3D Mark 2000
3D Mark 2000¿¡¼´Â Intel Pentium III SSEÀÇ
È®Àå ¸í·É¾î¸¦ ÅëÇÑ 3D °¡¼Ó ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ¿´´Ù. ´ë·« 17% Á¤µµÀÇ ¼º´É
Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö Àִµ¥, ¿©±â¿¡´Â VGAÀÇ ¼º´É ¿ª½Ã Æ÷ÇԵǾî
ÀÖÀ½À» À¯ÀÇÇϱ⠹ٶõ´Ù. AGP ¼º´É ºÎºÐ¿¡¼´Â MCHÀÎ i820°ú i815, RDRAM°ú
PC133 ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¿µÇâ ¿ª½Ã ¹«½Ã¸¦ ¸øÇϹǷΠÀý´ëÀûÀÎ ¼º´ÉÀÇ ±âÁØÀ¸·Î
»ïÀ» ¼ö´Â ¾ø±â¿¡ À§¿Í°°Àº ¼º´É Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ½À» ÀÎÁöÇÏ°í ³Ñ¾î°¡µµ·Ï
ÇÏ°Ú´Ù.
Expandable
Quake 3 Arena¸¦ Å×½ºÆ®ÇÏÁö ¾Ê°í ¹Ù·Î Expandable·Î
³Ñ¾î ¿Â °ÍÀº µÎ °³ÀÇ Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛÀÌ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ´Ù¸£±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
Quake 3 ArenaÀÇ °æ¿ì Open GL ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÔ¿¡ ÀÖ¾î¼ VGAÀÇ ¿µÇâÀ»
¸¹ÀÌ ¹Þ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ¹Ý¸é ExpandableÀº Direct X 6.0¸¸À» Áö¿øÇϱâ
¶§¹®¿¡ Çϵå¿þ¾î T&LÀÌ ¾Æ´Ñ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î T&LÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇϹǷÎ
CPUÀÇ ¿µÇâÀÌ Å©´Ù.
°á°ú¸¦ º¸¸é CPU Ŭ·°ÀÇ ¾à 1/10¿¡ ¸ø¹ÌÄ¡´Â
ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö°¡ ³ª¿À´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¿µÇâÀ» ¹ÞÁö ¾Ê´À³Ä´Â
¹Ý¹®ÀÌ ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£Áö¸¸ Expandable¿¡¼´Â Coppermine 700MHz¿Í GeForce
256 SDR¿¡¼ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀº 70ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³Ñ°Üµµ Coppermine 600MHz¿¡¼ÀÇ
GeForce2 GTS¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀº 70ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³ÑÁö ¸øÇÑ´Ù. µû¶ó¼ SDR°ú DDRÀÇ
Â÷ÀÌ´Â ¾ø´Ù°í ºÁµµ ¹«¹æÇÏ´Ù.
°á°ú´Â 32bit¿¡¼µµ ¸¶Âù°¡Áö·Î ¾à 20ÇÁ·¹ÀÓ
Á¤µµÀÇ Â÷À̸¦ º¸ÀδÙ. CPU°¡ 20% Á¤µµ ¼º´É Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ½À» °¨¾ÈÇÒ ¶§
ÃæºÐÈ÷ °¡´ÉÇÑ ¼öÄ¡ÀÌ´Ù.
|