ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ¼±ÅÃÇÏ·Á
Çϸé ÀϹÝÀûÀ¸·Î ÃÖ°í±Þ Á¦Ç°À» ¸ÕÀú ¸Ó¸®¿¡ ¶°¿Ã¸®±â ¸¶·ÃÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸
¿ë»êÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÆǸŵǴ Á¦Ç°À̳ª ¶Ç´Â ´ë±â¾÷À̳ª
À¯Åë »ó°¡ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ³»ÀåµÇ´Â ±×·¡ÇÈ º¸µå´Â ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» °®±â º¸´Ù´Â
ÃÖÀûÀÇ ¼º´ÉÀ» °¡Áø Á¦Ç°µéÀÌ ´ëºÎºÐÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ ±×¸®°í
¾µ¸¸ÇÑ ¼º´ÉÀ» °¡Áø Á¦Ç°ÀÌ ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀڵ鿡°Ô °¡Àå ÀûÇÕÇÑ Á¦Ç°À̱â
¶§¹®ÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦·Î ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ Á¦ÀÛ»çµéÀº °í°¡ÇüÀÇ °í±Þ ±×·¡ÇÈ
ÇÁ·Î¼¼¼¿Í ¹ü¿ëÀÇ Àú°¡Çü Á¦Ç°À» µ¿½Ã¿¡ Ãâ½Ã ÇÏ°í ÀÖ´Â °Íµµ ÀÌ°Í
¶§¹®ÀÌ´Ù. ÇöÀç ÈÁú/¼º´É¸é¿¡¼ ÃÖ°íÀÇ À§Ä¡¸¦ Â÷ÁöÇÏ°í ÀÖ´Â Á¦Ç°À¸·Î
nVIDIA GeForce256 Á¦Ç°À» ¼Õ²ÅÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌÁß¿¡ DDR(Double Data
Rate) SDRAMÀ» ³»ÀåÇÑ Á¦Ç°ÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ Á¦Ç°Àº ÃÖ°íÀÇ ÀÚ¸®¿¡ °É¸ÂÁö
¾Ê°Ô »ó´ç¼öÀÇ Direct3D, OpenGL °ÔÀÓÀ» Á¤»óÀûÀ¸·Î ó¸®ÇÏÁö ¸øÇÏ°í
ȸéÀÌ ±úÁö°Å³ª °ÔÀÓÀÇ ÁøÇàÁß ´Ù¿îÀÌ µÇ´Â ÀûÁö ¾ÊÀº ¹®Á¦Á¡À» °¡Áö°í
ÀÖ´Ù. ¹Ý¸é¿¡ ÀÌÀü¿¡ Ãâ½ÃµÈ RivaTNT2 °è¿ÀÇ Á¦Ç°µéÀÌ È£È¯¼º/¼º´É¸é¿¡¼
ÀûÁö ¾ÊÀº Àα⸦ ²ø°í ÀÖ´Ù. nVIDIA»ç¿¡´Â ÇöÀç, 8°¡ÁöÀÇ Á¦Ç°
°è¿ÀÌ ÀÖ´Ù. VANTA, RivaTNT2 m64, RivaTNT2, RivaTNT2 Ultra, RivaTNT2
Pro, GeForce256, Quadro, GeForce2 GTS µîÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌÁß¿¡ RivaTNT2
m64´Â Àú°¡ÇüÀÇ ±×·¡ÇÈ º¸µå¿ëÀ¸·Î RivaTNT2 Pro´Â Áß±Þ ±×¸®°í GeForce256Àº
°í±Þ »ç¿ëÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ ÀÚ¸®¸¦ Quadro¿Í GeForce2
GTS°¡ ´ëüÇÒ ¿¹Á¤¿¡ ÀÖ´Ù. º» ±Û¿¡¼´Â À̵é Á¦Ç°Áß¿¡ RivaTNT2
m64 Ĩ¼¼Æ®¸¦ »ç¿ëÇÑ InsideTNC Dream.m64 Á¦Ç°°ú RivaTNT2 Pro Ĩ¼¼Æ®¸¦
»ç¿ëÇÑ InsideTNC Dream.Pro ±×¸®°í GeForce256 DDR Á¦Ç°À» Áß½ÉÀ¸·Î
Á¦Ç°ÀÇ Æ¯Â¡°ú ¼º´ÉÀ» »ìÆì º¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. [¹®ÀÇó InsideTNC
: 0343-458-0622]
Á¦Ç°¸®ºä
|
InsideTNC
Dream.m64
RivaTNT2 m64 Ĩ¼¼Æ®¸¦ ³»ÀåÇÑ Á¦Ç°À¸·Î Çö´ë 7ns 8Mx4¸¦
