(ÁÖ)
»ù¹°Å×Å©, JANUS KT133 - ¼º´ÉÃøÁ¤
Å×½ºÆ® PC
686B
»ç¿ì½ººê¸´ÁöÀÇ ¹ßÇ¥ ÀÌÈÄ ÀÎÅÚ°è¿¿¡¼´Â VIA 694X+686BÀÇ
Á¶ÇÕÀÇ ¸ÞÀκ¸µå°¡ »ý»óµÇ¾úÀ¸¸ç ÀÌÁ¦ KT133ÀÇ °æ¿ì¿¡µµ VT82C686A»ç¿ì½ººê¸´Áö¿¡¼
KT133+VT82C686BÀÇ Á¶ÇÕÀÇ ¸ÞÀκ¸µåµéÀÌ ÇϳªµÑ¾¿ ½ÃÀå¿¡ Ãâ½ÃµÇ°í
ÀÖÀ¸¸ç ÁÁÀº ¹ÝÀÀÀ»
¾ò°í ÀÖ´Ù. À̹ø Å×½ºÆ®¿¡´Â µ¿ÀÏÇÑ 686B »ç¿ì½º ºê¸´Áö¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â
FIC AZ11E¿Í QDI KinetiZ 7B¿ÍÀÇ ºñ±³ º¥Ä¡¸¶Å©¸¦
Çϵµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.
CPU |
AMD Athlon 1GHz |
RAM |
»ï¼º PC 133 128MB |
HDD |
Maxtor 40GB (ATA-100 7,200
RPM) |
VGA |
SUMA Geforce256 |
LAN |
Realtek 8029 AS |
OS |
Windows 98SE (¿µ¹®ÆÇ) / DirectX
7.0a |
¡Ø Å×½ºÆ®¿¡ ¾Õ¼.. Å×½ºÆ®¿¡
»ç¿ëµÈ ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö´Â Nvidia Detonator 6.31 ¹öÀüÀ̸ç VIA
4 IN 1 Driver v4.25a ÆÐÄ¡(IDE Busmaster v2.1.50, VIA AGP Driver
v4.04, IRQ Routing Driver v1.3a, VIA INF v1.02b)¸¦ ÇÏ¿´´Ù.
Sandra
2000
1. CPU Benchmark
µ¿ÀÏÇÑ CPU¸¦ °¡Áö°í Å×½ºÆ®¸¦ Çؼ
±×·±Áö
Á¤¼ö¿¬»ê°ú ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ Å×½ºÆ®°á°ú°¡ ´ëºÎºÐ ¿ÀÂ÷¹üÀ§¸¦ »ý°¢ÇÑ´Ù¸é µ¿ÀÏÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿´´Ù.
2. Memory Benchmark
¸Þ¸ð¸®ÀÇ ÀÔÃâ·Â¿¡ °üÇÑ º¥Ä¡¸¶Å©°á°ú¸¦
º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. °á°ú¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖµíÀÌ
JANUS KT133ÀÌ ºñ±³ Á¦Ç°¿¡ ºñÇØ ¸ø¹ÌÄ¡´Â °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. °°Àº
Ĩ¼ÂÀ» »ç¿ëÇÔ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ºñ±³Á¦Ç°¿¡ ºñÇØ ¶³¾îÁö´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. CPU/¸Þ¸ð¸®°£ÀÇ Á¤¼ö ¿¬»êÀÇ ´ë¿ªÆø Å×½ºÆ®¿Í FPU/¸Þ¸ð¸®°£ÀÇ ½Ç¼ö¿¬»ê
´ë¿ªÆøÅ×½ºÆ®¿¡¼
ºñ±³Á¦Ç°¿¡ ºñÇØ 7~10%ÀÇ ¼º´ÉÀúÇϸ¦ º¸¿´À¸¸ç ÀÌ´Â ÀÌ Á¦Ç°ÀÌ ¸Þ¸ð¸® ÀÔÃâ·Â¿¡ ´ëÇØ
³·Àº È¿À²À» º¸¿©Áشٰí ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
SysMark 2000
Sysmark 2000À» ÅëÇØ ½Ã½ºÅÛÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» üũÇغ¸µµ·Ï
ÇÏÀÚ. ÀÌ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥Àº ±×·¡ÇÈ, OA,
¸ÖƼ¹Ìµð¾î µî ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â ¿©·¯ °¡Áö ÇÁ·Î±×·¥À» ½ÇÇàÇÏ¿©
½ÇÁ¦·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °Í°ú µ¿ÀÏÇÑ Å×½ºÆ®·Î ±× °á°ú¸¦ º¸¿©Áִµ¥ °á°ú¿¡¼
º¸µíÀÌ ºñ±³Á¦Ç°µé°ú µ¿µîÇÑ ¼öÄ¡¸¦ º¸ÀÌ¸ç ¿ÀÈ÷·Á Office Productivity Ç׸ñ¿¡¼´Â
¾Õ¼´Â Çö»óÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
Sysmark 2000ÀÇ ¼¼ºÎ Ç׸ñº° Á¡¼ö¸¦ ¾Ë¾Æº¸¾Ò´Ù.
