[º¥Ä¡] NVIDIA Ĩ¼Âº° OpenGL ¼º´É º¥Ä¡¸¶Å©
(5) º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®¿Í Çؼ® - (ß¾)
º¥Ä¡¸¶Å©
Å×½ºÆ® (1)
Awadvs-04
Viewset
SPECviewpef¿¡¼ °¡Àå ¸ÕÀú ÀÌ·ç¾îÁö´Â Å×½ºÆ®ÀÎ Awadvs-04´Ù.
Awadvs-04´Â Alias/Wavefront»çÀÇ Advanced
Visualizer ÆÐÅ°Áö¿¡ ±â¹ÝÀ» µÎ°í ÀÌ·ç¾îÁö´Â Å×½ºÆ® ÀÌ´Ù. Advanced Visualizer´Â ÁÖ·Î Àü¹® ¿¡´Ï¸ÞÀÌÅ͵éÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â 3D ¸ðµ¨¸µ, ¿¡´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ, À̹ÌÁö ÇÕ¼º ¹× ºñµð¿À Ãâ·ÂÀ» À§ÇÑ Æ÷°ýÀûÀÎ
±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ÀüüÀûÀÎ Å×½ºÆ®´Â ÀÎü
¸ðµ¨À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ä«¸Þ¶óÀÇ À̵¿¹× ¹°Ã¼ÀÇ È¸Àü, ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ, ½¦À̵ù ¹× ÅؽºÃÄ ¸ÅÇαîÁö ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀüüÀûÀÎ ÀÛ¾÷ÀÇ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®
ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ƯÈ÷ Á¤±³ÇÑ ÅؽºÃÄ ¸ÅÇÎ ±â¹ýÀÎ Tri-linear MIP map±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. ÀüüÀûÀÎ Å×½ºÆ®´Â ÃÑ 11°³ÀÇ Å×½ºÆ®·Î ÀÌ·ç¾îÁ®
ÀÖ´Ù.
Awadvs-04
Viewset, NT 4.0
Awadvs-04
Viewset, Windows 2000
°á°ú¸¦ »ìÆ캸ÀÚ. ¿ì¼± ÇÊÀÚÀÇ ¿¹»ó¹ÛÀ¸·Î
À©µµ¿ì NT4¿Í À©µµ¿ì 2000°£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ´Â ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù. µÎ OS °£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ¾÷Ä¡¶ô µÞÄ¡¶ô ÇÏ°í Àִ°ɷΠº¸¾Æ NVIDIAÀÇ µ¥Åä³×ÀÌÅä
µå¶óÀ̹ö´Â À©µµ¿ì 2000¿¡¼ ¸Å¿ì ÈǸ¢ÇÏ°Ô µ¿ÀÛÇÏ°í ÀÖ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. (ÀÌ´Â ¾ÕÀ¸·Î °è¼ÓµÇ´Â Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼µµ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.)
ÇÑ°¡Áö ¿°µÎÇØ µÑ°ÍÀº ÀüüÀûÀÎ ¾à°£ÀÇ ¿ÀÂ÷´Â ¹«½ÃÇصµ ÁÁ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.. ¿©·¯¹ø Å×½ºÆ® ÇÒ¶§¸¶´Ù ¾î´À Á¤µµÀÇ ¿ÀÂ÷´Â Ç×»ó
»ý±â±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. (º¥Ä¡¸¶Å·¿¡ µé¾î°¡±â Àü¿¡µµ ¸»Çß´Ù ½ÃÇÇ ´Ü¼øÇÑ ¼öÄ¡¸¦ º¸Áö ¸»°í ºñ±³¸¦ Çغ¸½Ã±â ¹Ù¶õ´Ù.)
GeForce2 Ultra¿Í Quadro2 ProÀÇ °æ¿ì ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ Å©°Ô ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Âµ¥ ºñÇØ GeForce2 MX¿Í
Quadro2 MXR°£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ´Â ÀüüÀûÀ¸·Î ¶Ñ·ÇÀÌ ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ 3,4¹ø Å×½ºÆ®ÀÇ °æ¿ì 20ÇÁ·¹ÀÓ ÀÌ»ó Å« ÆøÀ¸·Î °ÝÂ÷°¡ ³ª°í ÀÖ½¿À»
¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. (Quadro2 Pro¿Í GeForce2 UltraÀÇ °æ¿ì¿¡µµ ¾à 10ÇÁ·¹ÀÓÁ¤µµÀÇ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.) ÀÌ´Â Quadro °è¿ÀÌ
Á»´õ OpenGL¿¡ ÃÖÀûÈ µÇ¾î Àֱ⿡ ³ª¿À´Â °á°ú°ªÀεí ÇÏ´Ù.