³»ÀåÇÏ¿© 32MB ¸Þ¸ð¸®¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 64ºñÆ® ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º
ü°è¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ±×·¡ÇÈ º¸µå¿¡ ³Ã°¢ÆÒÀ̳ª ¹æ¿ÆÇÀ»
¼³Ä¡ÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ Ä«µå°¡ »ê¶æÇÏ°Ô º¸ÀÌ°í ³Ã°¢ÆÒÀÇ
¼ÒÀ½ÀÌ ¾ø¾î Á¶¿ëÇÏ´Ù´Â ÀåÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. |
InsideTNC Dream.Pro RivaTNT2 Pro Ĩ¼¼Æ®¸¦ »ç¿ëÇÏ°í 6ns(166MHz)
SDRAM 32MB¸¦ ³»ÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. RivaTNT2 ProÀÇ ½ÃÀÛ Å¬·°ÀÌ 120MHz Àε¥
¹ÝÇÏ¿© Dream.Pro´Â 145MHz ¼Óµµ°¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ°í ¸Þ¸ð¸® Å¬·°Àº 166MHz·Î
120MHz ´ëºñ Ç¥ÁØ Å¬·°À» ±×´ë·Î »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀϹÝÀûÀÎ Çöó½ºÆ½
¹æ¿ÆÇÀ» ä¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ³Ã°¢ÆÒÀÇ ¼ÒÀ½Àº ÀϹÝÀûÀÎ ¼öÁØÀ¸·Î Å©°Å³ª
ÀÛÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
InsideTNC Dream.m64, Dream.Pro Á¦Ç°Àº
nVIDIA»çÀÇ Ç¥ÁØ µðÀÚÀÎÀ» ±âº»À¸·Î ÇÏ¿© ÀÚüÀûÀ¸·Î µðÀÚÀÎÀ» ÃÖÀûÈ
ÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ¾ðµí º¸±â¿¡´Â ºñ½ÁÇÏÁö¸¸ ½ÇÁ¦ PCBÀÇ ·¹ÀÌ ¾Æ¿ôÀº
´Ù¼Ò°£¿¡ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Ù. ¿À¹ö Ŭ·° Ư¼ºÀ» »ìÆì º¼¶§ ÀÌ ºÎºÐÀº ¹«Ã´
¼º°øÀûÀÎ µí ÇÏ´Ù.
Á¦Ç°±¸¼º ¹× ¼³Ä¡ Á¦Ç° ±¸¼ºÀº
¸Å¿î ´Ü¼øÇÏ´Ù. ±×·¡ÇÈ º¸µå, ÇÑ±Û ¸Å´º¾ó, µå¶óÀ̹ö CD ŸÀÌƲ 1ÀåÀ¸·Î
±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç ÀÛÀº ¹Ú½º¿¡ ¾Æ´ãÇÏ°Ô ´ã°ÜÁ® ÀÖ´Ù. µå¶óÀ̹ö CD ŸÀÌƲ¿¡´Â
InsideTNC»ç¿¡¼ Ãâ½ÃµÈ ±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ ¸ðµç µå¶óÀ̹ö°¡ ¸ðµÎ ÀúÀåµÇ¾î
ÀÖÀ¸¸ç º°µµÀÇ ¼³Ä¡ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¾øÀ¸¹Ç·Î »ç¿ëÀÚ°¡ ±×·¡ÇÈ º¸µå¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ°í
³ª¸é Á÷Á¢ µå¶óÀ̹öÀÇ ¸ñ·ÏÀ» ÁöÁ¤ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌÁ¡ÀÌ °¡Àå ¾Æ½¬¿î ºÎºÐÀ̾ú´Ù.
Â÷¶ó¸® ±×·¡ÇÈ º¸µå µå¶óÀ̹ö¸¦ º°µµ·Î ROOT ¸ñ·Ï¿¡ »©³õ°Å³ª *.INF
ÆÄÀÏÀ» ¸ð¾Æ µÎ°í ÆÄÀÏ PATH¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ¿© Á¶±ÝÀº Æí¸®ÇÏ°Ô ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö
ÀÖ´Â ¹è·Á°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀº µ¿ÀÏÇÑ µå¶óÀ̹ö ŸÀÌƲ Á¦°øÇÏ´Â
Dream.m64/Pro °øÅëÀûÀÎ »çÇ×ÀÌ´Ù.
