¼º´É
Apollo 3D VR300Àº SiS 300 Ĩ¼ÂÀ»
»ç¿ëÇÑ´Ù. SiSÞä´Â ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â º¸´Ù´Â ¸ÞÀκ¸µå Ĩ¼ÂÀ¸·Î À¯¸íÇÑ È¸»çÀÌ´Ù.
±×·¡¼ ±×·±Áö ATI³ª S3¿¡¼ ¸¸µå´Â ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â º¸´Ù´Â ¼º´ÉÀÌ ¶³¾îÁö´Â
°ÍÀ¸·Î ³ª¿Ô´Ù. ÀÌ Å×½ºÆ®¿¡¼´Â ATI Rage FURY MAXX¿Í Diamond VIPER
II¿Í ºñ±³¸¦ ÇÏ¿´´Ù. ÀÌ µÎ Á¦Ç°Àº 3D VR300 º¸´Ù´Â ¼º´ÉÀÌ ¶Ù¾î³¯ °ÍÀ̶ó´Â
°ÍÀº ´ëÃæ ÁüÀÛÀ» ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. Riva TNT2 M64±Þ°ú ºñ½ÁÇÑ Á¦Ç°À» À§ÀÇ
µÎ Á¦Ç°°ú ºñ±³ÇÑ °ÍÀº ¾î¼¸é ¹«¸®¿´À» Áöµµ ¸ð¸¥´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾Æ½±°Ôµµ
µ¿ÀÏÇÑ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ Å×½ºÆ®ÇÑ Á¦Ç°ÀÌ ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ºÎµæÀÌ ÇÏ°Ô °í»ç¾çÀÇ
Á¦Ç°°ú ºñ±³¸¦ ÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
¸ÕÀú ÇÑ°¡Áö ¹àÇôµÎ°í ½ÍÀº °ÍÀº
ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ¸Þ¸ð¸®°¡ 16MB¹Û¿¡ µÇÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ 32bit Å×½ºÆ®¿¡¼ ´Ù¼Ò
¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ¾î¶² Å×½ºÆ®¿¡¼´Â 1280x1024 ÀÌÇÏ Å×½ºÆ®°¡ ¾Æ¿¹
½ÇÇàÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °Íµµ ÀÖ¾úÀ¸¸ç, Å×½ºÆ®¸¦ ¼öÇàÇϱ⿡ ´Ù¼Ò ¾î·Á¿òÀÌ
µû¸¥ °Íµµ ÀÖ¾ú±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î 16MB¿¡¼´Â 32bit Ä÷¯, 24bit
depth, ´õºí ¹öÆÛ¿¡¼ Å×½ºÆ®°¡ ÀÌ·ç¾îÁö°í À̺¸´Ù ³·Àº Çػ󵵿¡¼´Â
32bit Ä÷¯, 24bit depth, Æ®¸®Çà ¹öÆÛ¿¡¼ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù.
[Å×½ºÆ® ȯ°æ]
CPU |
Intel Pentium III 500MHz (Katmai) |
Main Board |
AOpen AX6BC Pro 2 |
Memory |
168ÇÉ SEC PC-100 128MB GL |
HDD |
Quanterm 10.1GB CX |
CD-ROM |
LG 48X |
LAN Adapter |
SMC 10Base-T 1208 |
Power Supply |
Seaventeam 300W |
16bitÀÇ ÀúÇػ󵵿¡¼´Â À§ÀÇ
µÎ Á¦Ç°°ú Å©°Ô Â÷ÀÌ°¡ ³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ¿ª½Ã ¸Þ¸ð¸® Â÷À̸¦ Çػ󵵿¡¼
±Øº¹ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °íÇػ󵵷Π°¥¼ö·Ï ±× Â÷ÀÌ°¡ ÇöÀúÇÏ°Ô
³ªÅ¸³µ´Âµ¥, ÀÌ´Â ¸Þ¸ð¸® ¹®Á¦ »Ó ¾Æ´Ï¶ó SiS 300 Ĩ¼ÂÀÇ ¼º´É ¶§¹®À̱⵵
ÇÏ´Ù.
32bit¿¡¼ ±× Â÷ÀÌ´Â ÀúÇػ󵵿¡¼ºÎÅÍ
È®½ÇÈ÷ µå·¯³ª°Ô µÈ´Ù. ¿ª½Ã 1600x1200¿¡¼ÀÇ Å×½ºÆ®´Â ¼öÇàÀÌ ºÒ°¡´ÉÇß±â
¶§¹®¿¡ Å×½ºÆ® Ç׸ñ¿¡ ³ÖÀ» ¼ö ¾ø¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ Çϵå¿þ¾î T&LÀÌ ¾Æ´Ñ
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î T&L¸¸ Áö¿øÀ» Çϱ⠶§¹®¿¡ ±× ¼º´ÉÀº ´õ¿í ³·¾ÆÁ³´Ù.
