Å×Å©³ë¾Æ
Ȩ > ±âȹ&º¥Ä¡ > º¥Ä¡¸¶Å©
NVIDIA Ĩ¼Âº° OpenGL ¼º´É º¥Ä¡¸¶Å© - (6) º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®¿Í Çؼ® - (ù»)
Å×Å©³ë¾Æ  |  webmaster@technoa.co.kr
ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
½ÂÀÎ 2001.04.21  14:46:00
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn


[º¥Ä¡] NVIDIA Ĩ¼Âº° OpenGL ¼º´É º¥Ä¡¸¶Å©

(6) º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®¿Í Çؼ® - (ù»)


º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ® (2)

Light-04 Viewset

Light-04Àº Discreet  Logic»çÀÇ Lightscape Visualizaion SystemÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î µÎ°í ÀÌ·ç¾îÁö´Â Å×½ºÆ® ÀÌ´Ù. Lightscape ´Â ÀüüÀûÀÎ ±¤¿øÈ¿°ú¸¦ Á¤È®ÇÏ°Ô ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇϴµ¥ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Ù. ºñÁÖ¾ó È¿°ú¸¦ ¾ò¾î³»±â À§ÇÏ¿© ÇÁ·Î±×·¡½Ãºê ·¹µð¿À½áƼ(Progressive Radiosity) ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀÎ ±¤¿øÀ» ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀüüÀûÀÎ Å×½ºÆ®´Â ÀÎÅ׸®¾î °ÇÃà°ø°£À» »ç¿ëÇϸç ÃÑ 4°³ÀÇ Å×½ºÆ®·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ´Ù.


Light-04 Viewset, NT 4.0


Light-04 Viewset, Windows 2000

DX-06Å×½ºÆ®¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ´«À¸·Î È®¿¬ÇÏ°Ô µå·¯³ª´Â Â÷ÀÌ´Â ¾ø´Ù. ´Ù¸¸ GeForce2 MX¿Í Quadro2 MXR°úÀÇ1,2¹ø Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼­ ¾ÆÁÖ ¾à°£ÀÇ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ» »ÓÀÌ´Ù. DX-06 Å×½ºÆ®¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Light-04 Å×½ºÆ®°¡  OpenGL°¡¼Ó±â¸¦ À§ÇÑ Å×½ºÆ®À̱⵵ ÇÏÁö¸¸ ±¤ÃßÀû ¹× ºûÀÇ ¹Ý»ç¸¦ °è»êÇϱâ À§ÇØ ¸Å¿ì °­·ÂÇÑ FPU¸¦ ÇÊ¿ä·Î Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Áï CPUÀÇ ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê À¯´Ö¿¡ »ó´çÈ÷ ÀÇÁ¸ÀûÀÌ´Ù.  ¸¶Âù°¡Áö·ÎFPU¼º´ÉÀÌ ¿ì¼öÇÑ AMD ¾Ö½½·Ð ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é º¸´Ù ³ªÀº °á°ú¸¦ ¾ò¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.

ProCDRS-03 Viewset

ProCDRS-03Àº »ê¾÷µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß¿¡ ¾²ÀÌ´Â Parametric TechnologiesÀÇ CDRS¿¡ ±â¹ÝÀ» µÐ Å×½ºÆ®ÀÌ´Ù.  CDRS´Â ¸ðµ¨¸µ, ·»´õ¸µ¿¡ ¾²ÀÌ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÆÐÅ°Áö·Î¼­ ÁÖ·Î »ê¾÷µðÀÚÀÎ ¹× Á¦Ç° µðÀÚÀο¡ »ç¿ëµÈ´Ù. Å×½ºÆ®´Â Æ®·°¸ðµ¨À» »ç¿ëÇÏ°í ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ, ½¦À̵ù, ÅؽºÃĸµµîÀ» Å×½ºÆ®ÇÑ´Ù. (¿©´ãÀÌÁö¸¸ SPECviewperf 6.1.1¿¡¼­´Â Æ®·°ÀÌ ÇÑ´ë¿´´Ù. Æú¸®°ï¼ö¸¦ ´Ã·Á ºÎÇϸ¦ Áõ°¡½ÃÅ°½ÃÀ§ÇØ Æ®·°À§¿¡ Æ®·°À» ¾ñ¾î³õ´Â Àç¹Ì³­ ¸ð¾çÀÌ µÇ¾î¹ö·È´Ù.) À̹ø ProCDRS-03Å×½ºÆ®´Â ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨¿¡ anti-aliased lineÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. ´«Ä¡ºü¸¥ µ¶ÀÚ´Â ÀÌ¹Ì ¿¹»óÇϽðÚÁö¸¸, ÀÌ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ °¡¼Ó±â´ÉÀÌ ¾ø´Â GeForce2 °è¿­°ú Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇÏ´Â Quadro2 Pro¿ÍÀÇ Å«Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

ÃÑ 10°³ÀÇ Å×½ºÆ®·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç SPECviewperf ºä¼ÂÁß¿¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ´Â Å×½ºÆ® À̱⵵ ÇÏ´Ù.


