±×·¡ÇÈ Ä«µå Çϵå¿þ¾î¿Í °ÔÀÓ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â PC À¯Àú¶ó¸é 3DMark¶ó´Â À̸§À» ´Ù ¾Ë°í ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
3DMark´Â 1999³â ù¹öÀüÀÌ ¹ßÇ¥ ÀÌÈÄ À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ 3DMark06 ±îÁö ¸Å¹ø Àü¼¼°è À¯ÀúµéÀÇ Áö´ëÇÑ °ü½ÉÀ» ¹ÞÀ¸¸ç ±×·¡ÇÈ Ä«µå
º¥Ä¡¸¶Å©ÀÇ Ç¥ÁØÀ¸·Î ÀÚ¸®Àâ¾Ò´Ù.
3DMark°¡ ÀÌ·¸°Ô Ç¥ÁØÀ¸·Î ÀÚ¸®ÀâÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´ø ±î´ßÀº °³¹ß»çÀÎ Ç»Ãĸ¶Å©(Futuremark)°¡ ¾î¶²
º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ »ç¶÷µéÀ» ¸¸Á·½Ãų ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ Àß ¾Ë°í ÀÖ¾ú±â ¶§¹®À̾ú´Ù. 3DMark´Â ¼Õ½±°Ô ¼³Ä¡ÇÏ¿© »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í, Å×½ºÆ® °á°ú°¡ Á¡¼ö·Î
º¸±â ÁÁ°Ô Ç¥½ÃµÇ±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÇà ¹öÆ° Çϳª¸¸ ´©¸£¸é ±× ÀÚ¸®¿¡¼ ¹Ù·Î ÀÚ½ÅÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Á¡¼ö¸¦ È®ÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ¿ÍÇÔ²², ±¹³» À¯ÀúµéÀº ±× È°¿ë ºóµµ°¡ ¸Å¿ì ³·Áö¸¸ Ç»Ãĸ¶Å©´Â ÀÌ¹Ì 3DMark2001ºÎÅÍ Àü¼¼°è À¯ÀúµéÀÇ
3DMark Á¡¼ö¸¦ ºñ±³ÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¿Â¶óÀÎ µ¥ÀÌÅͺ£À̽ºÀÎ ORB(Online Result Browser)¸¦ ¸¸µé¾î À¯ÁöÇØ¿À°í ÀÖ´Ù. ORB¸¦
ÅëÇØ À¯ÀúµéÀº ÀÚ½ÅÀÇ Çϵå¿þ¾î´Â ¹°·Ð ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ Çϵå¿þ¾îÀÇ ¼º´ÉÀ» ´«À¸·Î Á÷Á¢ È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡¡
Àϳ⠸ÕÀú ³ª¿Â
ǻó¸¶Å©ÀÇ »õ ±×·¡ÇÈ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ 3DMark06 |
°èȹ ´ë·Î¶ó¸é 3DMark2001°ú 3DMark03, 3DMark05 ¹ßÇ¥ ÀÌÈÄ 3DMark07ÀÌ 2007³âµµ¿¡ Ãâ½ÃµÇ¾î¾ß Á¤»óÀÌ°ÚÁö¸¸
Ç»Ãĸ¶Å©´Â ¿¹»óº¸´Ù ÇÑÇØ ¾Õ¼± 2006³â 3DMark06À» Ãâ½ÃÇß´Ù. 3DMarkÀÇ ¹öÀüÀÌ ¹Ù²ð ¶§¸¶´Ù »ç¶÷µéÀº 3DMarkÀÇ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈÀ»
±â´ëÇÑ´Ù. ±×·¯³ª (ÀÌ¹Ì ¸ðµÎµé 3DMark06À» ½ÇÇà ½ÃÄÑ ºÁ¼ ¾Ë°ÚÁö¸¸) 3DMark06Àº 3DMark05ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å ÆÇÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ®ÀÇ
½Ã³ª¸®¿À°¡ 3DMark05¿Í Å©°Ô ´Ù¸£Áö ¾ÊÀ¸¸ç ÇϳªÀÇ °ÔÀÓ Å×½ºÆ®¸¸ÀÌ »õ·Î Ãß°¡µÇ¾î ÀÖÀ» »ÓÀÌ´Ù.
