°ÔÀÓÀÇ ¼º´É ¶ÇÇÑ Expandable timedemo 16bit °ÔÀÓÀ»
Á¦¿ÜÇÑ ¸ðµç Å×½ºÆ®¿¡¼ À§ÀÇ 3D Winbench 2000 °ú 3D Mark 2000¿¡¼
È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø °íÇػ󵵿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀÌ µ¸º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù. Expandable
ÀÇ °æ¿ì´Â Ç×»ó À̾߱âÇÏ´Â ºÎºÐÀÌÁö¸¸ ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÇÁ¸µµ º¸´Ù´Â CPUÀÇ
ÀÇÁ¸µµ°¡ ³ô±â¿¡ ÀÌ·¯ÇÑ °á°ú¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
ÀüüÀûÀÎ Á¦Ç°ÀÇ ¼º´ÉÀº ¾ÆÁÖ ¸¸Á·ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¿À¹ö ´É·Â ¶ÇÇÑ Àß °®Ãß¾îÁø Á¦Ç°À̶ó Æò°¡¸¦ ³»¸®°í ½Í´Ù. ÇÏÁö¸¸ Á¦Ç°ÀÇ
³ôÀº ¼º´ÉÀº ¿À¹öŬ·°ÀÇ ¼º´É¿¡ °ÅÀÇ ÀÇÁ¸ÇÏ°í ÀÖ´Ù°í º¸¾Æ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
Á¦Ç°ÀÇ ¿À¹öŬ·°À¸·Î ÀÎÇÑ Á¦Ç°ÀÇ º¸ÀåÀº ¾î´À ´©±¸µµ Ã¥ÀÓÁú ¼ö ¾ø´Â
ÀڽŸ¸ÀÇ À߸øÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ Ãø¸é¿¡¼ Á¦Ç°ÀÇ ¼º´ÉÀ» º»´Ù¸é ±âÁ¸ Geforce2
GTS Á¦Ç°¿¡ ºñÇØ ¾à°£ÀÇ ¼º´É Çâ»ó¸¸ ÀÖÀ» »ÓÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¼º´ÉÇâ»óÀº
½ÇÁ¦ Á¦Ç°ÀÇ »ç¿ë½Ã Å©°Ô ³ªÅ¸³ª´Â ºÎºÐÀº ¾Æ´Ï¸ç, ±âÁ¸ 32MB Á¦Ç°¿¡
ºñÇØ Á¶±Ý ºñ½Ñ °¡°Ý Â÷ÀÌ·Î ÀÎÇÑ Á¦Ç°ÀÇ ¼º´É Çâ»ó ¶ÇÇÑ °íÇØ»óµµ ¸ðµå¸¸À»
Á¦¿ÜÇÏ°í´Â Å©°Ô º¸±â Èûµç ºÎºÐÀ̸ç, ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚµéÀÌ °íÇØ»óµµ ¸ðµå¸¦
¾ó¸¶³ª »ç¿ëÇÒÁö ¶ÇÇÑ Àǹ®ÀÌ´Ù.
¼º´É Å×½ºÆ®¿¡
¹ÌÈíÇÏÁö ¾Ê´Â³Ä ? ÇÏ´Â µ¶Àڵ鵵 ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Geforce2 GTS´Â
ÇöÀç ±¹³»¿¡ Ãâ½ÃµÈ Ĩ¼Â Áß¿¡ °¡Àå ºü¸¥ Ĩ¼ÂÀÓÀÌ Æ²¸²¾øÀ¸¸ç, ÀÌ·¯ÇÑ
ºü¸¥ Gefoce2 GTS¿¡ ºü¸¥ ¸Þ¸ð¸®¸¦ äÅÃÇÔÀ¸·Î½á À§ÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¼ È®ÀÎÇÒ
¼ö ÀÖµíÀÌ Á»´õ ³ªÀº ¼º´ÉÀº ´ç¿¬ÇÑ °á°ú¶ó »ý°¢µÈ´Ù. ´Ù¼Ò ¹ÌÈíÇÑ Å×½ºÆ®¿´Áö¸¸
ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¾î´À Á¤µµµÉÁö´Â µ¶Àڵ鵵 ÃæºÐÈ÷ ÆľÇÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸®¶ó
»ý°¢µÈ´Ù.
|