ÃÖ±Ù NVIDIAÀÇ ÄÚµå¸í 'Fermi' ·Î ¹ßÇ¥µÈ GTX400 ½Ã¸®Áî°¡ DirectX 11À» Áö¿øÇÔ¿¡
µû¶ó AMD(ATI)¿Í NVIDIA ¸ðµÎ DX11À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶óÀξ÷À» ±¸ÃàÇÔÀ¸·Î¼ DX10 ¼¼´ë¿¡¼ DX11·ÎÀÇ
ÀüȯÀÌ ¿¹°íµÇ°í ÀÖ´Ù.
Microsoft»çÀÇ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î °ü·Ã API(Application Programming
Interface)ÀÇ ÁýÇÕÀÎ DirectX ´Â À©µµ¿ì ±â¹Ý Ç÷§Æû¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ ÀÔÃâ·ÂÀ̶ó´øÁö ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ±â¹Ý °³¹ßÀ» Áö¿øÇϱâ
À§ÇØ °³¹ßµÇ¾ú´Ù.
ƯÈ÷ 3D ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ APIÀÎ Direct 3D´Â, ÃÖ±Ù µ¥½ºÅ©Å¾ PCÀÇ 3D °¡¼Ó´É·ÂÀÌ °ÈµÇ¸ç À̸¦
±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ °ÔÀÓ ¹× ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ °è¼Ó Ãâ½ÃµÇ±â¿¡ »õ·Î¿î ¹öÀüÀÇ DirectX Ãâ½Ã½Ã °¡Àå ºÎ°¢µÇ°í ½ÉµµÀÖ°Ô ´Ù·ïÁö´Â
ºÎºÐÀ̱⵵ Çѵ¥, ÀÌ·¯ÇÑ Direct 3D ´Â ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¸ç ¸¹Àº ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÀÌ·ç¾îÁ® ¿Ô´Ù.
Ãʱâ DirectX 2.0¿¡ óÀ½ Àû¿ëµÇ¾ú´ø Direct 3D´Â ºó¾àÇÑ ¼º´É°ú »ó´ëÀûÀ¸·Î ¶³¾îÁö´Â ±â´ÉÀ¸·Î
ÀÎÇØ µ¿½Ã±â ¼±º¸¿© ¾²ÀÌ´ø ±×·¡ÇÈ APIÀÎ OpenGLÀ̶ó´øÁö 3DFx »çÀÇ Glide ¿¡ ºñÇØ Å« ÁÖ¸ñÀ» ¹ÞÁö ¸øÇß¾ú´Ù.
ÇÏÁö¸¸ À©µµ¿ì ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ º¸±Þ, ±×¸®°í Áö¼ÓÀûÀÎ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ÇöÀç´Â OpenGL°ú ÇÔ²² ½ÃÀåÀ» ¾çºÐÇÏ°í
Àִ ǥÁØ APIÀÇ Çϳª·Î ¼ºÀåÇßÀ¸¸ç ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇØ º¸´Ù ³ôÀº ¼º´É ¹× ½Ã°¢Àû È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÏ°í Àִµ¥, Áö±ÝÀÇ
DX11 Àº Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¹× ¸ÖƼ ½º·¹µù, ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 5.0 Áö¿øµîÀ» ÅëÇØ ±âÁ¸ÀÇ DX10, ¶Ç´Â 10.1 ¿¡
ºñÇØ º¸´Ù ´õ È·ÁÇÏ¸é¼°í ½Ç°¨³ª´Â 3D È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ±â´ëµÇ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
¶ÇÇÑ ±× µ¿¾ÈÀº »õ·Î¿î API°¡ Ãâ½ÃµÇ´õ¶óµµ Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ Á¦¾àÀ¸·Î ÀÎÇØ ½ÇÁúÀûÀÎ È°¿ëÀº Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡
Ãâ½ÃµÈ ÈÄ¿¡³ª Áö¿øÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ ÀϹÝÀûÀÎ ÀνÄÀ̾úÁö¸¸ Çϵå¿þ¾îÀÇ ¼º´É ¹ß´ÞÀº ÀÌ·¯ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í Çϵå¿þ¾î ±Ô°Ý°£ÀÇ °£±ØÀ»
»ó´çÈ÷ Á¼È÷´Âµ¥ ¼º°øÇߴµ¥, ±×¿¡ µû¶ó DX11À» Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ ¿ª½Ã DX11 Áö¿ø ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡¼ Å« ºÎ´ã¾øÀÌ ±¸µ¿ÀÌ
°¡´ÉÇÑ °ÍÀÌ ÀϹÝÀûÀÌ´Ù.
