3D CardÀÇ ¹ß¸ñÀ»
Áã´Â ´ë¿ªÆø ¹®Á¦ - ÆÄÆ® 1
¿©·¯ºÐµéµµ Àß ¾Æ½Ã´Ù½ÃÇÇ Nvidia,
PowerVR, ATI µîÀÇ È¸»çµéÀº ÀÌÀü º¸´Ù ÈÙ¾À ºü¸¥ ¼Óµµ·Î »õ·Î¿î ºñµð¿À
Ä«µå¸¦ Ãâ½ÃÇÏ°í ÀÖ°í ±×°ÍµéÀÌ Ã¤¿ëÇÏ´Â ·¥ÀÇ Å©±â´Â Á¡Á¡´õ Ä¿Áö°í
ÀÖ´Ù. ¹°·Ð ±×·¯ÇÑ µû¶ó¼ Quake III Arena, Unreal Tournament, Halo,
Messiah, MDK II, Sacrifice, Citizen kabutoµîÀÇ ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¿ª½Ã °è¼ÓÇؼ
µîÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. »õ·Î¿î 3D ¿£ÁøµéÀº Á¡Á¡´õ ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ¿ä±¸ÇÏ´Â
±«¹°ÀÌ µÇ¾î°¡°í ÀÖÀ¸¸ç ±×°ÍÀº ºñµÍ Ä«µå ÀÚüÀÇ ·ÎÄà ¸Þ¸ð¸® ¿µ¿ªÀ»
³Ñ¾î¼ °á±¹ AGP¸¦ ÅëÇØ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®±îÁö À§ÇùÇÏ´Â Áö°æ¿¡ À̸£·¶´Ù.
¿Ö ±×·± °ÍÀΰ¡? ´Ù¸£°Ô À̾߱â
ÇÏÀÚ¸é 3D ¿£ÁøÀº 3D ¼¼°è¸¦ ±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ º¸´Ù ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ¿ä±¸Çϸç
CPUÀÇ ÆÄ¿ö ¿ª½Ã ´õ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ±×·± ¹®Á¦¸¦ ÀÏÀ¸Å°´Â °Í Áß
°¡Àå Å« ºÎºÐ Áß¿¡ Çϳª°¡ ¹Ù·Î ÅؽºÃĸµÀÌ´Ù. ÅؽºÃĸµÀº »ïÂ÷¿ø ¹°Ã¼¿¡
À̹ÌÁö¸¦ ÀÔÈ÷´Â 󸮰úÁ¤ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´ç½ÅÀÌ º¸°íÀÖ´Â ¸ðµç ¼¼°è ÀüºÎ¸¦
·£´õ¸µ ÇÏ´Â °ÍÀº »ç½Ç»ó ºÒ°¡´ÉÇÑ ÀÏÀ̸ç, ±×°ÍÀº °á±¹ ÇÑ°è¿¡ ºÎµúÄ¡°Ô
µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ ±ÛÀº ÀÌ·± ¹®Á¦¿Í °ü·ÃµÈ
¸Þ¸ð¸® Ãø¸éÀÇ º´¸ñ Çö»óÀ» À̾߱â ÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù. ±×¸®°í °¡´ÉÇÏ´Ù¸é
¸î°¡ÁöÀÇ ÇØ°áÃ¥µµ Á¦½ÃÇØ º¸°íÀÚ ÇÏ´Â ±ÛÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
ÅؽºÃÄ, ±×¸®°í °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ
¿À´Ã°ú ³»ÀÏ
ÅؽºÃÄ Á¤º¸´Â ÁÖüÇÏÁö ¸øÇÒ
Á¤µµ·Î Á¡Á¡ Ä¿Áö°í ÀÖ´Ù. Â÷¿øÀÇ °³³äÀ» ´Ã¸®°í Ä®¶ó¼ö¸¦ Áõ°¡½ÃŲ´Ù´Â
°ÍÀº °ð ±×·¯ÇÑ È¿°ú¿¡ µû¸¥ ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ¼±ÇüÀûÀÎ Áõ°¡¸¦ ÀǹÌÇÏ°Ô µÈ´Ù.ÄùÀÌÅ©2
½ÃÀýÀÇ ¿£ÁøÀº ÀßÇغÁ¾ß 512*512*16 ºñÆ® Ä®·¯¸¦ ¾²´Â °ÍÀÌ °íÀÛÀ̾ú´Ù.