¿À¹öŬ·° Dream.m64´Â 125/150MHzÀÇ
Ç¥ÁØ Å¬·°À» °¡Áö°í ÀÖ°í ÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº 135/175MHz±îÁö ¾ÈÁ¤µÈ
¿À¹ö Ŭ·°ÀÌ °¡´ÉÇÏ¿´À¸¸ç, ÄÚ¾î Ŭ·°Àº 140MHz ÀÌ»óµµ µ¿ÀÛÀº °¡´ÉÇÏ¿´Áö¸¸
½±°Ô ½Ã½ºÅÛÀÌ ´Ù¿î µÇ´Â Çö»óÀÌ ¹ß»ýÇÑ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¹æ¿ÆÇ°ú ³Ã°¢ÆÒÀ»
ÀåÂøÇÏ°í ÀÖÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ ÀÌ»ó ¿À¹ö´Â ¹«¸®°¡ µû¸£´Â °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
ÃÖ´ë·Î ¿À¹ö Ŭ·°À» ½ÃµµÇÑ °æ¿ì¿¡ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼ 5~10% Á¤µµ ¼º´ÉÀÌ
Çâ»óµÇ°Ô µÈ´Ù. Dream.Pro´Â ÇöÀç 6ns SDRAMÀ» ³»ÀåÇÏ¿© ¸Þ¸ð¸®
¿À¹öŬ·°ÀÌ ¶Ù¾î³ª°í Ĩ¼¼Æ® ¼öÁØÀÇ ¿À¹öµµ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Æí¿¡ ¼ÓÇÑ´Ù. ½ÇÁ¦·Î
ÄÚ¾î´Â 145MHz¿¡¼ 170MHz±îÁö ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿À¹ö Ŭ·°ÀÌ °¡´ÉÇÏ¿´À¸¸ç,
¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº 166MHz¿¡¼ 215MHz¶ó´Â °æÀÌÀûÀÎ ¿À¹ö Ŭ·°ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ÀÌ Á¤µµÀÇ ¿À¹ö Ŭ·°Àº RivaTNT2 Ultra (150/183MHz) ¼öÁØ¿¡ ¼ÓÇÏ°Ô
µÈ´Ù. Á¤»ó Ŭ·°ÀÎ 145/170MHz¸¦ 170/210MHz·Î ¿À¹ö Ŭ·° ½ÃŲ
°æ¿ì¿¡ Quake II/III µîÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼ 10~15% Á¤µµ ¼º´É Çâ»óÀÌ ¹ß»ýÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ, °¢Á¾ Å×½ºÆ® °úÁ¤¿¡¼ Ãæµ¹À̳ª ºñÁ¤»óÀûÀÎ ´Ù¿îÀº ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
½ÇÁ¦·Î ÇÊÀÚ°¡ 225MHz ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¿À¹öŬ·°µµ ½ÃµµÇØ º¸¾ÒÀ¸¸ç Á¤»óÀûÀº
µ¿ÀÛÀ» º¸¿©ÁÖ¾úÁö¸¸ ¿ì¼±Àº ³Ê¹« ³ôÀº ¿À¹ö Ŭ·°À¸·Î Å×½ºÆ®¸¦ º°µµ·Î
¼öÇàÇÏÁö´Â ¾Ê¾Ò°í 4~5½Ã°£ Á¤µµ ¿¬¼ÓÀ¸·Î µ¿ÀÛ½ÃÅ°¸é ÇÁ·Î±×·¥ ´Ù¿î
Çö»óÀÌ °£È¤ ¹ß»ýÇÏ¿´´Ù. ÀÌÁ¤µµ±îÁö´Â ´Ù¼Ò ¹«¸®ÀÎµí ½Í´Ù.
±âº» ¼º´É Æò°¡
´ç¿¬ÇÑ ÀÏÀÌ°ÚÁö¸¸ ¼º´ÉÀº ³ôÀ» ¼ö·Ï
ÁÁ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¼º´ÉÀÌ ³ô¾ÆÁö¸é °¡°ÝÀº ±âÇÏ ±Þ¼öÀûÀ¸·Î »ó½ÂÇÑ´Ù. µû¶ó¼
ÀûÀýÇÑ ¼º´É¿¡ ÀûÀýÇÑ °¡°ÝÀÌ Áß¿äÇÑ À̽´°¡ µÇ°Ô µÈ´Ù. »ç½Ç ¼º´É¸¸
µûÁø´Ù¸é »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ º¸µå´Â ±×¸® ¸¹Áö ¾Ê´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ
°ÔÀÓÀ» ºÎµå·´°Ô ÁøÇàÇϱâ À§Çؼ´Â °íÇػ󵵰¡ µÉ¼ö·Ï º¸´Ù ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ
¼Óµµ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ÀÌ°ÍÀº 800x600 Çػ󵵿¡¼´Â 60Hz ȸéÀ¸·Îµµ ±ôºýÀÓÀ»
´À³¥ ¼ö ¾øÁö¸¸ 1024x768 Çػ󵵿¡¼´Â 75Hz ÀÌ»óÀÇ µÇ¾î¾ß ȸéÀÇ ±ôºýÀÓÀÌ
»ç¶óÁö´Â °Í°ú ºñ½ÁÇÑ ¿ø¸®ÀÌ´Ù.
