[º¥Ä¡] NVIDIA Ĩ¼Âº° OpenGL ¼º´É º¥Ä¡¸¶Å©
(2) µå¶óÀ̹ö¿Í Æ®À©ºä(TwinView)
Detornator
µå¶óÀ̹ö
Gloria
III
ÀÌÀü Gloria II¸ðµ¨À» »ç¿ëÇغôø À¯Àú¶ó¸é Gloria III µå¶óÀ̹ö¸¦
¼³Ä¡ÇØ º¸°í ƯÀÌÇÑ Á¡À» Çϳª ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌÀü Gloria IIÀÇ °æ¿ì NVIDIAÀÇ ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎÀ» µû¸£Áö ¾Ê°í ELSAƯÀ¯ÀÇ
·¹À̾ƿôÀ¸·Î µðÀÚÀÎµÈ Á¡µµ ÀÖÁö¸¸ µå¶óÀ̹ö ¶ÇÇÑ µ¥Åä³×ÀÌÅä µå¶óÀ̹ö¿¡ ±â¹ÝÀ» µÎ°í ÀÖÁö ¾Ê°í ELSA ÀÇ ÀÚü µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇß´ø Á¡µµ ´Þ¶ú´Ù.
±×·¯³ª À̹ø Gloria III´Â µ¥Åä³×ÀÌÅä µå¶óÀ̹ö¿¡ ±â¹ÝÀ» µÎ°í ÀÖ´Ù. ¾Æ´Ï ±â¹ÝÀ» µÎ°í Àִٱ⠺¸´Ù´Â °ÅÀÇ 100% µ¿ÀÏÇÏ´Ù. ÇÊÀÚ´Â À̸¦
È®ÀÎÇϱâ À§ÇØ Gloria III³ª Synergy III¿¡ µ¥Åä³×ÀÌÅä µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡Çغ¸¾ÒÀ¸³ª ELSA»çÀÇ ·Î±×¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ÀüºÎ µ¿ÀÏÇß´Ù.
ÀÌ´Â ¾Õ¼ ¾ð±ÞÇßµíÀÌ ÀÌÁ¨ ´õÀÌ»ó ELSA»ç°¡ °íÀ¯ÀÇ ¼³°è¸¦ ÇÏÁö ¾Ê´Âµ¥ ÀÖ´Ù. NVIDIA·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎÀ» µû¸£°í ¿öÅ©½ºÅ×À̼DZÞÀÇ µå¶óÀ̹ö´Â
ELSA¿Í NVIDIA°¡ °°ÀÌ °³¹ßÇÑ´Ù. ´õ¿ì±â ¿öÅ©½ºÅ×À̼DZÞÀÇ QuadroĨ¼Â±ºÀº ELSA¿¡¸¸ µ¶Á¡ÀûÀ¸·Î °ø±ÞµÇ±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ·¯ÇÑ ½ÄÀÇ µå¶óÀ̹ö
°³¹ßÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÈ°ÍÀÌ´Ù.
µðÅä³×ÀÌÅÍ
µå¶óÀ̹öÀÇ µî·ÏÁ¤º¸
|
OpenGLÀÇ
ÇÁ¸®¼ÂÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
|
Gloria
III µå¶óÀ̹öÀÇ È¸é Å« ȸéÀ» º¸·Á¸é ȸéÀ» Ŭ¸¯
|
µå¶óÀ̹ö ȸéÀ» º¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸ µ¥Åä³×ÀÌÅä µå¶óÀ̹ö¿Í °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÏ´Ù. ´Ù¸¥Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é
OpenGL¼³Á¤ ºÎºÐ¿¡ ¡°Custom OpenGL Applications
Setting¡±À̶ó´Â ¶õÀÌ »ý±ä°ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ¡°Use unified
back/depth buffer¡± üũ ¹öÆ°ÀÌ Performance and Compatibility Options¶õ¿¡ »ý±ä´Ù.
¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼ÂÆöõÀº °¢°¢ÀÇ ¾îÇø® ÄÉÀ̼ǿ¡ ¸Âµµ·Ï ¼ÂÆÃÀ» ¸ÂÃçÁÖ´Â ÀÏÁ¾ÀÇ ÇÁ¸®¼ÂÀÌ´Ù. ÇöÀç 24°³ÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ¸®¼ÂÀ» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¸¹ÀÌ
»ç¿ëµÇ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ´ëºÎºÐ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ¸®¼ÂÀº À¯Àú°¡ ¼Õ½±°Ô ÀÚ½ÅÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ¸Â´Â ÃÖÀûȯ°æÀ» ¸¸µé¼ö ÀÖµµ·Ï
µµ¿ÍÁØ´Ù.
