Çѱ¹·¹³ë¹ö°¡ ¿ì¼öÇÑ TGP °ªÀ¸·Î °ÔÀÌ¹Ö ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ³ôÀÎ ¸®Àü 6¼¼´ë ¶óÀξ÷À» Ãâ½ÃÇß´Ù.
¸®Àü 6¼¼´ë´Â ³ëÆ®ºÏ 4Á¾°ú °í¼º´É °ÔÀÌ¹Ö µ¥½ºÅ©Åé ¸®Àü T7iÀ¸·Î ±¸¼ºµÆÀ¸¸ç, ¿£Æ®¸® ±ÞºÎÅÍ ÇϵåÄÚ¾î ±Þ±îÁö ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç°À¸·Î Ãâ½ÃµÇ¾î ¼ÒºñÀÚÀÇ ¼±ÅÃÀÇ ÆøÀ» ³ÐÇû´Ù.
À̹ø ¸®Àü 6¼¼´ë´Â Çϵå¿þ¾î¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Àü¹Ý¿¡¼ TGP °ªÀ» Çâ»ó½ÃÄÑ ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
TGP´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ °ø±ÞµÇ´Â ÃÖ´ë Àü·Â·®À» ¶æÇϸç, µ¿ÀÏÇÑ »ç¾çÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¶óµµ TGP °ªÀÌ ³ôÀ»¼ö·Ï ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù. µû¶ó¼ ¸®Àü 6¼¼´ë´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì, DLSS 3.0ÀÌ ¾÷±×·¹À̵åµÈ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®ÁîÀÇ ±×·¡ÇÈ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ¾î¶°ÇÑ È¯°æ¿¡¼µµ ÄèÀûÇÏ°Ô Á¦°øÇÏ¸ç »ýµ¿°¨ ³ÑÄ¡´Â °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ¼±»çÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ RTX 3080À» žÀçÇÑ ¸®Àü 7iÀÇ °æ¿ì, ÃÖ´ë 165WÀÇ TGP°ªÀ» ±â·ÏÇÑ´Ù.
¸®Àü 6¼¼´ë´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÃֽŠÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ°ú ÃֽŠ11¼¼´ë ÀÎÅÚ ÄÚ¾î H ½Ã¸®Áî ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ žÀçÇß´Ù.
CPU¿Í GPU¸¦ µ¿½Ã¿¡ Á¶ÀýÇÏ´Â ¸®Àü AI ¿£ÁøÀÌ ÇÁ·Î¼¼¼¿Í ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃÖ´ë 98%±îÁö ²ø¾î¿Ã¸°´Ù. µ¿½Ã¿¡ ·¹³ë¹ö¸¸ÀÇ °·ÂÇÑ ¹ß¿ Á¦¾î ½Ã½ºÅÛÀÎ ÄݵåÇÁ·ÐÆ® 3.0À¸·Î ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ À¯ÁöÇϸ鼵µ ¹ß¿°ú ¼ÒÀ½À» ÃÖ¼ÒÈÇß´Ù.
À̹ø ¸®Àü 6¼¼´ë´Â ÀÌÀü ¼¼´ë ´ëºñ ¼º´ÉÀÌ ÃÖ´ë 1.5¹è Çâ»óµÇ¾ú°í, ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö´Â 80% Áõ°¡ÇßÀ¸¸ç ¿¡¾îÇÃ·Î¿ì ¶ÇÇÑ 20% ÀÌ»ó Çâ»óµÅ ¹ß¿ Á¦¾î ´É·ÂÀ» ³ô¿´´Ù.
·¹³ë¹ö ¸®ÀüÀº °ÔÀÓÀÌ ½ÇÁ¦·Î ±¸ÇöµÇ´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌÀÇ ¼º´Éµµ ¾÷±×·¹À̵åÇß´Ù.
°ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ ÃÖÃÊ·Î ±âÁ¸ 16:9 µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡¼ º¸´Ù ³Ð¾îÁø 16:10 QHD ȸéÀ» °í»ç¾ç ¸ðµ¨¿¡ žÀçÇØ, ÃÖ´ë 90%ÀÇ È°¼º ¿µ¿ª ºñÀ²·Î º¸´Ù ³Ð°í »ý»ýÇÏ°Ô °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ, 500 ´ÏÆ®(nit)ÀÇ ¹à±â, sRGB 100%, 165hzÀÇ ³ôÀº ÁÖ»çÀ²À» Áö¿øÇØ ºü¸¥ ¹ÝÀÀ ¼Óµµ¿Í ÀÜ»ó ¾ø´Â ȸéÀ¸·Î Ç÷¹ÀÌ°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù. |