NVIDIA Graphic Card Series
BenchMark : Å×½ºÆ® °á°ú -
TNT2M64¿¡¼ GeForce2 MX 400 Ä«µå±îÁö... -
Posted By
³Ø¾²
Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛÀÇ ¼³Á¤
Áö±Ý±îÁö Å×Å©³ë¾Æ¿¡¼ ÁøÇàÇß´ø ¿©Å¸ ±×·¡ÇÈ
Ä«µåÀÇ Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ°ú °°ÀÌ ÇöÀç °¡Àå ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â »ç¾çÀ¸·Î Å×½ºÆ®
½Ã½ºÅÛÀ» ¸¶·ÃÇÏ¿´´Ù.
CPUÀÇ ¼º´ÉÀ» µÇµµ·Ï Àû°Ô ¹Ý¿µÇϱâ À§ÇÏ¿©
733EBÀÇ CPU¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿´À¸¸ç, ¸ÞÀκ¸µåÀÇ °æ¿ì ½ÃÀå¿¡¼ ¸¹ÀÌ ÆǸŵǰí
ÀÖ´Â ¸ÞÀκ¸µå ÁßÀÇ ÇϳªÀÎ ÀÎÅÚ i815EP ±â¹ÝÀÇ ASUS CUSL2-C¸¦ Å×½ºÆ®
½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ¼±Á¤ÇÏ¿´´Ù.
Test PC
CPU |
Intel
Pentium III 733EB |
Main Board
|
ASUS
CUSL2-C(i815ep) |
Memory |
Çö´ë
PC133 128MB |
HDD |
Maxtor
30GB 5400RPM ATA/100 (Model : 33073H3) |
OS |
MicroSoft
Windows 98 SE (English) |
Driver |
NVIDIA
Detonator 6.31 / Direct X 7.0a |
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀÎ ¼³Á¤ÀÇ
°æ¿ì µå¶óÀ̹ö¿¡ µû¸¥ ¼º´É Â÷À̸¦ Á¦ÇÑÇϱâ À§ÇÏ¿© NVIDIAÀÇ µ¥Åä³×ÀÌÅÍ
µå¶óÀ̹ö Áß¿¡¼ 6.31 ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç Direct X 7.0a¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
TNT2¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© TNT2 M64¿Í °°Àº ±¸Çü ĨÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÀ¸¸ç Ĩ¼Â °£ÀÇ
»ó´ëÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çϱâ À§ÇÑ ¸ñÀûÀ̹ǷΠÀý´ëÀûÀÎ ¼öÄ¡º¸´Ù´Â Ĩ¼Â
°£ÀÇ »ó´ëÀûÀÎ ¼º´É Â÷À̸¦ ÁßÁ¡ÀûÀ¸·Î »ìÆì º¸½Ã´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °ÍÀÌ´Ù.
* À̹ø º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ³¡À¸·Î µå¶óÀ̹ö
¹× APIÀÇ ´ë´ëÀûÀÎ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÀÖÀ» ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. NVIDIA Detonator DriverÀÇ
°æ¿ì 6.50À» Direct X ÀÇ °æ¿ì 8.0a°¡ »ç¿ëµÉ ¿¹Á¤À̸ç i815EP Ĩ¼Â
µå¶óÀ̹öÀÇ °æ¿ì¿¡µµ ÃֽŠ¹öÀüÀ¸·ÎÀÇ ¾÷±×·¹À̵尡 ¿¹Á¤µÇ¾î ÀÖ´Ù.
3D Mark 2000 1.1 16Bit
±×·¡ÇÈ
Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®ÇÔ¿¡ ÀÖ¾î Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ´Â Mad.
Onion »çÀÇ 3D Mark 2000ÀÇ Å×½ºÆ® °á°úÀÌ´Ù. ÇöÀç 2001 ¹öÀüÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾î
ÀÖ´Â »óȲÀÌÁö¸¸ GeForce3¿Í °°Àº °í±ÞÇü ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ Æ÷Ä¿½º¸¦ ¸ÂÃß¾î
Á¦À۵Ǿú±â ¶§¹®¿¡ TNT2M64 ¿Í °°Àº ĨÀ» ±â¹ÝÀ¸·ÎÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ
°æ¿ì ¼º´ÉÀÌ °ÅÀÇ ³ª¿ÀÁö ¾Ê¾Æ ºñ±³°¡ ¾î·Á¿î ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ¾î¼ À̹ø Å×½ºÆ®¿¡¼´Â
3D Mark 2000 v1.1¸¸À» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
3D Mark 2001 V1.1
°¡Àå ±âº»ÀûÀÎ »ö»ó¸ðµå¶ó°í
ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 16ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼ÀÇ 3D Mark 2001 v1.1 Å×½ºÆ® °á°úÀÌ´Ù.
