SPEC Viewperf 6.1.1
SPEC Viewperf 6.1.1´Â 5°¡ÁöÀÇ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î
±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¹°·Ð °¢ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼¼ Å×½ºÆ®ÇÏ´Â Ç׸ñÀº ¸ðµÎ
´Ù¸£´Ù.
Awadvs-03 (Advanced Visualizer)´Â ÅëÇÕÇü
3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Åø·Î 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, À̹ÌÁö ÇÕ¼º, ºñµð¿ÀÃâ·Â µîÀÇ º¹ÀâÇÑ ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù.
DRV-06(DesignReview Viewset)Àº 3D ÄÄÇ»ÅÍ
¸ðµ¨ ¸®ºä ÆÐÅ°Áö·Î ÅؽºÃÄ ·»´õ¸µÀ» ÃøÁ¤ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù.
DX-05(Data Explorer)Àº Æ®¶óÀÌ¾Þ±Û ¸Þ½¬¸¦
ÅëÇÑ º¤ÅÍ Ç÷οìÀÇ È帧À» ÃøÁ¤ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î Æú¸®°ïÀÇ ±âº»ÀÌ µÇ´Â Æ®¶óÀ̾ޱÛ
ó¸® ¼Óµµ¸¦ ÃøÁ¤ÇÑ´Ù.
Light(LightScape-03)Àº ¹°¸®ÀûÀÎ ±¤¿øÀÌ ´õÇØÁø
Ưº°ÇÑ ¸ðµ¨ÀÇ ·»´õ¸µ ¼Óµµ¸¦ ÃøÁ¤ÇÑ´Ù.
À§¿Í°°Àº ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥Àº ¸ðµÎ Open GL ¶óÀ̺귯¸®¸¦
»ç¿ëÇϸç ÇØ´ç ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ÀÇ ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ÃøÁ¤ÇÑ´Ù. ´ÜÀ§´Â ¸ðµÎ
fps·Î °è»êÇÏ¸é µÈ´Ù.
Å×½ºÆ®´Â 1600 x 1200, 16bit¿¡¼ Å×½ºÆ®°¡
ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç °á°ú¸¦ º¸¸é ´ëºÎºÐÀÇ Ç׸ñ¿¡¼ PLATINUM GeForce2 GTS
64MB ¹öÀüÀÌ ¾Õ¼°í ÀÖ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
Indy
3D
Indy 3D´Â Sense8¿¡¼ Á¦ÀÛÇÑ ±×·¡ÇÈ ¼º´É
Åø·Î ¿©±â¿¡¼´Â Fill Rate, Fixed Rate, Polygon Rate, MCAD 40, MCAD
150, Animation, Simulation µîÀ» ÅëÇÑ Open GL ¼º´É ÃøÁ¤À» ÇÑ´Ù.
Fill Rate #2,#3, Fixed Rate #3, Polygon
Rate #2,#3Àº 1600 x 1200 Çػ󵵿¡¼ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ°í ³ª¸ÓÁö Ç׸ñÀº
¸ðµÎ 1024 x 768¿¡¼ Å×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù.
Indy 3D¿¡¼´Â Hercules Prophet II GTS 32MB°¡
ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ºÎºÐ¿¡¼ Á¶±Ý´õ ¿ì¼¼Çß´Ù. ÇÏÁö¸¸ Fill Rate³ª Fixed
Rate, Polygon Rate¿¡¼´Â SUMA PLATINUM GeForce2 GTS 64MB ¹öÀüÀÌ
±Ù¼ÒÇÑ Â÷ÀÌ·Î ¾Õ¼°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼ Indy 3D¿¡¼´Â ¾î¶°ÇÑ Á¦Ç°ÀÌ Æ¯º°È÷
¿ì¼¼ÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö´Â ¾øÁö¸¸ ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¿ë·®Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ½¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í
¿ì¼¼¸¦ °¡¸± ¼ö ¾ø¾úÀ¸¹Ç·Î Hercules Prophet II GTS 32MB°¡ ÆÇÁ¤½Â
Á¤µµ·Î ÀÌ°å´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù.
Á¤È®ÇÑ º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ À§Çؼ´Â µ¿ÀÏÇÑ
ȸ»ç¿¡¼ ¸¸µç Á¦Ç° µÎ °³°¡ ÇÊ¿äÇÏÁö¸¸ Å×½ºÆ® ¿©°Ç»ó ±×·¸Áö ¸øÇÑÁ¡À»
¾çÇØÇØ Áֱ⠹ٶõ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¸é µ¿ÀÏÇÑ È¸»çÀÇ Á¦Ç°À̶óµµ
Å« ÆíÂ÷´Â ¾øÀ»°Å¶ó º»´Ù. Quake 3 ArenaÀÇ °á°ú¸¦ º¸¸é ¸»ÀÌ´Ù.
ÀÌ»óÀÇ SPEC Viewperf 6.1.1¿Í Indy 3D¿¡ ´ëÇÑ
Open GL ¼º´É Å×½ºÆ®¿¡¼ ¾Ë ¼ö ÀÖµíÀÌ 64MB Á¦Ç°Àº ¼º´É Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ½À»
¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ Indy 3DÀÇ Fill Rate, Fixed Rate, Polygon Rate¿¡¼´Â
64MB Á¦Ç°ÀÌ ¸ðµÎ ¾Õ¼°í ÀÖ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¸´Ù°í ¸Å¿ì Ä¿´Ù¶õ
Â÷ÀÌ´Â ¾Æ´Ï´Ù. À§ÀÇ Å×½ºÆ®¸¦ Á¦´ë·Î ÀÌÇØÇÏ·Á¸é Oxyzen VX1À̳ª Fire
GL ½Ã¸®Á µ¿¿øÇØ¾ß ÇÏ°ÚÁö¸¸ ¾Æ½±°Ôµµ Àü¹® ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿ÍÀÇ ºñ±³
Å×½ºÆ®´Â ÇÏÁö ¸øÇÏ¿´´Ù.
|