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다양한 데모/동영상 시연과 기술 설명이 이어졌던 세션시간 !
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▲ 드디어 입장이다 !

▲ 극장에서 시원하게 관람을 !

실제 발표회는 랜드 시네마의 한 극장을 빌려서 진행되었다. 크고 시원한 화면상에서 프리젠테이션 및 데모가 시연되었기 때문에, 관람객들은 쾌적한 상태에서 진행되는 각종 데모 및 영상들을 감상할 수 있었다.

▲ 시간의 흐름에 따라 3D 게임의 그래픽은 놀라운 수준으로 발전해 왔다 !

NVIDIA Experience Day 발표회는, 짧지만 강력한 메시지를 담고 있는 동영상을 시청하는 것으로 시작되었다. 동영상에는 3D 그래픽 카드의 발전사를 느낄수 있는 연대별 대표적인 게임들의 연속장면들이 계속 이어져 보여졌기 때문에, 시간의 흐름에 따라 3D 게임의 퀄리티가 어떻게 발전되어 왔는지를 한눈에 알 수 있었으며, 현재에는 GeForce 7800 시리즈의 등장으로 과거와는 비교조차 할 수 없는 엄청난 퀄리티의 3D 게임을 즐길수 있는 시대가 도래했다는 것을 직접적으로 알리는 시나리오를 가지고 있었다.

동영상 시청 이후에는, NVIDIA 코리아의 한석호 지사장의 인사가 뒤를 이었다. 한석호 지사장은 현재 NVIDIA 의 위치와 3D 그래픽 카드의 발전 상황, 그리고 GeForce 7800 시리즈에 대한 간략한 설명과 함께, 이번 행사가 함께 자리를 하고 있는 게이머 및 관람객들에게 즐겁고 유익한 행사가 되기를 바란다는 인사를 하였다.

- Luna Demo

▲ 순결한 그녀는... 악마에게 제물로 바쳐지는가 ?

▲ 변신한 그녀는 천사인가 ? 악마인가 ?

▲ 머리카락/의상 색깔을 실시간으로 바꿀수 있다 !

▲ 피부가 장난이 아닌데... 진짜 사람 같은 느낌.

▲ 뼈 뿐만 아니라 미세한 혈관의 느낌도 섬세하게 표현 가능

▲ 디스플레이스 맵핑으로 간단하게 벽면의 입체감을 표현

- Mad Mode Mike Demo

▲ Mad Mode Mike 등장 !

▲ HDR 기능 - 퍼져나가는 불꽃의 테두리 부분이 환하게 처리되고 있다.

▲ 파티클 이펙트 - 다수의 파티클 사용으로 분사구 연기의 느낌을 자연스럽게 표현

▲ 소프트 쉐도우 - 벽면의 그림자의 느낌이 부드럽고 사실적으로 표현되어 있다.

▲ 간접 라이팅 - 케릭터 주변의 원형 테두리에 반사된 빛의 느낌이 몸체에 부드럽게 나타나고 있다.

NVIDIA 코리아 한석호 지사장의 인사가 끝난 뒤에는,  NVIDIA 코리아에서 준비한 Luna & Mad Mode Mike 데모 시연이 뒤를 이었다. GeForce 7800 시리즈에 내장된 기술과 퍼포먼스를 100% 발휘하게 만드는 데모답게 그래픽 퀄리티는 놀라운 수준이었으며, 데모 시청이 끝난 다음에는 각 데모에 사용된 최신 3D 기술을 엔지니어가 친절하게 설명해 줌으로서, 사용자들의 이해를 돕는 순으로 행사가 진행되었다.

 

▒ 언리얼토너먼트 2007 시연

▲ Are You Ready ? Then... Go ! Go ! Go !

GeForce 6/7 시리즈의 한계성능을 끝까지 이끌어 낼 것으로 기대받고 있는 게임중 하나인 언리얼토너먼트 2007 역시, 이번 NVIDIA Experience Day 에서 시연되었다. 아직 공식적으로 개발이 완료된 게임은 아니지만, 그럼에도 불구하고 그래픽 퀄리티는 이제까지 개발된 3D FPS 게임중 최고의 퀄리티를 보여주고 있었으며, 화려한 그래픽과 말초신경을 자극하는 사운드 퀄리티로 이번 행사에 참여했던 관람객들을 흥분에 떨게 만들었다. (물론 필자도 포함하여...)

