3D Mark 2000
3D Mark 2000ÀÇ CPU(Intel Pentium
III SSE) Å×½ºÆ®ÀÌ´Ù. ¾Æ¹«·¡µµ È®Àå ¸í·É¾î¸¦ ÅëÇؼ 3D¸¦ ó¸®ÇϹǷÎ
±× ¼º´É Â÷ÀÌ´Â Å©°Ô ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê´Â µí ÇÏ´Ù.
S/W T&LÀÇ °æ¿ì¿¡µµ ±× Â÷ÀÌ´Â
Å©°Ô ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Âµ¥, ¿ª½Ã ÀÌ´Â CPU¿Í ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¿ªÇÒÀÌÁö ÇÏµå µð½ºÅ©ÀÇ
¿ªÇÒÀÌ ¾Æ´Ï¹Ç·Î ÀÌ ºÎºÐ¿¡¼µµ ¸¹Àº Â÷ÀÌ´Â ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
Quake 3 Arena
Open GL °ÔÀÓÀÎ Quake 3 Arena¿¡¼ÀÇ
ÇÁ·¹ÀÓ Â÷ÀÌ´Â 1-2 ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì¸¸À¸·Î ±×¸¦ ü°¨Çϱ⿡´Â ¹«¸®°¡ µû¸¥´Ù.
RAID°¡ óÀ½ ¸¸µé¾îÁú ¶§ °ÔÀÓÀº °í·Á»çÇ׿¡ ÀÖÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ±× ¶§ ´ç½Ã¿¡
°ÔÀÓÀ̶ó´Â °ÍÀÌ Å« ºñÁßÀ» Â÷ÁöÇÏ°í ÀÖ´ø °Íµµ ¾Æ´Ï°í ºñ½Ñ RAID ¼Ö·ç¼ÇÀ»
°ÔÀÓ¿¡ ÀÌ¿ëÇÑ´Ù´Â °Í Á¶Â÷ »ó»óÇÒ ¼öµµ ¾ø¾úÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¹°·Ð °ÔÀÓÀÇ
°æ¿ì¿¡´Â ÇÏµå µð½ºÅ©º¸´Ù CPU, Memory, ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¿µÇâÀÌ Å©±â
¶§¹®¿¡ ¼³»ç °ÔÀÓ¿¡ ºñÁßÀ» µÎ¾ú´Ù ÇÏ´õ¶óµµ Å« Àç¹Ì¸¦ º¸Áö´Â ¸øÇßÀ»
°ÍÀÌ´Ù.
32bit ¸ðµåÀÎ High-Quality ¿¡¼µµ
Normal°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î Å« Â÷ÀÌ´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸ ¾à°£ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÀº ÀÖ¾ú´Ù.
ÇÏÁö¸¸ À̸¦ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â Á¤µµ´Â ¾Æ´Ï´Ù.
Expandable
ExpandableÀº D3D °ÔÀÓÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ
Ä«µå º¸´Ù´Â CPUÀÇ ¿µÇâÀ» ¸¹ÀÌ ¹Þ´Â´Ù. ÇÏÁö¸¸ Winbench 99ÀÇ CPU/FPU
Å×½ºÆ®¿¡¼´Â RAID¸¦ »ç¿ëÇÏ´õ¶óµµ °°Àº ¼öÄ¡¸¦ º¸¿´´Âµ¥, ¿Ö RAID 0À»
»ç¿ëÇßÀ» ¶§ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ´õ Àû°Ô ³ª¿À´ÂÁö ÀǾÆÇß´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÇÊÀÚ°¡ »ý°¢Çϱ⿡´Â
CPU Á¡À¯À²ÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¾Æ´Ñ°¡ ÇÑ´Ù. Winbench 99ÀÇ °á°ú¿¡¼´Â ¸®Æ÷Æ®
ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ RAID 0À» »ç¿ëÇßÀ» ¶§ÀÇ CPU Á¡À¯À²Àº ¾à 15%¿¡ À̸¥´Ù.
ÀÏ¹Ý E-IDE¿¡ ¿¬°áÇßÀ» ¶§ 5% ¹Ì¸¸ÀÓÀ» °¨¾ÈÇÑ´Ù¸é ²Ï ³ôÀº ¼öÄ¡ÀÌ´Ù.
ÀÏÁ¤ÇÏ°Ô 15%¶ó´Â CPU Á¡À¯À²À»
Â÷Áö ÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ Expandable¿¡¼ ÀÌ·¯ÇÑ °á°ú°¡ ³ª¿Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ°¡
ÇÏ´Â »ý°¢ÀÌ µç´Ù. ¹°·Ð ÇÊÀÚÀÇ »ý°¢ÀÏ »ÓÀÌ´Ù.
32bitÀÇ °á°ú´Â 16bit¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î
³ªÅ¸³´Ù. ¸¸¾à ExpandableÀÌ °í »ç¾çÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ̾ú´Ù¸é °á°ú´Â
¹Ý´ë¿´À» °ÍÀÌ´Ù. ±×¸¸Å ÇÏµå µð½ºÅ© ½º¿ÍÇÎÀÌ ¸¹¾ÆÁö¸é RAID 0À» »ç¿ëÇÒ
¶§ À¯¸®ÇÏ°Ô ÀÛ¿ëÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ±×·¡¼ SYSmark 2000¿¡¼µµ ³ôÀº ¼º´ÉÀ»
º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.
|