5 °³ÀÇ Á¦Ç°ÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÑ °á°ú º¯Á¾ MX ¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â MX PowerUP
Á¦Ç°ÀÌ ¼±µÎ¸¦ ´Þ¸®°í ÀÖÀ¸¸ç µÚ¸¦ MX400 ÀÌ ÀÕ°í ÀÖ´Ù.
³î¶ø°Ôµµ MX200 ÀÇ °æ¿ì TNT2
Pro¿Í ºñ½ÁÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿© ÁÖ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Âµ¥ À̹ø º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú¸¦
ÅëÇØ MX200ÀÇ Çã¿ï »ÓÀÎ 'MX' ³×ÀÓ ¹ë·ù¿¡ µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐµéµµ ÇÑ ¹øÂë
»ý°¢ÇØ º¸½Ã´Â ±âȸ°¡ µÇ¾úÀ¸¸é ÇÑ´Ù. ÀúÇػ󵵶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 800x600
Çػ󵵱îÁö¸¸ ±Ù¼ÒÇÑ Â÷ÀÌ·Î ¾Õ¼´Ù°¡ 1024x768ÀÇ Çػ󵵿¡¼´Â ¿ÀÈ÷·Á
TNT2 Pro°¡ ¾Õ¼´Â °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ÃÊ °íÇØ»óµµÀÎ 1600x1200¿¡¼´Â
µÎ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ¿ÀÂ÷ ¹üÀ§¿¡ µå´Â µ¿ÀÏÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
MX-200Àº ÀÌ¹Ì ÇÊÀÚ°¡ SUMA PLATINUM
MX200ÀÇ ¸®ºä »ó¿¡¼ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ ¹Ù¿Í °°ÀÌ Á¦ÇÑµÈ 64ºñÆ® ¹ö½ºÀÇ
¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀÇ ÇÑ°è·Î ÀÎÇØ MX ¶ó´Â À̸§ÀÌ ¹«»öÇÒ Á¤µµ·Î ³·Àº ¼º´ÉÀ»
º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. TNT2 Pro ÀÇ °æ¿ì ºñ·Ï ±¸Çü ±×·¡ÇÈ Ä¨À̱ä ÇÏÁö¸¸ ÄÚ¾î/¸Þ¸ð¸®
¸ðµÎ 128ºñÆ®·Î µ¿±âȵǾî Àֱ⠶§¹®¿¡ MX200¿¡ ºñÇØ »ó´ëÀûÀ¸·Î ´À¸°
Ŭ·°¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í MX200 °ú ¸Â¸Ô´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
3D Mark 2000 1.1 32Bit
±Ù·¡¿¡ µé¾î¼ 32ºñÆ® Ä÷¯ ¸ðµå¿¡¼ °ÔÀÓÀ»
Áñ±â´Â »ç¿ëÀÚ°¡ ¸¹¾ÆÁö°í ÀÖ´Â °ÍÀ» °¨¾ÈÇÑ´Ù¸é ¾ÕÀÇ Å×½ºÆ® °á°úº¸´Ù´Â
ÀÌ ÂÊ¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö½Ã´Â µ¶ÀÚ ºÐµéÀÌ ¸¹À¸½Ç °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÈ´Ù. MX PowerUP
À̳ª MX400¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ÀÌ·¸´Ù ÇÒ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖÁö ¸øÇÏ¿´´Ù. ´õ¿í
ÁÖ¸ñÇÒ ¸¸ÇÑ Á¡Àº 32ºñÆ® Ä÷¯¸ðµåÀÇ °æ¿ì 16ºñÆ® Ä÷¯¸ðµå¿¡ ºñÇØ TNT2
Pro ¿Í MX200 ÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ´õ¿í Å©´Ù´Â Á¡À̾ú´Âµ¥ 1024x768ÀÇ Çػ󵵱îÁö
»ó´çÈ÷ Å« Á¡¼ö Â÷¸¦ º¸ÀÌ¸é¼ TNT2 Pro °¡ ¾Õ¼´Â °á°ú¸¦ º¸¿´´Ù.