[°ÔÀÓ ÇØ»óµµ¿Í ÇÊ¿äÇÑ ¼öÁ÷ ÁÖÆļö/°ÔÀÓ
¼Óµµ]
ÇØ»óµµ |
¼öÁ÷ÁÖÆļö |
°ÔÀÓ¼Óµµ |
640x480 |
60Hz |
30fps |
800x600 |
60~75Hz |
30~45fps |
1024x768 |
75~85Hz |
40~60fps |
1280x1024 |
85Hz |
60fps |
ÀϹÝÀûÀ¸·Î °ÔÀÓÀº 640x480 Çػ󵵿¡¼
ÁøÇàÇÏÁö¸¸ Á¡Â÷ 800x600, 1024x768 ½ÉÁö¾î 1280x1024 Çػ󵵱îÁö ³ô¾ÆÁö°í
ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ 800x600 ÀÌ»óÀÇ Çػ󵵰¡ µÇ¸é ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ ÈÁúÀÌ Çâ»óµÇ´Â
Á¤µµ´Â ¹«Ã´ ³·´Ù. ÀÌ°ÍÀº °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Æú¸®°ïÀÇ °³¼ö°¡ ÇÑÁ¤µÇ¾î
ÀÖ°í ÅؽºÃÄÀÇ Å©±âµµ Á¦ÇÑÀûÀ̱⠶§¹®¿¡ °íÇػ󵵶ó°í ÇغÁ¾ß °á±¹
800x600 Çػ󵵸¦ È®´ëÇØ ³õÀº °Í¿¡ ºÒ°úÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. »ç½Ç ÀÏ¹Ý °ÔÀÓÀ»
Áñ±â´Â °æ¿ì¿¡ ÀÌ ÀÌ»óÀÇ Çػ󵵴 ū Àǹ̸¦ ÁÖÁö ¸øÇÑ´Ù. ´Ü, ´ëÇü
¸ÊÀ» »ç¿ëÇÏ´Â Àü·« °ÔÀӵ¼´Â ´Ù¼Ò°£¿¡ ÀåÁ¡À» ÁÙ ¼ö´Â ÀÖ´Ù. ¹°·Ð
¸ð´ÏÅÍÀÇ Å©±â¿¡ µû¶ó¼ ÈÁúÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 17ÀÎÄ¡ ¸ð´ÏÅ͸¦
»ç¿ëÇÑ´Ù¸é 640x480 Çػ󵵴 ´Ù¼Ò °ÅÄ£ ´À³¦À» ÁÖ°Ô µÇ¸ç 800x600 ÀÌ»óÀÇ
Çػ󵵿¡¼ ȸéÀÌ ºÎµå·´°Ô º¸À̱⠽ÃÀÛÇÑ´Ù. µû¶ó¼ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ
±â´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì¿¡ 800x600 Á¤µµ¸¦ 30 ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ»óÀ» ó¸®ÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù¸é ÃÖÀûÀÇ ¼º´É Á¶°ÇÀÌ µÇ´Â ¼ÀÀÌ´Ù.
2Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ¼º´É ¿äÁò Ãâ½ÃµÇ´Â
±×·¡ÇÈ º¸µåµé Ä¡°í´Â ¾Æ¹«¸® ³·Àº »ç¾çÀ̶ó ÇÏ´õ¶óµµ 2Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ
¼º´ÉÀÌ ´À·Á¼ µ¿¿µ»óÀ» º¼ ¼ö ¾ø°Å³ª ÀÛ¾÷ ¼Óµµ°¡ ³Ê¹« ´À·ÁÁö°Å³ª
ÇÏ´Â ÀÏÀº ¾ø´Ù. ´ÜÁö, ¿ì¼öÇÑ »ö°¨À̳ª ÈÁúÀÌ ÇÊ¿äÇÑ »ç¶÷À» ´ë»óÀ¸·Î
¸î¸î ±×·¡ÇÈ º¸µå°¡ À̽´°¡ µÇ°í ÀÖÀ» »ÓÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦·Î WinBench99
R1.20À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© 2Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤Çغ¸¸é CPU/FPU Load°¡ ³ôÀº
High-end graphic ¼º´ÉÀº Á¦Ç°º°·Î ¼º´ÉÀÌ µ¿ÀÏÇϸç, Â÷ÀÌ°¡ ³ªÁö ¾Ê´Â´Ù.
Item |
Dream.m64 |
Dream.Pro |
GeFORCE256
DDR |
High-end
Graphic |
511 |
511 |
511 |
Business
Graphic |
144 |
144 |
146 |
* Winbench99 R1.20, 1024x768 32bpp |
ÈÁúÀ̳ª ¼±¸íµµ ºÎºÐ¿¡¼´Â Dream.m64
Á¦Ç°ÀÇ °æ¿ì¿¡ 1600x1200 32ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼ ȸéÀÇ Çȼ¿ÀÌ ¶°´Â
Çö»óÀÌ ¹ß»ýÇÏ¿´À¸¸ç, ÀÌ ¸ðµåÀÇ Áö¿øÀÌ ¾î·Á¿üÀ¸³ª, 1280x1024 À̳»ÀÇ
Çػ󵵿¡¼´Â ¾ÈÁ¤µÈ ȸéÀ» º¸¿© ÁÖ¾úÀ¸¸ç, Dream.Pro³ª GeForce256
Á¦Ç°º¸´Ùµµ ¼±¸íÇÑ ±ò²ûÇÑ È¸éÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. ¹°·Ð, Dream.Pro³ª GeForce256
Á¦Ç°µµ ³·Àº ÈÁúÀº ¾Æ´Ï¾úÀ¸¸ç, Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ ÈÁúÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ¼º´É - ±âº» ¼º´É
»ç½Ç ±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ ¿ì¿ÀÌ ½ÉÇÏ°Ô °¡·ÁÁö´Â ºÎºÐÀº 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ºÎºÐÀÌ´Ù.
