¼º´ÉÀÌ ¶Ù¾î³
°ÍÀº ºÎÀÎÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
ÇöÀç, ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼´Â ÀÛ³â±îÁö ½ÃÀå¿¡¼ ÀüÆøÀûÀÎ ÁöÁö¸¦ ¹Þ¾Æ¿Ô´ø NeoMagicÀÌ
±¸Á¶ Á¶Á¤¿¡ µû¸¥ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ »ç¾÷¿¡¼ÀÇ Ã¶¼ö ÀÌÈÄ, S3(ºñµð¿À
ÇÁ·Î¼¼¼ ºÐ¾ß¸¦ VIA Technologies¿¡ ¸Å°¢)¿Í ATi Technologies°¡ ½ÃÀåÀÇ
´ëºÎºÐÀ» Àå¾ÇÇÏ°í ÀÖ´Â ½ÇÁ¤ÀÌ´Ù. ÇöÀç ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ ½ÃÀå¿¡¼
¾çµÎ¸¶Â÷ üÁ¦¸¦ À̲ø¾î°¡´Â µÎ ȸ»çÀÇ ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ
¹®Á¦¸¦ Àá½Ã ¤¾îº¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.
ÇöÀç »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ³ëÆ®ºÏ¿ë
ºñµð¿À ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ °æ¿ì ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¸¦ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ ³»ÀåÇÑ
ŸÀÔÀ¸·Î, ATi´Â RAGE-Mobility
128 ½Ã¸®Áî°¡, S3´Â Savage/MX°¡ ½ÃÀå¿¡ ÆǸŵǰí ÀÖ´Ù. ¹®Á¦´Â ³ëÆ®ºÏÀÇ Æ¯¼º»ó, ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ Àü·Â ¼Òºñ¸¦ ÃÖ´ëÇÑ ÁÙ¿©¾ß Çϱ⠶§¹®¿¡ ºñµð¿À ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ
¼º´ÉÀ» ¸¶À½´ë·Î ²ø¾î¿Ã¸®±â°¡ ½±Áö ¾Ê´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. ¼º´Éµµ Áß¿äÇÏÁö¸¸,
±× Àü¿¡ ¼½½ ÆÛ·± 'Àü·Â »ç¿ë·®'À̶ó´Â Ä®³¯ ¾Õ¿¡ ¼º´ÉÀº ¾ðÁ¦³ª ¹«¸À»
²Ý¾î¾ß¸¸ Çß´ø °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿øÀÎÀ¸·Î, ÇöÀç ¾ç ȸ»ç°¡ ÁÖ·ÂÀ¸·Î ÆǸÅÇÏ´Â
³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼´Â µ¥½ºÅ©Å¾ PC¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ °¡¿îµ¥
ÇöÀç »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ÇѼ¼´ë ¶Ç´Â µÎ¼¼´ë Àü¿¡ »ç¿ëµÇ¾ú´ø
±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ Äھ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ Á¦Ç°µéÀÌ´Ù.
