Benchmark
¸®ºäÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦
º¥Ä¡¸¶Å©Çϸé¼, °ú¿¬ ¾î¶² ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í º¥Ä¡¸¶Å©¸¦
ÇØ¾ß Çϳª? Á¶±Ý °í¹ÎÇÑ °Íµµ »ç½ÇÀÌ´Ù. GeForce256 SDR
¹öÀü°ú ºñ±³¸¦ Çϸé, ºü¸¥ °á°ú °ªÀÌ ³ª¿Ã °ÍÀÌ
»·ÇϹǷÎ, °°Àº ·¹ÆÛ·±½º º¸µå¸¦ ¾´ ASUSÀÇ A 6800 °ú
ºñ±³¸¦ Çß´Ù.
º¥Ä¡¸¶Å©ÀÇ °øÁ¤¼ºÀ» ±âÇϱâ À§ÇØ, ÀÚ»çÀÇ
µå¶óÀ̹ö¸¦ ÀνºÅçÇÏÁö ¾Ê°í, nVIDIA ¿¡¼ °ø½ÄÀûÀ¸·Î
¹ßÇ¥ÇÑ Detonator 3.68 ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
½Ã½ºÅÛ »ç¾ç
¡¡
CPU |
Athlon
550MHz (0.25 ¹ÌÅ©·Ð °øÁ¤) |
MEMORY |
»ï¼º PC-100 128MB SDRAM |
Çϵåµð½ºÅ© |
Maxter
Diamond Max Plus (7200rpm, 2MB) |
¸ÞÀκ¸µå |
SUMA
M7MKA |
»ç¿îµåÄ«µå |
Creative SoundBlaster Live! DE |
·£Ä«µå |
RealTek 10 Base |
CD-ROM
µå¶óÀ̹ö |
Aopen
32X /AKU |
ÆÄ¿ö¼ÇöóÀÌ |
Seventeam 300W |
¸ð´ÏÅÍ |
»ï¼º 750P |
¿î¿µÃ¼Á¦ |
Windows 2000 Professional
(2193) / Windows98 SE |
¡¡ º¥Ä¡¸¶Å©
ÇÁ·Î±×·¥
- 3D Winbench 2000 v1.0
- Winbench 99 v1.1
- 3D Mark 2000 Pro
- Quake 3 Arena Demo
(v1.09)
- Expendable
¡¡
¼º´ÉÅ×½ºÆ®
Winbench 99¿¡¼´Â
Ưº°ÇÑ Â÷ÀÌ°¡ ¾ø´Ù. 1¿¡ 2 Æ÷ÀÎÆ® Á¤µµ Â÷ÀÌ°¡
³ª´Âµ¥ ÀÌ°ÍÀº ¹«½ÃÇÒ ¸¸ÇÒ Ä¡¼ö¶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. 3¹ø
Å×½ºÆ® ÇÏ¿©¼ ±× Æò±Õ °ªÀ» ÃëÇÏ¿´´Ù.
3D Mark 2000¿¡¼´Â Á¶±Ý¾¿ Â÷ÀÌ°¡ ³ª±â ½ÃÀÛÇϴµ¥ À§
Å×½ºÆ®ÀÇ °æ¿ì´Â ¾à°£ÀÇ ASUSÀÇ ¿ì¼¼·Î ³¡ÀÌ ³µ´Ù.
ÀÌ Å×½ºÆ®´Â µÎ
±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ °ÅÀÇ ÆòÁØÈ µÇ¾î ÀÖÀ½À» ÀǹÌÇÑ´Ù.
Quake3ÀÇ OpenGL Å×½ºÆ®ÀÇ °æ¿ì´Â Á¤¸»ÀÌÁö ³î¶ó¿î
Ä¡¼öÀÌ´Ù. °ÅÀÇ °°´Ù. ÂÁ.. ·¹ÆÛ·±½º º¸µå¸¦
±×´ë·Î µû¸¥ °ÍÀÌ °ú¿¬ ÀÌ·± °ÍÀ̱¸³ª ÇÏ´Â »ý°¢ÀÌ
µç´Ù. Direct 3DÀÇ Å×½ºÆ®ÀÎ Expendable Demo¿¡¼´Â 16ºñÆ®ÀÇ
Erazor X2°¡ Á¶±ÝÀº Å« ¾à 4 Æ÷ÀÎÆ®Á¤µµ Â÷À̸¦ º¸¸é
¶³¾îÁ® ÀÖ´Ù°¡ ±× Â÷À̸¦ Á¼È÷Áö ¸øÇÏ°í °íÇػ󵵱îÁö
Â÷À̸¦ º¸ÀÌ°í Àִµ¥ Á¶±Ý ÀÌ»óÇÏ´Ù´Â »ý°¢ÀÌ
µç´Ù. ÇÏÁö¸¸ °íÇػ󵵿¡¼´Â ¹«½ÃÇÒ ¼ö
ÀÖ´Â Á¤µµÀÇ ±Ù¼ÒÇÑ Â÷À̸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
¡¡ °á ·Ð
À§ÀÇ Å×½ºÆ®ÀÇ °á°ú´Â °ÅÀÇ
¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ ASUS A6800ÀÇ ¾à°£ÀÇ Â÷ÀÌ(?)·Î ½Â¸®Çß´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ À̹ø º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®¸¦ ÇÏ¸é¼ ´À³¤Á¡Àº
·¹ÆÛ·±½º º¸µåÀÇ Â÷ÀÌÁ¡Àº ¾ø´Ù°í ºÁ¾ß ÇÑ´Ù´Â
Á¡ÀÌ´Ù. ¹°·Ð ÀÚ»çÀÇ Æ¯º°ÇÑ ¼³°è¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â
°æ¿ì´Â ¿¹¿Ü°¡ µÇ°ÚÁö¸¸ ¸»ÀÌ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ¶Ç ÇÑ°¡Áö ¤°í ³Ñ¾î°¡¾ß ÇÒ Á¡ÀÌ
ÀÖ´Ù. ±×°ÍÀº Àü¹ÝÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ»
À̾߱â ÇÏ°í ½ÍÀºµ¥ ±âÁ¸¿¡ ¸®ºä¸¦ Çß´ø ASUS A6800ÀÇ
Å×½ºÆ®´Â Athlon 500MHz¿¡¼ ÃøÁ¤ÀÌ µÇ¾úÀ¸³ª, À̹øÀÇ
Å×½ºÆ®´Â ±×º¸´Ù »óÀ§ ¹öÀüÀÎ 550MHz¿¡¼ Å×½ºÆ®°¡
µÇ¾ú´Ù. CPUÀÇ ÆÄ¿ö·Î º»´Ù¸é 10% Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀÌ
Çâ»óÀÌ µÇ¾ú´Ù°í »ý°¢ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸³ª, Gefore256 DDRÀº ¼º´ÉÀÇ
Â÷ÀÌ°¡ °ÅÀÇ ¾ø´Ù.