▲ 언리얼 엔진 3 에서 구현할 수 있는 다양한 그래픽 효과

언리얼토너먼트 2007 은 기본적으로 언리얼 엔진 3 를 기반으로 제작되고 있는 타이틀이기 때문에, 언리얼 엔진 3 에서 어떠한 그래픽 효과가 지원되는가는 매우 중요한 이슈라고 말할 수 있다. 이러한 부분은 NVIDIA 코리아에서도 잘 알고 있었기 때문에, 언리얼 엔진 3 안에서 구현될 수 있는 그래픽 이펙트 효과를 설명하는 자리 역시 마련되어 있었다.

 

▒ 에버퀘스트 2 시연

언리얼토너먼트 2007 데모 시연이 끝난 뒤에는, 최근 우리나라에서도 오픈 베타 테스트가 진행되고 있는 "에버퀘스트 II" 게임에 대한 소개 및 데모 시연 시간이 이어졌다. 필자는 현재 블리자드코리아가 서비스하고 있는 "WoW" 온라인 MMORPG 게임을 하고 있지만, 오늘 소개된 "에버퀘스트 II" 데모 시연을 보니 이 게임도 상당히 재미있는 구석이 있구나 라는 느낌을 받을 수 있었다.

▲ 오늘부터 나를 꽃미남 앨프라 불러주오 !

▲ 그럼 나는... 난쟁이 앨프냐 ?

▲ 말싸움은 나중에 하고... 지금은 일단 달려 !!!

▲ 어딜 도망가느냐, 이리 돌아와 !

특히 그래픽 퀄리티는 WoW 의 그것을 능가한다는 느낌을 충분히 받을수 있었다. WoW 의 그래픽 퀄리티가 나쁘다는 말은 아니다. WoW 는 전반적으로 수채화 같은 만화풍의 그래픽의 느낌이 나지만, 에버퀘스트 II 는 이와는 반대로 그래픽 디테일이 상당히 세밀하고 이펙트 또한 화려한 특성을 가지고 있기 때문에, 국내 사용자들의 입맛에 맞을 만한 퀄리티를 갖추고 있음을 알 수 있었다. 다만 한가지 단점이라면 해외에서도 지적된 바 있듯이 시스템 사양 요구 레벨이 비교적 높다는 점인데, 이는 에버퀘스트 II 라는 게임 자체가 장기간 서비스 한다는 목표를 가지고 개발된 게임이기 때문에, 시간이 지나더라도 우수한 그래픽 퀄리티를 자랑하는 게임으로 게이머들에게 어필하기 위해서라고 알려져 있다. (현재 뿐만 아니라 차후에 출시될 3D 온라인 MMORPG 들도 경쟁상대로 생각한다는 것 ?)

때문에 "에버퀘스트 II : 이스트 버전" 을 국내에 서비스하는 감마니아코리아에서는, NVIDIA GeForce 7800 시리즈의 등장을 환영한다는 입장을 밝히기도 했다. GeForce 7800 레벨의 그래픽 카드를 시스템에 장착하여 사용했을 경우, 게이머는 "에버퀘스트 II" 게임안에서 최고의 그래픽 퀄리티와 부드러운 프레임을 만끽하며 게임을 즐길수 있게 된다. GeForce 7800 시리즈 그래픽 카드를 장착한 시스템에서 구동되는 "에버퀘스트 II" 게임의 그래픽 퀄리티는 말 그대로 대단히 강력한 경쟁력이자 장점이 되기 때문에, 감마니아코리아가 NVIDIA 의 새로운 신제품의 출시를 반가워하는 것은 당연하다고 말할 수 있을 것이다.

 

▒ 흥미진진한 경품추첨 시간 !

기본적으로 이번 행사는 오후 1시부터 저녁 7시까지 진행되는 행사이기 때문에, 관람객의 입장에선 은근히 지루하고(?) 고역스러운 행사가 될 수도 있었다. 이러한 부분은 NVIDIA 코리아도 잘 알고 있기 때문에, 중간중간 타임에 경품추첨 시간을 마련하여 관람객들의 지루함을 날려 버리는 재치를 발휘했다.

