¢¹ transpar.max
À̹ø
Å×½ºÆ® Ç׸ñÀº ÇÊÀÚ°¡ Á¾Á¾ Áñ±â´Â nvchess¿Í ºñ½ÁÇÑ È¸éÀ» ´ÜÀÏ ºäÆ÷Æ®
»ó¿¡ Ãâ·ÂÇÏ¿©, ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Åõ¸í ÅؽºÃÄ Ã³¸® ´É·ÂÀ» Å×½ºÆ®ÇÑ´Ù.
Å×½ºÆ®´Â ºäÆ÷Æ® ¸Þ´º¿¡¼ 'simple' ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÑ »óÅ·ΠÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç,
ÃÑ 4¸¸°³°¡·®ÀÇ Æú¸®°ïÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.
3DSMax
5¿¡ »õ·ÎÀÌ Ãß°¡µÈ À̹ø Å×½ºÆ®¿¡¼, ¿ª½Ã ELSA Quadro4 ½Ã¸®Áî¿Í MAXtreme
µå¶óÀ̹ö°¡ ³ôÀº ÀÛ¾÷ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. GPU ½ºÆåÀÌ ±×´ë·Î ¹Ý¿µµÈ
À̹ø °á°ú¿¡¼ GeForce4 Ti4800SE¿Í MAX 5ÀÇ OpenGL µå¶óÀ̹ö´Â º¸±ÞÇü
Quadro4 380XGLº¸´Ùµµ ³·Àº ¼º´É¸¸À» º¸¿©, Àü¹® DCC Àåºñ·Î¼´Â Á¶±Ý
ºÎÁ·ÇÑ ¸é¸ð¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
¢¹
wireframe1.max
wireframe
Å×½ºÆ®´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨ ó¸® ¼º´É(¶óÀΠó¸® ¼º´É)À»
Å×½ºÆ®ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨ ¼º´ÉÀº DCC»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, MCAD¿¡¼
ÀÛ¾÷ È¿À²¼ºÀ» °¡¸®´Â ÁÖµÈ ¿ä¼Ò¸®±âµµ ÇÏ´Ù. À̹ø Å×½ºÆ®¿¡´Â ÃÑ 40¸¸°³ÀÇ
Æú¸®°ï°ú ´ÜÀÏ ±¤¿øÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
¿ÍÀ̾î
ÇÁ·¹ÀÓ Å×½ºÆ®´Â Quadro ½Ã¸®ÁîÀÇ ¿ì¼ö¼ºÀÌ °¡Àå Àß ³ªÅ¸³ Å×½ºÆ®¿´´Ù.
¿À·¡Àü, Gloria III ½ÃÀýºÎÅÍ À¯¸íÇß´ø ¿ì¼öÇÑ ¶óÀÎ ÇÁ·Î¼¼½Ì Ư¼ºÀº
¾ÆÁ÷±îÁöµµ nVIDIAÀÇ °ÔÀÓ¿ë 3D °¡¼Ó±â GeForce¿Í DCC/CAD Àåºñ·Î¼ÀÇ
Quadro¸¦ ±¸ºÐ¢´Â ÁÖµÈ ¿ä¼Ò·Î ÀÛ¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ºñ½ÁÇÑ °¡°Ý´ëÀÇ
Ti4800SE¿Í 380XGLÀ» µÎ°í ¼±ÅÃÀ» ÇÒ ¶§, °ÔÀÌ¸Ó¿Í 3D ¸ðµ¨·¯ÀÇ ¼±ÅÃÀÌ
´Ù¸¦ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Â ¿ä¼ÒÀÌ´Ù.
¢¹
wireframe2.max
À̹ø
Å×½ºÆ®´Â ¾ÕÀÇ wireframe1.max Å×½ºÆ®¿Í µ¿ÀÏÇÑ Å×½ºÆ® ¿ä¼Ò¸¦ °®Áö¸¸,
30¸¸°³ °¡·®ÀÇ Æú¸®°ïÀÌ Ãß°¡µÇ¾î ÃÑ 70¸¸°³ÀÇ Æú¸®°ïÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.
wireframe1.max
Å×½ºÆ®¿Í ÇÔ²² GPUÀÇ ¶óÀÎ ÇÁ·Î¼¼½Ì Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ wireframe2.max´Â
MAXtreme µå¶óÀ̹ö¿Í Á¶ÇÕµÈ Quadro4 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¿ì¼ö¼ºÀ» Å« ÇÁ·¹ÀÓÂ÷·Î
³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù.
|