ÄùÀÌÅ©´Â ½ÇÁ¦·Î 256*256*8 ºñÆ® Ä®¶ó¸¦ ÁÖ·Î ½è´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿À´Ã³¯ÀÇ
ÄùÀÌÅ©3´Â Á¾Á¾ 1024*1024*32 ºñÆ®¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù. ÀÌ¹Ì Àß ¾Ë·ÁÁ³´Ù½ÃÇÇ
ÄùÀÌÅ©3 ¾Æ·¹³ªÀÇ °æ¿ì ±× ÀÚ½ÅÀÇ ¸·´ëÇÑ ÅؽºÃÄ ¶§¹®¿¡ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®¿¡
½É°¢ÇÑ Å¸°ÝÀ» ¹Þ±âµµ ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ À̰͸¸ÀÌ ¹®Á¦ÀÇ ÀüºÎ´Â °áÄÚ ¾Æ´Ï´Ù.
°¡±î¿î ¹Ì·¡¿¡ ¿ì¸®´Â °ð 2048*2048*32Ä®·¯ÀÇ ÅؽºÃĸ¦ ¾²°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
¹°·Ð ÀÌ°ÍÀº ´ÜÁö ¼ø°£ÀûÀÎ ±â¿ìÀÏ ¼öµµ ÀÖÁö¸¸, ¿©ÇÏÆ° ¿ì¸®´Â Á¡Á¡´õ
Å« ÅؽºÃĸ¦ ½á¾ß¸¸ ÇÏ´Â °Í¿¡ ¼ö±àÀ» ÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù.
¹®Á¦ÀÇ º»Áú·Î µé¾î°¡¼, ÇÊÀÚ°¡
»ý°¢Çϱ⿡´Â ÅؽºÃĸµÀ» Àç »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â »õ·Î¿î ±â¼úÀ» º¸°Ô µÉ °ÍÀ̶ó°í
»ý°¢ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÇöÀç, ÄùÀÌÅ©3 ¾Æ·¹³ª³ª ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® °ÔÀÓÀº ÅؽºÃÄ´Â
·¹º§ Àüü¿¡ °ÉÃļ Àç »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. - »ç½Ç ±×·² ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù´Â
Ç¥ÇöÀÌ ¿Ç°Ú´Ù. (¹°·Ð ÄùÀÌÅ©3 ¿£Áø°ú ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ´Ù¸£±â´Â ÇÏÁö¸¸
±×³É ÄùÀÌÅ©3 ¿£ÁøÀ» ¿¹·Î µé¾î ¼³¸íÇÑ´Ù.)
µµ´ëü ¿Ö ±×·± °ÍÀΰ¡? º¸´Ù
»õ·Î¿î °ÍµéÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ´Ù¾çÇÏ°í º¯ÈµÇ¾î¾ß ÇÒ ¼·Î ´Ù¸¥ ¸Ê¿¡¼
°°Àº ÅؽºÃĵéÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀΰ¡? ±×·¡ÇÈ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ³Ê¹« ¸¹Àº
¸ÊÀ» °¨´çÇÒ ÅؽºÃĸ¦ ±×¸®Áö ¸øÇؼ ±×·± °ÍÀϱî? ¹°·Ð ´ç¿¬È÷ ¾Æ´Ï´Ù.
±×°ÍÀº »ç¿ëÀÚ°¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ ºÎ´ãÀ» ÁÖÁö ¾Ê±â À§ÇÑ
´Ü¼øÇÑ ÀÌÀ¯¿¡¼ ±×·¸´Ù.
