[º¥Ä¡] NVIDIA GeForce3 9Á¾ º¥Ä¡-ÈÁú
2D¿¡¼ÀÇ ÈÁú
óÀ½ GeForce3¸¦ ´ëÇßÀ» ¶§ °¡Àå ±Ã±ÝÇß´ø °ÍÀÌ "°ú¿¬ ¾ó¸¶³ª 2D°¡ °³¼±ÀÌ µÇ¾úÀ»±î?"
ÇÏ´Â ºÎºÐÀ̾ú´Ù. NVIDIA °è¿ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå »Ó ¾Æ´Ï¶ó ¸î¸î ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °æ¿ì´Â ¿À·£ ¹®¼ÀÛ¾÷½Ã¿¡ ´«ÀÇ ÅëÁõ°ú ´«¹°À»
È£¼ÒÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµéÀÌ ¸¹±â ¶§¹®¿¡ ±×µ¿¾ÈÀÇ ¾Ç¸í¿¡¼ ¾ó¸¶³ª ¹þ¾î³µ´Â°¡ ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î GeForce3¸¦ ´ëÇßÀ» ¶§ÀÇ °¡Àå Å« °ü½É°Å¸®¿´´Ù.
»ç½Ç GTS ¶§¸¸ ÇÏ´õ¶óµµ ¹®ÀÚ°¡µ¶ÀÌ ³ª»ÚÁö´Â ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡(ȤÀÚ´Â ATIÀÇ °Íº¸´Ù ³ôÀº Á¡¼ö¸¦ Áֱ⵵ ÇÑ´Ù) ¹®ÀÚ°¡µ¶ÀÌ ¹®Á¦°¡
µÇ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï¾úÀ¸¸ç, 3D °ÔÀÓ¿¡¼µµ Ç¥ÇöµÇ´Â ¾îµÓ°í ŹÇÑ Æ¯À¯ÀÇ »ö°¨À» ¾î´À Á¤µµ ¸¸È¸ÇßÀ¸¸ç, ¶ÇÇÑ Á¦Ç°¸¶´Ù Ư¡À» ±¸ºÐÇÒ
¼ö ÀÖ´À³Ä ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¶ÇÇÑ 2Â÷ÀûÀÎ °ü½É°Å¸®¿´´ø °Å´Ù.
ÇÏÁö¸¸ óÀ½ ¸®ºä¿¡¼ ±â·ÏÇßµíÀÌ, »ö»ó ´ëºñ°¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖ¾ú±ä ÇÏÁö¸¸ ¾î´À Á¦Ç° Çϳª Ưº°È÷ ºüÁö´Â
ºÎºÐÀº ¾ø¾ú´Ù. Á¦Ç°À» °¥¾Æ ³¢¿öµµ ¿¹Àü NVIDIA Á¦Ç°ÀÇ °æ¿ì "»õ·Î¿î Çϵå¿þ¾î¸¦ ã¾Ò½À´Ï´Ù." ¶ó´Â ¸Þ½ÃÁö°¡
Ãâ·ÂÀÌ µÇ¸é¼ "xxx±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ã¾Ò½À´Ï´Ù." ¶ó´Â À©µµÀÇ Ä£ÀýÇÑ PnP ±â´ÉÀ» ¸Àº¼ ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸, GeForce3¸¦
º¥Ä¡¸¶Å©ÇÏ¸é¼ ±× ¸Þ½ÃÁö¸¦ º» °ÍÀº µü µÎ Á¦Ç° »ÓÀ̾ú´Ù. Çϳª´Â ¿¹»óÇß°ÚÁö¸¸ ºñ ·¹ÆÛ·±½º º¸µåÀÎ ASUS Á¦Ç°ÀÌ¸ç ´Ù¸¥ Çϳª´Â
ELSAÀÇ °ÍÀ̾ú´Ù. µÎ Á¦Ç°À» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â Çϵå¿þ¾î¸¦ À̸® ¹Ù²Ù°í Àú¸® ¹Ù²Ù°í Çصµ "µ¿ÀÏÇÑ" ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î
