Test System |
Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ ¼Ò°³ |
ÁöÆ÷½º 9600GTÀÇ ¼º´ÉÀ» °¡´ÆÇØ º¸±â À§ÇØ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥°ú 3D°ÔÀÓÀ» ±¸µ¿Çϸç Å×½ºÆ®¸¦
ÁøÇàÇß´Ù. ºñ±³ ´ë»óÀ¸·Î´Â ¶óµ¥¿Â HD3870À» Áß½ÉÀ¸·Î, ÁöÆ÷½º 8800 ¿ïÆ®¶ó, ±×¸®°í ÁöÆ÷½º 8800GT¸¦
ÁغñÇß´Ù. ¶ÇÇÑ ´ÙÀÌ·ºÆ®X10¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» ¾Ë¾Æº¸±â À§ÇØ Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ¿¡´Â À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ¿î¿µÃ¼Á¦¸¦ ¼³Ä¡Çß´Ù.
¡¡ |
Å×½ºÆ®½Ã½ºÅÛ |
CPU |
ÀÎÅÚ ÄÚ¾î 2 Äõµå Q6600 |
¸ÞÀκ¸µå |
±â°¡¹ÙÀÌÆ® GA-X38-DQ6 (X38 Express + ICH9R) |
¸Þ¸ð¸® |
EK DDR2 PC6400 1GB x 2 (µà¾óä³Î) |
±×·¡ÇÈÄ«µå |
ÁöÆ÷½º 9600GT 512MB
ÁöÆ÷½º 8800GT 512MB
ÁöÆ÷½º 8800Ultra 768MB
¶óµ¥¿Â HD3870 512MB |
Çϵåµð½ºÅ© |
¿þ½ºÅϵðÁöÅÐ ·¦ÅÍ 740ADFD 74GB (10,000 RPM/s, 16MB) |
¿î¿µÃ¼Á¦ |
MS À©µµ¿ìºñ½ºÅ¸ Ultimate |
|
¡¡ |
Å×½ºÆ® µå¶óÀ̹ö·Î´Â ¶óµ¥¿Â HD3870Àº Ä«Å»¸®½ºÆ® 7.1 ¹öÀüÀ», ±×¸®°í ÁöÆ÷½º 8800 Ultra¿Í
ÁöÆ÷½º 8800 GT´Â °ø½Ä µå¶óÀ̹öÀÎ Æ÷½º¿þ¾î 169.25 ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇßÀ¸¸ç, ÁöÆ÷½º 9600 GT Á¦Ç° ³»¿¡ Æ÷ÇÔµÈ 171.16
¹öÀüÀÇ µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇØ Å×½ºÆ®Çß´Ù.
Test 1-1 |
3DMark06 Å×½ºÆ® (NoAA/NoAF) |
¸ÕÀú, ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì(AA)°ú ºñµî¹æ¼º ÇÊÅ͸µ(AF)À» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í Å×½ºÆ®¿¡ ÀÓÇß´Ù.
3DMark 06¿¡¼ÀÇ °¢ Á¦Ç°ÀÇ Å×½ºÆ® °á°úÀÌ´Ù. 3DMark 06Àº ´ÙÀÌ·ºÆ®X 10 ±â¹ÝÀÌ ¾Æ´Ñ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌÁö¸¸,
´ÙÀÌ·ºÆ®X9.0 ±â¹Ý °ÔÀÓÀ̳ª ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ´Ù¼ö Á¸ÀçÇÏ´Â ÇöÀç »óȲ¿¡¼´Â ¿©ÀüÈ÷ À¯È¿ÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´É Æò°¡ ¹æ¹ýÀÌ´Ù.
|
¡ã ±×·¡ÇÁ°¡ ³ôÀ» ¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ÁÁ´Ù.
