[¸®ºä] ELSA GeForce3 Gladiac 920-¼º´É(2)
Å×½ºÆ® 2
Å×Å©³ë¾Æ¿¡¼´Â ¿©Áö²¯ DirectX 8¿¡ ±â¹ÝÇÑ 3D Mark 2001À» º¥Ä¡¸¶Å©¿¡ È°¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
±×°ÍÀº ºñ·Ï 3D Mark 2001ÀÌ ÃֽŠÁ¦Ç°ÀÌ°í ´õ¿í È®½ÇÇÑ º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ±â´Â ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷±îÁö ±×°ÍÀ» Áö¿øÇÏ´Â
Ĩ¼ÂÀÌ µîÀåÇÏÁö ¾ÊÀº ¸¶´ç¿¡ ¼ö¹Ú °ÑÇӱ⠽ÄÀ¸·Î ¸®ºä°¡ Å×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÇ¼´Â ¾ÈµÇ±â ¶§¹®¿¡ ±×·± °áÁ¤À» ³»¸° °ÍÀÌ´Ù. À̹ø GeForce3
¸®ºä¸¦ À§ÇØ °íÀÌ°íÀÌ °¨Ãĵξú´ø 3D Mark 2001 Pro Á¤½Ä Á¦Ç°À» óÀ½À¸·Î Å×Å©³ë¾ÆÀÇ µ¶ÀÚ¿¡°Ô °ø°³ÇÑ´Ù. ¸ðµç Å×½ºÆ®´Â
16ºñÆ®¿Í 32ºñÆ®¸¦ ³ª´©¾î °á°ú¸¦ Æ÷½ºÆà ÇÒ °ÍÀ̸ç 2X, 4X FSAAÀÇ °á°úµµ ÇÔ²² ¿Ã¸± °ÍÀÌ´Ù.
3D Mark 2001 Pro 16BIT
MadOnion »çÀÇ ÃֽŠº¥Ä¡¸¶Å© À¯Æ¿¸®Æ¼ 3D Mark 2001ÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦Àº
´ÙÀ½ Àå¿¡ ¼Ò°³ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ°í ¿ì¼±Àº º¥Ä¡¸¶Å© °á°úºÎÅÍ ¾Ë·Áµå¸®µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. DirectX 8¿¡ ±â¹ÝÇÑ ÇÁ·Î±×·¥Àθ¸Å GeForce3´Â
¸ðµç Çػ󵵿¡¼ öÀúÇÏ°Ô GeForce2 Ultra¸¦ ³ó¶ôÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ DirectX 7±â¹Ý ȯ°æ¿¡¼ ÀúÇØ»óµµ 16ºñÆ®
ºÎºÐ¿¡¼ GeForce3¸¦ ¾ÕÁö¸£±âµµ Çß´ø GeForce2 Ultra´Â ¿ª½Ã Ȩ±×¶ó¿îµå ¾Õ¿¡ ÀÖ´ø °¾ÆÁö¿Í °°Àº °ÍÀ̾ú³ªº¸´Ù.
³ª¸§´ë·Î ¼±ÀüÇϱâ´Â ÇßÁö¸¸ ¸·»ó DirectX 8 ±â¹ÝÀ¸·Î ¿øÁ¤À» ¿ÀÀÚ¸¶ÀÚ ÂüȤÇÑ °á°ú¸¸À» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ¹°·Ð ÀÌ ¼öÄ¡´Â
°áÄÚ ³·Àº °ÍÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. GeForce2 MX ¶Ç´Â RADEON °è¿ÀÌ ±â²¯ÇØ¾ß 1024x768¿¡¼ 2õÁ¡´ëÀÇ Á¡¼ö¸¦ ±â·ÏÇÏ°í
ÀÖ´Ù´Â Á¡À» »ý°¢ÇØ º¸¸é »ó´çÈ÷ ³ôÀº ¼öÄ¡À̱â´Â ÇÏÁö¸¸ ¿ª½Ã GeForce3°¡ º¸¿©ÁÖ´Â ÆÛÆ÷¸Õ½º¿¡´Â ¹ÌÄ¡Áö ¸øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±×·¸´Ù¸é
Áö±Ý²¯ °¼¼¸¦ º¸¿©ÁØ 16ºñÆ® ¸ðµå¿¡¼ ÀÌ Á¤µµÀÌ´Ï 32ºñÆ® ¸ðµå¿¡¼´Â ¾î¶² °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°Ô µÉ±î. ´ÙÀ½À» º¸ÀÚ.
