¨ï AA
+AF ÀÇ ¼º´É ºñ±³
À̹ø Å×½ºÆ®¿¡¼´Â
AF(Anisotropic Filter)¸¦ 4x À¸·Î °íÁ¤½ÃÅ°°í ,°¢°¢ÀÇ AA Â÷¼ö¸¦ º¯°æÇØ
°¡¸é¼ Å×½ºÆ®¸¦ ¼öÇàÇØ º¸¾Ò´Ù. ÀÌ Å×½ºÆ®µé ¿¡¼´Â ¾ÕÀÇ °á°ú¿Í´Â
»ç¹µ ´Ù¸¥ ¾ç»óÀ¸·Î Àü°³°¡ µÇ´Âµ¥...
4xAF ÇÊÅ͸µÀ» °íÁ¤½ÃŲÈÄ¿¡
Å×½ºÆ®ÇÑ °á°ú´Â µÎÁ¦Ç°¿¡¼ ±× °á°ú°ªÀÌ »ó´çÇÑ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.
°¢Àº Â÷¼ö¸¦ Àû¿ëÇÑ ±×·¡ÇÁ¸¦ Åä´ë·Î ±× ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇØ º¸¸é ¾Æ·¡¿Í
°°´Ù.
4xAA
+ 4xAF ¼³Á¤½Ã
|
NV30
|
R350
|
Â÷ÀÌ(%)
|
800*600
|
109.2
|
151.5
|
38
%
|
1600*1200
|
34.9
|
56.1
|
38
%
|
µÎ ¹ø° °ÔÀÓµ¥¸ð Å×½ºÆ®¿¡¼
º¸ÀÌ´Â °á°úÇ¥¸¦ º¸¸é 4xAA + 4xAF ÇÊÅ͸µ ºÎºÐÀ» º¸°ÔµÇ¸é 800*600
, 1024*768 ÀÇ °æ¿ì »ó´çÇÑ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
¼¼ ¹ø° °ÔÀÓ ¿ª½Ã
ºñ½ÁÇÑ »óȲÀ¸·Î Àü°³µÇ°í ÀÖÀ¸¸ç , ¾Õ¼± °á°ú¿Í °°ÀÌ R350ÀÇ °æ¿ì´Â
ƯÈ÷ ÀúÇػ󵵿¡¼ °·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀÇ ¼º´ÉÀ» ¼·Î
ºñ±³ÇØ º¸¸é ¾Æ·¡Ç¥¿Í °°ÀÌ ÇØ»óµµ 800*600, 1024*768 ¿¡¼´Â , ¹«·Á
40%°¡ ³Ñ´Â ÇÁ·¹ÀÓ·ü Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. (°£°úÇÏÁö ¸»¾Æ¾ßÇÒ °ÍÀº
ÃÖÀú ÇØ»óµµÀÎ 800*600¿¡¼µµ 30ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³Ñ±â±â°¡ Èûµé´Ù´Â »ç½Ç)
4xAA
+ 4xAF ¼³Á¤½Ã
|
Â÷ÀÌ(%)
|
800*600
|
41.3
|
1024*768
|
42.9
|
1280*1024
|
18.7
|
1600*1200
|
27.6
|
´ë¿ªÆøÀÌ Å« R350ÀÌ
°íÇػ󵵿¡¼ ÁÁÀº ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ´Â °ÍÀº ±×·¸´Ù Ãĵµ °°Àº Â÷¼ö(degree)ÀÇ ÇÊÅ͸µÀ»
Àû¿ëÇÑ 800*600 ¿ª½Ã °°Àº °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ÇÊÅ͸µÀ» Àû¿ëÇßÀ»
¶§ º¸ÀÌ´Â ÀÌ°°Àº ¼º´ÉÀÇ Â÷ÀÌ´Â 800*600 ÀÇ Çػ󵵿¡¼ ÀÌ¹Ì Ã³¸®ÇؾßÇÏ´Â
ÅؽºÃÄ·®ÀÌ ´ë¿ªÆøÀ» ÃÊ°úÇÑ °ÍÀΰ¡? ¾Æ´Ï¸é ÇÊÅ͸µÀ» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
µÎ ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾îÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ·Î »ý°¢ÇؾßÇϴ°¡? R350Àº ÀÌ·¯ÇÑ ÇÊÅ͸µ
ó¸® ºÎºÐ¿¡ F-Buffer¶ó´Â ±â¼úÀ» µµÀÔÇÏ¿© Àû¿ëÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.
F-Buffer
¶õ?
±âÁ¸ÀÇ
¹æ¹ýÀº Çȼ¿¿¡ ´ëÇÑ ·»´õ¸¦ ¼öÇàÇϱâ À§Çؼ± ¸ÖƼÆнº(multi-pass)
¹æ½Ä, Áï ¿Ï·á½Ã±îÁö ±×·¡ÇÈÄ«µå³»ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¿¡ Áß°£Ã³¸®µÈ ÇØ´ç
µ¥ÀÌÅ͸¦ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ÀúÀåÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥ , F-Buffer ¿¡¼´Â
º°µµÀÇ FIFO ¹öÆÛ¸¦ µÎ¾î ÀÌ°÷¿¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÓ½ÃÀúÀå(temporary
storage)½ÃÄÑ Ã³¸®ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
ƯÈ÷ ÀÌ
F-Buffer¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ¸é Ç¥¸éÀÌ Åõ¸íÇÑ ÅؽºÃÄÀÇ Ã³¸®¿¡¼
°ú°ÅÀÇ ¸ÖƼ Æнº ·»´õ(multi-pass render)¿¡ ºñÇØ ÈξÀ
È¿À²ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î À̸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¹°·Ð ÀÌ
F-Buffer¶ó´Â ±â¼úÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ¸·Î ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
Áï µå¶óÀ̹öÀÇ ¹öÀü¾÷µîÀ» ÅëÇØ ÀÌ ±â¼úÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×·¯³ª Áß¿äÇÑ Ãø¸éÀº Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øµÇ´Â °Í°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ¸·Î
¿¡¹Ä·¹À̼Ç(emulation)µÇ´Â °Í°ú´Â ¼Óµµ¿¡¼ Å« Â÷ÀÌ°¡
ÀÖÀ½À» ¹àÈù´Ù.
|
|