¾îÇø®ÄÉÀ̼Ǽº´É
3D ¼º´ÉÀ» ÅëÇØ °¢ Ĩ¼ÂÀÇ
¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇغ¸°í Çϴµ¥ ÀÌÇÏ ±×·¡ÇÁ¸¦ º¸½Ã¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸ ¼º´ÉÂ÷°¡ Å©Áö ¾Ê±â¿¡
»ó´ëÀûÀÎ ºñ±³Á¤µµ·Î »ý°¢ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °ÍÀÌ´Ù.
D3D¼º´É - 3DMark2001SE
¿ª½Ã ¸Þ¸ð¸®ÂÊ ¼º´É¿¡¼ ¿ìÀ§¸¦
º¸ÀÌ´ø 'SiS655 + µà¾óä³ÎDDR333', '850E + PC1066' Á¶ÇÕÀÌ µ¶º¸ÀûÀÎ
¿ìÀ§¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¿¹»ó¿Ü·Î 875P, 865PE°¡ °íÀüÀ» ¸éÄ¡ ¸øÇÏ´Â
µí.
D3D °ÔÀÓ¼º´É - UT2003
UT2003¿¡¼´Â 875P°¡ °¡Àå ³ôÀº, VIAÀÇ P4X400ÀÌ
°¡Àå ¶³¾îÁö´Â ¸ð½ÀÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
OpenGL °ÔÀÓ ¼º´É - Serious Sam SE
½Ã¸®¾î½º »ù¿¡¼ P4X400ĨÀÇ ¼º´É ÀúÇÏ°¡ Å«
ÆíÀÌ´Ù.
OpenGL °ÔÀÓ ¼º´É - Quake3 Arena
ÄùÀÌÅ©3¿¡¼± SiS655Ç÷§ÆûÀÌ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸ÀÌ´Â
°¡¿îµ¥ ÀÎÅÚÀÇ µà¾óä³Î Ĩ¼ÂµéÀÌ ±× µÚ¸¦ ÀÕ°í ÀÖ´Ù. 850EÀÇ ¼º´ÉÀÌ
»ý°¢º¸´Ù ¾È³ª¿À´Â °ÍÀÌ ÀÌ¿ÜÀÌ´Ù. |