Çϵå¿þ¾î°¡ °·ÂÇØ Áø´Ù¸é ÀÌ·¯ÇÑ
ÅؽºÃÄÀÇ »ç¿ëÀº Á¡Á¡´õ ÁÙ¾îµé °ÍÀÌ´Ù. °³¹ßÀÚ¿¡°Ô °¡Àå ÀÌ»óÀûÀÎ °ÔÀÓ°³¹ß
ȯ°æÀº °ÔÀÓ³»ÀÇ ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼ µ¿ÀÏÇÑ ÅؽºÃĸ¦ Çѹøµµ Àç»ç¿ë ÇÏÁö
¾Ê´Â °ÍÀÌ´Ù. ¸ðµç ȯ°æ¿¡¼´Â ÅؽºÃÄ´Â ±× ÅؽºÃÄ°¡ À¯ÀÏÇÑ °ÍÀ̸ç
±×°ÍÀÌ¾ß ¸»°í ÁøÂ¥ Çö½Ç°¨À» ÁÖ´Â 3D È¿°ú¸¦ °æÇèÇÏ°Ô ÇØ ÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
¿ì¸®µéÀº °ÔÀÓ³»¿¡¼ ¼·Î ´Ù¸¥ ¸ÊÀÓ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¶È °°Àº ÅؽºÃĸ¦
ÃÄ´ÙºÁ¾ß ÇÏ´Â Áö·çÇÔ ¼Ó¿¡ ÃÄÇØ ÀÖ´Ù.
µÎ¹ø ¸»ÇÒ °Íµµ ¾øÀÌ ¿©·¯ºÐµéÀº
°¡´ÉÇÑ Å« ÅؽºÃĸ¦ ¾²¸ç ´õ ¸¹Àº ÅؽºÃĸ¦ »ç¿ëÇÏ¹Ç·Î½á ¿©·¯ºÐµéÀÇ
°ÔÀÓ¿¡¼ ´õ ¶Ù¾î³ Äþ¸®Æ¼¸¦ ¾ò°Ô µÇ´Â °Í¿¡ ¹Ý´ëÇÒ »ç¶÷Àº ¾øÀ» °ÍÀ̶ó°í
»ý°¢ÇÑ´Ù. °ÔÀÓÀº °¡´ÉÇÑ ¸¹Àº ºÎºÐ¿¡¼ ¼·Î ´Ù¸¥ ÅؽºÃĸ¦ »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á
´õ ¶Ù¾î³ Äþ¸®Æ¼¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀº ÀÚ¸íÇÑ ÀÏÀÌ´Ù. º¸´Ù Á¤±³ÇÏ°í
´Ù¾çÇÑ Ä®¶óÀÇ ÅؽºÃÄ´Â ÈÙ¾À ´õ ¶Ù¾î³ °ÔÀÓ Äþ¸®Æ¼¸¦ ¾ò°Ô ÇØ ÁØ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÀÌ°ÍÀº ÇöÀçÀÇ 3D Ä«µå¿¡ À־ Ŀ´Ù¶õ °É¸²µ¹ÀÌ µÈ´Ù. ¿©·¯ºÐÀÌ
8¸Þ°¡ ȤÀº 16¸Þ°¡ÀÇ ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¸¦ ´Ü Ä«µå¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù¸é ´ç½ÅÀº
ºÐ¸íÀÌ ÄùÀÌÅ©3 °ÔÀÓ¿¡¼ ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ¹ö¹÷µÇ´Â °ÍÀ» °æÇèÇßÀ» °ÍÀÌ´Ù.
ÇϹ°¸ç 32MBÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °¡Áø ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´õ¶óµµ ÀÌ¹Ì ÇÁ·¹ÀÓ
·¹ÀÌÆ®´Â ´ç½ÅÀÌ ¸ð¸£´Â »çÀÌ¿¡ ¶³¾îÁö±â ½ÃÀÛÇÏ°í ÀÖ´Ù. °á±¹ ¿ì¸®´Â
Ä¿´Ù¶õ µÎ°¡ÁöÀÇ ¹®Á¦¿¡ ºÀÂøÇÏ°Ô µÈ´Ù.
"¶ìºÒ ÀÌ°Å ¸Þ¸ð¸®°¡ ºÎÁ·ÇÏÀݾÆ.
--;" - Shortage of RAM
"¸¹À¸¸é ¹¹ÇØ? ´ë¿ªÀÌ ºÎÁ·ÇØ Á»´õ ºü¸¥ ¸Þ¸ð¸® ¾ø¾î?!" -
Shortage of Bandwidth
ÀÚ ¿©±â¼ ¿ì¸®´Â 3Dlabs°¡ Á¦°øÇÏ´Â
VT ¹é¼ ¹®°Ç¿¡ ±âÀçµÇ¾î ÀÖ´Â ´ë¿ª ºñ±³¿¡ ´ëÇÑ Ç¥¸¦ Çѹø »ìÆ캸ÀÚ.