ÇÑ°¡Áö ¾Æ½¬¿î°Ç Quadro2 ProÀÇ °æ¿ì Quadro2 MXR°ú´Â ´Þ¸® GeForce2 Ultra¿ÍÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ º¸¿©ÁöÁö
¾Ê´Â°ÍÀ¸·Î ¹Ì·ç¾îº¸¾Æ Á¦ ¼º´ÉÀÌ ³ª¿ÀÁö ¸øÇÏ°í Àִµí ÇÏ´Ù. (ÇÊÀÚÀÇ ¿¹»óÀ¸·Î GeForce2 Ultra¿Í Quadro2 ProÀÇ °á°ú´Â ÇÊÀÚ
½Ã½ºÅÛÀÇ ¼º´É¿¡ °É·Á¹ö¸°µí ½Í´Ù. Awadvs-04Å×½ºÆ®°¡ ´Ù¸¥ Å×½ºÆ®¿¡ ºñÇØ °¡º¿î ÆíÀ̶ó¼ ÇÁ·¹ÀÓ¼ö°¡ ³ô°Ô ³ª¿À°í Àִ°ÍÀ¸·Î ¹Ì·ç¾îº¸¾Æ ½Ã½ºÅÛÀÇ
¿µÇâÀ» ¸¹ÀÌ ¹ÞÀ»°ÍÀ̶ó »ý°¢µÇ¾î Áø´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î ÆæƼ¾ö4Á¤µµÀÇ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î Å×½ºÆ® ÇÏ¿´´Ù¸é ÇÏ´Â Á»´õ ¸íÈ®ÇÑ °á°ú°¡ ³ª¿ÀÁö ¾Ê¾ÒÀ»±î ÇÏ°í ¾Æ½¬¿î
¸¶À½À» °¡Á®º»´Ù.)
¶Ç ÇÑ°¡Áö ¾Ë ¼ö Àִ°ÍÀº Àü¿ëµå¶óÀ̹ö¿Í µ¥Åä³×ÀÌÅä µå¶óÀ̹öÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ³ªÁö ¾Ê´Âµ¥ ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â ¾Õ¼ ¿¹»óÇß´ø¹Ù¿Í °°ÀÌ
Àü¿ëµå¶óÀ̹ö°¡ µ¥Åä³×ÀÌÅä µå¶óÀ̹ö¸¦ ±×´ë·Î »ç¿ëÇÏ°í ÀÖÀ½À» È®ÀνÃÄÑ ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
DRV-07
Viewset
µÎ¹ø°·Î ÀÌ·ç¾îÁö´Â Å×½ºÆ®´Â DRV-07ÀÌ´Ù.
DRV-07Àº Intergraph»çÀÇ Design Review ÆÐÅ°Áö¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁö´Â
Å×½ºÆ® ÀÌ´Ù. Design Review´Â 3D ¸ðµ¨À» ¸®ºäÇÏ´Â Åø·Î¼ ¹è°ü, ¼³ºñ, I-Beams, HVAC ´öÆ®, ¹èÀü°ü °°Àº ±¸Á¶¼³ºñ ¿ä¼Ò¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â Ç÷»Æ® µðÀÚÀÎ ¸ðµ¨ ¸®ºä¿¡ »ç¿ëµÈ´Ù.
ÀüüÀûÀÎ Å×½ºÆ®´Â À¯·ù
Ç÷¿ÆûÀÇ 3D Ç÷£Æ®¸¦ Ä«¸Þ¶óÀÇ À̵¿¿¡ µû¶ó Å×½ºÆ®ÇÏ°Ô µÈ´Ù. Design Review´Â Multi-Thread¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀº ½Ì±Û ÇÁ·Î¼¼¼ ½Ã½ºÅÛº¸´Ù ³ªÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ÀüüÀûÀ¸·Î ¸Å¿ì Å«
µ¥ÀÌÅ͸¦ °¡Áö°í Å×½ºÆ®°¡ ÀÌ·ç¾î Áö°Ô µÈ´Ù. ÃÑ 5°³ÀÇ Å×½ºÆ®·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ´Ù.
(ÀÌÇÏÀÇ °¢ Å×½ºÆ®¿¡ ÀÖ´Â ¸¶Áö¸· °á°ú´Â ÀüüÀûÀÎ
overall °á°ú°ªÀÌ´Ù.)
DRV-07
Viewset, NT 4.0
DRV-07
Viewset, Windows 2000
ÀüüÀûÀÎ °á°ú¸¦ »ìÆ캸ÀÚ.
