¶Ù¾î³
¼º´É Çâ»ó°ú ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â Detonator 40 µå¶óÀ̹ö
Áö±Ý±îÁö À̹ø¿¡ »õ·Ó°Ô ¹ßÇ¥µÈ NVIDIA Detonator
40.41 µå¶óÀ̹ö¿¡ ´ëÇؼ
»ìÆ캸¾Ò´Ù.
¾Õ¿¡¼µµ »ìÆ캸¾ÒµíÀÌ Detanotor µå¶óÀ̹ö´Â
µ¥½ºÅ©Å¾ ȸéÀÇ È¸Àü±â´ÉÀÎ NVRotate¢â, ½Ç½Ã°£
À̹ÌÁö º¸Á¤±â´ÉÀÎ NVKeystone¢â ¹× ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ È¯°æÀ» ±¸¼ºÇØÁÙ
¼ö ÀÖ´Â nView¢â 2.0 µîÀ» Á¦°øÇÏ¸ç ±âÁ¸ µå¶óÀ̹ö¿¡ ºñÇØ 10~30%
°¡·®ÀÇ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇØÁØ´Ù.
µå¶óÀ̹öÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¸¸À¸·Î ÀÌ·¯ÇÑ
¼º´É Çâ»ó°ú ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â Á¡Àº °æÀï»ó´ë¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ATI°¡
º»¹Þ¾Æ¾ß ÇÒ Á¡ÀÌ´Ù. NVIDIA´Â ±×µ¿¾ÈÀÇ ÃàÀûµÈ ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ
¼º´ÉÀ» ÃÖ´ëÇÑ À̲ø¾î ³»´Â °Í¿¡ ºñÇØ ATIÀÇ °æ¿ì ¾ÆÁ÷±îÁöµµ ÀÚ½ÃÀÇ
±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦´ë·Î À̲ø¾î³»Áö ¸øÇÑ´Ù´Â Á¡ÀÌ ´ëÁ¶µÈ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ º£Å¸ ¹öÀüÀ̱⠶§¹®¿¡ ÀϺΠ°ÔÀӵ¼ Ãæµ¹À» È£¼ÒÇÏ´Â °æ¿ì°¡
ÀÖÀ¸¸ç ÀÌÀü µå¶óÀ̹ö¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¾ðÀνºÅçÇÏÁö ¾Ê°í ¼³Ä¡ÇÒ °æ¿ì ¿¡·¯°¡
¹ß»ýÇÏ¿© µð½ºÇ÷¹ÀÌ µî·ÏÁ¤º¸¿¡ Á¢±ÙÀ» ÇÏÁö ¸øÇÏ´Â Á¡, ¶ÇÇÑ ¼ÓµµÇâ»óÀ»
À§ÇØ À̹ÌÁö Ä÷·¯Æ¼¸¦ ¾à°£ ³·Ãè´Ù´Â Á¡µéÀº ¾Æ½¬¿î ºÎºÐÀ̶ó ÇÒ ¼ö
ÀÖÀ¸¸ç Ãâ½ÃµÉ Á¤½Ä ¹öÀü¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ Á¡µéÀÌ ¼öÁ¤µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù·¥ÀÌ´Ù.
Âü°í·Î NVIDIA °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ NVIDIA developer relations »çÀÌÆ®¿¡
NVIDIAÀÇ NV30 ¿¡¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â´ÉÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÏ´Â ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ ÇÁ·Î±×·¥°ú NV30¿¡¼
Áö¿øÇÏ´Â OpenGLÀÇ ½ºÆå ¹× ½½¶óÀ̵å ÀÚ·á°¡ °ø°³µÇ¾úÀ¸´Ï ±Ã±ÝÇÑ »ç¿ëÀÚµéÀº ¹æ¹®ÇØ º¸±æ ¹Ù¶õ´Ù.
NV30 ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ´Â NV30¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â
»õ·Î¿î ±â½½°ú ±â´ÉµéÀ» Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆÃÀ» ÇØÁÖ¸ç À̸¦ »ç¿ëÇϱâ
À§Çؼ´Â ¹Ýµå½Ã Detanotor 40.41 µå¶óÀ̹ö°¡ ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß
ÇÑ´Ù. NV30 ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ® ±â´ÉÀ» È°¼ºÈ ÇÒ °æ¿ì ½Ã½ºÅÛ¿¡ »ó´çÇÑ ºÎÇϸ¦
ÁÙ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÁÖÀÇÇÏ±æ ¹Ù¶ó¸ç ÇØ´ç ÀÚ·áµéÀÇ ¸µÅ©¸¦ °É¸é¼ À̸¸ ±ÛÀ» ÁÙÀ̵µ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.
|