3DMark06Àº ¾ö¹ÐÈ÷ ¸»Çϸé 3DMark05ÀÇ ¾÷±×·¹À̵åÆÇÀ̶ó ºÒ·¯µµ ÀüÇô ÀÌ»óÇÏÁö ¾ÊÀ» Á¤µµ·Î ÀÌÀü¹öÀüÀÎ
3DMark05¿Í ºñ½ÁÇÑ ±¸Á¶¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, Å×½ºÆ®ÀÇ ³»¿ëµµ ÀÌÀü°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
3DMark06ÀÇ Àǹ̸¦ µûÁ®º¸±â ÀÌÀü¿¡ 3DMark°¡ ¾ö¿¬È÷ ±×·¡ÇÈ API(Application
Programming Interface)ÀÎ ´ÙÀÌ·ºÆ®X¿Í Çຸ¸¦ °°ÀÌ ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» »ý°¢ÇغÁ¾ß ÇÑ´Ù. 3DMark05°¡ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0ÀÇ ½¦ÀÌ´õ
¸ðµ¨(Shader Model) 2.0À» Áö¿øÇÑ´Ù´Â °ÍÀº ÀÌ¹Ì ´Ù ¾Ë°í ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0¿¡´Â ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0µµ Æ÷ÇԵǾî
Àִµ¥, 3DMark05°¡ ¹ßÇ¥µÉ ÁîÀ½(¾ö¹ÐÈ÷ ¸»ÇÏ¸é ¹ßÇ¥ Áغñ ÀÛ¾÷ ±â°£ µ¿¾È)¿£ ´ë´Ù¼öÀÇ Çϵå¿þ¾î ¾÷üµéÀ̳ª °ÔÀÓ È¸»çµéÀº ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨
3.0¿¡ ´ëÇÑ °³³äÁ¶Â÷ Á¤¸³ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Ù. µû¶ó¼ ÇѼ¼´ë ¾Õ¼± ±×·¡ÇÈÀ» Å×½ºÆ®ÇѴٴ ǻó¸¶Å©¿¡°Ôµµ ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0ÀÇ Áö¿ø ¿©ºÎ´Â ³Ê¹«³ª ¸Õ
À̾߱⿴´Ù.
±×·¯³ª 2004³â ÀÌÈÄ ATI¿Í NVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î ÀüÀï¿¡ ºÒÀÌ ºÙÀ¸¸ç ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0¿¡ ´ëÇÑ
Çϵå¿þ¾î ±â¹ÝÀÌ Á¡Á¡ °ÈµÇ°í ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ±â¼úÀÌ ¿¹»óº¸´Ù ÈξÀ ºü¸¥ ÁøÀüÀ» º¸À̸é¼, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9ÀÇ ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0ÀÌ ¿¹»óº¸´Ù »¡¸® 3D
°ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÉ ¼ö Àִ ȯ°æÀ» °®Ãß°Ô µÇ¾ú´Ù.
µû¶ó¼ ¾ðÁ¦³ª ÇÑ¹ß ¾Õ¼± ±×·¡ÇÈÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3DMark ¿ª½Ã ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0¿¡ ´ëÇÑ ´ëºñ°¡
ÇÊ¿äÇßÀ¸¸ç, ÀÌ°ÍÀÌ 3DMark05°¡ ¹ßÇ¥µÈÁö 1³â¸¸¿¡ »õ·Î¿î 3DMark°¡ ³ª¿À°Ô µÈ ¹è°æÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡¡
½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0,
HDR, CPU Å×½ºÆ®°¡ Ãß°¡µÈ 3DMark06 |
»õ·Î¿î 3DMark06ÀÇ °¡Àå Å« º¯È´Â ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0°ú HDR ·»´õ¸µÀÌ Àû¿ëµÈ ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ®°¡ Ãß°¡µÈ
°Í°ú CPU Å×½ºÆ®°¡ Å×½ºÆ® Á¡¼öÀÇ ÃÑÁ¡¿¡ ÇÕ»êµÇ´Â °Í µîÀ» ²ÅÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ¿Ü¿¡µµ ±âÁ¸ ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 2.0ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀÌ ÇÑ´Ü°è ¾÷±×·¹À̵å
됬À¸¸ç, ±âº» Çػ󵵰¡ 1024x768¿¡¼ 1280x1024·Î ¹Ù²î´Â µîÀÇ º¯È°¡ ÀÖ´Ù.
¾Õ¼ ¾ð±ÞÇÑ´ë·Î ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9ÀÇ Çϵå¿þ¾î ȯ°æÀÌ ±Þ¼ÓÈ÷ ÀϹÝȵʿ¡ µû¶ó ÀÌÁ¦ °ÔÀÓ È¸»çµéµµ Á» ´õ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ
±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» Ãâ½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú°í, ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0°ú HDR ·»´õ¸µÀÌ Àû¿ëµÈ °ÔÀÓµéÀÌ °ð ½ÃÀå¿¡ Ãâ½ÃµÉ °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
3DMark06¿¡ ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0°ú HDR ·»´õ¸µÀÌ Àû¿ëµÈ ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ®°¡ Ãß°¡µÈ °ÍÀº ÀÌµé °ÔÀÓµéÀÌ Àúº¯ÈµÉ ¶§¸¦ ´ëºñÇϱâ À§ÇÑ °ÍÀ¸·Î
ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀº ÀÌ¹Ì ¾Õ¼ ¾ð±ÞÇßÀ¸¹Ç·Î ´õÀÌ»ó ¼³¸íÀÌ ÇÊ¿ä¾øÀ¸¸®¶ó »ý°¢µÈ´Ù.