Àüü Å×½ºÆ®Áß Bryce 4¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ³ª¸ÓÁö Å×½ºÆ®¿§ ºñ½ÁÇϰųª ¾Õ¼´Â
¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.
Winbench 99
Winbench 99´Â CPU, ¸ÞÀκ¸µå,·¥, CD-ROM, OSµî ÄÄÇ»ÅÍ H/W¸ðµç »çÇ×µéÀ»
Å×½ºÆ® ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¥Ä¡ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ´Ù¸¥ PC ¿Í ºñ±³Çؼ
Å×½ºÆ®µµ °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ ÄÄÇ»ÅÍ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ Á»´õ °´°üÀûÀ¸·Î ÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù.
À§ ±×·¡ÇÁ´Â µ¥ÀÌÅÍ Àü¼Û·ü¿¡ ´ëÇÑ º¥Ä¡¸¶Å©
°á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. À̹ø º¥Ä¡¸¶Å© °á°úÁß¿¡¼ °¡Àå ÁÖ¸ñÇؾß
ÇÒ Á¡ÀÌ´Ù. ¿Ö³Ä¸é ±âÁ¸¿¡ Ãâ½ÃµÇ¾ú´ø KT133 Ĩ¼ÂÀ» »ç¿ëÇÑ ¸ÞÀκ¸µå´Â
VT82C686A »ç¿ì½ººê¸´Áö¸¦ »ç¿ëÇÑ Á¦Ç°À̾úÁö¸¸ ÇöÀç´Â ATA 100 Áö¿øÀ»
À§ÇØ VT82C686B »ç¿ì½ººê¸´Áö·Î ¹Ù²î´Â Ãß¼¼ÀÌ°í JANUS KT133 ¸ÞÀκ¸µå¶ÇÇÑ
VT82C686B »ç¿ì½ººê¸´Áö¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸¸Å ´õ ³ôÀº µ¥ÀÌÅÍ Àü¼Û·üÀ» ±â´ëÇÒ
¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀ̱⠶§¹®ÀÌ´Ù. °á°ú¸¦ º¸¸é ºñ±³Á¦Ç°¿¡ ºñÇØ µÚÃÄÁö´Â
¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ¹°·Ð ATA 66ÀÇ °æ¿ì Á¦Ç°¿¡ µû¶ó ¾î´ÀÁ¤µµ ÆíÂ÷´Â
ÀÖÁö¸¸ ÀϹÝÀûÀ¸·Î High-End Disk Winmark°¡ 15000~17000, Business
Disk Winmark°¡ 4500~5000 »çÀÌÀÇ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â °Í¿¡ ºñÇÏ¸é ³ôÀº
¼öÄ¡¸¦ ±â·ÏÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ °°Àº VT82C686B »ç¿ì½ººê¸´Áö¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ºñ±³Á¦Ç°µé¿¡
ºñÇؼ´Â ´«ÀÌ ¶çÀϸ¸ÅÀÇ ¼º´ÉÀúÇϸ¦ º¸ÀδÙ.