ProCDRS Viewset, NT 4.0


ProCDRS Viewset, Windows 2000

°á°ú¸¦ º¸¸é GeForce2Á¦Ç°±º°ú Quadro2 Á¦Ç°°£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ È®¿¬ÇÏ°Ô µå·¯³­´Ù. Quadro2 MXRÀÇ °æ¿ì GeForce2 MXÁ¦Ç°¿¡ ºñÇØ ¾à1.5¹è, Quadro2 ProÀÇ °æ¿ì GeForce2 Ultra¿¡ ºñÇØ 3¹è °¡·®ÀÇ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.

´Ù¸¸, Quadro2 MXRÀÇ °æ¿ì anti-aliased lineÀ» Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î °¡¼ÓÇØ ÁÖÁö ¸øÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ antil-aliased LineÀ» »ç¿ëÇÏ´Â 1,2 ¹ø Å×½ºÆ®¿¡¼­ ¸Å¿ì Å« Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ´Â Quadro2 Pro¿Í´Â ´Þ¸® GeForce2 MX¿Í ºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù. (NVIDIA°¡ Àú°¡Çü ½ÃÀåÀ» °ø·«Çϱâ À§ÇØ Quadro2 MXRÀ» ³»³õÀº°ÍÀε¥ ¾Æ¸¶ Hardware anti-aliased LineÀÌ ºüÁ® ÀÖÁö ¾ÊÀ¸¸é ¸ÞÀÎ Á¦Ç°ÀÎ Quadro2 ProÀÇ ÆǸſ¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¥°ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇÏ°í ÀúÁö¸¥ ÁþÀεí ÇÏ´Ù. – Âü°í·Î NVIDIA´Â ÀÚ»çÀÇ Àú°¡Çü Ĩ¼ÂÀÌ ¸ÞÀÎĨ¼ÂÀÇ °¡Àå Å« °æÀïÀÚ°¡ µÇ´Â ÂüÀ¸·Î ¾îó±¸´Ï ¾ø´Â ÀÏÀÌ ¿Õ¿Õ ¹ß»ýÇÑ´Ù. TNT2 M64°¡ ±×·¨°í GeForce2 MX°¡ ±×·¸´Ù. °¡¸¸ »ý°¢Çغ¸¸é ÀÎÅÚÀÇ ¼¿·¯·Ðµµ ¸¶Âù°¡ÁöÀÇ ºÒÈ¿ÀÚ(?)°¡ ¾Æ´Ò±î?)

ÀÌ·¯ÇÑ anti-aliased  line±â´ÉÀ» Á¦¿ÜÇÏ°íµµ µ¥½ºÆ® Àü¹Ý¿¡¼­ Quadro2 °è¿­Àº GeForce2°è¿­À» ¾ÕÁú·¶´Ù. SPECviewperf Å×½ºÆ® Áß¿¡ ÀÌ·¯ÇÑ Â÷ÀÌÁ¡ÀÌ °¡Àå È®¿¬È÷ µå·¯³­´Ù. ÀüüÀûÀ¸·Î 2¹è ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÂ÷À̸¦ º¸¿©Áִµ¥, ÀÌ´Â ÇÊÀÚ°¡ ¾ÕºÎºÐ¿¡¼­ ¾ð±ÞÇß´ø GeForce°è¿­°ú Quadro°è¿­ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡À» Á¦¿ÜÇÏ°íµµ Quadro°è¿­ÀÌ Á»´õ Àü¹®ÀûÀÎOpenGL¿¡ ÃÖÀûÈ­ µÇ¾î ÀÖÀ½À» È®ÀνÃÄÑ ÁÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.

ÇÑ°¡Áö ´õ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¡Àº Áö±Ý±îÁö »ìÆìºÃ´ø ´Ù¸¥ Å×½ºÆ®¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Àü¿ëµå¶óÀ̹ö¿Í µ¥Åä³×ÀÌÅä µå¶óÀ̹ö°£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷À̵µ °ÅÀÇ ¾ø´Ù´Â°Í, ¶Ç ÇÑ°¡Áö´Â À©µµ¿ì NT4¿Í À©µµ¿ì 2000°£ÀÇ µÎ OS°£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷À̵µ °ÅÀÇ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.