ÇØ»óµµ º¯È¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÀúÇÏ ºÐ¼®
°¡Æĸ¥ ÇÏ° °î¼±À» º¸¿©ÁÖ´Â MX200
À§ÀÇ µ¿ÀÏÇÑ ±×·¡ÇÁ¸¦ ²ªÀº¼±
±×·¡ÇÁ·Î Ç¥ÇöÇØ º¸¾Ò´Ù. ÀÌ¹Ì ÇÊÀÚ°¡ ¼³¸íÇÑ ¹Ù¿Í °°ÀÌ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø¿¡
ÀÖ¾î¼ »ó´çÇÑ Á¦¾àÀ» ¹Þ´Â MX200ÀÌ °íÇػ󵵷Π°¥¼ö·Ï ½É°¢ÇÑ ¼º´É
ÀúÇϸ¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. »ó´ëÀûÀ¸·Î TNT2 ProÀÇ °æ¿ì MX200¿¡ ºñÇØ ¿Ï¸¸ÇÑ
±×·¡ÇÁ¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Â °Í ¶ÇÇÑ ´«¿¡ ¶ç´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
À̹ø Å×½ºÆ®¿¡ Âü¿©ÇÑ 5 °³ÀÇ
ĨµéÀº Å©°Ô ¼¼°¡Áö Á¦Ç° ±ºÀ¸·Î MX/MX400, MX200/TNT2 Pro ±×¸®°í TNT2
M64·Î ±¸ºÐÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. Ãâ½Ã ¿¹Á¤À¸·Î µÇ¾î ÀÖ´Â MX100ÀÇ °æ¿ì MX200
´ë¿ªÆøÀÇ Àý¹Ý ¼öÁØÀ̱⠶§¹®¿¡ ÇÊÀÚÀÇ ¿¹»óÀ¸·Î´Â TNT2M64¿Í °ÅÀÇ ºñ½ÁÇϰųª
Á» ´õ ¶³¾îÁö´Â ¼öÁØÀÏ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
3D Mark 2000 v1.1 Å×½ºÆ®¸¸À¸·Îµµ
5°³ Á¦Ç° °£ÀÇ »ó´ëÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» È®¿¬ÇÏ°Ô ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °á°ú´Â
°è¼ÓÇؼ À̾îÁö´Â OpenGL±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓÀÎ Quake3 Arena¿¡¼µµ µ¿ÀÏÇÑ
Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.
Quake 3 Arena 16Bit
3D °ÔÀÓÀ» Áñ°ÜÇÏ´Â µ¶ÀÚ¶ó¸é ÇÑ ¹øÂëÀº Á¢Çغ¸¾ÒÀ»
±¹¹ÎÀûÀÎ 3D °ÔÀÓ, Quake 3 ArenaÀÇ Å×½ºÆ® °á°úÀÌ´Ù. 60 ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ»óÀÌ
³ª¿Í¾ß Á¦´ë·Î µÈ °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ ÀϹÝÀûÀÎ ±âÁØÀ̶ó´Â °ÍÀ»
°¨¾ÈÇÒ ¶§ MX400 °ú MX PowerUPÀ» Á¦¿ÜÇÑ ³ª¸ÓÁö ¼¼°¡Áö ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ
°æ¿ì 800x600 Á¤µµ±îÁö (M64 ÀÇ °æ¿ì ¿ÀÁ÷ 640x480 Çػ󵵸¸)¸¸ Á¦´ë·Î
µÈ Ç÷¹ÀÌ°¡ °¡´ÉÇß´Ù.
Quake 3 Arena 32Bit
Á» ´õ Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ 32ºñÆ®
¸ðµå¿¡¼ÀÇ Å×½ºÆ® °á°úÀÌ´Ù. MX400/MX PowerUpÀÇ °æ¿ì 1024x768 Çػ󵵿¡¼µµ
60 ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾úÀ¸³ª ³ª¸ÓÁö ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °æ¿ì ±Þ°ÝÇÑ
¼º´É ÀúÇϸ¦ º¸¿©ÁÖ¸ç ƯÈ÷³ª M64ÀÇ °æ¿ì 1600x1200 Çػ󵵿¡¼´Â ÇÊÀÚ°¡
Å×½ºÆ®¸¦ µ¹¸®±â°¡ Èûµé Á¤µµ·Î(5 ÇÁ·¹ÀÓ) ´À¸° ¼Óµµ¸¦ ÀÚ¶û(?)ÇÏ¿´´Ù.
Çػ󵵰¡ ³ô¾ÆÁú¼ö·Ï ±Þ°ÝÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¼öÀÇ °¨¼Ò°¡ µÎµå·¯Áø´Ù.
32ºñÆ® Ä÷¯¸ðµåÀÇ °æ¿ì 16ºñÆ®
Ä÷¯¸ðµå¿¡ ºñÇØ ´õ ½ÉÇÑ °æ»ç¸¦ º¸ÀÌ¸é¼ ¼º´É ÀúÇϸ¦ º¸¿© ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
MX400/MX PowerUpÀÇ °æ¿ì ÀúÇػ󵵿¡¼´Â »ó´çÈ÷ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í
ÀÖÀ¸³ª °íÇػ󵵷Π°¥¼ö·Ï ±Þ°ÝÇÑ ¼º´ÉÀúÇϸ¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç MX200À»
ºñ·ÔÇÏ¿© TNT2 Pro, M64 ´Â °ÅÀÇ Á¦ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏÁö ¸øÇÏ°í ÀÖ´Ù. |