3D Mark 2001ÀÇ 32ºñÆ® ºÎºÐ¿¡¼´Â ´õ¿í ¸¹Àº Â÷À̸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.
ÁÖ¸ñÇÒ ¸¸ÇÑ °ÍÀº À§ÀÇ 16ºñÆ®¿Í 32ºñÆ® »çÀÌÀÇ GeForce3°¡ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Â ¼º´É Â÷ÀÌ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ ATI Á¦Ç°À̳ª Kyro¿¡¼
º¸¿©ÁÖ¾ú´ø 16ºñÆ®-32ºñÆ® ¼º´É Â÷À̺¸´Ù ¿ÀÈ÷·Á ÀûÀº ¼º´É Â÷¸¦ º¸¿©Áشٴ °ÍÀÌ ³î¶ó¿ï µû¸§ÀÌ´Ù. ¾î¼¸é 3D Mark 2001
Å×½ºÆ®¿¡¼´Â GeForce2 Ultra¿ÍÀÇ ºñ±³º¸´Ù´Â ÀÚ±â ÀڽŰúÀÇ ºñ±³°¡ ´õ °ü½ÉÀ» ²ø°ÔµÉ ¹®Á¦ÀÎÁöµµ ¸ð¸¥´Ù. ´õ¿íÀÌ 12.00
º£Å¸µå¶óÀ̹öÀÇ ¾ÈÁ¤¼ºÀÌ Á¦´ë·Î º¸ÀåµÇ°í ÀÖÁö ¾Ê¾Ò°í, ¼º´ÉÀ» ¸ðµÎ ²ø¾î³»°í ÀÖ´Â °ÍÀÎÁö¿¡ ´ëÇؼ È®½ÅÀÌ ¾ø´Â ¸¸Å Á¤½Ä ¹öÀüÀÌ
¸±¸®Áî µÇ¸é ´õ¿í ³î¶ö¸¸ÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖÁö ¾ÊÀ»±î ±â´ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
3D Mark 2001 Pro 2X FSAA 16BIT
3D Mark 2001¿¡¼ 2X FSAA¸¦ ÄѳõÀº »óÅ¿¡¼ º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÁøÇàÇÑ
°á°ú ±× Â÷ÀÌ´Â ´õ¿í ´õ ¹ú¾îÁö°Ô µÇ¾ú´Ù. 2X ÀÇ Ç®½ºÅ©¸° ¾ÈƼ¾ó¶óÀ̽ÌÀ» ÀÛµ¿½ÃÅ°°íµµ °ÅÀÇ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ´Â GeForce3°¡
ÀÌÁ¦´Â ¼¼È÷ ±«¹°°°Àº ´À³¦À¸·Î ´Ù°¡¿À±â ½ÃÀÛÇÑ´Ù.
