[¸®ºä] SUMA PLATINUM GeForce2
MX200 - ¼º´É
Å×½ºÆ®
MX 200 GPU¸¦ žÀçÇÑ SUMA PLATINUM GeForce2
MX 200 ÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çϱâ À§ÇØ ºñ±³ ´ë»ó ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î µ¿»çÀÇ PLATINUM
GeForce2 MX 400À» ¼±Á¤ÇÏ¿´´Ù.
ÀÌ¹Ì Å×Å©³ë¾Æ ¸®ºä¸¦ ÅëÇØ ¼Ò°³ ÇØ µå¸°¹Ù
ÀÖ´Â GeForce2 MX 400¿¡¼ ±âÁ¸ÀÇ MX ¿ÍÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇØ µå¸° ÀûÀÌ
Àֱ⠶§¹®¿¡ ¿©±â¼´Â ±»ÀÌ MX ¿ÍÀÇ ºñ±³¸¦ ´Ù½ÃÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù°í »ý°¢µÈ´Ù.
µ¿ÀÏÇÑ Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ½Ç½ÃÇÑ º¥Ä¡¸¶Å©À̱⠶§¹®¿¡ µÎ °³ÀÇ ¸®ºä¸¦
µ¿½Ã¿¡ ³õ°í º¸½Å´Ù¸é MX400, MX ±×¸®°í MX200 ÀÇ ¼º´ÉÀÇ Â÷À̸¦ È®ÀÎÇÒ
¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Test PC
CPU |
Intel
Pentium III 733EB |
Main Board |
ASUS
CUSL2-C(i815ep) |
Memory |
Çö´ë
PC133 128MB |
HDD |
Maxtor
30GB 5400RPM ATA/100 (Model : 33073H3) |
OS |
MicroSoft
Windows 98 se (English) |
Driver |
NVIDIA
Detonator 6.50 |
±âÁ¸ÀÇ MX Å×½ºÆ®±îÁöÀÇ
°æ¿ì¿¡´Â NVIDIA Detonator Driver 6.31 ·Î °¡´ÉÇÏ¿´Áö¸¸ MX 200 ÀÇ
°æ¿ì 6.31 µå¶óÀ̹ö·Î °Ë»öÇÒ °æ¿ì Ç׸ñÀ» ãÀ» ¼ö°¡ ¾ø´Ù. 6.5 ÀÌ»óÀÇ
µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡Çؾ߸¸ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
3D Mark 2000 1.1 16BIT
![](/news/photo/first/201306/img_43814_1.gif)
Å×Å©³ë¾Æ¿¡¼ ÃÖÃÊ·Î ¼Ò°³ ÇØ
µå¸° ELSA GeForce3 920 ÀÇ ¸®ºä¿¡¼ »ç¿ëµÇ¾ú´ø ¸Æ ¾î´Ï¾ð »çÀÇ 3D
Mark2001 ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦ÃÄµÎ°í ±»ÀÌ 3D Mark 2000À» »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯¿¡
´ëÇØ ±Ã±Ý ÇØ ÇϽô µ¶ÀںеéÀÌ °è½Ç °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ¾î Àá±ñ ¾ð±Þ ÇØ
µå¸®°í ³Ñ¾î°¡µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.
3D Mark 2001 ÀÇ °æ¿ì ÃÖ½ÅÀÇ
3D ±×·¡ÇÈ °ü·Ã ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÑ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ °ü°è·Î ÀÎÇØ À̸¦
Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ±¸Çü ±×·¡ÇÈ Ä«µå³ª º¸±ÞÇü ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ±×
Ç׸ñµéÀ» ¸ðµÎ Áö³ªÃÄ ¹ö¸®±â ¶§¹®¿¡ »ó´ëÀûÀ¸·Î ÀÌµé ±¸Çü ±×·¡ÇÈ Ä«µå
°£ÀÇ ¼º´É Â÷ÀÌ´Â ¸íÈ®ÇÏ°Ô µé¾î³ªÁö ¾Ê´Â ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
´ÜÁ¡ ¶§¹®¿¡ ¼º´ÉÀÌ ³·Àº ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ º¥Ä¡¸¶Å©¿¡¼´Â Á» ´õ ¸íÈ®ÇÑ
¼º´ÉÂ÷À̸¦ È®ÀÎÇϱâ À§ÇØ Å×Å©³ë¾Æ Å×½ºÆ® ·¦¿¡¼´Â 3D Mark 2000 °ú
2001 ÀÇ »ç¿ëÀ» º´ÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù.