À©µµ°¡ ÀνÄÇÒ Á¤µµ·Î(»ç½Ç À©µµ°¡ ±×·¸°Ô ¶È¶ÈÇÑ ¿î¿µÃ¼Á¦´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸....) Èí»çÇÑ ¼ºÁúÀ» °¡Áö°í Àֱ⠶§¹®¿¡ Á¦Ç°¸¶´ÙÀÇ »ö°¨À̳ª,
¹®ÀÚ°¡µ¶ÀÇ Â÷À̸¦ ³íÇÑ´Ù´Â °Í ÀÚü°¡ ¾ÖÃʺÎÅÍ ¹«¸®¿´´ÂÁöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù. 2DÀÇ ¹®Á¦´Â ¾î´ÀÁ¤µµ ÇØ°áÀÌ µÇ¾ú´Ù°í´Â ÇÏÁö¸¸ Àå½Ã°£
ÀÛ¾÷½Ã¿¡ ´«ÀÌ ¾ÆÇ °ÍÀº ¾î¿ ¼ö ¾ø´Â NVIDIA ÀÇ °íÁúÀû ¹®Á¦ÀÎÁö RADEON°ú KYRO2¸¦ ¹°·È´ø µ¿ÀÏÇÑ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼ 1600X1200X85Hz
32ºñÆ® Ä÷¯ (KYROÀÇ °æ¿ì¿¡´Â 1600X1200X72Hz 32ºñÆ® Ä÷¯°¡ ÇÑ°è)¿¡¼ ¼¼ ½Ã°£ Á¤µµ¸¦ ÀÛ¾÷ÇßÀ» ¶§¿¡ »ó´çÈ÷
´«ÀÌ ÇÇ·ÎÇÔÀ» ´À²¼´Ù. ¸ð´ÏÅÍÀÇ ¹ÙÅÁȸéÀ» °ËÀº »öÀ¸·Î ³õ°í ¿¬µÎºûÀ¸·Î ÀÛ¾÷âÀ» ¸¸µé¾î³ùÀ½¿¡µµ ´«Àº ¾ÆÆÄ¿Ô´Ù.
¸î¸î ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼´Â ¹øµé·Î½á, »ö°¨ º¸Á¤¿ë À¯Æ¿¸®Æ¼¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖÀ¸´Ï ¹Ýµå½Ã ±×°ÍÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿©
¾î´ÀÁ¤µµ »ö°¨À» ¸ÂÃç³õ´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °ÍÀÌ´Ù. ºÐ¸íÈ÷ ³ª¾ÆÁö±â´Â ÇßÁö¸¸ ´Ù¸¥ Ä«µå¿¡ ºñÇؼ´Â ¾ÆÁ÷Àº ºÎÁ·ÇÑ °¨ÀÌ ¾øÁö ¾Ê´Ù.
3D¿¡¼ÀÇ ÈÁú
3D ÈÁúÀº ¿¹Àü ¸®ºä¿¡¼ ºÃ´ø ȸéÀ» ±×´ë·Î º¸¿©ÁÜÀ¸·Î½á ±× °ÍÀ» ´ë½ÅÇÏ°Ú´Ù.
¿Ö³Ä, ÀÌ¹Ì 3D ÈÁúÀ̶ó´Â °ÍÀº ¾î´À Á¤µµ °ËÁõÀÌ µÇ¾úÀ¸¸ç, ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¶´ÙÀÇ Â÷À̸¦ ´À³¢±â°¡ Èûµé´Ù. µð½ºÇ÷¹ÀÌ Á¤º¸ÀÇ °í±ÞÅÇ¿¡
µé¾î°¡¼ ¸î°³ÀÇ Ç׸ñÀ» ¼öÁ¤ÇØÁشٸé ƯÁ¤ °ÔÀÓ¿¡¼ ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸øº»´Ù°Å³ª, ÅؽºÃÄ ¾ÐÃàÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °Í Á¤µµ´Â ¼öÁ¤ÀÌ °¡´É Çϱ⠶§¹®¿¡
KYROÀÇ °æ¿ìó·³ ³»ºÎ 32ºñÆ® ¿¬»êÀ» ÇÔÀ¸·Î½á ÈÁúÀÇ ¿È¸¦ ÃÖ¼ÒÈ ½ÃÅ°´Â ƯÁ¤ Á¦Ç°À» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ±×´ÙÁö ÈÁúÀÇ Â÷ÀÌ°¡ Àû´Ù.
