¸ç, Unreal 3À» À§½ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ ¿£Áøµé ¿ª½Ã À̸¦ Áö¿øÇÔ¿¡ µû¶ó ÃßÈÄ °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡ »õ·Î¿î ¹Ù¶÷À» ºÒ·¯¿Ã
°¡´É¼ºÀ¸·Î Á¦½ÃµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µåµé ¿ª½Ã NVIDIAÀÇ GeForce 8 ½Ã¸®Áî ÀÌ»óÀ¸·Î ±× ÆøÀ»
³ÐÈ÷°í ÀÖ´Ù.
¹°·Ð PhysX ¿ª½Ã GPUÀÇ ¿¬»ê ´É·ÂÀ» »ç¿ëÇϱ⿡ ³ôÀº ¿¬»ê¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â 3D ¿¬»ê ó¸® ÀÛ¾÷ÀÌ °°ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö´Â
°ÔÀÓ¿¡¼´Â 3D ¿¬»ê°ú ¹°¸®¿£Áø ¿¬»ê Áß ¾î´À ÂÊ¿¡ ´õ ³ôÀº ºñÁßÀ» µÎ´ÂÁö¿¡ µû¶ó ±× Â÷ÀÌ°¡ °¥¸± ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÃÖ±Ù µîÀåÇÏ´Â °í¼º´É ±×·¡ÇÈÄ«µåµé°ú ¶Ç º¹¼öÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â NVIDIAÀÇ SLI µîÀÌ Á¸ÀçÇϱ⿡
À̵é°ú ¿¬µ¿µÉ °æ¿ì PhysX´Â ³ôÀº ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
¡¡
|
¡ã NVIDIAÀÇ GeForce 8
½Ã¸®Áî ÀÌ»óÀº PhysX¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. |
|
PhysX¿Í ´õºÒ¾î NVIDIAÀÇ °¡Ä¡¸¦ ³ôÀÌ´Â ±â¼ú Áß Çϳª°¡ ¹Ù·Î 3D vision ÀÌ´Ù. ÇöÀçÀÇ 3D ¿¬»ê±â´ÉÀÌ ³ôÀº
Ä÷¸®Æ¼¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖÁö¸¸ 3D ¿µ»ó ÀÚü´Â 2D Æò¸éÀÎ ¸ð´ÏÅÍ À§¿¡ Ãâ·ÂÇϱ⿡ °ÔÀ̸Ӱ¡ Á÷Á¢ 3D °ø°£À» ¡®°¨»ó¡¯ ÇÏ´Â °ÍÀÌ
¾Æ´Ï¶ó ¡®Ã¼°¨¡¯ Çϴµ¥´Â ±Ùº»ÀûÀÎ ÇѰ踦 °®±â ¶§¹®Àε¥ À̸¦ 3D VisionÀ» ÅëÇØ ±Øº¹ÇÏ·Á´Â °ÍÀÌ´Ù.
¡¡
|
¡ã Call of Duty :
Modern Warfare - ÃÖ±Ù °ÔÀÓ¿¡´Â Depht of Field µîÀÇ È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ 3D ȯ°æ¿¡¼ÀÇ °ø°£°¨À»
´õ¿í °ÈÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ 2DÀÎ ¸¸Å ±× ÇÑ°è´Â Á¸ÀçÇÑ´Ù. |
|
3D Vision Àº °ú°Å NVIDIA°¡ Á¦°øÇß´ø 3D Stereo ±â¼úÀÇ ¿¬Àå¼±»ó¿¡ À§Ä¡ÇÏ´Â À̸¥¹Ù 3Â÷¿ø ¸ð´ÏÅÍ
±â¼ú·Î, 2D·Î Ç¥ÇöµÈ ¿µ»óÀ» ´Ù½Ã 3D·Î µÇµ¹¸®´Â ±â¼úÀÌ´Ù.
