Anisotropic Filtering + Anti
Aliasing
- Unreal Tournament 2003 8X
Anisotropic + 4X FSAA
À̹ø Å×½ºÆ®´Â Unreal Tournament 2003¿¡¼
4¹èÀÇ FSAA¿Í 8¹èÀÇ Anisotropic FilteringÀ» ÇÔ²² Àû¿ëÇÏ¿©, ±×·¡ÇÈ
Ä«µåÀÇ ºÎÇϸ¦ ÃÖ°í·Î ÁÖ¾úÀ» ¶§ÀÇ °á°úÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »óŶó¸é, ÃÖ°íÀÇ
À̹ÌÁö¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°ÚÁö¸¸, À§ÀÇ °á°ú¿¡¼ º¸µí ¿Ø¸¸ÇÑ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼
Á¤»óÀûÀÎ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù. ÃÖ°íÀÇ ¼º´É Radeon 9700/9700Pro,
Çػ󵵰¡ ¿Ã¶ó°¥¼ö·Ï ½Ç¸ÁÇÏ°Ô ¸¸µå´Â GeForce4 Ti4200/4600, ±×¸®°í
Áß°£±Þ Çػ󵵱îÁö °¡Ä¡°¡ ¿Ã¶ó°¡´Ù ÇѰ踦 ³Ñ¾î¼¸é ¿µ¶ô¾øÀÌ ¹«³ÊÁö°í
¸¶´Â Radeon 9500...
|