±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ Á¦Á¶ ȸ»çº°·Î »ý»ê Á¦Ç°º°·Î ½ÉÇÑ ÆíÂ÷¸¦ °¡Áö°í ÀÖ±â
¶§¹®ÀÌ´Ù. ¹°·Ð 2Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ °ÔÀÓÀº ¾î¶² ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ±¸ÀÔÇصµ
Å« ¹®Á¦°¡ µÇÁö ¾ÊÀ¸¸ç, StarCraft, Tiberian Sun µîµµ ¸¶Âù°¡Áö ÀÌ´Ù.
µû¶ó¼ ¾×¼Ç, ·¹ÀÌ½Ì ¶Ç´Â Rainbow µî°ú °°Àº °ÔÀÓ¿¡¼ ÁÖ·Î Àû¿ëµÇ´Â
°³³äÀÌ´Ù. ¹°·Ð, ÆÛÁñ Çü½ÄÀÇ °ÔÀÓÀº ¼Óµµ¿¡ ±×¸® ¹Î°¨ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î
±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ³Ê¹« µûÁú ÇÊ¿ä´Â ¾øÀ» °Í °°´Ù.
16ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼´Â ±×·¡ÇÈ º¸µå°£¿¡
¼º´ÉÀÇ ÆíÂ÷°¡ ½ÉÇÏ°Ô ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ÇÏÁö¸¸ 32ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼´Â
64ºñÆ® ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º¸¦ °¡Áö´Â Dream.m64°¡ ´«¿¡ ¶ç´Â ¼º´ÉÀÇ °¨¼Ò°¡
³ªÅ¸³´Ù. Dream.m64(RivaTNT2 m64 Ĩ¼¼Æ®)´Â 64ºñÆ® ¸Þ¸ð¸® ¹ö½º¸¦
°¡Áö°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼ 16ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼´Â 32ºñÆ®(16ºñÆ® RGB, 16ºñÆ®
Z¹öÆÛ) ´ë¿ª°ú 16ºñÆ® Z ¹öÆÛÀÇ Àб⠴뿪 ±×¸®°í ÅؽºÃÄ/·¥´ì ´ë¿ªÀ»
Ŭ·°´ç ¼ÒÈ°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÇÏÁö¸¸, 32ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼´Â Ä÷¯/Z¹öÆÛ°¡
64ºñÆ® ´ë¿ªÀ» »ç¿ëÇϹǷΠZ ¹öÆÛ Àб⠴뿪°ú ·¥´ì/ÅؽºÃÄ ´ë¿ªÀ» µ¿½Ã¿¡
È°¿ëÇÒ ¼ö ¾ø°í °á°úÀûÀ¸·Î 32ºñÆ® ¸ðµå¿¡¼´Â Ŭ·°´ç Çȼ¿ Ãâ·ÂÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÏ°Ô
µÈ´Ù. ÀÌ ¶§¹®¿¡ 32ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼´Â ÇöÀúÇÑ ¼º´É °¨¼Ò°¡ ¹ß»ýÇÏ°Ô
µÈ´Ù. ¹Ý¸é¿¡ Dream.Pro(RivaTNT2 Pro)³ª GeForce256 Á¦Ç°Àº 128ºñÆ®
¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î ÀÌ·± ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.
3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ¼º´É - °ÔÀÓ
ÀÌ·ÐÀûÀÎ ¼º´ÉÀº °á±¹ ÀÌ·ÐÀûÀÏ »ÓÀÌ´Ù. ±×·³ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼´Â ¾î¶²
¼º´ÉÀÇ Æ¯Â¡À» º¸ÀÌ´ÂÁö »ìÆ캸ÀÚ. ¿ì¼± ÀÌ·Ð ¼º´É¿¡¼Ã³·³ ½ÇÁ¦
°ÔÀÓ¿¡¼µµ »ó´çÇÑ Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÏ¿´´Ù. ¹°·Ð, ¾Æ·¡ÀÇ ÃøÁ¤ °á°ú´Â 32ºñÆ®
Ä÷¯ ¸ðµå·Î ÃøÁ¤ÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ 16ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇϰųª ÈÁúÀ»
Á¶±Ý ³·Ãß´Â °æ¿ì¿¡ ¼º´ÉÀÇ º¯È´Â ±ÞÇÏ°Ô º¯ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ƯÈ÷, Dream.m64´Â
Dream.Pro ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» ¾ò°Ô µÇ¸ç, Dream.Pro´Â 10~30% Á¤µµ±îÁö ¼º´ÉÀÌ
º¯ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
[°ÔÀÓ ¼º´É]
|
Quake II-Demo1.dm2 |
Quake III-Demo001.dm3 |
Expendable |
|
Dream.
m64 |
Dream.
Pro |
Geforce
256 |
Dream.
m64 |
Dream.
