(ÁÖ)¹ÌµðÅ×Å©, Crash Voodoo4 4500 Ãâ½Ã
ÄÄÇ»ÅÍ °ü·Ã Çϵå¿þ¾î Á¦Á¶ ¹× À¯Åë ¾÷üÀÎ (ÁÖ)¹ÌµðÅ×Å©¿¡¼
ÀÚ»çÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Ç°±ºÀÎ Crash ½Ã¸®Á À̾´Â 'Crash Voodoo
4 4500'À» 1 ¿ù 2 ÀÏ Ãâ½Ã ÇÏ¿´´Ù. Crash Voodoo4 4500 Àº nVidia ÀÇ
Geforce 2 MX ¿Í °°ÀÌ Áß Àú°¡Çü ½ÃÀåÀ» Ÿ°ÙÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
Çö¶õÇÑ µðÀÚÀÎÀÇ °¡¹æ°ú Ǫ¸¥»ö ¹æ¿ÆÇÀÌ ´«¿¡ ¶è´Ù
GPU |
3dfx
VSA(Voodoo Scalable Architecture)-100 (Single) |
Memory |
Samsung
6ns 32MB |
µ¿ÀÛ Å¬·° |
ÄÚ¾î
Ŭ·° ( 166MHz ) / ¸Þ¸ð¸® Ŭ·° (166 MHz ) |
Ư¡ |
Glide Áö¿ø / ´©µå Äð¸µÆÒ
/ Æҽà ¹Ú½º ÆÐÅ°Áö |
RAMDAC |
350MHz |
Á¦Á¶ ¹× À¯Åë»ç |
( ¹®ÀÇ / 02 - 3271 - 7300 ) |
°¡°Ý |
13
¸¸¿ø(ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ) |
ºÎµÎ3ÀÇ
¼º´ÉÀ» Å©°Ô °³¼±ÇÑ ÀÌ Á¦Ç°Àº 3dfxÀÇ °íÀ¯ APIÀÎ Glide¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀº ¹°·Ð ºÎµÎ3¿¡¼± ¹Ì¾àÇÏ°Ô Áö¿øµÇ¾ú´ø OpenGL ¼º´Éµµ º¸´Ù °·ÂÇÏ°Ô Áö¿øÇÏ¿© ¸ðµç °ÔÀÓ¿¡¼ ºÎµÎ¸¸ÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ ÈÁú°ú ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¸ç ºÎµÎ3¿¡¼± Áö¿øµÇÁö
¾Ê´ø 32bit Ä÷¯ ·£´õ¸µ,
ÀúÇػ󵵿¡¼µµ º¸´Ù ºÎµå·¯¿î ȸéÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â FSAA(Full-Scene
Anti-Aliasing)±â´É, 350MhzÀÇ ÃÊ°í¼Ó ·¥´ìÀ»
³»ÀåÇÏ¿© ´ÜÁö °ÔÀÓ¿ë»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó µ¿¿µ»óÀç»ý , 2D ±×·¡ÇÈÀÛ¾÷¿¡¼µµ
¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» º¸¿© °ÔÀÓ°ú ÀÎÅͳÝ, °£´ÜÇÑ 2D±×·¡ÇÈÀÛ¾÷ÀÌ ÁÖ ¿ëµµÀÎ
°¡Á¤¿ë PC¿¡ ÀûÇÕÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
|