±âÁ¸ÀÇ ³ª¿À´ø ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °æ¿ì´Â »ó´çÈ÷ ºü¸¥
CPU¿¡ ÀÇÁ¸ÀûÀÎ °á°ú°ªÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ¿¹¸¦ µéÀÚ¸é,
Matrox G400ÀÇ °æ¿ì´Â Â÷ÀÌ°¡ ¸¹ÀÌ ³ª´Â ÆíÀε¥, ÀÌ
Àǹ̴ °á°úÀûÀ¸·Î CPUÀÇ Floating Point ¿¬»ê¿¡ Áö³ªÄ¡°Ô
ÀÇÁ¸ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» º¸¿© ÁÖ´Â °á°úÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÀÌ
Geforce256ÀÇ °æ¿ì´Â »çÁ¤ÀÌ ´Ù¸£´Ù ¾î´À Á¤µµ CPUÀÇ
Â÷ÀÌ´Â ÀÌ GPU¿¡¼ Ä¿¹ö¸¦ ÇØÁشٴ °ÍÀÌ´Ù.
À̹ø Å×½ºÆ®ÈÄ¿¡ Çѹø Âë ´õ ÇÏ°í ½ÍÀº °ÍÀº
¾ó¸¶Àü¿¡ ¹ßÇ¥ÇÑ Canopus Spectra 7400 DDR ÀÌ´Ù. À¯ÀÏÇÏ°Ô
µ¶ÀÚÀûÀÎ µðÀÚÀÎÀ¸·Î µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, Ç×»ó Canopus´Â ÃÖ»óÀÇ
ÈÁúÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. °ú¿¬ ¾ó¸¶³ª Geforce
ĨÀÇ ¼º´ÉÀ» ²ø¾î³¾ ¼ö ÀÖÀ»Áö ±Ã±ÝÇÒ µû¸§ÀÌ´Ù.
Á¶¸¸°£¿¡ »ùÇÃÀÌ ÀÔ¼ö°¡ µÇ´Â µ¥·Î ¹Ù·Î ¸®ºä¿¡ µé¾î°¥
°èȹÀÌ´Ù.
ÇöÀç »ó´çÈ÷ °í°¡ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Çϳª·Î
ÀÚ¸®Àâ°í ÀÖ´Â Geforce256 DDRÀº ¿ª½Ã³ª High-End À¯Àúµé¿¡°Õ
Ç×»ó µ¿°æÀÇ ´ë»óÀÌ µÇ°í ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ °ú¿¬ »ç¿ëÀÚµéÀº µ¶ÀÚÀûÀÎ º¸µå°¡ ¾Æ´Ñ
·¹ÆÛ·±½º º¸µå¸¦ ¾²°í, ·¹ÆÛ·±½º µå¶óÀ̹ö¸¦
¾´´Ù¸é ¾î¶² ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ¼±ÅÃÇÒ
°ÍÀΰ¡? ¾Æ¸¶µµ ÁÖÀú¾øÀÌ °¡°ÝÀ» À̾߱â ÇÒ
°ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¿ª½Ã °æÀï¿¡ À̱â·Á¸é
°¡°Ý¿¡¼ ½ÂºÎ¸¦ °É¾î¾ß ÇÒ °Í °°´Ù´Â »ý°¢À̵ç´Ù.
¿Ö³ÄÇϸé ÀÏ´Ü ÁÖ¾îÁø Á¶°ÇÀÌ ³Ê¹«³ªµµ µ¿ÀÏÇÑ
±î´ßÀÌ´Ù. °Å±â¿¡´Ù, nVIDIA¿¡¼ ÇàÇÏ´Â Á¤Ã¥(?)±îÁö
Ç÷¯½º°¡ µÇ¾î¼ »ç¿ëÀÚµéÀº ¾î¶² °ÍÀ» ¼±ÅÃÀ» ÇØ¾ß ÇÒ
Áö ´ä´äÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÇÊÀÚ´Â Á¶±Ý ½½Ç »ý°¢ÀÌ µç´Ù.
¿Ö³ÄÇϸé, ³ª ¿ª½Ã ÇÑ »ç¶÷ÀÇ »ç¿ëÀÚÀ̱⠶§¹®¿¡, ÈǸ¢ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä¨ÀÓ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ·¹ÆÛ·±½º º¸µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÔÀ¸·Î½á
Á¡Á¡ ¼±ÅÃÀÇ ¿©Áö°¡ ÁÙ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ ¾ÈŸ±õ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
¡¡
|