경품추첨은 어여쁜 도우미 아가씨 2분이 진행을 맡았다. 도우미로써 기본적인 자질이겠지만, 이 두 아가씨는 은근히 재치가 넘쳐 진행 자체만으로도 관람객들을 즐겁게 만드는 위트가 있는 분들이었다. 대규모 행사답게 경품은 푸짐하게 제공되었는데, 언리얼토너먼트 2007 세션이 끝난 다음에는 GeForce 7800 GT 를, 에버퀘스트 II 세션이 끝난 다음에는 GeForce 7800 시리즈 1종(?) 과 고급형 LCD 모니터가 경품으로 제공되었다. 아마도 이후 세션 다음에도 다수의 경품이 제공되었을것으로 생각하지만, 필자는 기사를 작성해야 하는 업무의 특성상 저녁 7시때까지 자리를 지킬수 없었기 때문에 이후 세션의 경품에 대해서는 자세히 알지는 못한다. 물론 기본적으로 앞의 두 세션 이후의 경품이 GeForce 7800 시리즈였기 때문에, 이후 세션의 경품 역시 다수의 GeForce 7800 시리즈 제품과 "+알파" 의 경품이 제공될 확률이 높았을 것이다.

▲ 지금은 평온한 분위기

▲ 무슨 말이 필요하겠는가 ? 게임을 좋아하는 그들, GeForce 7800 을 원한다 !

▲ 이런 퍼포먼스를 보인 분도... (결국 이분은 경품을 탔다)

▲ 문제의 난이도는 상당했다. 너무 어려워서 힌트까지 !

▲ GeForce 7800 GT, 축하드립니다 !

경품추첨은 간단했지만 경쟁은 치열했다. 스크린 상의 표시되는 문제를 보고 정답을 맞추면 되는 것이었다. 다만 시간관계상 정답을 외치는 모든 관람객들에게 전부 정답을 말할 수 있는 기회를 줄 수는 없었기 때문에, 진행자의 제안으로 가장 극적인 퍼포먼스 (소리/몸짓/기타 행동?)를 보여주는 관람객들에게 말할 수 있는 권한을 주었기 때문에, 매 질문시마다 정말 기막히는 광경들을 볼 수 있었다. 최종적인 정답자를 가르는 중간중간에는 모 TV 프로그램으로 인해 유명해진 "당연하지?" 같은 이벤트 등도 섞여 있었기 때문에, 오히려 최신 게임 데모 시연보다 더 재미있게 느껴지는 부분도 있었다.


끝까지 지켜보지 못해서 유감스럽긴 하지만, 비교적 짧은 시간의 관람만으로도 이번 행사가 성공적으로 진행되고 마무리 될 것이라는 것을 느낄수 있었다. 필자 개인적으로도 한사람의 게이머로써 다수의 업체 제품 관람과 최신 게임 데모 시연/감상 등을 통해 즐거운 시간을 보냈고, 이는 다른 관람객들도 마찬가지였을것으로 생각한다. 물론 주최자인 NVIDIA 입장에서는 이러한 거대행사 개최는 분명히 어마어마한 금액이 소요되는 부담이 있었겠지만, 이번 행사의 개최로 일반 소비자들은 최신의 3D 그래픽 기술을 이해하는데 한걸음 더 가까이 가게 되었고, 최강의 3D 게이밍 머신이 제공할 수 있는 꿈의 세계를 맛볼수 있었기 때문에 분명 재미있고 흥미로운 시간이 되었을 것이라고 생각한다.

마지막으로 필자 개인적으로 바라는게 있다면, 아무쪼록 이러한 행사들이 서울지역 뿐만 아니라 기타 지역의 대도시 등지에서도 열려서, 보다 많은 사용자들이 이러한 재미있는 이벤트 행사를 만끽할 수 있었으면 좋겠다는 생각이 든다. 너무 큰 꿈인가 ? 하지만 꿈은 언젠가 이루어지기 때문에 가치가 있는 것이 아닌가... 라는 생각을 해 본다.

 

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