¿¹¸¦ µé¾î, ATi°¡ ÇöÀç
³ëÆ®ºÏ¿ëÀ¸·Î ÆǸÅÇÏ°í ÀÖ´Â RAGE-Mobility
128 ½Ã¸®Áî´Â µ¥½ºÅ©Å¾¿ë
±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ °¡¿îµ¥ ÇѼ¼´ë ÀÌÀüÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÎ RAGE 128 ½Ã¸®ÁîÀÇ
¿£ÁøÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ÇöÀç ATiÀº RADEON 256À̶ó´Â
°ÉÃâÇÑ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ ¿£ÁøÀÌ ÀÖÁö¸¸, ÀÌ ¿£ÁøÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ³ëÆ®ºÏ¿ë
±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼´Â ¾ÆÁ÷ µîÀåÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù. (¼Ò¹®À¸·Î´Â ÇöÀç RADEONÀ»
±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼°¡ µîÀåÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÇÏ°í ÀÖÁö¸¸,
¾ðÁ¦ Ãâ½Ã°¡ µÉÁö´Â ¹ÌÁö¼ö´Ù.) »çÁ¤Àº S3 ¿ª½Ã ¸¶Âù°¡Áö¿©¼, ÇöÀç
ÆǸŵǴ Savage/MX´Â Savage4ÀÇ ¿£ÁøÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦À۵Ǵ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ÇöÀç
»õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ Äھ ³»³õÁö ¾Ê°í ÀáÀáÇÑ S3ÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼
ºÐ¾ßÀÇ °æ¿ì ÃֽŠ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ ¿£ÁøÀº Savage 2000À¸·Î,
ÀÌ´Â Savage4ÀÇ ÈÄ¼Ó ÄÚ¾î´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦´Â ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼°¡ °·ÂÇÑ 3D ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÙ ¼ö ¾ø´Â ¹®Á¦·Î Á÷°áµÈ´Ù. ±×¿¡
ÀÇÇØ ÇöÀç ÆǸŵǰí ÀÖ´Â ³ëÆ®ºÏµéÀº µ¥½ºÅ©Å¾ PC¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ
ÃÖ°íºÀÀÎ nVidiaÀÇ GeForce2
Ultra ¹× RADEON 256
µîÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ ºñÇØ ¿ùµîÈ÷ ¶³¾îÁö´Â 3D ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í
ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ
»óȲÀ» ÀǽÄÇÑ µí, ±âÀÚ È¸°ßÀå¿¡¼ nVidia´Â ÇöÀç ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼ ½ÃÀåÀÇ ½ÖµÎ¸¶Â÷ÀÎ µÎ ȸ»ç¸¦ °Ü³ÉÇÑ ¹ß¾ðÀ» ÇÏ¿´´Ù. ±âÀÚ
ȸ°ß¿¡¼ ¸ÕÀú ´Ü»ó¿¡ ¿À¸¥ nVidiaÀÇ ºÎ»çÀå °â ¸¶ÄÏÆà ´ã´ç Dan Vivoli¾¾´Â,
À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥ÇÏ´Â GeForce2
GO¸¦ ¼Ò°³Çϸé¼, "À̹Ì
³ëÆ®ºÏ¿¡¼µµ 3D¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ½Ã´ë°¡ µÇ¾ú´Ù"¶ó´Â Á¡À» °Á¶ÇÏ¿´´Ù.
µÚ¸¦ À̾î, "±×·¸Áö¸¸, (ÇöÀç ÆǸŵǰí ÀÖ´Â) ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ Ã³¸® ´É·ÂÀº (CPU°¡ ¿ä±¸Çϴ ó¸® ¼º´ÉÀÇ) 1/10¹Û¿¡ µÇÁö
¾Ê´Â °ÍÀÌ Çö »óȲ"À̶ó°í ¹ß¾ðÇÏ¿´´Ù. "¾ÕÀ¸·Î
(CPU¿ÍÀÇ) ±ÕÇüÀÌ Å©°Ô ¸ÂÁö ¾Ê´Â ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼µµ ±ÕÇüÀÌ
¸Â°Ô ¼ºÀåÇØ¾ß ÇÒ °Í"À̶ó°í ¹àÈ÷¸é¼ ¾ÕÀ¸·Î, ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼µµ µ¥½ºÅ©Å¾ PC¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÎ GeForce2 Ultra
¶Ç´Â GeForce2 MX °°ÀÌ °·ÂÇÑ 3D ¼º´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼°¡
ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀ̶ó´Â Á¡À» ¹àÇû´Ù.
nVIdia°¡ °ø½ÄÀûÀÎ ±âÀÚ
ȸ°ßÀå¿¡¼ Ÿ ȸ»ç¸¦ ÀÚ±ØÇÒ ¸¸ÇÑ ¹ß¾ðÀ» ÇÑ ÀÌÀ¯¸¦ ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥¸¦ ÇÑ GeForce2
GOÀÇ ½ºÆå°ú ¼º´ÉÀ» »ìÆ캸¸é
±× ÀÌÀ¯´Â ºÐ¸íÇÏ°Ô µé¾î³´Ù.