¿ÀÈ÷·Á 3DMark06¿¡ CPU Å×½ºÆ®°¡ Ãß°¡µÈ °ÍÀ» ´«¿©°Ü º¼ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌÀü 3DMark05¿¡µµ CPU
Å×½ºÆ®°¡ Á¸ÀçÇßÁö¸¸ ÃÑÁ¡¿¡´Â Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê´Â ±×Àú ºÎ°¡ÀûÀÎ ±â´É¿¡ ±×ÃÆÀ¸³ª 3DMark06¿¡¼´Â CPU Å×½ºÆ® Á¡¼öµµ ÃÑÁ¡¿¡ Æ÷ÇÔ µÈ´Ù.
¡ã ÃÑÁ¡¿¡ ÇÕ»êµÇ´Â 3DMark06ÀÇ CPU Å×½ºÆ® ½ºÅ©¸°¼¦, ±âÁ¸ÀÇ CPU Å×½ºÆ®°¡ ´Ü¼øÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹öÅؽº
·»´õ¸µÀÇ CPU Å×½ºÆ®¿´´Ù¸é, À̹ø 3DMark06ÀÇ CPU Å×½ºÆ®´Â GPU°¡ ±¸ÇöÇÏ´ø ÀϺΠ¹°¸® ¿¬»ê ¹× AI¸¦
Å×½ºÆ®ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. |
ÇÇ»óÀûÀ¸·Î´Â ´Ü¼øÈ÷ CPU Å×½ºÆ®°¡ ÃÑÁ¡¿¡ Æ÷ÇԵǴ °Í¿¡ ±×Ä¡°ÚÁö¸¸, ǻó¸¶Å©°¡ 3DMark06¿¡ CPU
Å×½ºÆ®¸¦ óÀ½À¸·Î ÃÑÁ¡¿¡ Æ÷ÇÔ½ÃÅ´À¸·Î¼ ÀÚ»çÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À» ´Ü¼øÇÑ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼ Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ Àüü ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î
¹Ù²Ù¾î °¡°í ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
´ëºÎºÐÀÇ À¯ÀúµéÀÌ ÃÖ±ÙÀÇ 3D °ÔÀÓÀº ÀÌÀü¿¡ ºñÇØ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î°¡ ´õ ¸¹Àº ¿¬»êÀ» ´ã´çÇÒ °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÏÁö¸¸
»ý°¢º¸´Ù º¹ÀâÇÑ ¹°¸® ¿¬»êÀ̳ª Çâ»óµÈ AI¿Í °ü·ÃµÈ ºÎºÐ¿¡ ÀÖ¾î CPUÀÇ »ç¿ëÀ²Àº ÀÇ¿Ü·Î ¸¹À¸¸ç ¿ÀÈ÷·Á ³ô¾ÆÁö´Â Ãß¼¼¿¡ ÀÖ´Ù. µû¶ó¼ ±×·¡ÇÈ°ú
°ü·ÃµÈ CPU ¿¬»ê ºÎºÐÀ» Ãß°¡½ÃÅ´À¸·Î¼ ´Ü¼øÈ÷ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¸¸ ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Àüü ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Á¾ÇÕÀûÀ¸·Î ºñ±³ Å×½ºÆ®ÇØ º¼
¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
¶Ç, ÀÌÀü°ú´Â ´Þ¸® 3D °ÔÀÓÀÇ ¿ë·®ÀÌ ³¯·Î Ä¿Á®°¨¿¡ µû¶ó Çѹø¿¡ ·ÎµùµÇ´Â µ¥ÀÌÅÍ·®ÀÌ ³ô¾ÆÁ® °¡°í ÀÖ°í, À̸¦
ó¸® ÇÏ´Â °ÍÀº °á±¹ CPUÀÇ ¸òÀ̱⠶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼ CPU°¡ Â÷ÁöÇÏ´Â ¿ªÇÒÀÌ ÀûÁö ¾ÊÀº °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌ´Ù. µû¶ó¼ CPU Å×½ºÆ®°¡ Æ÷ÇÔµÈ
°ÍÀº ´Ü¼øÇÑ ±×·¡ÇÈ ¼º´É »Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ñ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ È¯°æ°ú µ¿ÀÏÇÑ È¯°æÀ» Á¦°øÇÑ´Ù´Â °³³äÀÌ Àû¿ëµÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. |