¢¡ |
ÇöÀç
Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Â ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ¸®¼Â |
3D
Paint, 3D Studio Max, Ansys, Arc/Info, Arc/View, AutoCAD, Catia, CDRS, Helix,
I-DEAS Master Series, Lightwave,
Maya, Microstation, NASTRAN, Patran, Plant Designer, Imagineer, ProEngineer,
Softimage 3D, Softimage
XSI, SolidDesigner, Solid Edge, Solidworks, Unigraphics
|
Synergy
III
µðÅä³×ÀÌÅÍ
µå¶óÀ̹öÀÇ µî·ÏÁ¤º¸
|
ÀÌ
¿ª½Ã OpenGLÀÇ ÇÁ¸®¼ÂÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
|
Synergy
III µå¶óÀ̹öÀÇ È¸é Å« ȸéÀ» º¸·Á¸é ȸéÀ» Ŭ¸¯
|
Synergy
III¿ª½Ã Detonator µå¶óÀ̹ö¿¡ ±â¹ÝÇÑ µå¶óÀ̹ö¸¦ ¾´´Ù. GeForce2 MX¿Í GeForce2 GTS¸¦ ºñ·Ô ¸ðµç NVIDIAÁ¦Ç°±ºÀÌ
Detonator µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇϵíÀÌ Synergy III¿ª½Ã Gloria III¿Í °°Àº µå¶óÀ̹ö¸¦ ¾´´Ù. µå¶óÀ̹ö¿¡ ´ëÇÑ À̾߱â´Â ¾Õ¼
Gloria IIIµå¶óÀ̹ö¸¦ »ìÆ캼¶§ ´Ù·ç¾úÀ¸¹Ç·Î Ãß°¡ÀÇ ¼³¸í¾øÀÌ ³Ñ¾î°¡µµ·ÏÇÏ°Ú´Ù.
Æ®À©ºä(TwinView)
¾Õ¼ ¾ð±ÞÇßµíÀÌ, Synergy
III´Â Æ®À©ºä ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. TwinView´Â 3°¡Áö ÇüÅ·Π»ç¿ëµÉ¼ö Àִµ¥ µÎ ¸ð´ÏÅ͸¦ ¶È°°°Ô º¹Á¦Çؼ
Ãâ·ÂÇØÁÖ´Â Clone¸ðµå, °¡·Î·Î Çػ󵵸¦ 2¹è ´Ã¸®´Â Horizontal Span, ¼¼·Î·Î Çػ󵵸¦ 2¹è ´Ã¸®´Â Vertical SpanÀÌ
ÀÖ´Ù. ±×¸®°í Span¸ðµå¸¦ »ç¿ë½Ã ÃÖ´ë Çػ󵵴 ÇÑ ¸ð´ÏÅÍ´ç 1280x1024¸¦ ³ÑÀ»¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù. (¿¹¸¦ µé¾î °¡·Î·Î ´Ã·ÁÁÖ´Â Span¸ðµåÀÇ
°æ¿ì ÃÖ´ë Çػ󵵴 2560x1024)
Æ®À©ºäÀÇ
¼¼ÆÃÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼³Á¤È¸é Å« ȸéÀ» º¸·Á¸é ȸéÀ» Ŭ¸¯
µà¾ó
¸ð´ÏÅÍÀÇ ¹®Á¦Á¡
´Ù¸¸ TwinView »ç¿ë¿¡ ÇÑ°¡Áö ¹®Á¦Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ¿¡ ´ëÇØ Á» ´õ ÀÚ¼¼È÷ Áý°í
³Ñ¾î°¥±î ÇÑ´Ù. ÇÊÀÚ´Â ÇöÀç 2³â ÀÌ»ó µà¾ó ¸ð´ÏÅ͸¦ »ç¿ëÇØ ¾Ò´Âµ¥ µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó³ª CAD/CAMÀ¯Àú, µðÀÚÀÌ³Ê µé¿¡°Ô ¸Å¿ì
À¯¿ëÇÏ´Ù. ÇÊÀÚ°¡ ±»ÀÌ ¼³¸íÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µà¾ó ¸ð´ÏÅ͸¦ »ç¿ëÇغ» µ¶ÀÚ´Â ±× Æí¸®ÇÔÀ» ÀÍÈ÷ ¾Ë°í ÀÖÀ¸¸®¶ó »ý°¢ÇÑ´Ù. ±×·±µ¥ ÀÌ·± µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ ±¸¼ºÀ»
ÇÒ¶§ ¸î°¡Áö ¹®Á¦Á¡ÀÌ ¹ß»ýÇÑ´Ù.