3D Mark 2001 Pro 2X FSAA 32BIT
¿ª½Ã µ¿ÀÏÇÑ Á¶°ÇÀ¸·Î 32ºñÆ® Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´´Ù. 1600X1200ÇØ»óµµÀÇ
°æ¿ì´Â ¸Þ¸ð¸®°¡ 64MB ÀÌ»ó ÇÊ¿äÇϱ⠶§¹®¿¡ Å×½ºÆ®°¡ ºÒ°¡´ÉÇßÁö¸¸ ¿ª½Ã °ÅÀÇ ±ÕÀÏÇÏ°Ô GeForce3°¡ ¾Õ¼ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» º¼
¼ö ÀÖ´Ù. óÀ½ºÎÅÍ ³¡±îÁö Àû¾îµµ 3D Mark 2001¿¡¼¸¸Àº Á¶±Ýµµ ¾çº¸ÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Â GeForce3ÀÇ ¿À±â¸¦ ¿³º¼ ¼ö
ÀÖÀ¸¸ç, DirectX7 ȯ°æ¿¡¼ ±¸°ÜÁø ÀÚÁ¸½ÉÀ» ÇÑÃþ ȸº¹ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
3D Mark 2001 Pro 4X FSAA 16BIT
4XÀÇ Ç®½ºÅ©¸° ¾ÈƼ ¾ó¶óÀÌ½Ì Å×½ºÆ®¿¡¼µµ Èçµé¸²¾ø´Â ¸ð½ÀÀÌ´Ù. ÁÖ¸ñÇÒ¸¸ÇÑ
°ÍÀº °¡Àå º¸ÆíÀûÀÎ 1024ÀÇ Çػ󵵿¡¼ NON FSAA »óÅÂ¿Í 4X FSAA »óÅÂÀÇ Á¡¼ö°¡ GeForce3ÀÇ °æ¿ì
4849 -> 3364ÀÇ ÆøÀ¸·Î 31% ¶³¾îÁø ¹Ý¸é GeForce2 Ultra´Â 3882 -> 2198·Î 46% ¶³¾îÁö´Â
¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ¾î ´Ü¼øÈ÷ Á¡¼ö°ª¸¸ ³ôÀº °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó FSAA¸¦ Àû¿ë½ÃÄ×À» ¶§ÀÇ ¼º´É Â÷À̵µ Àû¾îÁö´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ±âº»ÀûÀÎ
Á¡¼öµµ ³·Áö ¾ÊÀºµ¥´Ù°¡ ¼º´É Ç϶ôµµ ÀûÀ¸´Ï GeForce2 Ultra·Î¼´Â ÀÌ±æ ¹æ¹ýÀÌ º¸ÀÌÁú ¾Ê´Â´Ù.
3D Mark 2001 Pro 4X FSAA 32BIT
32ºñÆ® ȯ°æ¿¡¼ÀÇ 4X FSAA´Â 1280ÀÌ»óÀÇ Çػ󵵿¡¼´Â ÀÌ·ç¾îÁöÁö
¾Ê¾Ò´Ù. ÀÌ·ÐÀûÀ¸·Î´Â 40¿©MB¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¿¬»êÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ±âŸ ¿©·¯°¡Áö Á¦¹Ý ȯ°æ¿¡ µû¶ó ÀÌ·ç¾îÁöÁö ¾ÊÀº µí º¸ÀδÙ. ¾ðÁ¦³ª
À̷аú ½ÇÁ¦´Â ´Ù¸£´Ï±î ¸»ÀÌ´Ù. ¾î·µç ¿ª½Ã Å« Â÷ÀÌ·Î GeForce3´Â ¾Õ¼°í ÀÖ´Ù. ¿ØÁö ±âÁ¸ÀÇ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ GeForce2
Ultra¿Í GeForce2 MX¸¦ ºñ±³ÇØ ³õÀº µí GeForce2 UltraÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú°¡ ÃʶóÇØ º¸ÀδÙ. GeForce3°¡
µîÀåÇϱâ Àü±îÁö ÃÖ°íÀÇ ¼Óµµ¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´ø Ultra´Â ÀÌÁ¦ ÃÖ°íÀÇ ÀÚ¸®¿¡¼ ³»·Á¿Í¾ß ÇÒ ¶§°¡ µÈ µí º¸ÀδÙ.
DirectX 8ÀÇ È¯°æÀ» Á¦´ë·Î Áö¿øÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© À¯Æ¿¸®Æ¼ 3D Mark
2001¿¡¼ ¿ì¸®´Â GeForce3ÀÇ °¡´É¼º¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. Å×½ºÆ® ȯ°æ 1¿¡¼ÀÇ ´Ù¼Ò ºÎÁ·ÇÑ ¼º´ÉÀ» ¸¸È¸ÇÏ´Â DirectX
8¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀº ¾ÕÀ¸·Î GeForce3°¡ ¿ì¸®¿¡°Ô ¾î¶² ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÙÁö, ¾ó¸¸ÅÀÇ °¡´É¼ºÀÌ Àִ ĨÀÎÁö ¿©½ÇÈ÷ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù°í ÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¸´Ù¸é ÀÌÁ¦´Â ½ÇÁ¦ ȸéÀ» º¸¸é¼ GeForce3¿¡ ´ëÇؼ ¾ê±âÇØ º¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.
|