16 ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼ ¼º´ÉÀ»
Å×½ºÆ®ÇÑ °á°ú 3D Mark 2000 ÀÇ Àý´ë Æ÷ÀÎÆ®¿¡¼ ÀúÇØ»óµµÀÇ °æ¿ì 3:2
Á¤µµÀÇ Á¡¼ö ºñ¸¦ ³ªÅ¸³»°í ÀÖÀ¸¸ç °íÇػ󵵷Π°¥¼ö·Ï 2:1 ¿¡ °¡±î¿ö
Áö°í ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â °íÇػ󵵷Π°¥¼ö·Ï MX 200 ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÇѰ踦 º¸ÀδٴÂ
°ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
3D Mark 2000 1.1 32BIT
![](/news/photo/first/201306/img_43814_2.gif)
À¯ÀÏÇÏ°Ô 640 x 480 Çػ󵵿¡¼¸¸
3:2 Á¤µµÀÇ Æ÷ÀÎÆ® ºñ¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ» »Ó, ±× ÀÌ»óÀÇ Çػ󵵿¡¼´Â
2:1 Á¤µµÀÇ Á¡¼öºñ¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. 32 ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµåÀ̱⠶§¹®¿¡
16 ºñÆ® Ä÷¯ Å×½ºÆ®¿¡ ºñÇØ ³·Àº Çػ󵵿¡¼µµ »ó´çÈ÷ ³·Àº Á¡¼ö¸¦
º¸¿© ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
µÎ Å×½ºÆ® ¸ðµÎ MX °è¿ Á¦Ç°ÀÎ
°ü°è·Î ÀÎÇØ 1600 x 1200 ÀÇ Çػ󵵿¡¼ Å×½ºÆ®°¡ ÀÌ·ç¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
Quake3 Arena 16BIT
![](/news/photo/first/201306/img_43814_3.gif)
Mini GLÀ» »ç¿ëÇÏ´Â Çϵå ÄÚ¾î
3D °ÔÀÓÀÎ Quake 3 Arena DEMO ¹öÀüÀ» ÅëÇØ Å×½ºÆ®¸¦ ÇØ º¸¾Ò´Ù. 60
ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµ±îÁö´Â ³ª¿Í¾ß Á¦´ë·Î µÈ °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¡À» °¨¾ÈÇÒ
¶§ MX 200 ÀÇ ÀûÀýÇÑ Çػ󵵴 800 x 600 ÀÎ °ÍÀ¸·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¹°·Ð 16 ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡ ÇÑÁ¤ÀûÀÎ °ÍÀ¸·Î 32 ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµåÀÏ °æ¿ì
À̸¶Àúµµ Èûµç °ÍÀ¸·Î Å×½ºÆ® °á°ú È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
Quake3 Arena 32BIT
![](/news/photo/first/201306/img_43814_4.gif)
ÇÊÀÚ°¡ ±Ù·¡¿¡ µé¾î ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦
Å×½ºÆ®ÇÏ¸é¼ °íÅë(?)À» ´À²¼À» Á¤µµ·Î ¼º´ÉÀÇ ¹Ì¾àÇÔÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
À§ÀÇ ±×·¡ÇÁ¿¡¼ º¸½Ã´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ 1024 x 768 ÀÌ»óÀÇ Çػ󵵿¡¼´Â
°ÅÀÇ ¼º´ÉÀ» ³»Áö ¸øÇÏ´Â MX 200 ÀÇ ÇѰ踦 È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 1600 x
1200 Çػ󵵸¦ Å×½ºÆ®ÇÒ ¶§¿¡´Â ¹ö¹÷ÀÌ´Â ¸¶¿ì½º ¶§¹®¿¡ ´ä´äÇÔÀ» ´À³¥
Á¤µµ¿´´Ù. |