ù¹ø°·Î, Synergy
IIIµµ ÀÌ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇϴµ¥, ¼¼ÄÁ´õ¸® Ãâ·Â´ÜÀÚ¸¦ Áö´Ñ
±×·¡ÇÈ Ä«µåµé(Matrox G400/G450 DualHead, ATI Radeon VE, NVIDIA GeForce MX/Quadro2 MXR
TwinView)Àº ¸¹Àº À¯ÀúµéÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â À©µµ¿ì 2000¿¡¼ °¢°¢ÀÇ ¸ð´ÏÅÍ º°·Î Çػ󵵸¦ ¼³Á¤ÇÒ
¼ö°¡ ¾ø´Ù (À©µµ¿ì 98À̳ª Me¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù). ½±°Ô ¿¹¸¦ µé¾î º¸ÀÚ. ¼·Î ´Ù¸¥ Å©±âÀÇ ¸ð´ÏÅÍ·Î µà¾ó
¸ð´ÏÅ͸¦ ±¸¼ºÇßÀ» °æ¿ì ´ç¿¬È÷ Å« ¸ð´ÏÅÍ´Â Á» ´õ °íÇػ󵵸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀÌ°í ÀÛÀº ¸ð´ÏÅÍ´Â Á» ´õ ³·Àº Çػ󵵸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î
ÇÑÂÊ¿¡¼´Â 1280*1024ÀÇ Çػ󵵸¦ »ç¿ëÇÏ°í ´Ù¸¥ ÇÑÂÊÀº 800*600 Çػ󵵸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª À©µµ¿ì 2000¿¡¼´Â ±×·±½ÄÀ¸·Î
Çػ󵵸¦ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. µÎ°³ÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦ ÇÕÄ£ ÇØ»óµµ Áï, 1024 x 768 + 1024 x 768 (°¡·Î·Î ´õÇßÀ» °æ¿ì) = 2048 x
768À̶ó´Â Çػ󵵷Π»ç¿ëÀ» ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¹°·Ð µÎ°³ÀÇ ¸ð´ÏÅÍÀÇ Å©±â°¡ °°´Ù¸é ÀÌ·±½ÄÀ¸·Î »ç¿ëÀ» Çصµ ¹®Á¦°¡ ¾øÀ»°ÍÀÌ¶ó ¿¹»óµÇÁö¸¸ ¿©±â¼ ¶Ç
´Ù¸¥ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù. À©µµ¿ì2000Àº ÀÌ·¸°Ô Çػ󵵸¦ ÁöÁ¤ÇßÀ»½Ã µÎ°³ÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦ ¸¶Ä¡ ÇϳªÀÇ
¸ð´ÏÅÍ·Î ÀνÄÀ» ÇÑ´Ù. ±×·¯´Ù º¸´Ï ÀÛ¾÷Ç¥½ÃÁÙµµ µÎ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ °ÉÃÄ ±æ°Ô ´Ã¾îÁö°í À©µµ¿ìµµ µÎ ¸ð´ÏÅÍ »çÀÌ¿¡ °ÉÃÄ ¶ß°Ô µÈ´Ù. ´ç¿¬ÇÑ
°ÅÁö¸¸ °æ°í ¸Þ½ÃÁö³ª È®ÀιöÆ°µµ µÎ ¸ð´ÏÅ͸¦ »çÀÌ¿¡ µÎ°í °ÉÃÄ ¶ß°Ô µÈ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¡±îÁö °¨¼öÇÏ°í »ç¿ëÇÒ À¯Àú¶ó¸é ¹¹ ÇÊÀÚ´Â ÇÒ¸»ÀÌ ¾ø´Ù.