CC Winstone 2000
½Ã½ºÅÛÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀ»
Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ CC WInstone 2000À» ÀÌ¿ëÇÑ Å×½ºÆ®
°á°úÀÌ´Ù. ºñ±³Á¦Ç°¿¡ ºñÇØ ¾à°£ µÚÃÄÁö´Â ¼öÄ¡¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ¸³ª ±×·¸°Ô
ü°¨ÇÒ ¸¸Å Å« Â÷ÀÌ´Â ¾Æ´Ï¶ó°í »ý°¢µÈ´Ù.
3DMark 2000
DirectX 7.0 ¹× Çϵå¿þ¾î
T&LÀ» Áö¿øÇÏ´Â
Àü¹® º¥Ä¡¸¶Å· ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3DMark 2000ÀÇ Å×½ºÆ® °á°úÀÌ´Ù. ÀüüÀûÀ¸·Î ºñ±³Á¦Ç°¿¡
ºñÇØJANUS KT133ÀÌ ³·Àº ¼öÄ¡¸¦ º¸¿´Áö¸¸ ÁÖ¸ñÇÒ ¸¸ÇÑ Á¡Àº Çػ󵵰¡
¿Ã¶ó°¥¼ö·Ï ±× Â÷À̸¦ ÁÙ¿©°¡³ª°í ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.
Quake3 Arena
¼³
Á¤ |
16bit |
GL extensions |
On |
Color Depth |
16bit |
Full Screen |
On |
Lighting |
Lightmap |
Geometric Detail |
Medium |
Text Quality |
16bit |
Text Filter |
Bilineary |
º¥Ä¡¸¶Å©·Î ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â OpenGL API¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ
°ÔÀÓÀÎ Quake3ÀÇ º¥Ä¡¸¶Å©
°á°úÀÌ´Ù. Quake3´Â AGP¿Í CPU, ¸ÞÀκ¸µå ÀüüÀÇ ¼º´ÉÀ»
ÆÇ°¡¸§ Çϴµ¥ ÁÖ·Î »ç¿ëµÇ¸ç ¶§·Î´Â ¿À¹öŬ·°ÀÇ ¾ÈÁ¤¼º Å×½ºÆ®¿¡µµ
»ç¿ëµÇ±âµµ ÇÑ´Ù. °á°ú¸¦ º¸¸é ºñ±³Á¦Ç°°ú ¾Õ¼°¡³ª µÚ¼°Å³ª ÇÏ´Â µîÀÇ
ºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌä·Î¿î Á¡Àº 640*480ÀÇ Çػ󵵿¡¼
°¡Àå ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.
Expendable
Demo
D3D ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓÀÎ ExpendableÀÇ
º¥Ä¡¸¶Å© °á°úÀÌ´Ù. ¸ðµç Çػ󵵿¡¼ ºñ±³Á¦Ç°µé¿¡ ºñÇØ ¾à°£¾¿ÀÇ Â÷À̱ä
ÇÏÁö¸¸ ¾Õ¼´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
Áö±Ý±îÁöÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦
ÅëÇØ º» JANUS KT133ÀÇ ¼º´ÉÀº ¸Þ¸ð¸® ÀÔÃâ·Â°ú µ¥ÀÌÅÍ Àü¼Û·ü¿¡¼ ºñ±³Á¦Ç°¿¡
ºñÇؼ ¾à°£ ³·Àº ¼öÄ¡¸¦ º¸¿©ÁØ °Í ÀÌ¿Ü¿¡ ½ÇÁ¦ ¾÷¹«È¯°æÀ̳ª °ÔÀӵ¼ÀÇ
ü°¨»óÀÇ Â÷ÀÌ´Â °ÅÀÇ ¾ø´Â ÆíÀ̾úÀ¸¸ç Å×½ºÆ® µµÁß ´Ü ÇѹøÀÇ ´Ù¿îÀ̳ª
ºí·ç½ºÅ©¸°À» º¸¿©ÁÖÁö ¾Ê´Â ¾ÈÁ¤¼ºÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.
|