Pro |
GeForce
256 |
Dream.
m64 |
Dream.
Pro |
GeForce
256 |
640x480 |
50 |
71 |
158 |
35 |
57 |
80 |
42 |
54 |
56 |
800x600 |
35 |
56 |
149 |
22 |
42 |
75 |
28 |
50 |
55 |
1024x768 |
27 |
54 |
110 |
15 |
30 |
60 |
24 |
42 |
54 |
1280x
1024 |
15 |
28 |
74 |
7 |
17 |
34 |
12 |
26 |
50 |
1600x
1280 |
9 |
19 |
47 |
5 |
12 |
22 |
7 |
17 |
n/s |
* 32bit color, 24bit Z-Buffer |
°á·ÐÀûÀ¸·Î Dream.m64´Â ´ëºÎºÐÀÇ
°ÔÀÓÀ» 800x600 À̻󿡼 °¡¼ÓÀÌ °¡´ÉÇϸç, ºÒ¾ÈÁ¤Çϳª¸¶ °íÈÁú ±×·¡ÇÈ
°ÔÀÓµµ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ¼öÁØÀÌ´Ù. µû¶ó¼ 17ÀÎÄ¡ ÀÌÇÏÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦ °¡Áö°í
ÀÖ´Â »ç¿ëÀÚ¶ó¸é »ç½Ç»ó Å« ºÒÆíÇÔ ¾øÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¶°ÇÀÌ ÃæºÐÀÌ
µÈ´Ù. Dream.Pro´Â ´ëºÎºÐÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓÀ» 1024x768 ÀÌ»ó °¡¼ÓÀÌ
°¡´ÉÇÏ´Ù. ´ÜÁö, Quake III¿Í °°Àº °ÔÀÓ¿¡¼¸¸ 800x600 Á¤µµ·Î Á¦¾àÀÌ
µÇÁö¸¸ ÈÁúÀ» ¾à°£ ³·Ã߰ųª Çϸé ÃæºÐÈ÷ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Á¤µµÀÇ
¼º´ÉÀ̸é 17ÀÎÄ¡ ÀÌ»ó 19ÀÎÄ¡±ÞÀÇ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼µµ ÃæºÐÇϸç, ¾Æ½¬¿î ´ë·Î
21ÀÎÄ¡ ¸ð´ÏÅÍ ±Þ¿¡¼µµ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈÀ» Áñ±â±â¿¡ ÃæºÐÇÏ´Ù. ÃÖ°íÀÇ
Á¦Ç°À̶ó´Â GeForce256 Á¦Ç°Àº °ÅÀÇ ¸ðµç °ÔÀÓÀ» 1280x1024±îÁö °¡¼ÓÀÌ
°¡´ÉÇÏ´Ù. ÀÌ°ÍÀÌ ÃÖ°íÀÇ »ç¾çÀÓ¿¡´Â ºÐ¸íÇÏÁö¸¸ 17ÀÎÄ¡ ¸ð´ÏÅÍ ±âÁØÀ¸·Î
±»ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¼º´É »ç¾çÀº ¾Æ´Ï¸ç, ¾Õ¿¡¼ ¾ð±ÞÇÏ¿´µíÀÌ 800x600 À̻󿡼ÀÇ
ÈÁú Çâ»óÀ²ÀÌ ¸¹Áö ¾Ê´Ù´Â Á¡À» °í·ÁÇÑ´Ù¸ç, Dream.Pro¿Í ü°¨ ¼º´ÉÀ»
´Ù½Ã Çѹø »ý°¢ÇØ º¸¾Æ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ¼º´É - OpenGL
3DStudioMAX, LightWave µî°ú °°Àº OpenGL ±â¹ÝÀÇ ÇÁ·Î±×·¥µéÀº ±×·¡ÇÈ
º¸µåÀÇ OpenGL ICD °¡¼Ó ¼º´É¿¡ ½ÇÁ¦ ·»´õ¸µ ¼º´É¿¡´Â Å©°Ô ¿µÇâÀ» ¹ÞÁö´Â
¾Ê´Â´Ù. ·»´õ¸µÀº ÁÖ·Î CPU/FPUÀÇ ¼º´É°ú ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®¿¡ Àý´ëÀûÀ¸·Î
ÀÇÁ¸Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ´ÜÁö, À̵é ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ MESH ÀÛ¾÷À̳ª °£´ÜÇÑ Shading
µî¿¡ ÁÖ·Î ¿µÇâÀ» ÁÖ°Ô µÈ´Ù. µû¶ó¼ ÀÌ ºÎºÐÀÇ ¼º´ÉÀÌ Áß¿äÇÑ º¯¼ö°¡
µÈ´Ù. Dream.m64¿Í Dream.Pro Á¦Ç°Àº RivaTNT2 Äھ ±×´ë·Î °¡Áö°í
ÀÖÀ¸¸ç, ÃÖ°í±Þ Á¦Ç°À̶ó´Â GeForce256 Á¦Ç°Àº T&L ±â´ÉÀÇ ³»ÀåÀ¸·Î
OpenGLÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ¿¡ CPUÀÇ Load¸¦ ÇöÀúÇÏ°Ô ÁÙ¿©ÁÙ ¼ö
ÀÖ´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. µû¶ó¼ ÀÛ¾÷ ´É·üÀÌ ÇöÀúÇÏ°Ô ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷,
´ë·®ÀÇ Æú¸®°ïÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì¿¡ T&L ±â´ÉÀÌ ³ôÀº ¼º´É Çâ»ó º¯¼ö·Î
µîÀåÇÏ°Ô µÈ´Ù. ½ÇÁ¦ OpenGL ICD¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´Ü¼ø ÅؽºÃÄ ¸ÊÇÎ,
¸Þ½¬, ±×¸®°í ½¦À̵ù ÀÛ¾÷À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼º´ÉÀ» Æò°¡ÇÏ´Â ViewPerf R6.1
ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© OpenGL ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇØ º¸¾Ò´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î Dream.m64¿Í
Dream.Pro´Â °ÅÀÇ À¯»çÇÑ ¼º´ÉÀ» °¡Áö°í µ¿ÀÏ ÄÚ¾îÀ̹ǷΠº°µµ·Î ÃøÁ¤ÇÏÁö
¾Ê°í Dream.Pro ¸¸À» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ¿´´Ù.
