D3D¼º´É - 3DMark2001SE
![](/news/photo/first/201306/img_34307_1.gif)
3DMark2001 SE¿¡¼ ¼º´É¸¸ º»´Ù¸é
SiS648FXÀÇ ¼º´ÉÀÌ »ó´çÈ÷ ³ôÀº ÆíÀÌ´Ù. ¿ª½Ã 800MHz FSB¸¦ Áö¿øÇÏ´Â
SiS648FXÀÇ ½ºÆåÀÌ ºûÀ» º¸´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
D3D °ÔÀÓ¼º´É - UT2003
![](/news/photo/first/201306/img_34307_2.gif)
¾ðƼ¾ó Åä³Ê¸ÕÆ®¿¡¼´Â ÀÌÀü
SiS655Ĩ¼Âµµ ¾à¼¼¸¦ º¸¿´´Âµ¥ SiS648FXµµ ÀÌ¿¡¼ ¹þ¾î³ªÁø ¸øÇÏ´Â °Í
°°´Ù. À̺κп¡¼´Â SiS648FX´Â 845PE¸¦ °Ü¿ì ¾Õ¼´Â Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀÌ´Ù.
OpenGL °ÔÀÓ ¼º´É - Serious Sam
SE
![](/news/photo/first/201306/img_34307_3.gif)
¹Ý¸é ½Ã¸®¾î½º »ù¿¡¼´Â 533MHz
FSB±â¹Ý Ĩ¼ÂÀ» ¸ðµÎ ´©¸£°í ÀÖ´Â SiS648FXÀÌ´Ù.
OpenGL °ÔÀÓ ¼º´É - Quake3 Arena
![](/news/photo/first/201306/img_34307_4.gif)
ÄùÀÌÅ©3¿¡¼µµ SiS648FX°¡ ¾öû³
¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ±âÁ¸ 533MHz FSBĨ¼Â°ú´Â ºÐ¸í Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Â ¸ð½ÀÀ»
º¸¿©ÁØ´Ù.
|