ÀÌ°ÍÀÌ °¡´ÉÇÑ ÀÌÀ¯´Â ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Ç¥½ÃµÇ´Â 3D ¿µ»óÀº ºñ·Ï 2D ȸ鿡 Ç¥½ÃµÇÁö¸¸ Æò¸é»óÀÇ X, Y Ãà »Ó ¾Æ´Ï¶ó Z Ãà
µ¥ÀÌÅ͸¦ Æ÷ÇÔÇÏ°í Àֱ⠶§¹®Àε¥, 3D Vision ¿¡¼´Â ¹Ù·Î ÀÌ Ç¥½ÃµÇÁö ¾Ê´Â Z Ãà µ¥ÀÌÅ͸¦ µÇ»ì·Á Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î
»ç¶óÁø ÀÔü°¨À» º¹¿øÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
»ç¶÷ÀÌ ÀÔü°¨À» ´À³¢´Â °ÍÀº µÎ ´«À¸·Î º¸´Â ¿µ»óÀÇ Â÷À̸¦ ¸Ó¸´¼Ó¿¡¼ Á¶ÇÕÇØ ´ë»ó°úÀÇ °Å¸®¸¦ °è»êÇØ ³»°í ÀÌ·Î ÀÎÇØ
»ó´ëÀûÀÎ ¹°Ã¼°£ÀÇ °Å¸® Â÷À̸¦ ´À³¢±â ¶§¹®Àε¥, µû¶ó¼ 3D Vision Àº »ç¶÷ÀÌ ´À³¢´Â °Íó·³ °Å¸®¿¡ µû¸¥ ÆíÂ÷°¡
Á¸ÀçÇÏ´Â 2°³ÀÇ ¼·Î ´Ù¸¥ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇØ À̸¦ °¢°¢ »ç¶÷ÀÇ ¾çÂÊ ´«¿¡ º°µµ·Î º¸¿©ÁÖ´Â ¹æ½ÄÀ» ä¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¡¡
|
¡ã ÁöÆ÷½º 3D Vision Ŷ ³»¿¡ Æ÷ÇÔµÈ 3D
¾È°æÀ» ÅëÇØ ÀÔü°¨À» ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Ù. |
|
¶§¹®¿¡ 3D Vision Àº ´Ü¼øÈ÷ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀΠó¸® ¿Ü ºÎ°¡ÀûÀÎ Çϵå¿þ¾î°¡ ÇÊ¿äÇѵ¥, ±× Áß Çϳª°¡ ¹Ù·Î 3D
¾È°æÀÌ´Ù. Geforce 3D Vision Ŷ ³»¿¡ Æ÷ÇÔµÈ 3D ¾È°æÀº ¾×Á¤À» ÀÌ¿ëÇÑ ¼ÅÅÍ ±Û¶ó½º ¹æ½ÄÀÇ °ÍÀ¸·Î µð½ºÇ÷¹ÀÌ
ȸ鿡¼ »Ñ·ÁÁÖ´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼ÅÅÍ·Î Á¶ÀýÇØ °¢°¢ ¾ç ´«¿¡ »Ñ·ÁÁÖ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ¾çÂÊ ´«¿¡ »óÀÌÇÑ ¿µ»óÀ» º¸¿©ÁÖ°Ô ÇÏ´Â ±â´ÉÀ»
°¡Áø´Ù.
¶Ç, ¸ð´ÏÅÍ ¿ª½Ã ±âÁ¸ 60HzÀÇ ÁÖ»çÀ²À» °¡Áö´Â ¸ð´ÏÅÍ ´ë½Å 120HzÀÇ ³ôÀº ȸé ÁÖ»çÀ² ¹× ½ÅÈ£ ÀÔ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÑ
LCD°¡ ÇÊ¿äÇѵ¥, ÀÌ´Â ÁÂ¿ì °¢°¢ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¹ø°¥¾Æ »Ñ¸®´Â 3D vision ÀÇ ±¸¼º ¹æ½Ä ¶§¹®ÀÌ´Ù.
ÇöÀç NVIDIA 3D visionÀ» »ç¿ëÇϱâ À§Çؼ´Â 120Hz¶ó´Â ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ·¹ÀÌÆ®¸¦ Áö¿øÇØ¾ß Çϴ Ư¼º»ó
GeForce 8800, ¶Ç´Â GeForce 9600±Þ ÀÌ»ó, ¶Ç´Â GTS 200 ½Ã¸®Áî ÀÌ»óÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ »ç¿ëÇؾß
ÇÑ´Ù.
¡¡
|
¡ã ÀÌ¿¥ÅØÀÇ GTS 250Àº 3D
Vision¿¡ ÃÖÀûÈµÈ ¼º´ÉÀ» °¡Áø´Ù |
|
¡¡
¸¶¹«¸® |
PhysX¿Í 3D Vision, 3D
°ÔÀ̹ÖÀÇ Çõ½Å |
PhysX¿Í 3D VisionÀº º¸´Ù ³ôÀº ¹°¸®È¿°ú, ±×¸®°í º¸´Ù ³ôÀº ÀÔü°¨À¸·Î 3D°ÔÀÓ¿¡ ÀÖ¾î ±âÁ¸°ú´Â Â÷º°È µÈ
»õ·Î¿î Æз¯´ÙÀÓÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ½ÃÀå¿¡¼ÀÇ Å« º¯È¸¦ ¿¹°íÇϴµ¥ ±× ¼±ºÀ¿¡ NVIDIA°¡ ¼ ÀÖ´Â
¼ÀÀÌ´Ù.
¹°·Ð µÎ ±â¼ú ¸ðµÎ ½Ã½ºÅÛ ÀÚ¿øÀ» ¼Ò¸ðÇϱ⿡ ±âÁ¸¿¡ ºñÇØ º¸´Ù ºÎ´ãÀÌ Ä¿Áö´Â °ÍÀº ¹°·ÐÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ NVIDIAÀÇ GTS
250/260 Á¤µµ¶ó¸é ÇöÀç Ãâ½ÃµÈ 3D °ÔÀÓµéÀ» ³ôÀº ÆÛÆ÷¸Õ½º·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç °¡°Ý ¶ÇÇÑ ÇÏÀÌ¿£µå ±Þ¿¡ ºñÇØ Àú·ÅÇÑ
20¸¸¿ø ¹Ì¸¸ ¼öÁØÀÌ´Ï ½Ç¼ÓÇü °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô¶ó¸é ÁÁÀº ¼±ÅÃÀÌ µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸®¶ó »ý°¢µÈ´Ù.