Bus Peak |
Bandwidth |
On Card Memory |
2,000 MB/sec |
AGP 4X |
1,066 MB/sec |
AGP 2X |
533 MB/sec |
PCI-32 |
132 MB/sec |
ºñµÍ¸Þ¸ð¸®¿Í AGP ¹ö½ºÀÇ ´ë¿ªÆøÀÇ ¼Óµµ ºñ±³
Ç¥¿¡¼ º¸´Ù½ÃÇÇ ¸Þ¸ð¸® Ä«µå
¼ÓÀÇ µ¥ÀÌŸ°¡ 2GBÀÇ ¼Óµµ·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ ³» »Õ´Â´Ù°í ÇÑµé ±× Àß³ AGP
4XÀÇ ´ë¿ªÀº 1GB ¼öÁØ¿¡ ¸Ó¹«¸£°í ÀÖ´Ù. ¹®Á¦°¡ ÀÌ·¸°Ô µÇ¸é AGP 2X³ª
PCI ¹ö½º´Â ´õ ÀÌ»ó °Å·ÐÇÒ °¡Ä¡µµ ¾ø°Ô µÈ´Ù. ´õ±º´Ù³ª ´õ Å« ¹®Á¦´Â
AGP 4X ¹ö½º´Â ¹«Ã´ ¹Ù»Ú±â ¶§¹®¿¡(´Ù¸¥ µ¥ÀÌÅ͵µ ÀÌ °øÅë ¹ö½º¸¦ ÅëÇؼ
µ¥ÀÌÅÍ°¡ Èê·¯°£´Ù) ºñµð¿À Ä«µåÀÇ ¾î¸®±¤ ¸¸À» º¸°í ÀÖÀ» ¼öµµ ¾ø´Ù.
¿©±â¿¡´Â ºñµð¿À Ä«µå µ¥ÀÌÅÍ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¸í·ÉÀ̳ª Æú¸®°ï
µ¥ÀÌŸ(Áö¿À¸ÞÆ®¸® µ¥ÀÌŸ), Ĩ¼ÂÀÇ »óŸ¦ ³ªÅ¸³»´Â ÆĶó¹ÌÅ͵îÀÇ Á¤º¸µµ
°°ÀÌ Èê·¯ ´Ù³à¾ß ÇÑ´Ù. PCI´Â ´õÀÌ»ó µµµ ¾ÊµÇ°Ô µÇ°í ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦µé
¶§¹®¿¡ ¸î¸îÀÇ È¸»ç¿¡¼´Â ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ÇØ°áÃ¥µéÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀÚ ÀÌÁ¦´Â ´Ù¾çÇÑ 3D Çϵå¿þ¾î
ȸ»çµéÀÌ ¾î¶°ÇÑ ¹®Á¦ ÇØ°áÃ¥À» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ´ÂÁö »ìÆì º¼ ¶§´Ù. ¾î¶²°ÍÀº
ÀÌ¹Ì ¿©·¯ºÐµéÀÌ Àß ¾Ë°í ÀÖ´Â °Íµµ ÀÖ°í, ¶Ç ¾î¶² °ÍÀº ´Ù¼Ò »ý¼ÒÇÑ
°Íµéµµ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
1. S3: S3TC.
2. 3DFX: FXT1
3. PowerVR: VQTC and Deferred rendering.
4. DirectX: DXTC.
5. 3Dlabs: Virtual Texturing.
6. Adding more and faster RAM onboard: all major video card manufacturers
- ´õ ºü¸£°í ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÏ´Â °Í.