MedMCAD-01 Viewset

À̹ø Å×½ºÆ®´Â SPECviewperf 6.1.2¿¡¼­ »õ·Î Ãß°¡µÈ ºä¼ÂÀÎ MedCAD-01Å×½ºÆ®ÀÌ´Ù. Àü¹®È­µÈ ´Ù¸¥ Å×½ºÆ®¿Í´Â ´Þ¸® Æ÷°ýÀûÀÎ Å×½ºÆ®¸¦ ÇÑ´Ù. ÀüüÀûÀ¸·Î PTC»çÀÇ Pro/ENGINEER³ª SolidWorks»çÀÇ SolidWorks°°Àº MCAD¸¦ À§ÇÑ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ® ÇÑ´Ù. ÃÑ 12°³ÀÇ Å×½ºÆ®·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.


MedMCAD-01 Viewset, NT 4.0


MedMCAD-01 Viewset, Windows 2000

°á°ú¸¦ »ìÆ캸ÀÚ. Quadro2 °è¿­°ú GeForce2 °è¿­ÀÇ OpenGL¿¡¼­ÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ´Â À̹øÅ×½ºÆ®¿¡¼­ È®¿¬È÷ µå·¯³­´Ù. ƯÈ÷ À̹ø Å×½ºÆ®ÀÇ °æ¿ì Quadro °è¿­¿¡¼­¸¸ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀÌ Áö¿øµÇ´Â 3D Window Clipping ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±×·¡¼­ 3D Window Clipping±â´ÉÀ» Å×½ºÆ® ÇÏ´Â 3, 6, 10¹ø  Å×½ºÆ®¿¡¼­ »ó´çÇÑ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ¹ú¾îÁö°í ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â ¾Õ¼­ ¼³¸íÇßµíÀÌ GeForce °è¿­ÀÇ Ä«µåµéÀº 3D Window Clipping ±â´ÉÀ» Çϵå¿þ¾î ÀûÀ¸·Î °¡¼ÓÇØÁÖÁö ¸øÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ µÎ°¡Áö Å« Â÷ÀÌÁ¡ÀÌ ÀüüÀûÀÎ ¼º´ÉÀÇ Â÷À̸¦ Å©°Ô ¹ú·Á ³õ°í ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ¶Ç ÇÑ°¡Áö´Â À̹ø Å×½ºÆ®µµ ²Ï Å« ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨À» »ç¿ëÇϴµ¥ ÀüüÀûÀ¸·Î ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨ Å×½ºÆ®¿¡¼­ Quadro2°è¿­°ú GeForce2°è¿­ÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ GeForce2 MX¿Í Quadro2 MXRÀÇ Â÷ÀÌ´Â È®¿¬ÇÏ°Ô ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù.

ÀÚ ÀÌÁ¦ SPECviewperf¿¡ ´ëÇÑ °á°ú¸¦ º¸°í ÀüüÀûÀÎ Æò°¡¸¦ Çغ¸ÀÚ.

¿ì¼± ù¹ø°·Î GeForce2 MX¿Í Quadro2 MXR°£ÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ´Â »ó´çÈ÷ ¸¹ÀÌ ³ª°í ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¼­ Quadro2 MXRÀº GeForce2 MXº¸´Ù ³ôÀº °á°ú°ªÀÌ ³ª¿Ô´Ù.

µÎ¹ø°·Î Quadro2 °è¿­Àº ƯÈ÷ ¸¹Àº ¼öÀÇ ¼±À» »ç¿ëÇÏ´Â ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨¿¡¼­ ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» º¸¿© ÁÖ°í ÀÖÀ½À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ProCDRS-03Å×½ºÆ®³ª MedMCAD-01Å×½ºÆ®ÀÇ °æ¿ì °¢°¢ ¾à 388,000¶óÀÎ, 120,000 ¶óÀÎÀ» »ç¿ëÇÏ´Â Å×½ºÆ® Àε¥ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î GeForce2 °è¿­¿¡ ºñÇØ ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.