Matrox»çÀÇ °æ¿ì À̹ø¿¡ ³ª¿Â µå¶óÀ̹öºÎÅÍ ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÀ» Çß´Ù. °¡Àå ¸ÕÀú Dual Head¶ó´Â À̸§À¸·Î µà¾ó ¸ð´ÏÅ͸¦ Áö¿øÇØ¿Â ¾÷ü·Î¼
µà¾ó¿¡ ´ëÇÑ ±â¼ú·ÂÀÌ À̸¦ µÞ¹Þħ ÇØÁØ µí ½Í´Ù. »ç½Ç ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇϴ°ÍÀº ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Á¶¾÷üÀÇ À߸øÀº ¾Æ´Ï´Ù. À©µµ¿ì 2000 ÀÚü°¡
±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ÇϳªÀÇ µð¹ÙÀ̽º·Î ÀνÄÀ» Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. À©µµ¿ì 2000Àº À©µµ¿ì 98À̳ª Meó·³ Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ ³Ê±×·´Áö°¡ ¸øÇÏ´Ù. ¿©´ãÀÌÁö¸¸
±×·¡¼ ¸¹Àº Çϵå¿þ¾î º¥´õµéÀÌ À©µµ¿ì 2000µå¶óÀ̹ö Á¦ÀÛ¿¡ ¾Ö¸¦ ¸Ô°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. (Matrox»çÀÇ G400/G450 DualHeadÀÇ °æ¿ì
µÎ¹ø° Ãâ·Â´ÜÀ» ºÐ¸®ÇÏ¿© ¸¶Ä¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ 2°³°¡ ÀåÂøµÈ°É·Î À©µµ¿ì 2000¿¡ ÀνĽÃÄÑ ÁØ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î °¡Àå ¸ÕÀú ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÀ»
Çß´Ù.)
µÎ¹ø° ¹®Á¦Á¡Àº ´ë´Ù¼öÀÇ À¯Àúµé¿¡°Ô ÇØ´çÇÏ´Â ¹®Á¦Á¡Àº ¾Æ´ÏÁö¸¸ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ, ƯÈ÷
OpenGL°¡¼ÓÀÌ ¹®Á¦°¡ µÈ´Ù. ù¹ø° ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼¸¸ Á¦´ë·Î OpenGL°¡¼ÓÀÌ
ÀÌ·ç¾îÁø´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. (Direct3D´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦°¡ ÀϾÁö ¾Ê´Â´Ù.) ¹°·Ð ÀÌ °æ¿ì´Â ù¹ø° ¹®Á¦Á¡°ú ¿¬°üÀÌ µÇ´Âµ¥ ù¹ø° ¹®Á¦Á¡¿¡µµ
ºÒ±¸ÇÏ°í ¼¼ÄÁ´õ¸® Ãâ·Â ºñµð¿À Ä«µå(¾Õ¼ ³ª¿Çß´ø Ä«µåµé)¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â À¯Àú´Â µÎ¹ø° ¹®Á¦Á¡Àº ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. (´Ü À©µµ¿ìÁî 98À̳ª Me¿¡¼´Â
¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù. ¸íÈ®ÇÏ°Ô Áý°í ³Ñ¾î°¡ÀÚ. À©µµ¿ìÁî 98À̳ª Me´Â ÇÑ°³ ÀÌ»óÀÇ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼
OpenGL°¡¼ÓÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ¿ª½Ã ÇØ°á¹æ¾È ¶ÇÇÑ ÇöÀç·Î¼´Â ¾ø´Ù) Áï µÎ¹ø° ¹®Á¦Á¡Àº ù¹ø° ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ
AGP+PCIÄ«µåÀÇ Á¶ÇÕÀ» »ç¿ëÇßÀ» °æ¿ìÀÌ´Ù. ÀÌ ¶ÇÇÑ À©µµ¿ì 2000ÀÌ ³Ê±×·´Áö ¸øÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. (À©µµ¿ì 2000¿¡¼´Â µå¶óÀ̹ö°¡
miniport µå¶óÀ̹ö Çü½ÄÀ¸·Î Á¦°øµÇ´Âµ¥ µÎ°³ÀÇ miniportµå¶óÀ̹ö°¡ °¢°¢ OpenGL µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇÒ¼ö ¾ø±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.) ÀÌ´Â
À©µµ¿ìÁî 98À̳ª Me¿¡¼µµ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦ÀÌ´Ù.
¹°·Ð ÀÌ °æ¿ì¿¡µµ ÇØ°á ¹æ¾ÈÀÌ ÀÖ´Ù. NVIDIAÀÇ Detonator3µå¶óÀ̹öÀÇ
°æ¿ì ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇß´Ù. ´Ù¸¸ °°Àº NVIDIA°è¿ Ä«µå¿¡¼¸¸ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î PCI
ŸÀÔÀÇ TNT2¿Í AGP ŸÀÔÀÇ GeForce2 GTS¸¦
¼³Ä¡ÇßÀ»°æ¿ì ¡°Enable Advanced Multiple monitors¡±¶ó´Â
¿É¼ÇÀÌ »ý±ä´Ù. À̸¦ üũ ÇØÁÖ¸é µÎ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¸ðµÎ¿¡¼ OpenGL°¡¼ÓÀÌ °¡´ÉÇØ Áø´Ù. ´Ù¸¸ ÇöÀç ½ÃÀå¿¡¼ PCI¹öÀüÀÇ NVIDIAÁ¦Ç°±ºÀ»
±¸ÇϱⰡ ½±Áö°¡ ¾Ê´Ù. PCI¹öÀüÀÇ TNT°è¿Àº ÀÌ¹Ì ½ÃÀå¿¡¼ »çÀåµÈ ºÐÀ§±âÀÌ°í ¿Ü±¹¿¡¼ Ãâ½ÃµÇ´Â PCI¹öÀüÀÇ GeForce2 MX´Â ±¹³»¿¡
¼öÀÔµÇÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù. (ÇÊÀÚÀÇ ÅõÁ¤ÀÌÁö¸¸ ¿Ö ¿ì¸®³ª¶ó´Â PCI¹öÀü ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ ±×¸®µµ ±Ã»öÇÑÁö
¸ð¸£°Ú´Ù)
Âü°íÀûÀ¸·Î ÇÑ°¡Áö ´õ ¹®Á¦Á¡À» ±Í¶äÇص帮ÀÚ¸é ¼¼ÄÁ´õ¸® ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼´Â ¸ÖƼ¹Ìµð¾î
±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. Áï TVÄ«µå³ª DVD°¡¼Ó±â´ÉµîÀº ÇÁ¶óÀ̸Ӹ® ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼¸¸ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ÇÊÀÚÀÇ »ý°¢À¸·Î´Â µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ ±â¼úÀº ¾ÕÀ¸·Î ´õ ¹ßÀüÇØ¾ß ÇÑ´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù. ¾Õ¼
¾ð±ÞÇß´ø ¹®Á¦Á¡ ÀÌ¿ÜÀÇ ¹®Á¦Á¡ÀÌ »ç¿ëÁß ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù.
|
À©µµ¿ìÁî
98/Me
|
À©µµ¿ìÁî
2000
|
1°³ÀÇ Ä«µå¿¡¼ 2°³ÀÇ
¸ð´ÏÅ͸¦ Áö¿øÇÏ´Â °æ¿ì
|
ATI Radeon VE
|
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤°¡´É µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ
OpenGL°¡¼Ó ºÒ°¡ |
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤ºÒ°¡ µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ OpenGL°¡¼Ó °¡´É |
Matrox G400/ G450
DualHead
|
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤°¡´É µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ
OpenGL°¡¼Ó ºÒ°¡ |
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤°¡´É µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ OpenGL°¡¼Ó ºÒ°¡ |
GeForce2 MX/ Quadro2
MXR TwinView
|
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤°¡´É µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ
OpenGL°¡¼Ó ºÒ°¡ |
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤ºÒ°¡ µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ OpenGL°¡¼Ó °¡´É |
2°³ÀÇ Ä«µå·Î 2°³ÀÇ
¸ð´ÏÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì
|
ÀÏ¹Ý AGPÄ«µå + ÀϹÝ
PCIÄ«µå(µÑÁß Çϳª¸¸ NVIDIA Á¦Ç°±ºÀÏ °æ¿ì)
|
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤°¡´É µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ
OpenGL°¡¼Ó ºÒ°¡ |
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤°¡´É µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ OpenGL°¡¼Ó ºÒ°¡ |
NVIDIA Á¦Ç°±º AGP
Ä«µå + NVIDIA Á¦Ç°±º PCI Ä«µå (Detornator Àû¿ë¸ðµ¨)
|
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤°¡´É µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ
OpenGL°¡¼Ó ºÒ°¡ |
¸ð´ÏÅͺ°·Î µ¶¸³ÀûÀÎ ÇØ»óµµ ÁöÁ¤°¡´É µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ OpenGL°¡¼Ó °¡´É |
|