GeForce2 GO
½ºÆå
: nVidia
Á¦ 2¼¼´ë 256bit ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ ÄÚ¾î Çϵå¿þ¾î
T&L¿£Áø žÀç 32/64/128bit
SDRAM ¹× DDR SDRAM Áö¿ø ÃÖ´ë
32MB ¸Þ¸ð¸® Áö¿ø ÄÚ¾î
Ŭ·° 143MHz / ¸Þ¸ð¸® Ŭ·° ÃÖ´ë 166MHz Ŭ·°´ç
ÃÖ´ë 4°³ÀÇ Åؼ¿ ó¸® °¡´É DirectX
7.0 ¹× DirectX 8.0 Áö¿ø 32bit
Ä÷¯ Áö¿ø ¹× 32bit Z Buffer, 32bit Stencil Áö¿ø
AGP
4X(Fast Write Áö¿ø) HDTV
¹× DVD Çϵå¿þ¾î º¸Á¤ Áö¿ø nVidia
Shading Rasterizer TwinView
Áö¿ø ¹× Digital Vibrance Control Áö¿ø LVDS
Áö¿ø ¼º´É
: ÃÊ´ç
ÃÖ´ë 172¸¸°³ÀÇ Æ®¶óÀÌ¾Þ±Û Ã³¸® ÃÊ´ç
ÃÖ´ë 2¾ï 8õ 6¹é¸¸ Çȼ¿ ó¸® DDR
SDRAM »ç¿ë½Ã ÃÖ´ë ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø 2.6GB/sec ÃÖ´ë
Áö¿ø ÇØ»óµµ : 2048 * 1536 Çȼ¿ (@60Hz)
À§ÀÇ ½ºÆåÀ» º¸¸é ÇöÀç
ÆǸŵǰí ÀÖ´Â ³ëÆ®ºÏ¿ë ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ¼º´ÉÀÌ º¸Àß °Í ¾øÀÌ ´À²¸Áú
Á¤µµÀÇ ¾öû³ ½ºÆåÀÌ´Ù.
½ºÆå °¡¿îµ¥ °¡Àå ´«¿¡
¶ç´Â Á¡Àº Çϵå¿þ¾î T&L ¿£ÁøÀÇ Å¾Àç¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. CPU¿¡ °úµµÇÑ
ºÎ´ãÀ» ¾È±â´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿¬»êÀ» Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿¬»ê¿¡ Æ¯ÈµÈ ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼°¡ CPU¸¦ ´ë½ÅÇÏ¿© ¶°¾ÈÀ¸¹Ç·Î¼ CPUÀÇ ºÎÇÏ·® ÀúÇÏ¿Í ÇÔ²²
Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿¬»ê ¼ÓµµÀÇ Çâ»óÀ» ²ÒÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ÀÌ´Â Áï½Ã 3D
±×·¡ÇÈÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ¸·Î À̾îÁö¹Ç·Î, »ç¿ëÀÚµéÀº ´«¿¡ ¶ç°Ô 3D ±×·¡ÇÈ
¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÈ Á¡À» ´À³¥ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù¿¡ ¹ß¸ÅµÇ´Â °ÔÀÓ
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµé ´ë´Ù¼ö°¡ Çϵå¿þ¾î T&L ¿£ÁøÀ» žÀçÇÑ ±×·¡ÇÈ ¿£Áø¿¡
ÃÖÀûȵǾî ÀÖ´Ù´Â Á¡À» »ý°¢ÇÑ´Ù¸é, ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚµéÀº ±âÁ¸ÀÇ ³ëÆ®ºÏ¿ë
±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ ºñÇØ ¾öû³ 3D ¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î
¿¹»óµÈ´Ù. |