¨í
AA(Anti-Aliase) ¼º´É ºñ±³
3Dmark03¿¡ µîÀåÇÏ´Â 4°¡Áö °ÔÀÓ
µ¥¸ð¸¦ ÅëÇØ ÀϹÝÀûÀÎ ¼³Á¤°ú AA(Anti-Aliasing)À» Àû¿ëÇÏ¿´À» ¶§ ³ª¿À´Â
¼º´ÉÀ» ´Ü°èÀûÀ¸·Î Ç¥½ÃÇØ º¸¾Ò´Ù. NV30 ´Â 5´Ü°èÀÇ AA ,R350 °æ¿ì´Â
3´Ü°èÀÇ AA¸¦ °¢°¢ Áö¿øÇÑ´Ù.
½´ÆÛ»ùÇøµ vs ¸ÖƼ»ùÇøµ
ÀϹÝÀûÀ¸·Î
»ç¿ëµÇ´Â AA(Anti-Aliasing)ÀÇ Ã³¸®¿¡´Â ½´ÆÛ»ùÇøµ(Supersampling)°ú
¸ÖƼ»ùÇøµ(Multisampling)ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
½´ÆÛ»ùÇøµÀº
ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ» ³ôÀº Çػ󵵷Π·»´õ¸µ ó¸®ÇÑÈÄ AA 󸮸¦
ÇϰԵȴÙ. À̸¦ ´Ù½Ã ¿øÇÏ´Â Çػ󵵷Π³·ÃãÀ¸·Î½á
ÇØ´ç À̹ÌÁöÀÇ Ç°ÁúÀ» ³ôÀÌ°Ô µÈ´Ù. (Sasami2k ¶õ µ¿¿µ»ó
Ç÷¹À̾î´Â ÀÌ°°Àº ½´ÆÛ»ùÇøµÀ» Áö¿øÇÏ¿© Àΰ¡¸¦ ²ø±âµµ
ÇÏ¿´´Ù.)
ÀÌ ½´ÆÛ»ùÇøµ¿¡´Â
AA ÀÇ °è¼ö(degree : AAÀÇ ¾Õ¿¡ ½á³ÖÀº ¼ýÀÚµé - 2xAA,4xAA
µî)¿Í µ¿ÀÏÇÑ °³¼öÀÇ ÅؽºÃÄ°¡ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÈ´Ù.Áï 4xAA ½´ÆÛ»ùÇøµ
AA¹æ½ÄÀº Çȼ¿´ç 4°³ÀÇ ÅؽºÃÄ »ùÇÃÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÇ°í ,À̸¦
ó¸®Çϱâ À§Çؼ´Â ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛÂÊÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¹®Á¦ , µ¥ÀÌÅÍ
󸮷®À» Áõ°¡¸¦ À¯¹ßÇÏ°Ô µÈ´Ù.
¸ÖƼ»ùÇøµÀº ÀÌ°°Àº
¼º´ÉÀÇ ÀúÇϸ¦ ¸·°í AAÈ¿°ú¸¦ ¾ò±â À§Çؼ »ç¿ëµÇ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î,
ÇϳªÀÇ Çȼ¿¿¡ ÇϳªÀÇ ÅؽºÃÄ »ùÇÃÀ» ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â
¹æ¹ýÀ¸·Î, ½´ÆÛ»ùÇøµ ¹æ¹ý¿¡ ºñÇØ ¼Óµµ¿Í ¸Þ¸ð¸®°ø°£µîÀÇ
³¶ºñ¿¡¼ ÁÁÀº °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
¹°·Ð ¾ó¸¶°£ÀÇ
ÈÁú ÀúÇÏ´Â °¨¼öÇؾßÇÏÁö¸¸ ¸»ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î 4X ¸ÖƼ»ùÇøµ
AA ¹æ½ÄÀ̶ó¸é ´ÜÁö ÇϳªÀÇ ÅؽºÃÄ »ùÇø¸ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÈ´Ù.