¼¼¹ø°·Î Quadro°è¿­¿¡¼­¸¸ Áö¿øµÇ´Â 3D Window ClippingÀ̳ª anti-aliased LineÀÇ °æ¿ì ±× ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ »ó´çÈ÷ Å©°Ô ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. (»ç½Ç ÀÌ ±â´ÉÀ» Çϵå¿þ¾î ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ¸é ¾Æ¿¹ »ç¿ëÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÒ°ÍÀ̶ó´Â°ÍÀ» ¼öÄ¡¸¦ ÅëÇØ ÁüÀÛÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù) ´Ù¸¸ Quadro2 MXRÀÇ °æ¿ì anti-aliased LineÀ» Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î °¡¼ÓÇØ ÁÖÁö ¸øÇØ À̺κп¡¼­ÀÇ ¼º´ÉÀÌ GeForce2°è¿­°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î »ó´çÈ÷ ¶³¾îÁö°í ÀÖ¾ú´Ù.

³×¹ø°·Î ¼öÄ¡ºÐ¼®À̳ª FPU¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀº Light-04Å×½ºÆ®³ª DX-06Å×½ºÆ®·Î ¹Ì·ç¾î º¸¾Æ ¶Ù¾î³­ °¡¼Ó±â¸¦ µÞ¹Þħ ÇØÁÖ±â À§ÇØ ¸Å¿ì ºü¸¥ ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ƯÈ÷ ÀÌ·¯ÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀº FPU¿¡ »ó´çÈ÷ ÀÇÁ¸ÀûÀ̱⠶§¹®¿¡ FPU¼º´ÉÀÌ ¶Ù¾î³­ ¾Ö½½·Ð ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ °æ¿ì »ó´çÈ÷ ÁÁÀº °á°ú¸¦ ¾ò¾î ³¾¼ö Àִٴ°ÍÀ» ¿¹»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Å×Å©³ë¾ÆÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â  
ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn µÚ·Î°¡±â À§·Î°¡±â
ÀÌ ±â»ç¿¡ ´ëÇÑ ´ñ±Û À̾߱â (0)
ÀÚµ¿µî·Ï¹æÁö¿ë Äڵ带 ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä!   
È®ÀÎ
- 200ÀÚ±îÁö ¾²½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (ÇöÀç 0 byte / ÃÖ´ë 400byte)
- ¿å¼³µî ÀνŰø°Ý¼º ±ÛÀº »èÁ¦ ÇÕ´Ï´Ù. [¿î¿µ¿øÄ¢]
ÀÌ ±â»ç¿¡ ´ëÇÑ ´ñ±Û À̾߱â (0)
eÇÇÇÃ
[eÇÇÇÃ] ³ªÀÌ°¡ ´ë¼ö? °øÁ¶³Ãµ¿±â°è±â´É»ç Çʱâ½ÃÇè 100Á¡ ¸ÂÀº NCS±³À°»ý
[eÇÇÇÃ] ³ªÀÌ°¡ ´ë¼ö? °øÁ¶³Ãµ¿±â°è±â´É»ç Çʱâ½ÃÇè 100Á¡ ¸ÂÀº NCS±³À°»ý
³ªÀÌ°¡ µé¸é µé¼ö·Ï °øºÎÇϱⰡ ¾î·Æ´Ù´Â ¸»ÀÌ ÀÖ´Ù. ´õ±º´Ù³ª ½Ç¾÷ÀÎ »óÅ¿¡¼­ °øºÎÇÏ´Â °ÍÀ̶ó¸é ºÎ´ãÀÌ ´õ Ŭ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù.ÇÏÁö¸¸ À̸¦ ºñ¿ôµíÀÌ ±Øº¹ÇÏ°í, ¿ÃÇØ 2¿ù °øÁ¶³Ãµ¿±â´É»ç...

Á¦È£ : Å×Å©³ë¾Æ  |  ¹ßÇàÀÎ : ±èÇʱԠ |  ÆíÁýÀÎ : ±èÇʱԠ |  Ã»¼Ò³âº¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ¹Ú»ó±Ô
¼­¿ïÁö»ç : ¼­¿ïƯº°½Ã ±¸·Î±¸ µðÁöÅзÎ32°¡±æ 18, 7F | Á¦º¸ : it@technoa.co.kr
¹ßÇà¼Ò : Àü¶óºÏµµ ÀüÁֽà ¿Ï»ê±¸ Àü·æ6±æ 6 3F | µî·Ï¹øÈ£ : Àü¶óºÏµµ ¾Æ00057
µî·ÏÀÏÀÚ : 2008³â 1¿ù 14ÀÏ  |  ´ëÇ¥ÀüÈ­ : 070-8755-6291  |  FAX : 02-6280-9562
Copyright © 1999-2017 Å×Å©³ë¾Æ. All rights reserved. mail to technoa@technoa.co.kr