Expandable
D3D °ÔÀÓÀÎ ExpandableÀº Çϵå¿þ¾î T&LÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â °ÔÀÓÀÌ´Ù.
Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸ ¾Õ¼ ÁøÇàµÈ 3D Winbench 2000À̳ª 3DMark
2000 Pro¿Í µ¿ÀÏÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. 1280 x 1024 Çػ󵵱îÁö´Â SUMA
PLATINUM GeForce2 GTS 64MB°¡ 1ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì¸¸À¸·Î ³·Àº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ³ª
1600 x 1200 Çػ󵵿¡¼´Â ¾ÆÁÖ ¹Ì¼¼ÇÑ Â÷ÀÌ·Î ¾Õ¼± °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
32bit ¸ðµå¿¡¼µµ Áö±Ý±îÁöÀÇ °á°ú°¡ Ʋ¸²ÀÌ
¾ø´Ù´Â °ÍÀ» È®½Å ½ÃÄÑ ÁÖµíÀÌ 1024 x 768 Çػ󵵱îÁö´Â 32MB Á¦Ç°ÀÌ
¾Õ¼Áö¸¸ 1280 x 1024ºÎÅÍ´Â 64MB Á¦Ç°ÀÌ ¾Õ¼± °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
DMZG
Çϵå¿þ¾î T&LÀ» Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓÀÎ DMZG¿¡¼µµ
¸¶Âù°¡Áö·Î 16bit ¸ðµå¿¡¼´Â 1280 x 1024±îÁö°¡ 32MBÀÇ ½Â¸®ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸
1600 x 1200Çػ󵵿¡¼´Â 64MB Á¦Ç°ÀÌ ´Ù½Ã º¸´Ù ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö¸¦ º¸¿©ÁÖ°í
ÀÖ´Ù.
32bit ¸ðµå ¿ª½Ã 1280 x 1024 Çػ󵵿¡¼´Â
64MB Á¦Ç°ÀÌ ¾Õ¼± °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. Áö±Ý±îÁö´Â ÁÖ Å×½ºÆ® Ç׸ñÀÌ D3D¿Í
Çϵå¿þ¾î T&L¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß°í ÀÖ¾úÀ¸¸ç Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¸é ¾Ë
¼ö ÀÖµíÀÌ 16bit ¸ðµå¿¡¼´Â 1280 x 1024±îÁö, 32bit ¸ðµå¿¡¼´Â 1024
x 768 ¸ðµå±îÁö 32MB Á¦Ç°ÀÌ ±ØÈ÷ ¹Ì¼¼ÇÑ Â÷ÀÌÁö¸¸ ¼º´É¿¡¼ ¾Õ¼± °ÍÀ»
¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Àü¹®ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ Åø¿¡¼´Â ¾î¶°ÇÑ °á°ú°¡ ³ª¿Ã °ÍÀΰ¡.
SPEC Viewperf 6.1.1¿Í Indy 3D¸¦ ÅëÇؼ °á°ú¸¦ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ
|