¿ÃÇØ µé¾î ¸î¸î ´ëÀÛ °ÔÀÓµéÀÌ DX11 À» Áö¿øÇÒ °ÍÀ» ¿¹°íÇÏ°í ÀÖ°í, ¶Ç ÀÌ¹Ì ±â Ãâ½ÃµÈ Á¦Ç°µéµµ »ó´ç¼ö
ÀÖÁö¸¸ ¸¹Àº À¯Àúµé¿¡°Ô Àͼ÷ÇÑ À̸§ Çϳª°¡ ¹Ù·Î DiRT2 ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
Codemaster »çÀÇ ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓÀÎ Colin McRae ½Ã¸®ÁîÀÇ ÃÖ½ÅÀÛÀÎ Colin McRae :
DiRT 2 ´Â ÀÛ³â ÈĹݱâ Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓÀ¸·Î PCÇ÷§ÆûÀ¸·ÎÀÇ Ãâ½Ã Àü ´Ü°è¿¡¼ºÎÅÍ ATI ¿ÍÀÇ ÇùÁ¶¸¦ ÅëÇØ DX11 Áö¿ø
ŸÀÌƲ·Î¼ÀÇ °¡Ä¡¸¦ ³ôÀÎ ¹Ù ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ, ±×¿¡ ¸øÁö ¾Ê°Ô ¶Ù¾î³ °ÔÀÓ¼ºÀ¸·Î ·¹ÀÌ½Ì À¯Àúµé¿¡°Ô È£ÆòÀ» ¹Þ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î DX11 Áö¿ø ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ
º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®¸¦ ¼öÇàÇÒ ¶§ ºüÁöÁö ¾Ê´ø Á¦Ç°À̱⵵ Çѵ¥, ±¹³» ±×·¡ÇÈÄ«µå Àü¹® À¯Åë¾÷üÀÎ ÀÌ¿¥ÅؾÆÀÌ¿£¾¾¿¡¼´Â ÃÖ±Ù
Àڻ翡¼ À¯ÅëÇÏ´Â AMDÀÇ Radeon HD5000 ½Ã¸®Áî Áß ¸ÞÀνºÆ®¸²±Þ Á¦Ç°ÀÎ 10¸¸¿ø´ëÀÇ »çÆÄÀ̾î Radeon
HD5770, Radeon HD5750, Radeon HD5670 ¿¡ DiRT 2 °ÔÀÓÀ» ¹øµéÇØ Á¦°øÇÑ´Ù°í ¹àÈù ¹Ù ÀÖ´Ù.
ÇØ´ç °ÔÀÓÀº ESD(Electronic Software Distribution)¹æ½ÄÀÇ ÆÐÅ°Áö °ÔÀÓ ÆǸÅ
¼ºñ½ºÀÎ ½ºÆÀ(STEAM) À» ÅëÇØ ´Ù¿î·Îµå ¹æ½ÄÀ¸·Î Á¦°øµÇ´Âµ¥, ÇöÀç 39.99$·Î 4¸¸¿øÀÌ ³Ñ´Â °¡°Ý¿¡ ¼ºñ½ºµÇ´Â
°ÔÀÓÀÎ ¸¸Å À¯Àú¿¡°Ô´Â Å« ¸Þ¸®Æ®¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
ÀÌ¿¡ Å×Å©³ë¾Æ¿¡¼´Â DiRT2 ¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ÇØ´ç ¼¼ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ´ë»óÀ¸·Î DX11 Áö¿ø °ÔÀÓÀÎ DiRT2ÀÇ
Ç÷¹ÀÌ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ® ÇÏ¸ç °¢°¢ÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ÀûÇÕÇÑ °ÔÀÓ ¿É¼ÇÀ» ºñ±³Çß´Ù.
¡¡ |
Radeon HD5670 |
Radeon HD5750 |
Radeon HD5770 |
GPU |
Redwood XT |
Juniper Pro |
Juniper XT |
°øÁ¤ |
40nm |
Core Clock |
775MHz |
700MHz |
850MHz |
Stream Processor |
400 |
720 |
800 |
Memory Á¾·ù |
GDDR5 |
Memory Clock |
2000MHz |
2300MHz |
2400MHz |
Memory Bus |
128bit |
ÀÎÅÍÆäÀ̽º |
PCI-ÀͽºÇÁ·¹½º x16 (2.0) |
Ãâ·Â´ÜÀÚ |
DVI / HDMI / Display Port °¢ 1°³ |
ÀÎÅÍ³Ý ÃÖÀú°¡ |
11¸¸¿ø¼± (2010.4) |
15¸¸¿ø¼± (2010.4) |
18¸¸¿ø¼± (2010.4) |
|