|
¡ã
GAME 1 - Wings of Fury
DirectX7 ºÎºÐÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ´Â
ù ¹ø° °ÔÀÓµ¥¸ðÀÎ Wings of Futy ¿¡ AA¸¦ Àû¿ëÇÏ¿´À» °æ¿ì , °¢
´Ü°èº°·Î ±× °ÝÂ÷¸¦ À§ Ç¥¿¡¼ È®ÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. µÎ Á¦Ç° ¸ðµÎ AA¼³Á¤À»
ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ» ¶§(No AA)Â÷ÀÌ°¡ °ÅÀÇ ¾øÀ½À» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
800*600 Çػ󵵿¡¼
R350Àº ³ôÀº Â÷¼öÀÇ AA¸¦ ¼³Á¤ÇÑ »óÅ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ³ôÀº °á°ú¸¦ ¾òÀ»
¼ö ÀÖ¾î °·ÂÇÑ ÇÊÅ͸µ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °íÇػ󵵷Î
°¥¼ö·Ï Á¡Â÷ °ÝÂ÷°¡ ¹ú¾îÁö´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, NV30Àº ±× °ÝÂ÷°¡
¸Å¿ì ½ÉÇÑ °ÍÀ» È®ÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, 1600*1200¸¦ Àû¿ëÇÑ 4xAA ¿¡¼´Â
¾à 30%Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÂ÷¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â °íÇػ󵵿¡¼ ó¸®ÇؾßÇÒ
µ¥ÀÌÅÍ·®ÀÌ ¸¹¾ÆÁö°Ô µÇ°í, ÀÌ¿¡µû¶ó ´ë¿ªÆøÀÌ 25%°¡·® ³ÐÀº R350ÀÇ
¿©À¯·Î¿òÀ» ´À³¢°Ô ÇØÁØ´Ù.
¡ãGAME
2 - Battle of Proxyon
DirectX8ÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó
Å×½ºÆ®¸¦ ÇÏ´Â µÎ ¹ø° °ÔÀÓ µ¥¸ðÀÎ Battle of Proxyon ¿¡¼´Â Pixel Shader ¸¦
ÀÌ¿ëÇØ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ°Ô µÈ´Ù. AAÀÇ ´Ü°è°¡ ¸¹Àº NV30°ú R350À»
ºñ±³ÇØ °¡¸ç º¸±â À§Çؼ´Â NoAA, 2xAA, 4xAA¸¦ ÁßÁ¡ÀûÀ¸·Î º¸±æ ¹Ù¶õ´Ù.
3°¡Áö ´Ü°èÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¼´Â Å« Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÁö ¾ÊÀº ¸ð½À.
¡ã
GAME 3 - Troll's Lair
¼¼¹ø° °ÔÀÓ µ¥¸ð Å×½ºÆ®ÀÎ
Troll's Lair ¿ª½Ã DirectX8 ÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó Å×½ºÆ®¸¦ ÇϴºκÐÀ¸·Î
Pixel Shader¸¦ Å×½ºÆ®ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ³·Àº Çػ󵵿¡¼´Â 5-10 ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµÂ÷ÀÌ°¡
³ªÁö¸¸ °íÇػ󵵿¡¼´Â ÇÑÀÚ¸® ¼ýÀÚ ¹Ì¸¸À¸·Î ±× ½ÇÈ¿¼ºÀÌ ¶³¾îÁ® ¹ö¸°´Ù.
¡ã
GAME 4 - Mother Nature
4¹ø° Å×½ºÆ®ÀÎ Mother
Nature Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇϱâ
À§Çؼ´Â Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ DirectX9 °¡¼ÓÁö¿ø»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó PS(Pixel Shader) 2.0 ,
VS(Vertex Shader) 2.0 ÀÌ»óÀÇ Áö¿øÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. °ÔÀÓ 3ÀÇ Å×½ºÆ®¿Í
¸¶Âù°¡Áö·Î 5ÇÁ·¹ÀÓ ³»¿ÜÀÇ Â÷À̸¦ º¸À̸ç R350ÀÌ ¾Õ¼³ª°¡°í ÀÖ¾î Â÷ÀÌ
¶ÇÇÑ Å©Áö ¾Ê´Ù.
|