7. Embedded ram
1¹ø ºÎÅÍ 4¹ø±îÁö´Â Àß ¾Ë·ÁÁø
¹æ¹ýµéÀÌ´Ù. ¹Ù·Î "ÅؽºÃÄ ¾ÐÃà"ÀÇ ±â¹ýÀ» ±× ÇØ°áÃ¥À¸·Î
Á¦½ÃÇÑ °ÍÀÌ´Ù. 5¹øÀº ´Ù¼Ò »ý¼ÒÇÏ´Ù. 6¹øÀº ÀÌ¹Ì ¸¹Àº Çϵå¿þ¾î ȸ»çµéÀÌ
ÇàÇÏ°í ÀÖ´Â "´Ü¼ø ¹«½Ä"ÀÇ ¹æ¹ýÀ̱ä ÇÏÁö¸¸ ¿ì¼± ´çÀå ÇØ°áÇϱâ
½±°í È¿°ú¸¦ ½±°Ô º¼ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. ¸¶Áö¸· 7¹øµµ ¾ÕÀ¸·Î ±â´ëµÇ´Â
±â¼úÀÌ´Ù. ÀÚ ¾Æ½Ã´Â ºÐµéµµ °è½Ã°ÚÁö¸¸ Çѹø õõÈ÷ Á¤¸®ÇØ º¸´Â ½Ã°£À»
°®ÀÚ. À̹ø ÆÄÆ®´Â ÀÌ°ÍÀ» Á¤¸®ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¸Î°í ´ÙÀ½ ÆÄÆ®¿¡¼´Â 5¹ø¿¡
ÀÚ¸®Àâ°í ÀÖ´Â Virtual TexturingÀ̶ó´Â »õ·Î¿î ±â¼úÀÌ ¾î¶² °ÍÀΰ¡¿¡
´ëÇÑ ½ÉÃþÀûÀÎ °íÂûÀ» Çغ¸°íÀÚ ÇÑ´Ù.
1 - 4 Texture Compression
1¹ø ºÎÅÍ 4¹ø±îÁö´Â ÀÌ¹Ì Àß
¾Ë·ÁÁ³´Ù½ÃÇÇ ÅؽºÃĸ¦ ¾ÐÃàÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ÀÛÀº
¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â È¿°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. S3TC, VQTC, FXT1, DXTCµîÀÇ
¹æ¹ýÀº ±â¼úÀûÀÎ ºÎºÐ¿¡¼ ´Ù¼Ò Â÷À̸¦ º¸À̱ä ÇÏÁö¸¸ ¿ø¸®ÀûÀ¸·Î Å©°Ô
´Ù¸£Áö ¾Ê´Ù. ÅؽºÃÄ ¾ÐÃà ±â¹ýÀº ¿ì¼± ´çÀå ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇØ ÁÖ´Â ¿¼èÀ̱ä
ÇÏÁö¸¸ ÃÖ¼±Àº ¹æ¹ýÀº °áÄÚ µÉ ¼ö°¡ ¾ø´Ù. ³ôÀº ¾ÐÃàÀ²ÀÌ ÅؽºÃÄ Ã³¸®´Â
¸Þ¸ð¸® ¼Õ½ÇÀ» ÁÙ¿©ÁÖ±ä ÇÏÁö¸¸ À̹ÌÁö°¡ ¹¶°ÔÁö°Å³ª À̹ÌÁöÀÇ Äþ¸®Æ¼°¡
³·¾ÆÁö´Â °íÅëÀ» °Þ¾î¾ß ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ¿©ÇÏÆ° ÅؽºÃÄ ¾ÐÃàÀÌ È¿°úÀûÀÎ
¹æ¹ýÀ̱ä ÇÏ´Ù´Â °Í¿¡´Â º° ÀÌ°ßÀÌ ¾ø´Ù. ÇÏÁö¸¸ "¾ÐÃà ÇÑ °Í"°ú
"¾ÐÃà ÇÏÁö ¾ÊÀº °Í"ÀÇ Â÷ÀÌ´Â ¸Þ²Ü ¼ö ¾ø´Â ¼öµµ ÀÖ´Ù. ÁúÀûÀÎ
ºÎºÐÀÇ ¿È´Â °¨³ú¸¦ ÇØ¾ß µÇ´Â °ÍÀ̱⠶§¹®ÀÌ´Ù.