HD3870°ú °ÅÀÇ À¯»çÇÑ ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. |
|
Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¸é ÁöÆ÷½º 9600GT´Â ¶óµ¥¿Â HD3870°ú °ÅÀÇ À¯»çÇÑ ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ´Â °ÍÀ»
¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ µ¿»çÀÇ ÁöÆ÷½º 8800GT ¿Í ºñ±³ÇØ º¼ ¶§´Â ¾à 80~90% ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
Test 1-2 |
Crysis Å×½ºÆ® (NoAA/NoAF) |
CrytekÀÇ Crysis(Å©¶óÀ̽ýº) ´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®X10 ±â¹ÝÀÇ FPS °ÔÀÓÀ¸·Î, ¶Ù¾î³ ±×·¡ÇÈ
Ç°Áú·Î ÀÎÇØ Ãâ½Ã ÀÌÀü °ø°³µÈ ½ºÅ©¸°¼¦ ¸¸À¸·Îµµ Å« ÈÁ¦¸¦ ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å² Àû ÀÖ´Ù. Å×½ºÆ®´Â 1.1 ¹öÀü °ø½Ä ÆÐÄ¡¸¦ Àû¿ëÇÑ ÈÄ,
°ÔÀÓ¿¡ Æ÷ÇÔµÈ GPU Benchmark Ç׸ñÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁøÇàÇßÀ¸¸ç ±× °á°ú´Â ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.
|
¡ã ±×·¡ÇÁ°¡ ³ôÀ» ¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ÁÁ´Ù.
9600GT°¡ HD3870À» ´Ù¼Ò ¾Õ¼¹´Ù. |
|
1680x1050 Çػ󵵿¡¼´Â 9600GT°¡ HD3870À» ´Ù¼Ò ¾Õ¼´Â °á°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹Ý¸é
°íÇØ»óµµÀÎ 1900x1200¿¡¼´Â HD3870ÀÌ ¾à°£ ´õ ³ôÀº °á°ú°ªÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
Test 1-3 |
World in Conflict Å×½ºÆ® (NoAA/NoAF) |
World in Conflict ´Â RTS(½Ç½Ã°£ Àü·« ½Ã¹Ä·¹À̼Ç) À帣ÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î, ¿ª½Ã
´ÙÀÌ·ºÆ®X10À» Áö¿øÇÑ´Ù. Å×½ºÆ®´Â °ÔÀÓ ³»¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ±×·¡ÇÈ º¥Ä¡¸¶Å© ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç °á°ú´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
|
¡ã ±×·¡ÇÁ°¡ ³ôÀ» ¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ÁÁ´Ù.
Å« Â÷ÀÌ´Â ¾øÁö¸¸ HD3870ÀÌ ´Ù¼Ò ¾Õ¼±´Ù. |
|
ÁöÆ÷½º 8800Ultra °¡ °¡Àå ³ôÀº °á°ú¸¦ º¸ÀÌ¸ç ±× µÚ¸¦ 8800GT°¡, ±×¸®°í HD3870,
9600GTÀÇ ¼ø¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸ÀδÙ. World in Conflict ¿¡¼´Â Àü¹ÝÀûÀ¸·Î HD3870ÀÌ 9600GT¿¡ ºñÇØ ´õ ¿ì¼¼ÇÑ
°á°ú¸¦ º¸ÀδÙ.
Test 1-3 |
Company of Heroes Å×½ºÆ® (NoAA/NoAF) |
Company of Heroes ¿ª½Ã World in Conflict¿Í °°Àº RTS À帣ÀÇ
°ÔÀÓÀ̸ç, ºñ±³Àû Ãʱ⿡ ´ÙÀÌ·ºÆ®X10À» Áö¿øÇÑ °ÔÀÓ Áß ÇϳªÀÌ´Ù. À̹ø Å×½ºÆ®´Â v1.71 °ø½Ä ÆÐÄ¡¸¦ Àû¿ëÇÑ »óÅ¿¡¼
ÀÌ·ç¾îÁ³À¸¸ç, ¸¶Âù°¡Áö·Î °ÔÀÓ ³»ºÎ¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇß´Ù.
|
¡ã ±×·¡ÇÁ°¡ ³ôÀ» ¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ÁÁ´Ù.
9600GT°¡ ¾îÁÖ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ¾Õ¼¹´Ù. |
|
¾Õ¼ ¼öÇàÇÑ World in Conflict¿Í´Â ¹Ý´ë·Î, Company of Heroes¿¡¼´Â
9600GT°¡ HD3870À» ¾ÆÁÖ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ¾Õ¼´Â ¸ð½ÀÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡¡ |