¾Û¼Ö·çÆ®
Ultra ¸®ºä (3) - ¼º´É
Å×½ºÆ®
Çϱ⿡ ¾Õ¼¼... NVIDIA
GeForce2 Ultra ÀÇ Ä¨¼ÂÀº ´Ù¸¥ NVIDIA ÀÇ Ä¨¼Â°ú´Â ´Ù¸£°Ô ¼ø¼öÇÏ°Ô
°ÔÀÓÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î ÇÑ´Ù°í´Â »ý°¢ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. °¡°Ýµµ °¡°ÝÀÌÁö¸¸ Ĩ¼Â
ÀÚüÀÇ Ã³¸® ´É·ÂÀÌ OpenGL¿¡ Æ¯ÈµÈ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ µÚÁöÁö ¾Ê´Â ¶Ù¾î³
¼º´ÉÀ» °¡Áö°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
ÀÌ¹Ì ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ë ¶ÇÇÑ ELSA Gladiac Ultra
64MB ¸®ºä¿¡¼ »ó¼¼ÇÏ°Ô ´Ù·é ¹Ù ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¿©±â¼´Â µ¿ÀÏÇÑ µå¶óÀ̹ö¿Í
·¹ÆÛ·±½º ¼³°è¿¡¼ °ú¿¬ °¢°¢ÀÇ È¸»ç¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¾î´À Á¤µµ
ÀÎÁö¸¦ È®ÀÎ ÇØ º¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
Å×½ºÆ® ȯ°æ
CPU |
Intel
Pentuim 3 733EB |
Memory |
Hyundai
PC133, 128MB, CAS 3 |
Main Board |
Unitech
MS-6337 |
HDD |
Maxtor
5400 RPM, ATA/100, (Model : 33073h3) |
Monitor |
LG
FLATRON 795FT Plus / Samsung SyncMaster 750p |
Driver |
nVIDIA
Detonator 6.31, Intel INF Driver v2.60.00, Intel Storage
Driver 6.0 |
OS |
MicroSoft
Windows 2000 Professional (¿µ¹®ÆÇ) MicroSoft
Windows 98 Second Edition (¿µ¹®ÆÇ) |
Open GL ¼º´É ÃøÁ¤
OpenGL(Open Graphics Library) ¹Ì±¹ SGI(Silicon
Graphics)»ç°¡ °³¹ßÇÑ °í±Þ 3D ±×·¡ÇÈÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î
¿ø·¡ Workstation½ÃÀå¿¡¼ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù. Àý´ë Open GLide °¡ ¾Æ´Ï´Ù!!!
OpenGLÀº ±×·¡ÇÈÀü¹®°¡¿ë ¶óÀ̺귯¸®·Î °³¹ßµÈ
°ÍÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â ÀÚüÀÇ ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê±â´ÉÀ» ³»ÀåÇØ¾ß ÇѴٰųª
ICD(Installable Client Driver)À» Áö¿øÇØ¾ß ÇÏ´Âµî ±î´Ù·Î¿î OpenGL
¶óÀ̼¾½º·ÎÀÎÇØ ¸¹Àº ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â Á¦Á¶È¸»çµéÀÌ OpenGL µå¶óÀ̹ö¸¦ ¸¸µéÁö
¾Ê¾ÒÁö¸¸ Çö DirectX ¿¡ ºñÇØ ¿ùµîÇÑ 3D ¾Ë°í¸®ÁòÀ» °¡Áø °ü°è·Î ¸¹Àº
»ç¶÷µéÀÇ ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ±×¸®°í IDsoft»çÀÇ Quake ½Ã¸®ÁîÀÇ Æø¹ßÀûÀÎ Àαâ(»ç½Ç
ÇÊÀÚ°¡ OpenGLÀÌ ÀÏ¹Ý PCÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼ Áß¿äÇÏ°Ô ÀÚ¸®Àâ°Ô µÈ ÁÖ¿ä
¿øÀÎÀ̶ó°í »ý°¢ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.)·Î ÀÎÇÏ¿© ÀÌÁ¦´Â ´ëºÎºÐÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â
Á¦Á¶È¸»çµéÀÌ OpenGLµå¶óÀ̹ö¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¹°·Ð Quake´Â À§¿¡¼ ¸»ÇÑ ICD¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â
Full OpenGLÀ» ÀÌ¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î MCD(Mini Client Driver)¶ó´Â »õ·Î¿î
¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌ¿ëÇϸç MCD¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ(Quakeµî...)°ú ICD¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ
±×·¡ÇÈ ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç(´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î 3D MAXµîÀ» µé ¼ö ÀÖ´Ù.)¾çÂÊ ¸ðµÎÀÇ
¹ßÀüÀÌ ÀÌ·ç¾î Áö°í ÀÖ´Ù.
GeForce2 Ultra°¡ ¿ÍÀϵå Ĺ°ú °°Àº OpenGL¿¡
ÃÖÀûÈµÈ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé°ú ¾î±ú¸¦ ³ª¶õÈ÷ ÇÒ ¼ö´Â ¾ø°ÚÁö¸¸ °¡°ÝÀûÀÎ
ÀÌÀ¯·Î(À§¿¡ ¸»ÇÑ ¿ÍÀϵåĹÀº 600~800¸¸¿øÀ» È£°¡ÇÏ´Ï 70¸¸¿ø´ëÀÇ GeForce2
Ultra´Â ²°ª(?)¾Æ´Ï°Ú´Â°¡? -_-;) ¸¹Àº »ç¶÷µé¿¡°Ô »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
SPEC Viewperf 6.1.2
Viewperf´Â 1994³â OpenGL Performance Characterization(OPC) À§¿øȸ¿¡¼ ¸¸µé¾î³½ 'OpenGLÇÏ¿¡¼ ±¸µ¿µÇ´Â 3Â÷¿ø ·»´õ¸µ
¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÏ´Â ±âÁØÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥'ÀÌ´Ù. ¾ÖÃÊ¿¡
OPC¿¡¼ Viewperf¸¦ ¸¸µé¾î³½ ¸ñÀûÀÌ Áß±¸³¹æ½ÄÀÇ ¼º´Éºñ±³¸¦ Çϳª·Î
ÅëÀÏÇϱâ À§ÇØ Á¦À۵ǾúÀ¸¹Ç·Î OpenGLºÎºÐ¿¡¼ »ó´çÈ÷ ½Å·ÚÇÒ¸¸ ÇÏ´Ù°í
ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Æ¯Â¡À» »ìÆ캻´Ù¸é
´ÙÀ½°ú °°´Ù.
- ½ÇÁ¦ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇØ µðÀÚÀÎ
µÇ¾ú´Ù.
- µ¶¸³ÀûÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î º¥´õ»çµé°ú
»ç¿ëÀÚµéÀÌ ¼±ÅÃÇÑ ¸ðµ¨ µ¥ÀÌÅÍ¿Í ·»´õ¸µ ÆĶó¹ÌÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸Å¿ì
°´°üÀûÀϼö°¡ ÀÖ´Ù.
- ¾î·Á¿î ¿ë¾î³ª ¼öÄ¡¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â
°ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó,ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓ¼ö¸¦ °è»êÇϹǷΠ»ç¿ëÀÚµéÀÌ ¼Õ½±°Ô º¥Ä¡¸¶Å©
Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ¾Ë¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
- ´ÜÀÏ ¼Ò½ºÄڵ带 ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸ÖƼÇ÷¿Æû(¿©·¯°¡Áö
Çϵå¿þ¾î¿Í ¿î¿µÃ¼Á¦)¿¡¼ ÃøÁ¤ÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï µðÀÚÀÎ µÇ¾ú´Ù.
- OpenGLÀÇ ·»´õ¸µ Ư¡°ú °³¹ßȯ°æ¿¡
´ëÇؼ °¡Àå ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ÃøÁ¤ÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï µðÀÚÀÎ µÇ¾ú´Ù.
- °ø°³ÀûÀÎ ÃøÁ¤¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ Á¦°øµÈ´Ù.