3. PowerVR: VQTC
¿Í Áö¿¬ ·£´õ¸µ
PowerVR ¾ÆÅ°ÅØÃÄ(µå¸²Ä³½ºÆ®¿¡
»ç¿ëµÈ ¾ÆÅ°ÅØÃÄÀ̸ç Neon 250³ª Kyro Ĩ¼ÂµîÀ» ¸»ÇÑ´Ù.)´Â VQTC ¾ÐÃà
±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. ÀÌ°Í ¿ª½Ã S3TC¿Í °°Àº ÅؽºÃÄ ¾ÐÃà ±â¹ýÀÇ ÇÑ°¡Áö
¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ PowerVR ¾ÆÅ°ÅØÃÄ´Â ÀÌ°Í ÀÌ¿Ü¿¡µµ Áö¿¬-·£´õ¸µ ±â¹ý(Deferred
rendering)À» ÇÔ²² »ç¿ëÇÑ´Ù. Áö¿¬-·£´õ¸µ ±â¹ýÀº ±âÁ¸ÀÇ ÀüÅëÀûÀÎ ¾ÐÃà
±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ·£´õ¸µÀ» ÅëÇØ ´ë¿ªÆøÀ» ÁÙÀÌ´Â °Íº¸´Ù ÈÙ¾À ´õ ³ôÀº
È¿°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ¹Ì Neon 250 Ĩ¼ÂÀº ÀÌ·¯ÇÑ Áö¿¬ ·£´õ¸µ ±â¹ýÀ»
»ç¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ÇöÀç·Î½á´Â PowerVR ¾ÆÅ°ÅØÃÄ°¡ À¯ÀÏÇÏ°Ô ÀÌ ¹æ¹ýÀ»
»ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶Ç ÀÌ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿¡¼ Àç¹ÌÀÖ´Â °ÍÀº »ç¿ëÇÏ´Â ¸Þ¸ð¸®ÀÇ
Á¾·ùÀε¥, ´ÜÁö SDRAMÀ̳ª SGRAMÀ» »ç¿ëÇÒ »Ó, DDR-RAMÀº ÇÊ¿äÄ¡ ¾Ê´Ù´Â
°ÍÀÌ´Ù. ÇöÀç´Â Áö¿¬-·£´õ¸µ ±â¹ýÀ» ´Ù¸¥ ȸ»ç¿¡¼µµ ¼ÕÀ» ´ë·Á°í ÇÑ´Ù´Â
·ç¸Ó°¡ µ¹°í ÀÖ´Ù. ÀÌ ·£´õ¸µ ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °Íµµ »ó´çÇÑ µæÀÌ ÀÖ´Â
°ÍÀº ºÐ¸íÇÏ´Ù.(½Ã°£ÀÌ Çã¶ôÇÒ °æ¿ì ¸Åµå»ïµð¿¡¼µµ ÀÌ ±â¹ý¿¡ ´ëÇÑ
¼Ò°³¸¦ ÇÏ´Â ½Ã°£À» ¸¶·ÃÇØ º¸°Ú´Ù.)
5. Virtual Texturing
¹öÃß¾ó ÅؽºÃĸµÀº ´ÙÀ½½Ã°£¿¡
Á»´õ ½ÉÃþÀûÀ¸·Î °íÂûÇØ º¸ÀÚ. :)
6. ´õ ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸®,
´õ ºü¸¥ ¸Þ¸ð¸®ÀÇ Ãß°¡
¾î¶² Á¡¿¡ À־ ÀÌ°Ô °¡Àå
È®½ÇÇÑ ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ·¸°Ô ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀÚ²Ù ´Ã·Á³ª°¡´Ù°¡´Â 128MBÀÇ
ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®µµ ÀÛ´Ù´Â ¼Ò¸®°¡ °á±¹ ³ª¿À°Ô µÈ´Ù. ÀÌ ¹®Á¦´Â ´ë¿ª ¹®Á¦¸¦
ÇÇÇÒ ³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Â º»ÁúÀûÀÎ ÇØ°áÃ¥Àº °á±¹ µÇÁö ¸øÇÑ´Ù.