[ViewPerf R6.1, 1280x1024, 32bpp,
24bit Z]
|
Dream.Pro |
GeFORCE256 |
AWadvs-03 |
11.16 |
65.47 |
DRV-06 |
7.06 |
19.62 |
DX-05 |
11.77 |
24.33 |
Light-03 |
1.32 |
2.84 |
ProCDRS-02 |
11.20 |
13.75 |
ÀÏ¹Ý ¸Þ½¬³ª ½¦À̵ù ÀÛ¾÷ÀÌ ÁÖ·Î
ÀÌ·ç¾îÁö´Â AWadvs-03, DRV-06, DX-05, Light-03 ½´Æ®¿¡¼´Â GeForce256
Á¦Ç°ÀÌ ºÒ±¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇϸç, µÎ¹è ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀÇ °ÝÂ÷¸¦ º¸ÀÌ°í
ÀÖ´Ù. ´Ü, ÅؽºÃÄ ·Îµå°¡ ƯÈ÷ ½ÉÇÑ ProCDRS-02ÀÇ °æ¿ì¿¡´Â 30% Á¤µµÀÇ
¼º´É Çâ»ó¿¡ ±×Ä¡°í ÀÖ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀÌ GeForce256 Á¦Ç°°ú RivaTNT2 Pro/m64
µîÀÇ Á¦Ç°°ú Â÷À̸¦ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
°á·Ð Dream.m64¿Í Dream.Pro Á¦Ç°ÀÇ ¿À¹öŬ·°À²Àº
¹«Ã´ ¿ì¼öÇÑ ÆíÀ¸·Î ƯÈ÷, Dream.ProÀÇ ¿À¹öÀ²Àº ȯ»óÀû(?)ÀÎ ¼öÁØÀÌ´Ù.
±× ¸¸Å Á¦Ç°ÀÇ ¾ÈÁ¤¼º°ú ¿Ï¼ºµµ°¡ ¿ì¼öÇÏ´Ù´Â °£Á¢ÀûÀÎ Áõ°Å·Î º¼ ¼ö
ÀÖ´Ù. ´ÜÁö ¾Æ½¬¿î Á¡Àº º°µµÀÇ µå¶óÀ̹ö³ª ¼³Ä¡¿¡ ´ëÇÑ ¹è·Á°¡ ºÎÁ·ÇÏ´Ù´Â
¸éÀÌ°í ºñ·Ï ÇÑ±Û ¸Þ´º¾ó·Î ÃÊ±Þ »ç¿ëÀڵ鿡 ¹è·Á°¡ ÀÖÁö¸¸ ±×´ë·Î ºÒÆíÇÑ
°ÍÀº »ç½ÇÀÌ´Ù. Dream.m64¿Í Dream.Pro´Â ÃÖ°íÀÇ Ç°ÁúÀº Ãß±¸ÇÏÁö¸¸
ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â Á¦Ç°Àº ¾Æ´Ï´Ù. ÀÌ Á¦Ç°µéÀº ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀڵ鿡°Ô
ÃÖ°íÀÇ °¡°Ý´ëºñ ¼º´Éºñ¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Á¦Ç°À̱⠶§¹®ÀÌ´Ù. ¸» ±×´ë·Î ¾µ¸¸ÇÑ
º¸µå¶ó´Â °³³äÀÌ´Ù. ´Ü, Dream.m64 Á¦Ç°Àº 1600x1200 32bit Ä÷¯
¸ðµå¿¡¼ µµÆ®°¡ Èçµé¸®´Â Çö»óÀÌ ½ÉÇÏ°Ô ¹ß»ýÇÏ¿´À¸¸ç, ¹æ¿Æǵî°ú´Â
¹«°üÇÏ°í Á¦Ç°¿¡ ³»ÀåÇÑ °¢Á¾ ¼öµ¿ ¼ÒÀÚ(ÀúÇ×, Äܵ§¼) µéÀÇ Á¡°ËÀÌ
ÇÊ¿äÇÑ ¼öÁØÀ̾úÀ¸¸ç, Å×½ºÆ®¿¡ ±¹ÇÑµÈ ¹®Á¦ÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸³ª Çö½ÇÀûÀÎ »ç¿ëÀÌ
Á¶±Ý ¾î·Á¿ü´Ù. ´õºÒ¾î ÃÖ±Ù °ÔÀÓ º¹Àâµµ°¡ Á¡Â÷ Áõ°¡ÇÏ°í ÀÖ°í ³ôÀº
±×·¡ÇÈ º¸µåÀÇ ¼º´ÉÀ» Ãß±¸ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» °í·ÁÇÑ´Ù¸é ±×¸®°í 17ÀÎÄ¡ ¸ð´ÏÅÍÀÇ
´ëÁßÈ ´Ü°è¿¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» °í·ÁÇÑ´Ù¸é, ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ±¸¸Å³ª »ç¿ëÀº Á¶±Ý
°í·ÁÇØ º¸¾Æ¾ß ÇÏÁö ¾ÊÀ»±î? »ý°¢µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸ 15ÀÎÄ¡±Þ ÀÌÇ϶ó¸é ¾µ¸¸ÇÑ