- ¾î´À ´©±¸³ª ÀÌ À§¿øȸ¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â
ÃøÁ¤¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
SPEC Viewpert 6. 1. 2 Å×½ºÆ® °á°ú
µå¶óÀ̹ö°¡ µ¿ÀÏÇÑ »óȲ¿¡¼ Å×½ºÆ® ÇÏ¿´À½¿¡µµ
ºÒ±¸ÇÏ°í OpenGL Å×½ºÆ®¿¡¼ ÀüüÀûÀ¸·Î ELSA Gladiac Ultra °¡ ¾Õ¼°í
ÀÖ´Ù. ¸î¸î Å×½ºÆ® Ç׸ñ ( DX-06, DRV-07, Awadvs-04 )¿¡¼´Â Å« Â÷À̸¦
º¸ÀδÙ. ÀÌ¹Ì Áö³ ¹ø ELSA Gladiac Ultra ¸®ºä¸¦ ÅëÇØ OpenGL¿¡¼ ÀÚü
µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇßÀ» ¶§, ELSA Gladiac Ultra ÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÏ¿´°ÚÁö¸¸
µ¥Åä³×ÀÌÅÍ µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇÏ°íµµ, ÀÌ·¯ÇÑ Â÷À̸¦ º¸Àδٴ °ÍÀº ELSA
Á¦Ç°ÀÌ OpenGL¿¡¼ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» Áõ¸íÇÏ´Â °ÍÀ̶ó°í ÇÏ°Ú´Ù.
Quake 3 Arena
OpenGLÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÔÀÓÀÎ Quake 3 Team Arena,
±× Áß¿¡¼µµ Fast ¸ðµå¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇØ º¸¾Ò´Ù. ¾Õ¼¿Í´Â Á¤¹Ý´ëÀÇ
°æÇâÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â ³·Àº ¼öÁØÀÇ OpenGL °æ¿ì ¿ÀÈ÷·Á
Absolute Ultra °¡ ¾Õ¼°í ÀÖ´Ù.
3D Mark 2000 v1.1
°ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÑ 3D Mark
2000 v1.1¸¦ Å×½ºÆ® ÇÏ¿´´Ù. ¾Õ¼ Quake 3 Team Arena ó·³ ºñ½ÁÇÑ °æÇâÀ»
º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
ºñ½Áºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖÀ¸¸ç, 640 x 480
Çػ󵵿¡¼´Â Absolute Ultra °¡ 340 Á¡ÀÇ Â÷À̸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ¾î¼ µ¿ÀÏÇÑ
·¹ÆÛ·±½º ±â¹ÝÀÇ º¸µå¶ó´Â Á¡À» °¨¾ÈÇÒ ¶§ Å« Â÷À̸¦ º¸Àδٰí ÇÒ ¼ö
ÀÖ´Ù.
3D WinBench 2000
ÀüüÀûÀÎ º¥Ä¡°æÇâ´ë·Î ¿ª½Ã Absolute °¡ ¾Õ¼°í
ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼´Â Absolute Ultra °¡ È®½ÇÇÏ°Ô ¾Õ¼± ¼º´ÉÀ» º¸ÀδٴÂ
°ÍÀ» ´Ù½Ã Çѹø ÀÔÁõÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú¶ó°í ÇÏ°Ú´Ù.
º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú¸¦ ÀüüÀûÀ¸·Î »ìÆì º¼ ¶§ °ÔÀÓ¿¡¼´Â
Absolute Ultra °¡ OpenGL ºÎºÐ¿¡¼´Â ELSA ÀÇ Á¦Ç°ÀÌ ¾Õ¼±´Ù´Â °á·ÐÀ»
³»¸± ¼ö ÀÖ´Ù. µ¿ÀÏÇÑ ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀο¡ ±â¹ÝÇÏ´Â Á¦Ç°À̶ó´Â °ÍÀ»
°¨¾ÈÇÒ ¶§ ÀÌ·¯ÇÑ Â÷ÀÌ´Â OpenGL ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ BIOS ¿Í ÀÚü µå¶óÀ̹ö(°ü·Ã
ÀÚ·á´Â ELSA Gladiac Ultra ¸®ºä ÂüÁ¶)¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °Í¿¡ ±âÀÎÇÑ´Ù°í
ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú´Ù. |