GeForce3ÀÇ 3D ÈÁúÀº »ó´çÈ÷ ÁÁÀº ÆíÀÌ´Ù. ¼Óµµµµ ¼ÓµµÁö¸¸ 2X 4X FSAA ¸¦ Äѳõ°íµµ ¾îÁö°£ÇÑ Çػ󵵿¡¼ °ÔÀÓÀÌ
°¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ °è´Ü Çö»ó¿¡ Áú¸° »ç¿ëÀÚ¶ó¸é ÀÌ¿ëÇÏ´Â °Íµµ ³ª»ÚÁö´Â ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.
|
|
3D Mark 2001ÀÇ ¸ÅÆ®¸¯½º ºÎºÐ
|
3D Mark 2001ÀÇ ³×ÀÌÃÄ ºÎºÐ
|
(±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ´õ Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)
|
À§¿Í ¾Æ·¡ÀÇ ±×¸²À» ÅëÇØ FSAAÀÇ À§·ÂÀ» º¸´Â °Íµµ ³ª»ÚÁø ¾Ê´Ù. ¾È°æ°ú ¸ñ¼±,
±×¸®°í ¹ØÀÇ °£ÆÇÀ» º»´Ù¸é FSAAÀÇ ÈÁú Çâ»ó ±â¹ý¿¡ ´ëÇØ ´ëÃæÀº ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Áö³ 12.00ÀÇ µå¶óÀ̹ö¿¡¼µµ ÁöÀûÀ» ÇÑ ¹®Á¦Áö¸¸ ¿©ÀüÈ÷ ƯÁ¤ °ÔÀÓ¿¡¼ ȸéÀÌ
±úÁö´Â Çö»óÀº ¹ß»ýÇß´Ù. ±× ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÍÀÌ ¹Ù·Î MBTRÀε¥, ATIÀÇ ÃֽŠº£Å¸ µå¶óÀ̹ö º¸´Ù´Â ´úÇÏÁö¸¸(°³ÀÎÀûÀ¸·Î ÇÑ ¹ø
Çغ¸·Á´Ù°¡ ³ªÀÌÆ® ¿ÂÁÙ ¾Ë°í ±ô¦ ³î¶ú´ø ±â¾ïÀÌ ÀÖ´Ù.-_-;;) ¿ª½Ã ±úÁö´Â ¹®Á¦´Â 12.41ÀÇ Á¤½Ä µå¶óÀ̹ö¿¡¼µµ ¼öÁ¤ÀÌ
µÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù. Á¤»óÀûÀÎ °ÔÀÓ°ú ±úÁö´Â ȸéÀ» ¾Æ·¡¿¡ ºÙ¿©³Ö¾ú´Ù.
|
|
|
|
±úÁö´Â ¸Þ¸£¼¼µ¥½º º¥Ã÷ Æ®·° ·¹ÀÌ½Ì µ¥¸ðȸé
(±×¸²À» Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)
|
|
|
|
|
Á¤»óÀûÀÎ ¸Þ¸£¼¼µ¥½º º¥Ã÷ Æ®·° ·¹ÀÌ½Ì µ¥¸ðȸé
(±×¸²À» Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)
|
¾ÆÁ÷±îÁö GeForce3 °è¿ÀÇ µå¶óÀ̹ö´Â ±×µ¿¾ÈÀÇ NVIDIA ´äÁö ¾Ê°Ô »ó´çÈ÷
ºÒ¾ÈÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸ÀÌ¸ç °ÔÀÓÀ» µ¹·Á ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â »óȲ¿¡¼µµ ÃøÁ¤¶§¸¶´Ù °á°úÄ¡°¡ ´Þ¶óÁ®¼ Å×½ºÆ® ½Ã°£ÀÌ µÎ ¹è ÀÌ»óÀº °É¸°
µí ÇÏ´Ù. µå¶óÀ̹öÀÇ ¾ÈÁ¤¼º...¿©·¯¹ø ¸»Çصµ Áö³ªÄ¡Áö ¾Ê´Ù. ±×°ÍÀº °æÀï»ç¿´´ø S3¿Í ATI°¡ °É¾î°¬°í, ¶Ç Áö±Ý °É¾î°¡°í
ÀÖ´Â ±æÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. ¾Æ¹«¸® Çϵå¿þ¾î°¡ ÁÁ¾Æµµ ±×°ÍÀ» ´Ù·ç´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ Áö¿øÀÌ µû¶ó°¡Áö ¸øÇÑ´Ù¸é Àý´ë·Î »ç¿ëÀÚµéÀº ±×°ÍÀ» ¿ë³³ÇÏÁö´Â
¾Ê´Â´Ù. ¹°·Ð Âü°í ¾²´Â »ç¶÷µµ ÀÖ°ÚÁö¸¸....
ÀÌÁ¦´Â º¥Ä¡¸¶Å©ÀÇ °á·ÐÀ» ³¾ ¶§°¡ µÇ¾ú´Ù. °¡ÀÚ, °á·Ð º¸·¯.
|