Á¦Ç°ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. OpenGL ICD¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °í±Þ ·»´õ¸µ ÇÁ·Î±×·¥À»
ÀÌ¿ëÇÏ¿© °í±Þ ±×·¡ÇÈ »ç¿ëÀÚ¶ó¸é GeForce256 °è¿ÀÌ ºÐ¸í ¶Ù¾î³ ÀåÁ¡À»
Á¦°øÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ RivaTNT2 Pro¿¡ ºñÇÏ¿© µÎ¼¼¹èÀÇ °¡°ÝÀ» ¿ä±¸ÇÑ´Ù.
µû¶ó¼ °¡°Ý´ëºñ ¼º´Éºñ¸¦ °í·ÁÇÑ´Ù¸é ÇѹøÂë ´Ù½Ã »ý°¢ÇØ º¸¾Æ¾ß ÇÑ´Ù.
°¢¼³ÇÏ°í ±Ã±ØÀûÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ À¯Àú°¡ ¾Æ´Ï¶ó¸é Dream.Pro´Â ²Ï ¾µ¸¸ÇÑ
Á¦Ç°ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦ °ÔÀÓÀ̳ª ±âŸ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ÀüÇô ¹®Á¦°¡ ¾ø±â
¶§¹®ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, ³ôÀº ¿À¹ö Ŭ·°À²°ú ¼º´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ¹°·Ð, ´Ù¸¥
±×·¡ÇÈ ±º¿¡ ºñÇÏ¿© OpenGL ICD °¡¼Ó ¼º´ÉÀÌ ´À¸®´Ù°í º¸±â´Â Èûµé´Ù.
´ÜÁö º» ¸®ºä¿¡ »ç¿ëµÈ GeForce256ÀÇ OpenGL ICD °¡¼Ó ´É·ÂÀÌ ¿ö³« ¶Ù¾î³ª±â
¶§¹®ÀÌ´Ù. Dream.Pro´Â ´ëºÎºÐÀÇ °ÔÀÓµéÀ» 1024x768 32ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼
ºÎµå·´°Ô °¡¼ÓÀÌ °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚµé ÀÔÀå¿¡¼´Â ÃÖÀûÀÇ
Á¶°ÇÀÎ °ÍÀÌ´Ù.
[Ç¥] ÃÖÀûÀÇ °¡¼Ó Á¶°ÇÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â
°ÔÀÓ ¹üÀ§
|
|
Dream.m64 |
Dream.Pro |
GeFORCE256 |
ºñÀ² |
OpenGL |
ÀÏ¹Ý |
800x600 |
1024x768 |
1600x1200 |
>70% |
°íÈÁú |
640x480 |
800x600 |
>1024x768 |
<30% |
Direct3D |
ÀÏ¹Ý |
800x600 |
1280x1024 |
1280x1024 |
>90% |
°íÈÁú |
640x480 |
1024x768 |
1280x1024 |
<10% |
* ÀϹÝÀûÀÎ ºÐ·ù À̹ǷΠ·¥, ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ
Á¾·ù¿Í ¿ë·®¿¡ µû¶ó¼ ´Ù¼Ò°£¿¡ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷,
°ÔÀÓ°£ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÆåÅÍ¿¡ µû¶ó¼ »ó´çÇÑ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö
ÀÖÀ¸³ª, ´ëºÎºÐÀÇ °æ¿ì¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù |
Âü°í : Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ ±¸¼º
Intel Pentium III 500MHz with Abit BE6-II 256MB PC100-SDRAM
Win98SE B2222 with DirectX 7.0a
|