3D Winbench 2000¿¡¼´Â
±× Â÷ÀÌ°¡ È®½ÇÈ÷ ³ªÅ¸³ª´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿ª½Ã Ĩ¼ÂÀÇ ¼º´É°ú ¸Þ¸ð¸®ÀÇ
Â÷ÀÌ´Â ±Øº¹Çϱâ Èûµé¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ 1280x1024¿¡¼´Â ´õºí ¹öÆÛ°¡ ¾Æ´Ñ
½Ì±Û ¹öÆÛ·Î Å×½ºÆ®¸¦ Çؾ߸¸ Çϱ⠶§¹®¿¡ ±× ¼º´ÉÀÌ ÇöÀúÈ÷ ³·¾ÆÁö´Â
°æÇâÀ» º¸À̹ǷΠÀÌ ¿ª½Ã Å×½ºÆ® Ç׸ñ¿¡¼ Á¦¿Ü¸¦ ÇÏ¿´´Ù.
Open GL °ÔÀÓÀÎ
Quake 3 ArenaÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Ä¨¼Â ¼º´Éº¸´Ü CPU¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏ´Â
¼öÄ¡°¡ ³ª¿Ô´Ù. ÀÌÀ¯´Â SiS 300ÀÌ Direct X¸¸ Áö¿øÀ» ÇÏ°í Open GLÀº
Áö¿øÀ» ÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. µû¶ó¼ À§¿Í °°Àº °á°ú°¡ ³ª¿Ô´Ù. À§¿Í
°°Àº ¼öÄ¡¶ó¸é ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼µµ Á¦´ë·Î Áñ±æ ¼ö ¾ø´Â »óȲÀ̹ǷΠOpen
GL¿¡¼ÀÇ ±×·¡ÇÈ È¯°æÀº Èûµé´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
Expandable˼ D3D
°ÔÀÓÀ¸·Î Direct X 6.0À» Áö¿øÇÑ´Ù. Direct X 7.0À» Áö¿øÇÏ´Â 3D VR300¿¡¼´Â
ÃÖÀûÀÇ È¯°æÀÌ ¾Æ´Ï¶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹°·Ð ³ª¸ÓÁö µÎ °³ÀÇ Á¦Ç°µµ ¸¶Âù°¡ÁöÀÌ´Ù.
16 bit¿¡¼´Â ±×·¡µµ Open GLº¸´Ù´Â ³ªÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿´´Ù. 800x600¿¡¼
40ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³Ñ´Â ¼öÄ¡°¡ ³ª¿ÔÀ¸¹Ç·Î 800x600¿¡¼ 16bit·Î °ÔÀÓÀ» ÇÑ´Ù¸é
ÃæºÐÈ÷ Áñ±æ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ 32bit¿¡¼´Â ¿ª½Ã ¼º´ÉÀÌ 16bit
º¸´Ù ³·Àº °ÍÀ¸·Î ³ª¿Ô´Ù.
°á·Ð
Smart CNC¿¡¼ ¼öÀÔÀ» ÇÏ´Â
Apollo 3D VR300Àº ¼º´ÉÀ» À§ÁÖ·Î ÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ¾Æ´Ï´Ù. ÁÖ ¸ñÀûÀº
3D VR°ú µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ ±â´É¿¡ ÀÖ´Ù. ¼º´ÉÀ» »ìÆ캸´Â µ¶ÀÚ°¡ ÀÖ´Ù¸é Â÷¶ó¸®
GeForce 256 DDR Á¦Ç°À» ¾Ë¾Æº¸´Â ÂÊÀÌ ´õ ºü¸£´Ù. ÇÏÁö¸¸ GeForce 256¿¡´Â
¾ø´Â Ưº°ÇÑ ±â´ÉÀÎ 3D VR ±â´ÉÀÌ Àֱ⠶§¹®¿¡ ÀÌ Á¦Ç°ÀÌ Á¸ÀçÇÑ´Ù.
3D ȸéÀ» °¡»ó Çö½Ç·Î ¹Ù²ãÁÖ´Â
ÀÌ Á¦Ç°À» ¾î¼¸é È£±â½É¿¡ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖÀ» Áöµµ ¸ð¸¥´Ù. ±×·¸´Ù¸é Ź¿ùÇÑ
¼±ÅÃÀÌ µÉ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾Æ½¬¿î Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ÀÌ Á¦Ç°Àº 3D ȸéÀ»
°¡»ó Çö½Ç·Î ¹Ù²ã Áشٴ Á¡ÀÌ´Ù. Ĩ¼ÂÀÇ ¼º´ÉÀÌ 3D ȯ°æÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö
¾ø´Ù¸é °¡»ó Çö½ÇÀº Àǹ̰¡ ¾ø´Ù. 3D ¼º´ÉÀÌ Á¶±Ý¸¸ ´õ ÁÁ¾Ò´Ù¸é ÇÏ´Â
¾Æ½¬¿òÀ» ³²±â¸ç Á¦Ç° ¸®ºä¸¦ ¸¶Ä£´Ù |