3D Mark 2000
3D Mark 2000¿¡¼´Â ÀûÀº Â÷ÀÌ·Î, ºñ±³°¡ µÇ´Â BX¿¡ ºñÇؼ
BX-133 RAID°¡ Á¶±Ý¾¿ ¶³¾îÁö´Â ¼º´ÉÀ» º¸ÀδÙ. ÇÏÁö¸¸ ±× Â÷ÀÌ´Â ±×·¸°Ô
Å©Áö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î ÀÌ Á¤µµÀÇ Â÷ÀÌ ¶§¹®¿¡ Å«ÀÏÀÌ ¹ú¾îÁø °Íó·³ ³¸®¸¦
ÇÇ¿ï ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù. ¼º´ÉÀÌ ³·°Ô ³ª¿Ô´Ù°í Çصµ Ÿ Ĩ¼Â¿¡ ºñÇؼ´Â ÃæºÐÈ÷
³ôÀº ¼º´ÉÀÌ´Ù.
Quake 3 Arena
Open GL °ÔÀÓÀÎ Quake 3 Arena¿¡¼´Â ¿¹»ó
ÀÌ¿ÜÀÇ °á°ú°¡ ³ª¿Ô´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀ» È®ÀÎÇϱâ À§Çؼ 5¹ø ÀÌ»óÀ» Å×½ºÆ®
ÇØ º¸¾ÒÁö¸¸ ±0.2ÀÇ ¿ÀÂ÷¹Û¿¡ ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¹Ç·Î Á¤È®ÇÑ Å×½ºÆ®
°á°úÀÓ¿¡´Â ºÐ¸íÇß´Ù. ƯÈ÷ High-Quality¿¡¼´Â 800 x 600¿¡¼´Â ¾à
13ÇÁ·¹ÀÓ, 1024 x 768¿¡¼´Â 7ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµÀÇ Å« °ÝÂ÷°¡ ¹ú¾îÁ³´Ù.
Expandable
Direct X 6.0¿¡ ÃÖÀûÈ µÇ¾î ÀÖ´Â Expandable
¿¡¼´Â Quake 3 Arena¿Í´Â ¹Ý´ëÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ÃÖ±Ù Ãâ½ÃµÇ´Â °ÔÀÓÀº
´ëºÎºÐÀÌ Direct X 7.0¿¡ ÃÖÀûÈ µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç Çϵå¿þ¾î T&LÀ» Áö¿øÇÏ´Â
°Íµéµµ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ExpandableÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â Direct X 6.0¿¡
ÃÖÀûÈ µÇ¾î Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. À̸»Àº Çϵå¿þ¾î T&LÀÌ ¾Æ´Ñ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
T&L·Î ±¸µ¿ÀÌ µÇ±â ¶§¹®¿¡ ¿ÀÈ÷·Á CPUÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
±âȸ¸¦ ÁØ´Ù. Winbench 99ÀÇ CPU Å×½ºÆ®¿¡¼ BXº¸´Ù ³·Àº ¼º´ÉÀ» º¸¿´´ø
°ÍÀÌ ¹Ý¿µÀÌ µÇ¾ú´ÂÁö ÀüüÀûÀ¸·Î 1,2 ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµ ³·Àº ¼öÄ¡¸¦ º¸¿©ÁÖ°í
ÀÖ´Ù.
|