¿ì¼± Àü¹ø Awadvs-04Å×½ºÆ®¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î GeForce2 MX¿Í Quadro2 MXRÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ´Â ÇÑ´«¿¡ ±Ý¹æ ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. À̹ø Å×½ºÆ®´Â
Awadvs-04Å×½ºÆ®¿¡ ºñÇØ »ó´çÈ÷ ¹«°Å¿î ÆíÀ̶ó (Á»´õ ±¤´ëÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇØ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Ȥ»ç½ÃŲ´Ù) Àü¹ø °á°ú¿Í´Â ´Þ¸®
GeForce2 Ultra¿Í Quadro2 ProÀÇ ¾à°£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷À̵µ ã¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶Ç ÇÑ°¡Áö Àç¹ÌÀÖ´Â Çö»óÀº Gloria III³ª
Synergy IIIÀÇ °æ¿ì Àü¿ë µå¶óÀ̹ö »ç¿ë½Ã 4, 5¹øÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¼ À©µµ¿ì NT4¿Í À©µµ¿ì 2000°£¿¡ ¾à°£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù´Â
°ÍÀÌ´Ù. ÀÌ´Â ¾Æ¸¶µµ Gloria IIIÀÇ À©µµ¿ì NT4µå¶óÀ̹ö°¡ µ¥Åä³×ÀÌÅä 756 ¹öÀü¿¡ ±â¹ÝÀ» µÎ°í ÀÖ´Â ¹Ý¸é À©µµ¿ì 2000µå¶óÀ̹ö´Â µ¥Åä³×ÀÌÅä
6.50¹öÀü¿¡ ±â¹ÝÀ» µÎ°í ÀÖ¾î À̹ø Å×½ºÆ®¿¡¼ ¾à°£ÀÇ ¼º´É Â÷À̸¦ º¸¿©ÁØ°ÍÀÌ¶ó ¿¹ÃøÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù.
DX-06
Viewset
¼¼¹ø°·Î ÀÌ·ç¾îÁö´Â Å×½ºÆ®´Â DX-06ÀÌ´Ù. DX-06Àº IBM»çÀÇ °úÇÐ ºÐ¾ß¿¡¼ÀÇ ½Ã°¢È ¹× µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®À» À§ÇÑ
Visualiztion Data Explore ÆÐÅ°Áö¿¡ ±â¹ÝÀ» µÎ°í ÀÌ·ç¾îÁö´Â Å×½ºÆ® ÀÌ´Ù. ÀÌ Å×½ºÆ®´Â º¤ÅÍ Ç÷οì Çʵ带 µû¶ó À̵¿ÇÏ¸é¼ ÆÄƼŬ¼ÂÀ»
ºÐ¼®ÇÑ´Ù. ¾ÐÃà À¯µ¿ À¯Ã¼ ½Ã¹°·¹À̼ǿ¡¼µµ ÀÌ¿Í À¯»çÇÑ °á°ú¸¦ ¾ò¾î ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. (°úÇÐ¿ë ¼ÒÇÁÆ® ÆÐÅ°Áö´Ù º¸´Ï ¼³¸íÀÌ »ó´çÈ÷ ¾î·Æ´Ù.) ÃÑ
10°³ÀÇ Å×½ºÆ®·Î ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. DX-06
Viewset, NT 4.0
DX-06
Viewset, Windows 2000
ÀüüÀûÀÎ °á°ú¸¦ »ìÆ캸¸é ³î¶ø°Ôµµ ´ëºÎºÐÀÇ °á°ú°¡ ºñ½ÁÇÏ´Ù. ¾à°£ÀÇ ¿ÀÂ÷¸¦ Á¦¿ÜÇÑ´Ù¸é 8Á¾ÀÇ
Å×½ºÆ® ¸ðµÎ À¯»çÇÑ °á°ú°ªÀ» º¸¿©Áִµ¥, ÀÌ´Â DX-06Å×½ºÆ®°¡ CPUÀÇ ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê À¯´ÖÀÎ FPU¿¡ »ó´çÈ÷
¸¹ÀÌ ÀÇÁ¸ÇÏ°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
´ëüÀûÀ¸·Î FPU¼º´ÉÀÌ ¿ì¼öÇÑ AMD ¾Ö½½·Ð ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é º¸´Ù ³ªÀº °á°ú¸¦ ¾ò¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. »ç½Ç ÀÌ·¯ÇÑ ºÎ·ùÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼´Â ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ
ºñÁßÀÌ °¡¼Ó±âº¸´Ù ´õ Å©´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ ¿¬»êÀ» FPU¿¡ ÀÇÁ¸ÇØ¾ß Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Áï °í¼º´ÉÀÇ OpenGL°¡¼Ó±âµµ Áß¿äÇÏÁö¸¸ ±×·± °¡¼Ó±âÀÇ ¼º´ÉÀ»
ÃÖ´ëÇÑ ¹ßÈÖÇϱâ À§Çؼ´Â °í¼º´ÉÀÇ CPU°¡ µÞ¹Þħ ÇØÁà¾ß Çϴ°ÍÀÌ´Ù. (µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐ²² ´Ù½ÃÇѹø Á˼ÛÇÏ´Ù´Â ¸»À» ÇÏ°í ½Í´Ù. Á»´õ °í¼º´ÉÀÇ ½Ã½ºÅÛ
ȯ°æ¿¡¼ Å×½ºÆ® ÇÏ¿´´õ¶ó¸é ´Ù¸¥ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖÁö ¾Ê¾ÒÀ»±î Á¶½É½º·¹ ¿¹°ßÇØ º»´Ù) |