ÁöÆ÷½º2°¡ ÁöÆ÷½º1¿¡ ºñÇؼ
¿Ö ÃæºÐÈ÷ ºü¸¥ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ³»Áö ¸øÇÑ´Ù°í »ý°¢Çϴ°¡? »ç½Ç 3D ÄÚ¾îÀÇ
°æ¿ì ÁöÆ÷½º2´Â ÁöÆ÷½º1¿¡ ºñÇØ ¹«·Á 67%³ª ºü¸¥ È¿À²À» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. ÃÖ°í¼Óµµ
100ų·Î¹ÌÅÍ·Î ´Þ¸®´ø Â÷°¡ ÀÌÁ¦ 167ų·Î¹ÌÅÍ·Î ´Þ¸®´Â Â÷·®ÀÌ µÈ °ÍÀÌ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ¿©·¯ºÐÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ µ¹¸° ÄùÀÌÅ©3°¡ ÁöÆ÷½º1¿¡¼ ÁöÆ÷½º2·Î
Å»¹Ù²ÞÇÏ°Ô µÊÀ¸·Î½á 67%ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» ´À²¸ º¸¼Ì´Â°¡? ´ç¿¬È÷ ´ë´äÀº
"¾Æ´Ï´Ù"ÀÏ °ÍÀÌ°í ±× ´ë´äÀº °ð "³» µ· µ¹¸®µµ"·Î
À̾îÁö°Ô µÈ´Ù. ¹®Á¦´Â Äھ ¾Æ¹«¸® »¡·ÁÁ®µµ ÄÚ¾î¼ÓÀ» È帣´Â µ¥ÀÌÅÍÀÇ
¼Óµµ¸¦ µû¶ó°¥ ¸Þ¸ð¸®°¡ ¾ø´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
Äð¸µÆÒÀ» ´Þ°í ÄÄÅ͸¦ ½ÄÈ÷´Â
³¸®¸¦ Ãĵµ ¿¾³¯ ¸¸ÅÀÇ Àç¹Ì¸¦, ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Çâ»óÀ» ´À³¥ ¼ö ¾ø´Ù´Â Á¡ÀÌ
±×°ÍÀ» Áõ¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÁöÆ÷½º2¸¦ ¿À¹öŬ·° ÇϽ÷Á¸é Äھ ÇÏ´Â °Í
º¸´Ù´Â Â÷¶ó¸® ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À» ¿À¹öÇ϶ó. ±×°Ô ¼º´É Ç⼧ÀÇ Ãø¸é¿¡¼´Â
Á»´õ Çö¸íÇÑ ¹æ¹ýÀÌ´Ù.
º¸´Ù ºü¸¥ ¸Þ¸ð¸®°¡ ³ª¿Ô´Ù´Â
¼Ò½ÄÀº °ð ÁöÆ÷½º2 Ä«µå°¡ Á»´õ »¡¶óÁú ¼ö ÀÖ´Ù´Â À̾߱â¿Í °°´Ù. ÇÏÁö¸¸
±×°Í¿¡´Â ³Ê¹« ¸¹Àº ºñ¿ëÀÌ µç´Ù. ±×¸®°í ±×°ÍÀº °ð ¶Ç´Ù¸¥ ÇÑ°è¿¡ ºÎµúÄ¡°Ô
µÈ´Ù. ¹°·Ð 1024x768 Çػ󵵿¡¼¸¸ ¿©·¯ºÐÀÌ °ÔÀÓÀ» Áñ±â°Ú´Ù´Â °¢¼¸¸
¾´´Ù¸é ÀÌ°ÍÀº Å« ¹®Á¦°¡ ¾ÊµÈ´Ù. :) ÇÏÁö¸¸ °ÔÀÓÀº °ð 64ºñÆ® Ä®¶óÀÇ
ÅؽºÃĸ¦ ¾µ Áöµµ ¸ð¸£¸ç ÄùÀÌÅ©3ÀÇ Á¸ Ä«¸ßÀº ÀÌ¹Ì ±×·± ¶æÀ» ºñÃß°í
ÀÖ´Ù. ÀÌ¹Ì ¹®Á¦´Â ¾È½ÉÇÒ ´Ü°è¸¦ Áö³ª¼°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
7. ÀÓº£µðµå ¸Þ¸ð¸®
- Embedded ram
¿©±â¿¡ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ª ¹®Á¦¸¦ Ç®¾îÁÙ ¶Ç ÇϳªÀÇ ¿¼è°¡ ÀÖ´Ù.
ÀÓº£µðµå ¸Þ¸ð¸®¿¡ °üÇؼ´Â ´ÜÁö ¸Þ¸ð¸®ÀÇ Å©±â°¡ ¹®Á¦ µÉ »ÓÀÌ´Ù.
64¸Þ°¡ ȤÀº 128¸Þ°¡ÀÇ ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¸¦ 3D Äھ Áý¾î ³ÖÀ»·Á´Â ȸ»ç°¡
ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ÀÓº£µðµå ¸Þ¸ð¸® ±â¼ú°ú ¿ÜºÎ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¸¦ º¹ÇÕÀûÀ¸·Î
»ç¿ëÇÏ´Â ±â¼úÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀÌ °¡´ÉÇÒÁö´Â ¾ÆÁ÷ ¹ÌÁö¼ö ÀÌÁö¸¸
Á¶±Ý´õ ½Ã°£À» µÎ°í ÁöÄÑ º¸´Â °ÍÀº ÇÊ¿äÇÒ µí ÇÏ´Ù.
PixelfusionÀ̶ó´Â ÇÑ È¸»ç°¡
ÀÌ¹Ì 24MBÀÇ ÀÓº£µðµå ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÀåÂøÇÑ 3D Ĩ¼ÂÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù. ±×·¸´Ù¸é
ÀÌÁ¦ ³»ºÎ¿¡ °¢°¢ 24MBÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÁýÀûÇÑ 4°³ÀÇ º´·Ä ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼°¡
¼·Î µ¿±âµÇ¸é¼ µ¹¾Æ°£´Ù°í »ó»óÀ» Çغ¸ÀÚ. ÀÌ°ÍÀº ÃæºÐÇÑ ´ë¿ªÆøÀ»
È®º¸ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ Ä¨¼Â ¿ÜºÎ¿¡ 64MBÀÇ DDRAMÀ»
Ãß°¡·Î °¡Áö°Ô µÈ´Ù¸é ´õ¿í ±×·² µí ÇÏ´Ù. ÀÌ·¸°Ô µÇ¸é °á±¹ (4*24)=96MB
+ 64MB = 162MB¶ó´Â °ø½ÄÀ» ÅëÇؼ ¿ì¸®´Â ÃÑ 162MB¶ó´Â ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¸¦
°¡Áö°Ô µÈ´Ù. ¹°·Ð °¡°ÝÀº ¹«Áö¸·ÁöÇÏ°Ô ºñ½Î±ä ÇÏÁö¸¸ 96MB¶ó´Â "³¯¶ó´Ù´Ï´Â
³»ºÎ ¸Þ¸ð¸®"¿Í ¶Ç´Ù¸¥ 64MB¶ó´Â Ãß°¡ÀûÀÎ ÅؽºÃĸ¦ ó¸®ÇÒ ¼ö
ÀÖ´Â ¹é¾÷¿ë ¿ÜºÎ ÅؽºÃÄ ¹öÆÛ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù.
¹°·Ð ÇöÀç±îÁö´Â ÀÌ°ÍÀº ÀÌ»óÀûÀÎ
±¸Á¶ÀÏ »ÓÀ̸ç ÀÌ·± ±¸Á¶ÀÇ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ°¡ °¡´ÉÇÏ°Ô µÉÁö´Â ¾ÆÁ÷±îÁö ¹ÌÁö¼öÀÌ´Ù.
°¡°ÝÀÌ ºñ½Î´Ù¸é °á±¹ ±×¸²¿¡ ¶±ÀÌ µÇ¸ç ¾Æ¹«µµ ±× Ĩ¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏÁö
¾ÊÀ» °ÍÀ̱⠶§¹®ÀÌ´Ù.
¾ó¸¶Àü ÄùÀÌÅ©3ÀÇ Á¸ Ä«¸ßÀº
±×ÀÇ »õ·Î¿î °èȹÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù. ±×°ÍÀº ¹öÃß¾ó ÅؽºÃÄ°¡ °ð ºÎ»óÇÏ°Ô
µÉ °ÍÀ̶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. ´ÙÀ½ È£¿¡¼´Â ¹öÃß¾ó-ÅؽºÃÄ ±â¹ýÀº ¹«¾ùÀ̸ç
ÀÌ ¹æ¹ýÀÌ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ª ¹®Á¦¿¡ ´ëÇÑ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ»óÀÌ ¹æ¹ýÀÌ
µÉ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ °íÂûÀ» ÇØ º¸´Â ½Ã°£À» °®µµ·Ï ÇÏÀÚ. |